- 05:30 关闭积分对战模式。
- 07:00 关闭游戏登入口。所有正在游戏中的召唤师,将强制登出游戏。
- 07:52 开启游戏登入口。召唤师可正常进入游戏
各位召唤师安安~
- 基础数据
成长生命从 90 调整为 85。 - 愤怒沙虫(被动)
提升怒气值产生速度,降低深掘型态总回复生命,但是回复速度更快。
猛袭型态攻击及技能产生怒气统一调整为 25。
深掘型态的生命回复从 5 秒内 25~450 调整为 3 秒内 20~190。 - 猛袭型态 ─ 女王之怒(Q)
后期基础伤害下降,提升额外物攻係数。
伤害从 15/25/35/45/55(+0.2 额外物理攻击)调整为 15/20/25/30/35(+0.4 额外物理攻击)。 - 深掘型态 ─ 寻找猎物(Q)
现在有额外物攻係数加成了,造成的伤害改为物理伤害。
新增 0.4 额外物攻係数。
现在是物理伤害了。 - 深掘 / 猛袭(W)
首要目标周围的敌人从击飞改为击退(首要目标仍为击飞)。
基础伤害从 40/80/120/160/200 调整为 50/65/80/95/110。
现在雷珂煞会将首要目标击飞 1 秒,其周遭的目标则改为击退 250 距离。
现在只有被击飞的目标会在接下来的一段时间内免疫此技能的击飞效果。
击飞免疫时间从 10/9.5/9/8.5/8 秒调整为 10 秒。
现在雷珂煞可以在深掘型态时攻击植物。 - 猛袭型态 ─ 狂食(E)
新增基础伤害,係数改为额外物攻。
伤害不再随着施展时怒气值提升,但满怒施展依然会造成两倍真实伤害。
伤害从 80/90/100/110/120% 物理攻击调整为 50/60/70/80/90 (+ 0.85 额外物理攻击)。
现在伤害不会随着雷珂煞施展时怒气值提升。
满怒时依旧造成双倍真实伤害。 - 深掘型态 ─ 翻山(E)
降低创造地道以及重新进入地道后期的冷却时间。
冷却时间从 26/24/22/20/18 秒调整为 26/23/20/17/14 秒。
地道重複使用冷却时间从 10/9/8/7/6 秒调整为 10/8/6/4/2 秒。 - 虚空疾行(R)
雷珂煞对英雄造成伤害后会标记他们,并可以冲刺到被标记目标旁,根据他们的失去生命造成伤害。
被雷珂煞攻击后的目标会被标记成猎物 5 秒。
施展技能后 0.35 秒雷珂煞潜入地面,并在 0.75 秒后冲出地面攻击目标。
雷珂煞施展以及冲刺时无法阻挡,对目标造成 100/250/400(+1.6 额外物理攻击)(+20/25/30% 目标失去生命)的伤害。
冷却时间 100/80/60 秒。
射程 1500。
- 基础数值
成长物理攻击从 1.7 调整为 2.26。 - 镜爪印记(被动)
现在不会再对目标造成依其当前生命而定的额外伤害了。
现在镜爪的基础攻击以及恐惧蔓延会在印记叠加至第四层时获得额外 75 距离,之后每 4 层再增加 25。
叠加印记层数会强化镜爪的基础技能:
舞动箭矢(Q):每层提升 5% 额外攻速(不再增加此技能基础物理伤害)。
魔狼狂热(W):每层会提升 0.5% 对目标当前生命伤害。
恐惧蔓延(E):每层会提升 0.5% 对目标失去生命伤害。 - 舞动箭矢(Q)
施展后提升攻速。
现在会提升镜爪 10% 攻速,持续 4 秒,每层镜爪印记额外附加 5% 攻速。
现在镜爪印记不会提升此技能的基础伤害了。
係数从 0.2 总物理攻击调整为 0.65 额外物理攻击。
冲刺速度从 400 调整为 500。 - 魔狼狂热(W)
现在造成的额外伤害会根据敌方当前生命而定,镜爪可以选择在何处施展此技能。
施法距离从自身改为周遭 500 距离内(可以过墙)。精灵领域範围则未变更。
现在魔狼攻击会额外造成等同于目标 1.5% 当前生命的伤害,每层镜爪印记会再额外附加 0.5% 伤害。
係数从 0.4 总物理攻击调整为 0.2 额外物理攻击。
伤害类型从物理调整为魔法。 - 恐惧蔓延(E)
现在会根据目标失去生命造成额外伤害,且对生命值低落的目标暴击。
新增等同于目标失去生命 8% 的额外伤害,每层镜爪印记会额外附加 0.5%。
不再附加等同于目标 5% 最大生命的伤害。
基础伤害从 40/75/110/145/180 调整为 40/60/80/100/120。
伤害係数从 0.2 总物理攻击调整为 0.8 额外物理攻击。
飞射速度从 1600 调整为 2000。
魔狼会对生命值低于 15% 的目标暴击,造成额外 50% 伤害。镜爪的暴击率提升 1%,生命门槛就会提升 0.5%(暴击率 100% 时则目标生命低于 65% 就会暴击)。
- 召唤虚灵(W)
消耗魔力从 40 调整为 40/45/50/55/60。
冷却时间 8 秒。
现在虚灵充能数不会每 20/19/18/17/16 秒叠加一次。
现在马尔札哈施展其它技能时会叠加一次虚灵充能数(最大叠加次数:2)。
施展后马尔札哈召唤虚灵,每层虚灵充能数会让他额外召唤一只虚灵(最多一次召唤 3 只)。
现在虚灵攻击后不会再召唤其他虚灵了。
射程从 450 调整为 150。 - 虚灵数据
现在虚灵的攻速会随着等级而提升。降低虚灵前期的总体伤害,提升虚灵后期伤害。
伤害从 30/35/40/45/50(+0.4 额外物理攻击)调整为 5~64.5(等级 1~18)。
额外伤害从 10/15/20/25/30(+0.2 魔法攻击)调整为 12/14/16/18/20(+0.2 魔法攻击)(+0.4 额外物理攻击)。
攻速从 0.665 调整为 0.665~0.891(等级 1~18)。
现在虚灵造成伤害皆为魔法伤害了。
虚灵存在时间从 12 秒调整为 8/8/9/9/10 秒。
现在虚灵死亡的速度更快。
生命机制从类似侦查守卫的 3 点生命调整为一般的生命机制,且生命改为 65~201(等级 1~18)。
物理防御从 30(但之前因为生命机制类似侦查守卫所以其实没差)调整为 16~50(等级 1~18)。
魔法防御从 50(但之前因为生命机制类似侦查守卫所以其实没差)调整为 8~25(等级 1~18)。
现在防御塔以及英雄的普通攻击都会对虚灵一击毙命,其他类型的伤害(小兵、野怪及技能)则会先受到虚灵防御的减免再对其造成伤害。
击杀虚灵金钱从 5 调整为 2。
降低虚灵的跑速,现在虚灵的跑速不会随着外界情况而有所变动。
跑速从 451 调整为 400。
现在虚灵朝主要目标移动时不会再额外提升 100% 跑速。
现在虚灵的跑速不会因为自己距离马尔札哈过远而降低。 - 虚空召唤(Q)
施展时间从 0.5 秒调整为 0.25 秒。
施展后实际造成伤害延迟从 0 秒调整为 0.4 秒。
魔攻係数从 0.7 调整为 0.8。 - 煞星幻象(E)
魔攻係数从 0.7 调整为 0.8。 - 冥府之握(R)
现在马尔札哈的射线会造成 125/250/375(+1.15 魔法攻击)的伤害。
负能量区域伤害从「25/35/45%(每 100 点魔法攻击 + 7.5%)目标最大生命值的魔法伤害」调整为「10/15/20%(每 100 点魔法攻击 +2.5%)目标最大生命值的魔法伤害」。
- 狐火(W)
魔攻係数从 0.4 调整为 0.3。
最大魔攻係数从 0.64 改为 0.48。 - 倾城(E)
魔攻係数从 0.5 调整为 0.6。 - 飞仙(R)
魔攻係数 0.3 调整为 0.25。
- 基础数据
攻速从 0.568 调整为 0.543。
被动攻速加成从 10% 调整为 15%。
等级 1 攻速未更动(依旧为 0.625)。 - 爆头(被动)
现在芮兰飓风箭的额外箭矢不会叠加爆头层数。
- 基础数据
成长物理攻击从 3 调整为 3.5。 - 痛苦燃烧(W)
每秒伤害从 35/50/65/80/95 调整为 40/55/70/85/100。
- 铁臂金身(W)
现在放置侦查守卫时施展此技能会缓冲,让李星能够在高延迟的网路环境下迅速放置侦查守卫,并对其施展此技能(不能找藉口了)。
不再适用于快速 + 自我施法的设定。我们会在之后的版本中恢复这个功能。
- 锋芒贯穿(Q)
消耗魔力从 50/55/60/65/70 调整为 50/60/70/80/90。
- 大地震颤(E)
物防係数从 0.3 调整为 0.4。
- 魔法树液(被动)
冷却时间从 30/25/20 秒(等级 1/9/15)调整为 30/25/20 秒(等级 1/6/11)。
基础治疗量从 10/30/50/70/90/110/130 调整为 5/15/25/35/45/55/65。
最大生命治疗量从 4.5/5.5/6.5/7.5/8.5/9.5/10.5% 调整为 6/7.5/9/10/11/12/13%。 - 扭曲树精(E)
每 100 点魔法攻击的加成係数从 2% 调整为 1%。
树精跑速从「425 + 2.5(茂凯每等级)」调整为 400,且根据茂凯的鞋子而更动。
速度之靴:425
大部分升级后的靴子:445
疾行之靴及轻灵之靴:460
草丛树精伤害从「100% 引爆伤害 + 之后两次 50% 持续伤害」调整为「67% 引爆伤害 + 之后两次 67% 持续伤害」(总伤害不变)。
树精存在时间从 30/40/50/60/70 秒调整为 30(+2.5% 茂凯额外生命)秒。
- 所有 7.9 以及 7.10 版本中针对雷尼克顿的改动都被复原了。
- 魂魄熔炉(W)
冷却时间从13 秒调整为 11 秒。
最大生命护盾係数从 6/7/8/9/10% 调整为 8/9/10/11/12%。
- 意志之力(W)
範围从 275 调整为 225。
- 钢铁暴雪(Q)
层数持续时间从 10 秒调整为 6 秒。
- 一般
现在札克声音变尖锐的生命值门槛降低了,他不会受到一点点痛就在那边吱吱叫。 - 必杀黏星(E)
警告指示从札克落地 0.75 秒前出现调整为 1 秒前。 - 7.10 版本中期更新
此更新已经在 7.10 中期上线啰~只是想再提醒各位。
橡胶飞拳(Q)的基础伤害从 40/60/80/100/120 调整为 30/40/50/60/70。
- 现在敌方不会听到锐空插眼时说的话了(有时敌人可以透过这个音效来辨认锐空在战争迷雾中的位置),但队友还是能够听见他说什幺。
- 现在剎雅的队友能够听见她插眼的配音,她不会自言自语了。
- 更新道具图示!
- 总价格从 2700 调整为 3000。
- 合成价格从 500 调整为 800。
- 魔法防御从 45 调整为 60。
- 生命偷取从 15% 调整为 12%。
- 更新道具图示!
- 普攻伤害减免从 12% 调整为 10%。
- 总价格从 875 调整为 850。
- 合成价格从 375 调整为 350。
- 总价格从 2425 调整为 2400。
- 价格从 1925 调整为 1900。
- 杀死以下这些单位不会再列入计分板的小兵击杀数(但还是有钱拿):
伊莉丝的小蜘蛛
汉默丁格的炮台(进化后的炮台还是会列入)
伊罗旑的触手
马尔札哈的虚灵
萨科的惊吓魔盒(包含幻象死亡的小惊吓魔盒)
约瑞科的雾行者以及黯影尸阵
枷萝的魔界含羞草以及荆棘鞭笞者
- 移除战斗时浮出的控制技能说明文字。
- 此禁用规则在 7.11 版本释出时适用于北美区域的一般对战(竞技模式)上,之后全世界的其它区域在 7.11 版本期间会陆续跟进(包含积分对战)。
- 每位玩家都能够禁用 1 名英雄,总禁用英雄数改为 10 位。
- 每位玩家可以同时禁用英雄,不像之前必须等待。
- 敌方队伍在禁用结束时才能够看到我方的禁用英雄。
- 禁用英雄能够重複。
- 新增「不禁英雄」的选项。
- 电竞选角现在会套用联赛的禁用规则。
- 一般自订对战(竞技模式)暂时不会变更。
- 现在被队长邀请进来的玩家预设为拥有邀请权,但队长还是可以收回邀请权。
- 中阶电脑回归扭曲丛林。
- 我们听到了各位的声音~你们想要道具组合,那我们就给你!现在玩家可以替特定英雄 / 地图模式创造道具组合。你可以从预设的推荐道具开始,替英雄打造道具组合。目前一个帐号最多只能创建 20 组道具组合,我们之后会再根据各位的回馈评估是否要增加。
- 玩家能够在好友名单下方找到「近期对战」的玩家名单,并且可以查阅他们的个人资料 / 新增好友 / 封锁抑或是邀请进入组队房间。
- 调整英雄选择阶段时天赋页面的大小,缩减其佔用空间,让编辑天赋的玩家也能够分辨现在是哪名玩家在选用英雄。
- 改善英雄选择阶段介面,让玩家当前的行动能够更清楚明了的显示并传达给其他玩家。
- 修正导致英雄选择阶段不能锁定的些许错误。
- 队伍大厅新增了「X」按钮,我们也调整了游戏结算画面,赋予更多空间。
- 我们调整了「龙的传人」李星的美术图以及游戏特效。现在美术图中背上的龙是金色的,而游戏中李星施展神龙摆尾(R)时背上的龙也会变成金色的(炫彩造型会改变游戏中的颜色)。
- 将战利品中的「材料」部分移动到最上方。
- 修正捡起贤者古币(以及其升级道具)的魔力币时,会额外赋予拾起英雄其它叠加层数的错误(例如:狂暴值)。此改动已在 7.10 版本中期上线。
- 现在雷玟对同一目标光速断罪之翼(Q)时不会再发生奇怪的错误了。
- 现在札克活蹦乱跳(R)充能完毕,带着敌人尝试弹跳至无法通过的区域后,不会再让那些敌人变成透明的了(但召唤峡谷地图没有这种区域)。
- 现在菲欧拉在身上有三层史瓦妮的永恆冻土(E)的情况下使用斗转之力(W)反击时,不会再清除寒霜叠加层数了。
- 修正达瑞斯施展毁灭风暴(Q)叠加绞喉至第 5 层、触发诺克萨斯之力时,技能範围内其他目标叠加层数异常的错误。
- 修正达瑞文受到提摩致盲吹箭(Q)的影响时,普攻暴击依然会命中的错误。
- 修正装备史提克弹簧刀的伊泽瑞尔在电力充满的情况下施展秘术射击时,暴击互动上的错误。
- 修正凯特琳在战争迷雾中施展镇暴射击(Q),射出的爆裂弹击中目标后才会出现的错误。
- 修正赫克林毁灭冲击(E)的目标在他踩踏期间就死亡的话,便能重複施展此技能的错误。
- 修正身上有巴龙增益(强化回城)的剎雅跟锐空施展「鸳鸯展翅」一同回城后,只有先开始回城的那个人才能获得跑速加成的错误。
- 修正贾克斯反击风暴(E)在多个造型上的显示错误。
- 现在将召唤峡谷的音乐从最新调整为经典后,不会再影响其他地图模式的背景音乐。
- 修正「脉冲火焰」凯特琳五连杀、大杀特杀或是全灭敌队后的语音错误。
- 「脉冲火焰」凯特琳回城动画出现的提摩帽不会再看起来怪怪的了。
- 修正闪耀剑、伊泽瑞尔的咒能高涨(被动)等让手上出现亮点的特效在「脉冲火焰」伊泽瑞尔回城时显示上的错误。
- 修正「脉冲火焰」伊泽瑞尔的秘术射击(Q)以及精準弹幕(R)击杀野怪时显示上的错误。
- 调整「气象主播」珍娜普攻的颜色,以配合我们在 7.9 版本中珍娜其它造型颜色的更动。
- 修正「星河黎羽」锐空回城特效的错误。
- 现在「甜点国王」埃尔文回城后会粗鲁地打嗝了。
- 「审判者」以及「亚特兰水巫」造型的星朵拉死亡时不会再播放黑暗星体的音效了。
- 回复「SKT T1」阿祈尔死亡时的音乐。
- 回复「天选者」易大师说笑话时某些消失的音效。
- 现在你可以再次听见「奥术大师」希格斯说笑话时,他的炸弹在胃中爆炸的声音了。
- 回复「魔法灵猫」奈德丽的老玩家限定饰框(如果你先前就有的话)。
- 修正「慕尼黑啤酒节」古拉格斯在咆啸深渊回城时,音乐异常的错误。