茂凯上路心得文
6/22更新前言
大家好 ~ 今天的话来更新一下攻略文跟分析 , 内文很多有改动~! 希望各位看完有什幺疑问或是有不同的想法可以提出来 , 互相交流 , 假如你有什幺特别的思路或是出装法 , 也很欢迎跟我讨论 , 希望能和大家互相学 , 进步 !
这版的话不死之握偏弱 , 我个人认为这版比较偏向斗士的版本 , 或是上路法坦 , 当然茂凯也还是可以出 , 不过要说的话茂凯已经不算T1角了 , 特别是SOLOQ 比他好的选择非常多 !
不死之握的改动影响坦克非常大 , 主因是因为现在回复力不及以前
遇到战斗狂热 , 雷神 打一套的话 不死之握的血量回不过来
以前不死之握强是因为 , 人家打你一套 , 你触发不死之握就回来了 , 斗士完全换不赢
但是这版变成坦克换不赢 , 在加上茂凯之前被砍 , 初期打一定打不赢 .
这边的话我们的思路就是对线稳农(因为前期打的赢的真的很少) , 特别是遇到斗士 或是路霸角 (欧拉夫 , 蛮王 ,)
然后安稳的发育 . 等待团战 , 我所谓的等待团战绝对不是要你等CARRY , 你的眼睛一定要注意小地图 , TP支援
这版玩茂凯 , 很吃抗压性 ,
基本上茂凯稳稳发育 , 到中期团战还是很强!
目前好友快爆了 , 暂时不加了 , 想问的问题直接留言或是寄信给我, 我会尽量帮你们解答
人权图 我知道分数不高 不过我是S5初才加入的玩家 希望大家别太要求
, 几乎全部都SOLO 只有钻石的时候 跟朋友双排几场 (不到10场) , 没五排过 我觉得五排胜率也不会比较高 (对我这种上路玩家来说)
然后菁英是在10/20号的时候上的 , 这段时间算是最难爬的时候 因为大家都在拼 ~!
目录: 1.英雄 , 技能点法
2. 符文 , 天赋
3.出装
4.开局 & 对线
5.上路观念, TP应用
6.开战技巧
1.英雄介绍(6/22更新) : 茂凯可以走的路线 : TOP JG MID 在此只讨论TOP
茂凯这支角色的定位是个坦克 ,而且是属于高伤害的坦克
顺风的时候你会发现他很硬又很痛 , 逆风的话我们也能保队友 , 绝对不会没有存在感 , 一般上路角色 , 斗士 or 刺客 or 法坦 or 纯坦 ,
茂凯要说的话算是纯坦 , 但是配上火斗&寒冰 , 伤害不会比较差 ~!
这版斗士崛起 , 坦克的胜率反而没那幺高了 , 不过这边我觉得茂凯爬分还是个不错的选择
原因很简单 , 打SOLO的时候 , 一个团队一定需要一个坦克 , 很多时候打SOLO的组合 你会发现队友都是刺客角 , 这时候你们团战一定很难开~! ,
基本上问自己就知道了 , 假如你队友打上路你希望他玩哪种角色 ? 我相信大部分的答案都是坦克
至少坦克爆线的机率比斗士低 , 抗压性也比较好一些~!
英雄技能:
(Q)
茂凯搥击,造成冲击波击退附近敌人。週遭敌方被击退并造成魔法伤害与缓速的效果。茂凯搥击,造成冲击波击退附近敌人。週遭敌方被击退并造成 70/115/160/205/250 (+ 0.4) 点魔法伤害,同时缓速 20/27/34/41/48% ,持续 1.5/1.5/1.5/1.5/1.5 秒。
最主要先满的技能 , 推兵快 , 伤害高 , 一等多用Q POKE敌人 , 顺便推兵线抢二 , 往往能打出不错的结果 ,一个小诀窍 , W过去打的时候 , Q尽量从后面Q ,可以把人打回一段距离 , 这样配合JG有可能会一波击杀 .
PS: 遇到带点燃或是打不赢的角色就别推了
(W)茂凯化身为具有奥树能量的飞叶,迅速移动到敌人身旁,造成伤害,并使用魔法树根綑绑敌方,使其无法动弹。 茂凯化身为具有奥树能量的飞叶,迅速移动到敌人身旁,造成 9/10/11/12/13 (+0.03)% 目标最大生命魔法伤害,并使用魔法树根綑绑敌方 1/1.25/1.5/1.75/2 秒(对小兵及野怪最多造成 300/300/300/300/300 点伤害)。
第二满的技能 , 这招叫做树人爱的抱抱 , 假如对线抢到二的话 , W过去 边走边打 , 最后再配个Q , 敌人几乎就残了 , 这招主要也能来躲一些关键的招 , 上路往往因为你一个W 敌人空招打赢 , 如果打JG的话这招可以绑住河蟹
(E)茂凯掷出一棵小树精造成小範围的魔法伤害。小树精会显示所在地附近的视野;若有敌人靠近,会尾随敌人并自爆造成魔法伤害。 茂凯掷出一棵小树精造成 40/60/80/100/120 (+0.4)魔法冲击伤害。
小树精会显示所在地附近的视野;若有敌人靠近,会尾随敌人并自爆造成 80/120/160/200/240 (+)魔法伤害,并缓速敌人 50/50/50/50/50% ,持续 1/1/1/1/1 秒。小树精的持续时间为 40/45/50/55/60 秒。
这招只需要点1 , 第三等的时候点 , 这招很方便 , 可以拿来探草当眼 , 一般3等的话 , 换血套路 W过去a他 在q他 树精丢他后面的路 , 兵线够长+上有缓到的话 , 可能一波击杀. 然后注意对线遇到路霸角 , 不要乱丢 会被控线
(R) 茂凯施放枝叶漩涡保护队友与自己,降低并吸收範围内敌方防御塔以外的攻击。当茂凯结束此招时,他会释放期间所吸取的攻击能量,对漩涡之内的敌人造成魔法伤害。 开启效果: 茂凯施放枝叶漩涡来保护自己和其他的友方英雄,降低 20/20/20% 非防御塔的伤害,持续 10/10/10 秒。
茂凯可以随时结束技能效果,提早释出积存的能量,对範围内的敌人造成 100/150/200 (+0.5) (每吸收 1 伤害可以提高 2 魔法伤害)魔法伤害,茂凯最多可以积存 100/150/200 额外伤害。
这招是团战神招 , 开的时机很简单 , 感觉对面要进场了 , 或是你W到人就能开了 , 不用怕早几秒开大 , 前期开大的诀窍呢 , 就是不要开到底 , 因为你会开到没魔 , 开大的话法力尽量控制在能再贴一套WQ , 不然你开大开到OM前面一定杀不到人 , 然后打团的时候 , 只要有人会被你的大炸死 , 不要犹豫马上炸 , 不要想着把大继续开着保护队友 , 不然有时候会发生被逆转的结果 !
(被动)每次在茂凯周围使用咒语,茂凯就能从中吸取能量并获得一滴魔法树液。当获得五滴魔法树液时,下一次普通攻击会使茂凯充满能量,回复一定百分比的最大生命。
简单的说就是会回血 , 这招没什幺好介绍的
2.符文 , 天赋
打AD
精随: 魔攻X1 固定物防X2
红色 : 攻速X8 爆击X1
黄色: 生命成长
蓝色: 固定魔攻X9
打AP
精随 : 魔功X3
红色 : 攻速X8 爆击X1
黄色: 生命成长
蓝色 : 固定魔防 or 成长魔防 (看对面AP多或少决定要带成长还是固定)
黄色的话有些人带成长物防 , 我个人是比较偏好血量 ,防的话用装称就好 ,
攻速的话吃兵很方便 , 爆击的话...就有爆到很爽 , 运气好有时候两等打一套 , 对面被你爆击到会吓到 , 遇过好几次了XD , 假如你不想带爆击你就带15%攻速吧
另外我知道很多茂凯符文会带一堆物防 , 这种带法就是单纯的硬而已 ~ 我不会这样带的原因就是因为~ 我想当一个又坦又痛的树 ~
6/22更新天赋说明
天赋的话说一下
不死之握 : 毫无疑问上路坦角必点 , 就算他被砍还是点他
疾行 : 这个天赋提供的韧性很多 , 对于坦克而言我觉得算必需点的 , 当然对面CC少的话你可以点另外一个~!
坚毅 : 很多人问说 , 为何点坚毅不点侦查~? 我个人是觉得坚毅在前期的时候满有感的 ,
侦查的话他降CD虽然也满不错的 , 不过我觉得对茂凯来说坚毅对线会好一些 , 侦查的话我是觉得 , 假如召唤师技能是带 虚弱 或是鬼步闪线的话 , 可以点 ~ 带传送的话其实不差这一点时间
这几个应该是大家比较有疑问的~ 其他的话都还好
在来就是 , 为何不点狂暴 ? 要点狡诈
其实你要点狂暴也是可以 , 狂暴的话输出会高
但是你打团的话 , 因为没有危险游戏 , 所以有时候可以活下来的 , 反而死掉了
有时候差一点血量 真的差很多 , 如果你多100血 , W过去打一下 触发不死之握 , 你就能在战斗了~!
3.出装. (6/22更新)
起手的话 , 两种选择!
1.汙浊药剂 , 主要针对一些比较赖线的角色 , 像是血鬼 , 艾克这种角色 , 然后出汙浊药剂的话 , 就请务必出黑暗玉玺 , 这两个道具算是相辅相成的
2. 多蓝戒 , 带多蓝戒的话起手会多60生命 , 起手带多蓝戒的话主要是打一些你前面打的赢的角色 , 通常都是坦角啦~ 像是波比 , 纳帝鲁斯 , 石头人这种 ,
通常第一趟回家建议在补一个多蓝戒 , 不然假如你只有一个多蓝戒 , 在一个时间点你会洗不掉兵
基本上这两个起手我觉得没有谁比较强比较弱 , 看你觉得哪个顺手你就带哪个 !
前中期 , 遇到AD伤害(蛮王 , 雷玟 , 悟空) 这种角色 , 就先出火斗 , 假如钱不够 就红水晶+布甲
遇到AP伤害( 血鬼 , 雷兹 ) 这种角色 , 就先出斗篷
不出催化神石吗? 是的 , 我个人觉得出催话神石有一点拖装 , 催话神石的好处就是一开始MP会很够用 , 但是我们带双多蓝或是汙浊药剂的话 , MP是一定够赖线的 , 打一波的话火斗也比较强
, 特别是你遇到雷玟这种角色
在来就是催话神石 升上去的话 , 只能出时光或头盔 , 但是这版我不太喜欢出时光了 , 原因很简单 打团的时候不够硬 ,而且又被砍, 不过时光的伤害算满不错的 , 假如队伍没AP的话可以考虑
头盔的话可以考虑 , 虽然我很少出~ 其实头盔这件装备满神的 , 算是逼站神器 ,
我之所以不出头盔是因为我觉得这件装备对线不强 , 特别是没什幺优势的时候 , 我的打法比较惯出火斗跟对面一直农 , 在TP支援 , 在这段时间里我觉得出头盔效益没那幺大 ,
出头盔的话其实抓AD很好抓 , 特别是没有位移技的那种 , (烬 ,艾希 , 吉因 , 扣格魔 , 老鼠)
假如对面AD肥 , 出头盔硬抓他也是个不错的方法跟战术 , 出GA开头盔去冲AD , 在你比对面TOP硬的时候这打法不错 ,
简单的说 , 你出头盔的话就是要逼站+开战 , 如果这场的组和 , 你很明确的知道你要做什幺事情 , 那你就出~
基本上后期我的满装是这样 ~ 不管对面AP多不多 就是这样出
反甲可以改成兰顿 , 鞋子就上面的选择3择1
GA必出 , 可以比反甲早出 , 火斗寒冰 伤害的主要来源 , 振奋被动OP +魔房~!
冰心跟寒冰的选择
一般的情况我喜欢出寒冰 , 因为出寒冰上路才有单杀对面的本钱
但是! 假如你队友输出很够 , 那你可以选择出冰心
不过在平风的情况我建议都是出寒冰 伤害会比较有感 ~!
4.开局 (6/22更新)
这边的话介绍一下茂凯的开局 , 有两种方式
第一种 , 最简单的 主Q到线上 , 但是因为茂凯这版本Q技能时间被改长 , 所以到线上尽量安稳吃兵就好 , 减少摩擦碰撞 !
第二种 , 起手点E (树精) , 去丢4鸟 吃3只小只的
这边的话记得1:00的时候就能丢了 , 假如我在红方的话 , 丢完3鸟 我会去吃小石头 (不过要先问问JG) , 吃的时候喝水 , 到线上差不多3只前排小兵快死了 , 这时候丢一个E技能 你就会上2了 , 这个开局对付一些路霸角我觉得还可以 , 上2之后记得点Q , 把兵推到塔下 , 回家补装备 , 这时候差不多就度过茂凯的危险期了
但是点E的时候你要记得插眼 , 有些人会很大胆去把你的树精弄爆 囧
基本上两种起手都可以 , 没有哪一个比较好或是比较烂
两种起手都有一个共通点 , 就是到线上尽量减少摩擦 , 这版1等的茂凯打的赢的角色很少 , 主要是先发育 , 中后期依靠团战打回来~!
对线 (6/22更新) 基本上我只更新几支角色 , 其他支角色对线技巧还是一样! 假如不喜欢看一堆文字 就看影片 有很多VOD
上路这条线是要注意最多事情的时候 , 像是TP , 兵线 , 还有最主要的就是对线技巧 ,
当然对线技巧只是参考用 , 毕竟上路是很吃基本功的 ,
有些人打上路吃只兵就被人家打一堆血 << 这就是基本攻不够 , 要再多多思考哪边观念不好
假如你想用茂凯爬分的话 , 你在对线中你必须先了解这只角色的优缺点 , 优点: 续战力很高 ,Q , 可以无损换血加推兵 , E可以当眼 , 前面普攻伤害高 , 痛 !
另外假如你遇到把你打爆的 , 你该去想的不是这角色要怎幺打 , 而是你对线的技巧到底哪边不足 , 在针对问题去训练 , 因为通常会被打爆的几乎都是换血技巧不好 , 容易被GK , 对角色技能不熟悉 .. 被GK一两次之后又会冲 , 所以才会被打爆.
这版茂凯对线很难赢谁 , 但是至少能参考说 在什幺情况 做出什幺动作 , 对线会好过一点
以下是我打2支帐号上钻石(都钻3以上) 1支到大师的心得 , 你们会遇到的我几乎都遇过了 ,
假如看文字还是不太清楚 , 就请看我的影片
切入正题
达瑞斯 6/22更新
达瑞斯 , 路霸角色之一 , 打达瑞斯可以树精3鸟开局 , 来避免掉一等弱势的时候
这边说一下达瑞斯的处理方法
1等到线上 , 先别推兵 (以前的话我会说 , 推兵先抢二可以打一波 , 但是这风险有点大 , 假如你有把握你可以这样做 , 这边的话我选择风险低的打法)
等达瑞斯到线上的时候 , 他一定会推兵 , 等级也会比你高 , 这边你千万不要为了贪几只兵 被打一套
基本上你跟达瑞斯保持安全距离 , 达瑞斯的换血通常都是 , 拉你 >> A你 >> W你 >> Q你
这边的话我们处理的技巧 , 他拉你的时候丢树精 , A你W你的时候你就跟他打 , 最关键的 !
他Q你的时候你就W过去 Q他一下 在A一下 触发不死之握 , 这时候因为你W贴身 , 所以Q会把他击退 而且他不会回血 , 然后在往后拉 ,这样这波换血就不算亏了.
千万要注意 , W跟Q一定要扣好 , 很多人被达瑞斯堕爆 , 最主要的原因就是因为WQ没扣好
或是兵线拉太长 , 前期兵线拉太长 , 你又不敢换血的话 那真的非常亏 , 前面兵线够就不要怕!
我最常看到的情况 , 1~2波兵在对面塔前 , 然后你很怕 , 不敢去带线 , 退的距离又不够远 , 就直接被打出5层杀掉了 , 这边的话如果你敢跟他打 , 他扛着兵不一定会赢
然后WQ扣招的话 , 尽量等他E用出来 (E技能是拉人 ) , 因为假如他E扣着 , 你WQ交出来 你会跑不掉 . 真的兵线太长 他又一直扣W的话 , 如果你觉得你会死 就果断交闪
大致上就这样 , 等到火斗出来就好打了 ~ 火抖出来之后就可以尝试单杀了 , 一般达瑞斯会先出黑切 , 这时候茂凯不一定会输 , W一定要躲掉Q , 他还没出魔防之前可以打赢~!
假如他CS赢你很多 , 又有出魔防装 , 那就别跟他拼~ 跟他农就好!
假如不清楚就看影片 有很多打达瑞斯的
蒙多医生 这只应该没什幺好说的 , 就是稳农而已 , 基本上你对线杀不死他 , 他也杀不死你 , 上路也不太可能带点燃跟他打 , 这支角色后期交给AD处理 , 你要做的就是好好发育~
艾克 打艾克这支角色 , 主要也是偏向农 , 但是艾克比较有单杀的可能 , 一等对线主要看你能不能抢到二 , 可以抢的话就果断抢 W上去打一波 , 兵线别要推不推的 ~ 对线别一直吃到球 , 基本上不会有什幺压力 , 不过艾克如果不想跟你拼的话 你也杀不死 , 这种角色容错率很高 所以对线比较没啥技巧 就是农 注意JG ~
然后回家第一件装请出振奋 , 基本上回家第一趟之后 两边有魔防装了 , 差不多就是互洗兵了 , 比TP跟支援的观念 ,
菲欧拉 这只角色的话这版也比较少遇到了 , 打他的话他戳过来的时候 , 你就Q他一下打一下 触发不死之握 , 看情况决定要不要W过去 , 比较需要注意的就是他的格档 , 这只不难打 , 不过中后期打不赢 ,话说这版也很少看到了
刚普朗克 这只算好打的 , 起手多蓝 , 一直压他就对了 , 抢到二就直接过去打一波了 , 对线的话注意不要一直被他的桶子炸就好 , 然后上6记得提醒队友小心他的大招 , 兵线过长的话有可能一波击杀他 , 火斗寒冰出来几乎W到就能贴到死了, 打他比较怕的就是 , 他的大绝一直支援到 或是捡到头 , 然后基本上茂凯也压不了他的CS , 无法阻止他的发育 , 他的桶子又会很痛 , 对线尽量尝试杀他 因为你多一个大 .
盖伦 这只角色基本上就是互农 , 前面对线的话就是他快Q到你的时候就W他 , 然后他转的时候 Q一下把他击退 , 茂凯基本上很难单杀他 , 但是他有机会可以杀掉茂凯 , 打他最主要就CS不要输太多 , 互农就好 .
吶儿 这只角色算是好打的 , 在他没怒的时候W过去一直打在Q他 , 他会往后拉 , 在一直A你 , 这时候就躲草丛 , 这只要说的话也算是互农角 , 不过前面茂凯有机会杀到他 , 然后基本常识 , 快满怒的时候别打 , 会战他快满怒的时候别开 , 是说后期会战他就算变大只我觉得茂凯也比他硬= =a
葛雷夫 这只最近上路遇到满多次的 , 遇到他的话我基本上都被压塔下 , 吃兵不要输太多 , 火斗出来就有单杀他的本钱了 , 会战也比他有用 , 是说我觉得他前面的伤害有一点高... 火斗冰拳出来之后 , 兵线OK就能杀了
赫克林 这只算是茂凯很好打的 , 遇到人马的话先看一下他带什幺 ,
闪线传送 << 这种的屌打 , 因为他根本换不赢你
点燃传送 << 这种的就比较需要注意了 , 前面多用Q跟不死之握的回血 , 基本上他没闪线的话 , 前面JG来一次他就死一次 , 火斗出来之后他就算有点燃也打不赢你了... 茂凯打他真的很好打
汉默丁格 泡麵头 , 打他的话只需要注意走位 , 遇到他基本上被压塔下 , 回家可以先出亡灵斗篷 或是 负极斗篷 , 之后可以尝试跟他打看看了 , 打这只的话先出振奋或是虚空之门都可以 , 一般我遇到的泡麵头都是出虚空跟指挥旗帜打分推流的 , 这时候你也跟着出虚空推线会比较好 , 假如55团战的话你会比他强很多 !
然后!! 小心他去偷你们家的红 , 记得先帮家里野区插眼
伊瑞莉雅 (6/22更新)
这版因为三相的改动 , 让IRE的胜率提高不少
打他的话先注意他召唤师技能带什幺 , 如果是代TP的话不用太担心 , 带点燃的就需要担心会不会被单杀了
一般打他的话我会推线 , 茂凯一等的推兵能力比IRE好 , 这边推线抢二等 , 顺便判断遇到的IRE是不是很会玩 , IRE假如要推线比茂凯快 , 一定是起手点Q , 在他Q刷小兵的时候就A他跟Q他 !
一般IRE的点法有主W跟主E , 主W是最常见的
主W的话一波爆发高 , 特别是在9等的时候 , 两边相同发育的情况下 , 有可能一套把茂凯打残或是带走 , 所以这边的话你要多注意 , 假如相同发育的话 8~11等左右就是减少碰撞 , 火斗出来之后可以尝试打看看 , 假如ire没出魔防的话 , 拉打一下有机会打赢
最主要打IRE的技巧 , 他W开着打你的时候 , Q他一下把他击退 , 往后拉 , 接下来IRE可能会Q你或是直接退
这边的话他如果Q你 就W上去打了 , 往后退的话也是W上去打 , 主要是先拖他W的时间 , IRE有W的话基本上打不赢 ~!
主E的话我个人觉得 , 一波爆发没那幺高 ,
主E跟主W的差别在于 , 打一套 , 主E可以用两次 , 有时候第二次E 你被晕到就被带走了 ,这边自己要会拿捏一下该不该拼 , 在来就是主E配合JG也很好GK , 所以这边自己要多注意一下JG的动向
贾克斯 打JAX的话, 前面尽量一直用Q打他 跟推兵 , 他前期不强 , 需要好好压制 , 一般来说他会开反击风暴在Q你 , 这时候你就W他在Q他 , 假如他是在兵里面开反击风暴的话就直接请他吃Q吧 , 这只虽然是后期单挑王 , 不过只要不要对线耍二被他杀的话 , 茂凯团战影响力会大于他 , 而且你有代TP , 兵线控制好基本上不用怕他BD
嘉文四世 J4上路的话其实满少遇到的 , 之前遇过1~2场 , 感觉也不难打 , 就对线尽量别被他戳 , 然后多用Q打他 ,他EQ你的话你就W过去跟他打一套 , 先出攻击装的J4打不赢茂凯 , 出坦装的也没本钱单杀茂凯, 一般茂凯打他都是压制他的情况居多 , 比较需要小心就是6等的时候他配合JG的GANK , 没闪的话几乎就死定了 ~!
凯尔 (6/22更新)
凯尔这支角色最近上路也满常遇到的 , 打凯尔的诀窍 ! 一等千万不要贪兵被他换一堆血
不然你会被压死死 , 相同发育到火斗出来之后兵线够长就有机会杀掉了
一开始一等到线上 , 一般的凯尔都是开E狂推兵 , 这时候一定推不赢他 让他把兵推过来就好
通常你在塔下他还是会疯狂骚扰你 , 这边的话善用Q技能吃兵 , 我相信CS不会差到哪里去
第一趟回家补完装备 TP回到线上之后 , 两边就处于稳农的状态了 , 打凯尔的话第一件装出火斗或是振奋都可以
打比较保守就出振奋 , 一般的情况我喜欢出火斗 , 因为我觉得出火斗才有本钱杀他~!
我打线上喜欢让凯尔压 , 让他有一种我一定打不赢他的感觉 , 这时候我火斗出来之后 , 兵线够长
W上去开大 Q他打一下 他差不多就半血了 , 这时候切记! 大绝提早爆 , 不然他有可能开大档掉你的大绝 你就输了
然后凯尔开大的时候不要站着跟他拼 , 稍微拉开 , 等他大没了W上去就收掉了 , 这支角色我觉得茂凯不难打 , 打起来像蛮王 , 主要就是前期的细节要处理好!
丽珊卓 算是茂凯很好打的角色 , 前面就注意别一直被他Q就好 , 两等之后直接W过去打一套 , 他前面很软 , 打掉半血没问题 , 振奋出来之后他就完全拿你没办法 , 我特别喜欢遇到中上都AP...出茂凯几乎就稳赢了~ 总结就是这只很好打~ 没什幺特别需要注意的
墨菲特 石头人 , 这之的话茂凯前面很好打他 , 就一直Q他 , 抢二之后W过去直接打掉他半血 , 不过这之角色第一趟回家防装出来之后 , 基本上就杀不死了 , 把握前几等能杀他的时候吧~ 假如都杀不到也没关係 , 两边互农你团战比他强~! 然后前面相同等级跟他换血的话 , 别站在原地跟他互A , 他会缓攻速 , 打一套之后先往后拉 , 等技能好在打
纳瑟斯 我玩茂凯常常遇到对面出这之 , 我也不知道为什幺 , 可能是他们觉得茂凯没办法阻止狗头农兵吧 , 的确这想法没有错 , 但是茂凯团战比狗头强太多 , 能牵制后排又能保排 , 除非是狗头队友比你队友强太多 , 不然两边正常的情况下茂凯优势会比较大
打狗头的话前面满好打的 , 狗头前面有几种出装
1. 汙浊药剂 , 这种狗头虽然有药水补 , 但是前面没有防御 所以茂凯打他算很痛
2. 抗魔斗篷 , 起手这个的话 , 也不难打 , 因为他的水量很少 , 加上茂凯普攻伤害前面很痛 , 所以也可以压制
不过通常狗头回家第一趟出来之后你就压不住了 , 然后假如狗头很会农的话 , 你要小心别被他单杀 , 因为在茂凯坦装还没出来之前 , 狗头安稳成长的话有一段时间可以杀你 , 团战就尽量保排 , 不要让狗头贴到AD 就OK~!
纳帝鲁斯 这只打起来跟石头人有一点像 , 前面满软的 , 抢二过去打一波 , 打他跟石头的话我都喜欢推兵 ,
一等的话就推兵 , 之后看到他就A他 , 然后抢二就过去跟他硬打一波 ,有时候可以一套把他打死 , 他会被你的伤害吓到 , 我遇过满多场纳帝鲁斯的 , 有的一开始点护盾 , 这时候先往后拉一下 , 抢到二上去打一波就对了 , 总之这只很好压 , 就算他比你肥 , 你还是会比他强 , 不过他防装出来之后基本上就无法在单杀了 , 跟他互农吧~!
欧拉夫(6/22更新) 欧拉夫的话 先观察他带什幺
打欧拉夫 , 你要知道欧拉夫前期的强势点在哪里 , 遇到很会的欧拉夫 比较没什幺诀窍 , 只有一个观念就是 , 前期绝对不要被ALL IN带走 ,
不过钻石以下的场我觉得不用太担心 , 欧拉夫这支角色要玩得好 , 兵线跟开战的观念要非常好 , 一般钻石场以下比较难遇到 ,
这边谈谈我遇过的几种欧拉夫吧! , 这里的话我说的基本上都是钻石以下的应对 , 真的用角色跟版本来看的话 , 这版欧拉夫打茂凯一定是 1 9开 , 没错 茂凯是1 , 但是铜银金白金场的话 , 操作跟观念没那幺细腻的话 基本上还是55开~ XD
1. 鬼步点燃 , 这种欧拉夫摆明就是要来伐木的! , 打这种的话你可以选择树精丢3鸟 来避免掉1等被ALL IN的情况 , 走位的话尽量躲斧头 (当然我知道一般的情况很难扭掉)
基本上他前期 ALL IN 你一套 , 你只要不死 , TP回来之后 你就有跟他互农的本钱了 , 树精别乱丢 不然妳会被控线 , 兵线细节处理好的话 , 农到火斗出来就不用太怕了
2. 闪线传送 , 这种带法的话我个人比较不怕 , 因为少一个点燃对线压力真的小很多 , 基本上带闪线的话 , 他丢你斧头 你Q他一下把他击退 在A他一下 , 换血都不会很亏
没鬼步的话我个人觉得要一套ALL IN 会比较难一些 , 这边一样不要乱丢树精乱推线 , 不然兵线太长你还是会被一套ALL IN 死
这里的话应该很多人会说 , 欧拉夫前面一直用斧头丢你 , 在一套把你带走就好 , 这个说法其实没错 , 不过欧拉夫用斧头丢你的话 , 基本上兵线是靠你这边的 , 打欧拉夫的忠旨就是 , 以发育 , 不死为主! 欧拉夫打团没茂凯强 , 时间越长对茂凯越有利 !
3. 鬼步传送 , 这边的话对付方法跟上面差不多 , 不过前面欧拉夫ALL IN你的时候 , 差不多斧头丢3~4发左右 你觉得妳会死就要果断交闪 ~!
另外还是要在说一次 , 遇到欧拉夫蛮王这种角色 树精不要乱丢 不然会被控线,
打上路最怕被控兵线 , 这一控有时候就是20以上的cs差距!
潘森
一般上路玩家最怕遇到的潘森 , 打潘森的话起手汙浊药剂 , 然后一等的话我会再草丛里 , 因为一般的情况下潘森一定抢二 , 用Q吃小兵 , 总之就是死命赖线 , 通常你第一趟回家出个小火斗之后他就杀不死你了 , 注意他六等的话 , 记得提醒你的队友 , 假如六等到线上的话可以尝试看看杀他 , 这时候就不用太怕他了 , 大胆的推兵压他 ,
6~7等左右打潘森的时候 他会跳你在E你 , 这时候你就W他 绕到他背后Q他在 开大一直A他 兵线够长的话 等到下一次W CD好了 就能击杀了
波比 波比也是这版上路很强的角色之一 , 不过茂凯打他一样不难打 , 前面一样抢二 , 尽量推兵 , 他打被动的时候他会去捡 你就W过去一直A他在Q他 , 然后打他的重点就是别吃到他的两段Q 一般换血都换的赢 , 不过一样 等到他出防装之后基本上就比较没单杀他的机会了 , 这时候就互农吧, 然后小心别被她撞墙
葵恩 打他跟打葛雷夫很像 , 一开始一定被他压塔下 , 龟到火斗出来之后就能尝试打一波了 , 但是要注意他的跑线 , 消失的话记得提醒队友 , 打他就是别耍二 一开始别被他单杀 , 坦装出来就打的赢了
抗压力要够
拉姆斯 乌龟的话 , 前面2~3等左右很软 , 可以一直兇他 , 不过一样 , 他防装出来之后就杀不死了 , 只能互农 , 总结: 前面可以有效压制 , 甚至击杀 , 之后只能互农 , 团战他要撞AD的话记得保AD
雷尼克顿 打鳄鱼的 先注意他是否带点燃 ,
鳄鱼前面很痛 , 特别是带点燃的话 , 你可能3/1血就会被他一波带走了
打他的话最基本的观念就是 , 没怒打 有怒龟 , 火斗出来之后他就没单杀你的本钱了 跟他互农吧 , 团战你比他强 , 鳄鱼的换血套路一般都是二段冲 , 晕你 , Q你 , 这时候你要做的就是他冲的时候Q他 假如他晕到你又Q到的话 , 就W过去触发一下不死之握的被动 , 打他最主要就是度过前期就OK
雷葛尔 这之上路我这版还满少遇到的 , 只有遇过两次 , 他会躲草丛 , 然后你兵快死的时候就会跳兵 , 这时候你就W过去打他一套 , 然后注意别离草丛太进 , 不然会被他跳 ,然后出装火斗冰拳 , 应该是没什幺太大的问题~!
雷玟 多蓝戒起手 , 这之角色不难打 一等一样到线上就推兵 , 可以Q兵 但是Q兵的时候记得Q到人 , 上路打雷玟最主要的技巧就是 "不要被无损换血" , 很多上路玩家觉得雷玟很OP就是因为 , 他们常常被雷玟无损换血 , 技能被他的护盾吃掉 然后又吃到晕跟3段Q , 基本上会有这种情况有一半以上的因素是自己的问题不是角色的问题
打雷玟的话我会尽量用Q打他 , 他往后拉的话 , 等她护盾没了就W上去丢树精跟他互A ,六等他开大能不打就不打 , 对线的话尽量用Q段他的Q 或是是用W吃掉他一段Q的伤害 , 基本上都不会输
总之打这之就是经验 , 假如你真的很不会打雷玟 , 那你就打龟农火斗吧~!
蓝宝 蓝宝的话 , 这只S6上路我只遇过2~3次 , 蓝宝上路这版很少出现的最大原因就是因为天赋 ,
那茂凯打蓝宝 , 最主要要注意他热能跟放招的时机 , 基本上蓝宝很难单杀茂凯 , 这两只比的话最主要是比团站的发挥 , 那我打蓝宝的打法 就是疯狂推线 , 就像打一般AP角一样 , 尽量用Q去消耗,
茂凯打蓝宝 最大的优势就在于 , JG来有很大的机会可以带走蓝宝 ,第一件装备振奋 , 然后会战能开他就开他 ~ 他过热就别打 , 能量少的时候就上去换一波
雷兹 茂凯打雷兹的话不难打 , 一般雷兹起手都是蓝水晶 或是多蓝戒 , 前面抢到二的话可以上去打一波 , 基本上打掉半血 , 第一件装出振奋 , 打这之比较需要注意的就是会站要第一个牵制他 , 不然他接到你们家的AD或是AP 你们会站可能就输了
慎
打这之基本上就互农 , 慎前面其实满痛的 , 茂凯打他的话要一直用Q拉打 , 假如比他先上二的话一样打一波 , 不过基本上会玩的慎没办法单杀 , 就跟他农 , 打他我觉得最重要的点就是用W断他的大~! 这之没什幺特别的 他开W的时候就拉掉~!
总结: 互农 记得断大
辛吉德 问辛无愧xD...
这之基本上不好打 , 你想打她的时候他不会让你打 , 你不想打她的时候他就会去找你...
打她只能农拼团 , 其实打她我觉得满吃组合的 , 假如队伍AP居多的话可能被他卢就卢死了
记得帮你们野区做视野 , 他会塔后洗兵然后一直去乱你们野区 , 然后没事在去中路闪翻一下..然后会出虚空之门跟指挥旗帜一直卢... 这之角色我真的满讨厌遇到的...烦一个字可以形容他
不过假如互相发育的话我觉得茂凯打团会比他强~ 打这之没什幺诀窍就农拼支援吧...
玩他的人很少
赛恩
这之前面不硬 , 一开始最主要你要帮你们家野区插眼 , 不然有些赛恩会去偷 , 然后对线就很普通 , 比较需要注意的就是他6等会撞队友.. 一般都是撞下路居多 , 不过这之前面好打 , 他前面满软的 比较需要注意的就是他死后的那个灵魂打人很痛..不过这之很少出 我只遇过一次 , 他的施法动作很明显 , 走位一下应该满好打的
贪啃奇 这之现在上路也很少遇到的~ 打这之没什幺诀窍 , 就是互农拼团而已~!
特朗德 这只也算是互农的角色之一 , 最近还满常看到他上路的 , 有打赢过也有打输过 , 要打赢的话就是要一直用Q打她 , 他回头的时候在W过去打她 , 总之就是尽量不要被他咬到 , 然后用Q打她 , 上六之后就很难杀她了 , 打这之建议互农就好 , 理由很简单 你后面团战比他强
然后打特朗德的话 你要知道他一开始小会战是比你强的 , 所以遇到特朗德我比较不喜欢支援 , 比较喜欢上路牵制他 , 牵制到我们AD伤害够处理的时候在开始打团
很多人遇到特朗德输GAME , 几乎都是因为他们没有避开特朗得的强势期 , 然后那次会战就直接崩到底了 , 大致上就这样 , 要打团之前请先判断队友的伤害够不够处理 , 不够的话就先避免开团 ,
不过这边是说技术相同的情况下 , 假如你技术比他强 杀他几次赢线 , 就不用担心这问题了
泰达米尔 打蛮王最简单的观念就是 , 没怒兇 满怒龟 , 先谈谈我遇过的几种蛮王
1. 鬼步or闪线 +点燃 , 这一种蛮王就是标準一般遇到的蛮王 , 会赢线的蛮王 ,
一等遇到他的时候一般他都会积极推线抢二 , 这边我们就先别跟他拼 , 因为他多你一个点燃 , 让兵线推到塔下稳稳把兵吃掉就好 , 蛮王除非配合jg 不然没有塔杀你的能力 即使他有大也很难 ,除非你前面被他杀太多次 , 先出火斗之后就能开始推兵线了 , 打蛮王就是他满怒转过来的时候你就Q他跑掉 , 不用跟他硬拼 , 会站的时候牵制他就好了 , 然后因为他是带点燃的你是代TP的 , 所以你也能阻止他分推 , 就算55正面会站的话茂凯也能牵制蛮王 , 打这角色就是线上别被单杀CS别输太多就好
2.闪线+传送 , 这种蛮王一开始的时候可以兇他 , 这种蛮王一般的情况下不会跟你硬拼 , 他们会农鬼索 , 然后疯狂推线乱跑 , 加上他们有TP 也有支援 , 这种蛮王打起来对线压力会小许多 , 不过我觉得这种比较烦 , 不过这版鬼索砍了之后这玩法应该是遇不太到了
总之打蛮王就是 , 尽量阻止他分推 , 会站一般来说他会抓AD或是AP 这时候你要尽量牵制他 , 大该就这样 , 这之角色并没有什幺太特别的点~ 然后一定要切记 , 对线绝对不能被蛮王单杀 , 有些茂凯2~3等被蛮王ALL IN一波死掉 , 死掉的话保证爆线 , 而且如果死掉的话一定被控线 , 上路这场大该就爆了~
提摩 这只角色上路很少遇到 , 不过也是可以谈谈 , 虽然一般选他都是拿来逼跳的
其实提摩的对线能力没想像中的差 ,现在会看到的提摩大该两种类型 , 第一种就是一般的AP , 第二种就是坦型的
不过这两种打茂凯 茂凯应该都没什幺压力 , 你只需要把你的装农出来就好, 因为你会战比他强很多 , 对线就用Q一直洗兵就好 , 假如是AP提摩 差不多7~8等左右你应该就能一次杀死她了 , 坦型的话就互农吧~!弗拉迪米尔 这版血鬼算是满强势的 , 最主要打血鬼就是 , 他集气那一条红色的时候要拉开 , 之后就能上去打一波了 , 打这支没什幺诀窍 , 毕竟两支都算有点坦 , 血鬼回家先出振奋的话你也杀不死他 , 算是互农角 !
弗力贝尔 打熊的话 , 我建议互农就好 , 因为我们上路是代TP不是带点燃 , 熊的被动很OP , 基本上除非你配合JG 不然没有击杀的可能 , 而且他的伤害有时候夸张的扯 , 毕竟这之角色有点冷门 , 第一次遇到的可能也都不知道怎幺打 , 总之打这之建议互农就好~ 茂凯团战比熊好用~!!
悟空 茂凯打悟空的话算是很好打的 , 悟空有两种类型 ,
点然闪线 : 这种的悟空一开始一定会一直E过去揍你 , 这时候你就Q他 打她一下触发不死之握 在往后拉 , 2等的时候悟空E你的时候就马上W他 Q他之后再揍他 , 假如你不小心被他打太多血 , 会被一波带走的话 , 就先回家TP补线吧 , 补回来之后他没TP他完全无法打 , 然后要注意一下他开分身的时候 , 他开分身会停顿一下 注意别W到分身上 .
闪线传送 : 这种悟空一般不会跟你激烈换血 , 他只是想稳农等团而已 , 打这种没什幺特别的 , 对线技巧一样 , 他E你的时候就Q他 , 然后多善用不死之握的回血 ,
悟空这之角色团战非常的强 , 特别是他如果3件攻击装, 转到你们后排 你们这会站大该就不能打了 , 所以打团的时候记得叫SUP买个红眼 , 看到悟空就直接W上去了 , 别上他主动开到你们后排
犽宿现在一般上路的犽宿都是玩坦流的 , 不死之握+火斗 , 这种犽宿续战力还满够的
打他的话 最主要就是躲掉他的戳 , 然后他会一直顺小兵 , 他顺的时候就打她一下在请他吃Q吧 ,然后走位躲龙捲风 , 基本上你火抖出来之后很好打她~ 不过我个人觉得这两之角色55波
札克 札克这版上路也很少遇到了 , 打她的话也没什幺特别的 , 互农而已~
总结: 相信大家看完 , 一定会觉得 大部分的角色都是互农 , 其实某种情况来看真的是这样 , 主要是因为斗士这版前面太强 , 坦克前期没单杀斗士的本钱 ,如果斗士一开始被坦克单杀 , 那他们会战还用玩吗?
这版前期能打赢的几乎都是坦克 (石头 , 纳帝鲁斯 ) , 上面说的斗士 只需要好好跟他们发育 , 别被单杀 , 到中后就有机会打赢 , 这边一定要训练自己的兵线观念 , 尽量不要犯一些很奇怪的失误 , 然后被控一堆兵
整体来说 这版坦克不是SOLOQ爬分的好选择 ,因为黑切太便宜, 不死之握改烂 茂凯也被砍 ,
变成赢不了线 加上有点吃队友 , 不过也还是可以玩~! 这边对线给各位当个参考
主要看不懂就看影片!
5.上路观念
基本上在打SOLO Q的时候 上路有几个点 , 是你要尽量做到的
1. 跟队友沟通 ,
像是GP6等 慎6等 谁有大 跟队友说先别打等我有TP之类的 , 这些是非常重要的 , 有些人不说只一直闪问号 , 相信我 你只闪问号 , 队友还是会打起来的
2. 尽量牵制对面上路支援 ,
假如说你塔下一堆兵 , 你TP回去 , 这时候对面上路有TP的话 , 你最该做的事情就是牵制他的TP了 , 一定要确保他在你的视线内 , 就算你闪线W他断他TP 有时候也是值得的
3. 兵线足够的话 被GANK不要只想着跑
在很多的情况下茂凯是可以1V2的 特别是前期对面被你压到残血 , 你有很多兵的时候 , 这时候有些JG会去GANK你 , 你别只想着往后跑 , 前期小兵很痛 , 利用小兵的优势有时候可以拿双杀 , 打的时候以先抢取JG的BUFF为主
兵线的教学的话这边就不提了 , 因为这种教学文章跟网路上都非常多
TP应用
1.上路要玩的好 , TP是很重要的一环 , TP有很多技巧 , 像是你前面对线水没了 , 或是快被杀了 , 你就能马上回家TP回线上 , 这时候你TP回线上的话 你状态全满 , 还多一个小装 , 对面就完全打不赢你了 , 然后你就疯狂推兵不让她回家 , 这样的话原本你是劣势的 就又变成优势了 , 因为前期的话TP很少拿来支援 , 拿来补线会比较好 , 假如对面也回家TP到线上的话 , 那你就让他推线塔下跟他农 , 这种情况是我最喜欢的~ 因为假如你回家TP又转好的话 就能直接传下了 , 对面上路只能眼睁睁看着你支援.
2. 请主动跟你的队友要眼 , 像是跟SUP说 下二草给我眼 , 我TP带一波龙 , 假如你想赢 , 你想CARRY想带风向 , 就请主动TP主动要眼主动开战 , 打上路要知道自己在打什幺 , 要知道自己的节奏 , 假如只会互农 不会主动开战的话 , 那爬分会遇到很多瓶颈
6.开战技巧
一般开战技巧我大该分成顺风跟逆风
顺风 : 假如说是大顺风的话 , 那你想开谁就开谁 , 最好的话当然是开到AD跟AP , 不过这时候开战最主要是要打起来 , 但是你要切记 , 要看清楚队友的动向 , 千万不要队友很远的时候你就直接W进去送死
逆风: 逆风的话 , 最主要你要观察对面的主要输出是谁 , 假如后期AD肥 , 请确保你有闪在开大 , 因为一次贴就要贴到底 , 然后请你们的SUP保好AD
开战最主要 : 不要犹豫 , 相信自己,有时候常常因为你犹豫一下就错失最好的时机了
茂凯顺风如何扩大优势?
请塔杀 , 顺风的时候茂凯的坦度几乎可以无视塔了 , 入侵对面野区 , 跟队友一起塔杀 , 到下路帮队友拿双杀 , 有优势的时候请带一点风向给队友
团队逆风茂凯该怎幺办?
请拖节奏 , 逆风的时候就是拖节奏就对了 , 小龙都能放 , 除非逼不得已不然不要打 , 我发现很多人明明逆风了却又很爱打龙战 , 请你们想一想 , 逆风的时候打会战打的赢吗? 打不赢被灭团又抢不到龙 这样有意义吗? 拖到4条龙那边 , 队友装备比较成型了 , 赢的机会一定比较大
我遇过有人说 : 你这是慢性死亡 , 但我觉得只要可以打的场 , 慢性死亡总比被灭团20ff还好 , 而且还真的逆转过很多场
然后打SOLOQ有很大的一点 , 就是优势的一方很容易下水饺, 只要是SOLO就一定会有人失误 , 当你打到后期看到AP或是AD落单的时候 不要犹豫直接闪现上去绑他开战 , 我遇过很多场大逆风拖到35分钟 , 对面玩优势下水饺被逆转的场.
然后记得把所有的地图资讯打出来 , 上路几分几秒有TP , AD几分几秒有闪
这一些地图资讯有时候就是赢的关键
各分区爬分需注意事项
铜牌 , 银牌 :只需要把你的对线打好就好 ,这分区就是 , 一切以自身的发育为主 , 然后这分区的对手普遍都很好杀,铜银要上分的话 , 必须先了解对手的角色特性 , 跟理解LOL的出装 , 不要遇到AD出魔防装 , 整理来说就是 理解你的MAIN角 自然能上金牌 , 然后最重要的就是 , 尝试自己CALL队友 , 这区最大的缺点就是很爱打架拖节奏,, 拖到两边都肥了 然后队友想SHOW操作 被一波逆转 , 所以对线打好 , 会CALL龙 , 知道什幺情况能打 什幺情况不能打 , 就能上金牌.
懒人包 : 对线打赢对手 , 出装别乱出 要会看角色出 , 要会CALL队友 , 不要让他们一直打架打到逆转 , 这分区基本上对线没办法赢线 , 你就很难爬分了
金牌上白金 : 前期多利用TP补线的技巧来赢线 , 取得主动权才能优先支援队友 , 团站优先抓AD位子 , 这分区的AD很容易突然一个人落单 , 不要犹豫直接绑过去开站 , 最主要TP一切已自身发育维主 , 千万不要一直想支援 , 结果搞到自己没肥
白金上钻石 : 心态一定要很正面 , 看我的教学影片就知道了 , 尽量多赢线多支援 , 这区如果你一直觉得自己很CARRY , 都不跟队友沟通 , 那你会爬得很累 , 然后顺风一定要好好赢下来 , 千万不要玩 , 不要乱玩优势塔下乱开 , 能赢的场都赢 , 叠场数也能叠上去
我最近打小号 , 从金四开始打 , 打到白金之后认真打 , 差不多一天打一阶 ,
前几天已经打上钻石了 , 白金一0分 打到钻5 , 花了6小时半 , 9胜2败的样子
这边的话各位可能会问说~? 怎幺爬那幺快? 我的答案是 : 你要有强大的心理素质 , 不要放弃 坚信自己一定会赢 ~! youtube频道有记录 可以看看~!
里面会拍一些教学影片
6/7更新
这版茂凯被砍 , 前期变得很难打出优势 , 不过前面减少碰撞的话 , 打到中后期团战还是很强的 .
说实话 , 这版要爬分的话比较不建议茂凯了 , 玩个伤害高一点的角色会比较好 , 对线技巧的话不变 , 最主要就是前面一定要稳住 , Q少2秒 对拼会差很多 , 现在打法改农兵为主 TP支援为辅 , 正常相同发育的话中期上路角色茂凯应该都有击杀的本钱 , 尽量别在像以前那样一等就狂凶了 , 大制上这样
6/22更新