各位召唤师们大家好,我是爱森气的睿儿QHO / Aray,可以叫我阿睿,小弟是一位从S3就在召唤峡谷战斗玩家,也是每季打到大师就害怕没胆打上去的人,但这次给自己一个期许,努力试试看打上菁英的,挑战自己极限,在这个赛季 7.5 殒落王者之剑改动后,两个帐号都使用路西恩,以 77% 胜率大师归位。
在文章中,我会分析一下到底殒落王者之剑这个改动对路西恩为啥有如此大的差距,让路西恩从一个胜率垫底的 AD 射手,直接变成 AD Carry。(撰写版本 7.8)
殒落王者之剑
●物理攻击由 25 提升至 40
●攻速由 40% 减少至 25%
●普攻吸血由 10% 提升至 15%
●最低命中额外伤害由 10 提升至 15
●主动效果-不再具备吸血功能(仅剩余偷取跑速效果)
●普攻造成目标当前生命8%的物理伤害,这伤害会吸血(这被动没有改动)
前些版本因为殒落王者改动以及路西恩被增强,所以路西恩又回到 AD 玩家首选行列之中,那到底是为什幺呢?我个人的看法如下:
① 可以先出长剑三水,对线打出强烈优势
长剑三水在一波激烈换血、甚至击杀对方后自己残血时,可以用红水把血线拉高,减少对方 JG 会来找你麻烦的机会。再者就算杀了对面,你血线不足,没办法整理兵线,下一波来到线上的时候就会多漏几只兵,这赛季我的心得是:「等级在前期(ADC 三件大装以前)非常重要是输出伤害来源」,所以兵线没处理好,拿不到经验,杀到人反而不赚,长剑可以不拖装,就算遇到对线不舒服只要撑到 550 元回家,买吸血鬼权杖,就可以大大增加赖线能力。ADC 的首要任务是发育自己的装备,以及小团战捡头CARRY。
② 物理攻击由 25 提升至 45 & 攻速由 40% 减少至 25%
路西恩被动的关係,每次放技能都能普攻两下,所以对于攻速的需求反而没有攻击力那幺高,路西恩的技能组也比较属于技能型 ADC ,这个改动让路西恩更适合出殒落王者,这攻击力提升也帮助推线更快、尾兵更稳,当你队友开始崩崩,然后你线上有大优势,就快把 JG 叫过来把首塔拔了,不要蹲人什幺的,直接大摇大摆的走到塔前拆塔逼 3 v 3,拆掉后跟崩崩路换线,这样才可以提升游戏逆转的机会。
③ 主动效果-不再具备吸血功能(仅剩余偷取跑速效果)
这怎幺看好像都是被砍了一刀,但在我看来反而是个心灵层面的 BUFF,当你不用去顾虑甚幺时候才要吸那个血,而是在路西恩有优势的时候,可以一个 E 滑步上去吸一口留人开团或单杀,可以在第一时间去使用这道具,这价值我觉得比以前要扣到有点残血在吸坦克还有用,可以帮助雪球的滚动。
④ 普攻造成目标当前生命 8% 的物理伤害
殒落王者改动前路西恩,没有出殒落的出装方式,大部分都是夺破跟火砲,但这导致,路西恩打坦太慢,没滚出雪球基本上处理不了坦克,而且那是个上路坦克版本,所以路西恩之前胜率才会起不来,而现在殒落又可以配合黑色切割者降物防,依靠普攻造成目标当前生命 8% 的物理伤害去切坦克。
以下来讲讲路西恩的天赋、出装顺序、小技巧:
天赋
ADC 天赋基本上只有两套,而我是看我的 SUP 来选择:
如果 SUP 是会给盾补血的像是露路、珍娜、索娜、娜米、索拉卡。
如果 SUP 不是保护型,而是 poke 或者强开等没有回复技能的。
差别就在于,会给盾我的 SUP 就点出『符文护甲』来强化 SUP 对我的帮助,如果是其他坦型 SUP 譬如说牛、雷欧娜、布朗姆,那你前几等一定会打得很痛苦,你会要为了吃兵就损血,所以点出『无惧之心』增加前期抗压,以及到游戏后期如果有刺客,坦型 SUP 基本上保不住你,点出无惧之心可以增加很大的生存能力,坦型 SUP 基本上都一套打到底没有回头,所以点出『老兵之殇』+ 50 血,增加打一波的能力。
符文
符文基本上我目前都使用这套,我最近爱上带一个颗吸血,配上多兰之剑,效果也还不错,可吸吸血赖赖线,当然你没有吸血符文也可以用攻速代替。
印记:8 个攻击力 1 个攻速
纹章:9 个物防
雕纹:4 个魔防 5 个攻速
精随:1 个普攻吸血 2 个攻速
装备
起手选择:
+ 觉得对线压力会大出这套;
或 + 带吸血符文后,出多蓝剑可以增加打一波的本钱。
装备顺序:
殒落王者之剑
第一件核心装能大大增加生存及滚雪球能力,先合出比尔吉沃特弯刀之后出反曲弓,回家钱尴尬也可以先出双速度之靴跟小布甲。
忍者足具
可以视情况而定,如果对面中路(塔隆、劫)打野(李星、卡利斯)上路(达瑞斯、雷玟)等等物攻角多,那你可以第二件就出忍者足具,如果对面混伤就先出黑切,基本上只出忍者足具 / 水星之靴,因为路西恩手比较短,不出防装鞋大部分 5 v 5 会战在没优势情况打的话,很难有好的输出空间,一定会坦到伤害的。
黑色切割者
唯一被动:对敌方英雄造成物理伤害时,降低目标 5% 物理防御,持续 6 秒(最多叠加 6 次,降低 30%)。
可以配合殒落王者之剑点歪前排坦克并增加自己生存力的神器,第二件核心装。
幻影之舞
如果对面有刺客我建议出这个当第三件大装,假若觉得是自己手太短,对面 POKE 很可怕,则改出冲击火砲 会比较适合。
最后耳语
之后再上一个小耳语,这样黑切跟这个配合就可以打出很多伤害了,最后再决定要合降治疗还是巨人杀手,如果对面没坦克就不用出这个,直上无尽。
无尽之刃
一个好的 ADC 必需要拥有的武器,让你 1 下伤害变 2.5 下,大幅缩短输出所需要的时间,出门旅行必备神器只是贵的点,基本上很少出到这个,因为路西恩偏雪球前期角,尽量在三件大装的时候结束游戏最好。
魔提斯深渊
如果对面中上野都是 AP,那不用考虑无尽,这绝对是首选,火砲都可以比这个晚出,打到中上野都是AP的对手,你们只有人人一把吸魔剑,打赢一次会战,基本上对面就没办法翻盘了。
技能点法
主 Q,副 E,W 最后再点满即可,当然有 R 请先点 R。
小技巧
我条列几点特别需要注意的地方:
① 1 分 20 秒,我会先在等等帮JG打完要经过的草丛插眼,千万不要被蹲草,被换掉血线上就没主动权,这点对下路双人线而言非常重要。
② 1 等用 Q 吃前排三只,能推线尽量推拿主动权,JG 不会来(且如果有照第一步骤做 1 : 20 插眼,JG 来你也可以看到),大概 1 等只有吉茵克丝可以 100% 推比路西恩快,其他都不太可能,除非他们先到线或 SUP 是卡玛之类狂丢技能推兵,不然都不会推输,你先推兵,就有机会偷点人跟抢 2 等首杀。
③ 第二波小兵死三只前排的时候,会上 2 等,要抓紧这机会,抢 2 等瞬间点 E 噜到人家脸上揍人,如果 SUP 猛一点甚至可以击杀或打出召换师技能,就算没死只要换血成功,下路线从此就由你主导了。
④ 如果都有拿到主导权而且你在左下角,那第二波兵推到塔的时候,你可以去他们爆破毬果那边插眼,把他们爆破毬果打掉,对面 JG 就没那幺好 GANK 到你,有机会就去爆破毬果的位置插眼并打掉爆破毬果。
⑤ 第三四波开始把小兵放回到自己草丛附近的位置,以免被 GANK 以及比较好配合 JG 击杀对手,简单来说就是不要一直点兵,让兵线慢慢推回来,有些兵可能会有点危险就不要吃,稳着发育可以让你在中后期 CARRY,但如果对面 JG 一直在中上路露头,你就可以兇对面 ADC。
⑥平局的情况,6 等路西恩单挑基本都会赢(只要大决不开歪),通常 6 等也有弯刀,抓到对面 SUP 不在 AD 旁边(去插小龙眼之类的),滑上去弯刀打一套看看,有机会就杀。
⑦ 路西恩偏雪球角,拿头很好滚动游戏,前期输出很高又有位移不好死,如果有优势了,就快拆下塔拿龙,然后跟上路换线,节奏打快,让对面没机会发育。
⑧ ADC 不死最重要,你团战后活着可以拆塔,比很多人活着有用,你持续输出高,可以拿别人野怪掠夺经济,尽量保持团战不死,捡人头,ADC 是一个有人头当站桩打都没问题,但没装备被队友喷到哭哭都不能回嘴的位置,所以要稳住发育,只打感觉一定会赢的架,然后小团战捡头这样是最棒的。
对面抢走路西恩怎幺办
当然是放推(x
路西恩虽然强,但有个非常明显缺点「手太短」,在没有经济经验优势的情况,后期团战不太好打,所以前期不要被他杀,稳住发育,后期很多 ADC 比他猛,通常我会拿「凯特琳 /艾希 / 伊泽瑞尔 / 寇格魔」去打路西恩,这几只前期比较不会死,拖到后期也比较猛。
凯特琳(首推)
也是配合一些 SUP 可以赢路西恩线的,因为 Q 一开始也可以抢线主导权,而且手长可以点爆路西恩头壳,这时候就看他 SUP 会不会玩了,路西恩配到不太强的SUP,前期反而变痛苦那他这场就不太乐观。
艾希
配合一些 SUP 可以赢过路西恩线的,因为艾希 W 一开始也可以抢线主导权,六等 R 也可以先手配合 JG 或反手断路西恩大决,但没弄好被滚到雪球,艾希会哭哭(有一定信心再用艾希)。
伊泽瑞尔
基本上除非配到卡玛帮忙推线,然后对面坦克 SUP,不然前期伊泽瑞尔会很难受,但还是有机会赢,毕竟这是五人游戏,你还有队友,小技巧就是先别出水滴,出完吸血鬼权杖在考虑上水滴,可以扛住线吃兵的 ADC,后期才能欺负路西恩(不好打,只是团战比较好发挥)。
寇格魔
虽然一开始没办法推赢线,但他也不敢乱兇你,因为你伤害超高,他滑上来的话给他 E 缓速,可以打到他缴闪现,稳农的话后期寇格魔又比路西恩强太多,对面选 POKE 型 SUP,然而你们选坦克 SUP,那你就準备输 30 ~ 40 只兵的心理準备,可以考虑出长剑三水,这样 550 就有吸血鬼权杖抗压,因为基本上没线上主导权,小心对面 SUP 跑线弄崩你队友,需要时时提醒队友下路消失(看驾驶员跟 SUP 功力,但如果实力都有一定水平这只比凯特琳更推)。
这篇就到这里结束了,如果有问题,希望我能改进的,都说出来,让我知道唷,最后谢谢大家看完小弟的文章,感谢您:)