- 05:30 关闭积分对战模式。
- 07:00 关闭游戏登入口。所有正在游戏中的召唤师,将强制登出游戏。
- 08:55 更新完成,召唤师可正常进入游戏。
07/27(三)更新讯息
开放时间
- 週一 ~ 週五:17:00 ~ 隔天 01:00
- 週六 ~ 週日:15:00 ~ 隔天 01:00
英雄相关
- 震荡冰封(被动)
伤害由 40~176 调整为 26~196。 - 凛冬冲击(Q)
伤害由 70/115/160/205/250 调整为 60/105/150/195/240。
- 海克斯军火(被动)
包裹冷却时间由 300 秒调整为 240 秒。
- 一般
基础物理攻击由 61.37 调整为 58。 - 逸骑刃击(Q)
伤害由 60/95/130/165/200 调整为 50/85/120/155/190。
- 远古预言(被动)
现在在草丛中的触手如在敌方视线範围内,会被看见。
- 帝国战旗(E)
被动给予攻速由 10/13/16/19/22% 调整为 15/17.5/20/22.5/25%。
主动给予灵气攻速由 10/13/16/19/22% 调整为 15/17.5/20/22.5/25%。
- 灵能启示(E)
不再能对士兵施放。
护盾值由 80/110/140/170/200 调整为 70/100/130/160/190。 - 真言祝福 ─ 精神冲击(RE)
额外跑速由 60% 调整为 40/45/50/55/60% (与灵能启示(E)的等级相对应)。
- 虚无法球(Q)
伤害由 70/95/120/145/170 调整为 65/95/125/155/185。 - 虚空之刃(W)
修复了此技能被动的魔法伤害在启动后不会对防御塔作用的错误。 - 能量脉冲(E)
消耗魔力由 80 调整为 60/65/70/75/80。
- 虚空象限(被动)
冷却时间由 30/18/10/6 秒调整为 30/24/18/12 秒。
护盾值续时间由受到伤害后 1 秒调整为 0.25 秒。
- 人类型态 ─ 标枪投掷(Q)
最低伤害由 60/77.5/95/112.5/130 调整为 70/85/100/115/130。
最高伤害由 180/232.5/285/337.5/390 调整为 210/255/300/345/390。 - 美洲狮型态 ─ 击倒(Q)
最低伤害由 4/20/50/90 调整为 5/30/55/80。
最高伤害由 8/45/125/248 调整为 10/67.5/137.5/220。
魔攻係数由 0.33 调整为 0.4。
猎捕加成伤害由 33% 调整为 40%。 - 美洲狮型态 ─ 猛扑(W)
当奈德丽施放此技能时,若滑鼠游标在小地图上,不会再往随机方向扑跳了。 - 美洲狮(R)
不会再重置奈德丽的普攻。
- 君临天下(R)
每秒伤害由 30/60/120 调整为 40/80/120。
施放时获得 20 怒气。
- 一般
基础生命回复由 10 调整为 8.5。
- 真龙转生(R)
被动每秒获得怒气由 0.66/1.33/2 调整为 1/1.5/2。
- 坚毅咏叹调(W)
修复了能够在迅捷奏鸣曲(E)后立刻施放此技能,不受通用冷却时间影响的错误。 - 迅捷奏鸣曲(E)
自我跑速提升由 16/17/18/19/20% 调整为 13/14/15/16/17%。
- 坚毅咏叹调(W)
治疗量由 40/65/90/115/140 调整为 35/55/75/95/115。 - 迅捷奏鸣曲(E)
自我跑速提升由 16/17/18/19/20% 调整为 13/14/15/16/17%。
- 编织者之墙(R)
冷却时间由 160/140/120 秒调整为 180/150/120 秒。
- 翻滚瞄準(Q)
现在会对建筑物造成额外伤害。
此技能的额外伤害和汎普攻的暴击不再分开造成暴击。如果其中一个暴击,则另一个也会。
- 浑沌风暴(R)
现在如果维克特的目标指定自己,浑沌风暴会被认定是返回(无视距离以最大速度移动)。
- 一般
跑速由 335 调整为 330。 - 血红之池(W)
冷却时间由 26/23/20/17/14 秒调整为 28/25/22/19/16 秒。
- 必杀黏星(E)
当札克施放此技能时,若滑鼠游标在小地图上,不会再往随机方向扑跳了。
- 致死棘刺(Q)
伤害由 60/90/120/150/180 调整为 60/95/130/165/200。
魔攻係数由 0.55 调整为 0.6。
- 「+15% 治癒与护盾」效果现在变为唯一被动。
- 「+15% 治癒与护盾」效果现在变为唯一被动。
摧毁第一座防御塔将获得额外金钱奖励。现有的摧毁外防御塔奖励金额将下降。
- 外防御塔
额外金钱奖励由 300 调整为 250。
生命由 3300 调整为 3500。
强化作用时间由 7 分钟调整为 5 分钟。
伤害减免由 35% 调整为 50%。
伤害减免不再对下路防御塔适用。 - 摧毁新的第一座防御塔
除了一般奖励以外,摧毁第一座防御塔的队伍将额外获得 400 金币。
防御塔附近的英雄将获得 275 金币。
每人获得 25 金币。
- 合成公式:考菲尔德的战槌 + 约瑞姆之拳
- 合成价格为 1000(总价格为 3300)。
- 效果:+400 生命L、+50 物理攻击、-10% 冷却时间。
- 唯一被动 ─ 尘归尘:控制最近的祭坛会获得余烬效果,根据英雄等级每秒对邻近敌人造成共 26~43 点魔法伤害(对小兵及野怪造成 50% 额外伤害)。控制最远的祭坛,则你的普攻会燃烧敌方目标,并根据英雄等级在 3 秒内对目标造成共 6~114 点伤害。
- 尘归尘的第一个效益是献祭效果(巴米灰烬、日炎斗篷和余烬将不会叠加此效果)。
- 现在选择位置时将会一併显示预估等候时间。
- 修复预组队伍五人时显示等候时间为 0 的错误。
- 8/3 更新:当发现一个放置在地图上许久的侦查守卫时,将不会再播放侦查守卫放置特效。
- 8/3 更新:当镜头移到某英雄身上,而他正在吟唱技能时,音效将不再从头开始播放(例如:回城)。
- 造型解放已回到咆啸深渊!
- 修复了拉姆斯的动力冲刺(Q)的实际击晕时间比说明长的错误。
- 安妮的烈焰冲击(W)和召唤:泰贝尔(R)当触发嗜火效果时现在会确实地击晕(但不会伤害)无敌的目标。
- 魔斗凯萨的经典造型现在与「龙骑士」和其它所有造型的奴役距离相同。
- 取消葛雷夫的普攻现在可以重置他的普攻时间了。
- 伤害型的陷阱技能现在被敌人触发时会正确地给予一层战斗狂热。
- 无法指定的英雄目标不会再触发凯特琳的捕获陷阱(W)。
- 扭曲丛林的电脑对手不会再购买已经从游戏中移除的道具。
- 菁英计画:第一波冲击的读取饰框不会再被积分读取框遮盖住了。
- 「灌篮高手」达瑞斯的生命条不会再盖住他的头。
- 「泳池狂欢」好运姐的等级数字不会再冲出她的生命条外。
- 改善了「釉月倩影」凯特琳捕获陷阱(W)的可见度。
- 「白星锦鲤」娜米的炫彩包现在会显示正确的技能效果,而不是变回经典造型的技能效果。
- 修复了「妙手空空」伊芙琳衣物上的几个破洞。
- 「泳池狂欢」塔里克不会再在他回家动画跳入泳池后又短暂出现一会儿。
- 当在英雄选择画面中选择守卫造型时,「无蟹可击」不会再冲出格子外了。