对线攻略(持续更新)
对线一直都是一门学问,需要经验慢慢累积,不是一两天就能学会的。
AP对应英雄
卡特莲娜
技能组是康特她的,但上六后要注意别被点燃一套带走,厉害的卡特会看你的Q和E交掉之后就马上反杀你,所以要特别留招(恐惧)或是会战时别太早跳。 敌方JG过来GANK时他瞬步过来R转一秒那个瞬伤也是很高,被GANK成功率很高所以要更谨慎,眼位也要做好。她很容易跑线领人头,要特别注意。
他在控线方面非常强大,所以自己的兵线一定要斟酌不然很容易让JG GANK。
1~3等前他会用技能损你的血量,一找机会就带走你,而费德W吸血一开始CD大概7~8秒,他会抓準你吸小兵(甚至是四鬼)的时候过来强杀你一波之后点燃,
所以血量自已一定要控制好,不能太依赖吸血。
当他点燃用掉而你W有2~3点时威胁性就不会那幺大了。
大部分的打法她就是会找时机瞬步之后W,这时候你要赶快QEW他损他血量。
6等前对线方法就是在1等时快速用E洗掉兵抢上2,之后她靠近就EW损他血量,
4~5等后就能QEW接她一套把她逼回家。
出装对策:第一次回家就先补负极斗篷,直上深渊。
魔甘娜(被康特)
注意地毯很痛,别被洗兵,控线能力强,限制走位。
使用黑盾配合JG GANK很强势(特别是赵信这类的JG),要小心别手点太快恐惧到有护盾敌人,乌鸦可以破解黑盾(前提是AP又够高才可以把黑盾打破)。
PS:出沙漏的魔甘娜团控很猛,所以跳大的时候优先秒杀不然很容易被逆转。
之所以被康特之原因是因为他洗兵速度时在是太快,很容易被洗到塔前,
而你的Q很容易被她黑盾吃掉,除非你AP够可以用E把他护盾值打破。
我与他对线时一等时就会努力把兵线洗出去不让他逼到塔下,当你把兵线压过去的话她会很难洗兵,第一次回家后我会补齐三多蓝跟她互洗。跳大时先等他把黑盾放出来,然后被大跟E的伤害给打破后再来恐惧他。
黛安娜
一招断很麻烦,R会飞、贴人的脚色都很痛,他上六的时候很容易被点燃一套带走,前期要压好稳农上六别被滚雪球,建议回家先补负极斗篷。
这种脚色只要前期没滚出雪球基本上对线就是酱油。控兵线在塔下,你魔防撑高他想怎样都杀不死你。故意骗他的E再一套反打他。
他跟对线6等前不怕被他杀,第一次回家补上负极他就算R到你你也不会死,只要别脑冲跟他硬换基本上都不会输。W的时机就是等到它交E要留住你时,这时候就可以马上反打。
阿卡莉(草人康特)
上六前要屌打,六等后他会跑线所以尽可能跟着OR先拆中塔。 丢烟雾弹状态还是可以吸血。因为上六后他滚雪球领人头速度非常快,有时候一不注意就会让他很肥,能R三次,甚至可以靠这招逃跑所以一定要让残血的队友远离阿卡莉以免被他顺到。上6前回家要先补上负极斗篷以防被秒,直上深渊权杖。
阿卡莉的R对草人来说是个双面刃,贴身之后如果血量不够魔防不够很容易就被草人吸死,
他一顺过来你就W,但要注意血量别过低毕竟在没有魔防装的情况下伤害还是很大的。
前期他可能会用印记+普攻损你血,那时候你的W换血能力还没起来要特别小心。
凯尔(草人康特)
1等时很容易被他的远距离普攻到残血,要特别注意别被打残点燃,
努力撑到2等之后就可以靠吸血和她换血,3等后(W,2点)他就完全换不赢你了。
主要是因为他除了Q缓速+瞬伤有点痛之外其他都是持续A你,你吸血肯定吸得赢他。
如果对方带点燃那换血更要精準计算,可以把他点燃骗掉之后在CD时间内反杀他一波也是一种方法。
但中后期双方装备出来时如果你没有撑高AP换血很容易被打爆!
凯尔有加跑速、缓速、无敌有脑的凯尔很难一次带走他,可以压制他不让他肥,
把对方的吃兵数压制到跟草人吃兵数一样基本上就赢了。
PS:现在凯尔被改成开大之后无法吸血(补血)了
逆命
技能都很好猜测,晕眩以及指向技,换血不会输只要他一交"万能牌"就赶快打一波,可是那CD很快所以要特别注意,上六时他会直接传送所以要和队友互相通知与支援。常态的逆命对线通常都会用万能牌来回魔,但只要他没扣晕眩就可以直接向前W吸血。
要注意三颗跑速精随的逆命,你要向前贴他几乎是追不上的,只能跟他互农等到有大时就找时机跳出去秒他,不然他到处传送带风向真的很麻烦。可以带鬼步与闪现增加跑线能力。
逆命基本GK方式都是往前抽卡,然后再闪晕让JG来GK,如果你被闪现杀死的话别紧张,等到你6等后直接贴脸R闪他,如果你能在前期对线把逆命杀烂,他那这场就酱油了。
奈德丽
出AP的奈德丽上是打不赢3等后的草人了,他通常会POKE你,等你残血就会变身跳过来咬你,这时候你只要贴一套QEW反打就行,要注意他的瞬伤以及点燃。建议先出负极斗篷,增加容错率免得吃到标就残血。
斯温(草人康特)
完全无压力,只要注意他上六开大时要把点燃留给他就行,当你W两点以上他会尝试跟你换血,你就站着吸他除非他点燃不然不会输。会战开金人很强,又坦又痛不能忽视他会战的强大性。
但会玩的斯温会用EQ风筝你让你无法贴近吸血,所以能杀死他的方法就是等他Q交掉时或是直接跳大接一套+点燃秒他,他没装备前很软,不要硬是跟他换,他风筝还是很强的。
勒布朗
新版的LB没有沉默了,对费德来说变成一般的强势换血角,他两等的时候肯定会跟你换血这时候你手速要快马上EW他+点燃,之后站着看结果就好,除非你血量太低不然不太可能会输,出装主要以魔防为主,负极斗篷先出,直上深渊,如果他要接你一套你有两种应对方法:
1.闪掉她的锁链
有时候怕GK或是距离有点远就可以尝试把它锁链闪掉,有时候是因为怕JG GK。
2.直接站个QEW一套
当她位移过来要给你一套的瞬间,直接恐惧他的W分身然后吸血,这样他不仅接不死你反而自己会残血回家。
只要操作够好不要送头它基本上在线上无法赚人头,只能靠跑线或吃兵而已,新版的LB已经不是草人的对手了。而且只要吸管W还插着的情况下他的被动分身直接被破解。
奥莉安娜(被康特)
等他出圣杯OR拿蓝之后他会一直Q一直Q让你不能吃兵,所以人要站后面一点然后故意骗他的Q跟W之后向前吸血,
如果打不赢的话,第一次回家就先补上负极斗篷,不然后面根本没办法对线。
他是稳农脚色,只要前期别让他拿到头基本上就赢了。
建议打法是六等前稳农,扣招慢慢推兵,等到有大时配合JG GANK一波,当你成功杀两次之后优势就出来了。
一等时他会用被动普攻打残你,要小心。完全控兵线别让JG来GK就好,上六就打一波。
一等看他是点Q还是E,如果是点E他通常不会跟你硬换,如果是点Q他可能会2.3等跟你硬换,
这时候你只要顺势EW点燃跟他换回去就行了,在初始血量相同的情况下换血一定赢。
拉克丝
清兵快、手长很麻烦,走位要很谨慎,上六后等JG打一波。
双护盾很麻烦。一不注意很容易被一套带走,所以走位要很谨慎别被打到残血。
上六等前他会靠被动骚扰你很麻烦,尽量别让他有机会点到。
当他想用被动逼你时你可以向前反接她一套让他残血。
会战时跳大别被绑。
起手道具就以一鞋四水为主
前期回家就先补上法穿鞋+多蓝戒,只要会走位的话拉克丝的指向技几乎都丢不到你,
只要一丢歪你就可以向前吸血他。
艾妮维亚
冰柱+双倍伤害有一点痛,不要被放大之后直接一套打残,
对线无压力,只要会闪他的晕就好。靠走位闪掉晕之后向前接他一套把她打残,
如果被晕的话可能会被接一套秒杀....血量要控制好。
费德拆蛋很快很轻鬆。敌方上六后一定要补上负极直上深渊,因为它可以用R+冰柱对你造成瞬伤。大量洗兵+缓速实在是太OP,基本上对线会很吃力能不死就不死。
但6等前,没装备时非常软而且洗兵非常慢,1等时就可以用E的特性把他打残压塔下了。
QE可以断对方的R或是让他的晕眩球无法触发,如果你有把握的话可以再他丢球的瞬间QEW他,那他的晕眩球会直接从你身上穿过。
布兰德(被康特)
草人算是被康特,前期会被压很兇,他会疯狂出招,有时候连晕眩都会丢一套秒你,丢歪的瞬间就像前恐惧吸血他,上六后可以找时间闪现跳大。
六等前当抗压,不用叫JG来因为很容易被双杀,塔下尾兵乖乖农,农到六等之后再反杀。如果怕被秒就先出魔防,基本上只要走位闪掉晕就好了,老实说晕满好闪的。
维迦
靠晕眩GANK成功率非常高,要特别注意别被GANK,对线的话,基本上6等前维加应该会很保守的农Q,如果他晕眩失误(没直接晕到)你可以站在圈圈内直接恐惧吸血他跟他换。后期等他出冥火之后千万别被一套秒,可以看情况出水银解晕眩。
希格斯(被康特)
他会一直洗兵,你就塔下吃兵就好,等六等跳大闪现打一波。 如果你走位好一点把它招闪掉就可以快速向前贴他吸血,但她通常会用W把你炸开,主要还是把他打残让他不好吃兵为主。在某次NERF他的瞬伤已经大不如前,所以有把握的话就大胆吸血(恐惧扣着),他肯定会先丢W断你,这时候就看你的操作了。
如果还是有点怕的话上六前稳农就好,别让他滚雪球
飞斯(草人康特)
把兵线控制在中间,等到有吸血时他一靠近就吸他,他想跟你硬换时再补上点燃+乌鸦就好。
建议点法为E->W->W,有些飞斯在两等时会跟你换血,当你上2你就直接W他,他会尝试跟你换,之后他发现打不赢你就丢她乌鸦+普攻+点燃带走他。
三等前他会犹豫要不要跟你换血,这时候你W两点他要吃兵的瞬间沉默吸血+点燃,只要自己血量不要太低(通常走位好一点对上飞斯不会被打残)飞斯换血绝对换不赢你,还有一点他撑竿跳的时候吸血还是持续的!
之后对线的方法就是:
1.控兵线
2. 吸血->他逃跑 ->无法吃兵 OR 吸血-> 跟你换血 ->Q、E+普攻送他回家。
上六后别吃鱼就好,吃鱼会断招很麻烦。如果真的吃到鱼的话,技能千万别乱丢!要先Q恐惧飞斯,之后往后拉,等到鱼咬起来的时候再向飞斯EW反打。
PS:撑竿跳会让他无法被”选取”OR”点燃”这时候非常重要!你很容易换血慢他1秒,所以一定要在他撑竿跳之前先吸血OR点燃,以防自己换血可以先杀死他。有时候你W的时候与撑竿跳同时间放的话,你的撑竿跳会有机会断掉!这BUG很麻烦,要注意。
PPS:打飞斯前期有他在的地方一定要避免会战!如果让他多拿两颗头之后你对线就打不赢了,他会各种丢鱼塔杀,建议的打法就是请其他路在飞斯消失时尽量避免开战,让飞斯只能乖乖地跟你互农(但他又被你屌压)然后靠跳大秒他就好。
卡萨丁
基本上没甚幺好说的,打人不痛、护盾又不够OP,对线时压烂他,因为你不能保证他上6保证他滚雪球。麻烦的是你POKE他可能不够力,需要JG一起联手秒他才行。
马尔哈哈(被康特)
1~2等的时候就有很好的洗兵技,所以一开始就要积极用乌鸦洗回去,前期对线别被耗血到残,特别是被动那只宠物,还满痛的!六等时,他会闪现压制或是向前,这时候要马上丢乌鸦,乌鸦会来回弹只要弹到压制就会被断。如果在塔前闪现压制有时候太前面他反而会被塔打残,反杀的机会来了。
雷兹
前期会用Q疯狂POKE你,只要撑到三等之后就可以轻鬆吸血了。其他没甚幺要注意的因为你的吸管比他每一招都还长。
安妮
安妮和费德有许多相似之处,很吃走位、没有逃跑技,而且有CC。 打他时要先出一速鞋因为如果他扣着晕你要常常前后走位去尾兵。
他扣晕你就等兵线过去就行了,因为他这样无法靠技能吃兵,
他一交晕你就可以向前恐惧吸血他。JG GANK时他会闪现晕非常麻烦,要特别留意。
跳大很好单杀因为他没逃跑技,在等跳大时可以等他把晕交掉再跳出去会比较保险。
星朵拉(被康特)
基本上只要对方出星朵拉跟他对线的胜率真的很低....能不死就不死吧,撑过出沙漏的过渡期。
不要站在他与球的对角处,会被喷到晕眩然后接一套GG。
丽珊卓(草人康特)
体质软,手又短,草人很容易接一套就直接带走她,
上6前无压力,上6后要小心他靠位移+R让JG GANK成功。
齐勒斯
一样是1等时洗兵神慢且耗魔的角色,起手道具出一鞋四水,第一次回家直上法穿鞋就很好打了,一开始用E+A把兵洗到塔下,然后JUKE他的招,因为他不是POKE你就是要洗线上兵,
把他搞到残血耗魔,然后闪掉他的晕跟大就好了。
阿璃
不太好打的英雄,完全看召唤师操作。深渊先出。
只要站在兵后面就可以避免被他魅惑到,然后直接一套跟他硬换,他会利用R跟闪现所以很难成功击杀他。通常他都会用R顺到你面前直接丢你E,基本上是躲不掉,所以尽量别被杀死。
如果对手不懂的扣E,当他一丢完你就直接反打他。
卡尔瑟斯
跟他互农是好事,但你不能保证他不会肥,在后期会战有点棘手。
对线就是闪躲他的Q且小心他利用W缓速追击你,麻烦的是因为他手比较长你不好贴近他,如果你贴到他他绝对换不赢你。
有些死歌会认为他的QE可以换得赢你,但其实不行,他反而会被吸死。
AD对应英雄
塔隆(草人康特)
跟他农到3~4等,4等前除非他先上你不然别跟他硬换,因为他有W群缓你贴不到他,
等到3等后他跟你硬换你再QEW一套反杀。
1~2等时可以靠EA耗他血。只要别被残血点燃秒杀,基本上他都杀不死你。
他1~3等前都只会用W你,这点要小心别被他打残,很少会有塔隆2等就点E上你,
如果他2等就直接E你,直接吸他血不会输,因为她伤害太低了。
犽宿(草人康特)
快速上三等吸血打一波(这很重要!),闪掉龙捲风,普攻逼掉他的护盾,注意风墙挡补攻反而自己吃太多A,别被骗走位,吃兵绝对不能输不然容易有等差会被屌打。
他的洗兵与拆塔速度效率都是一流的,很强的犽宿会善用这点打出优势,但在草人W超过2点以上(4~5等)只要站着吸就赢了。
一等时看犽宿是E或Q,如果是E的话你很有可能在没吸血的情况下被AEAE到残血,
撑过一等就可以;如果是先点Q的话就慢慢跟她互农就好。1段Q~3段Q都可以闪掉,是指向技。上4等的时候抓好他Q龙捲风弄掉的时机时就直接给QEW他一套,他就残血了。
犽宿体质被砍过,又加上他没有成长魔防体质,只要W别被断或是被秒杀的情况下躺着都赢。
劫
基本上对线无压力,但要注意它可能上2、3瞬间打你一波带走,所以一定要靠乌鸦先比他早上3,之后只要一直W骚扰就行。跳大时可以先在没有视野的地方等待,等他交到位移技就可以跳出去了。建议在4等前别找他单挑,他可能会扣着点燃来对付你。
要注意有些zed很会丢手裏剑,不要一不注意就被打到残血然后点燃带走,所以在探索者护腕出来之前走位要特别小心。少部分Zed会出魔防装,要留意他的出装方式,因为如果他魔防叠起来之后很容易就换不赢血了。
有个小技巧就是故意残血在自己塔前晃让刚上6等的劫开你R,这时候要瞬间QW(OR EW)+点燃把血量吸回来并且让对方扛几下塔造成反杀。
6等后可以直接W他,若他没经验他就会直接反R你,但就算他R我我的W还是不会断,所以他在开R的这段时机会被吸到歪头,除非他很肥不然完全打不赢你,利用点燃也一样。
李星
上六前对线无压力,只要上三等之后(W两点)就可以完全吸死他。可以故意接球让他踢过来,踢过来瞬间恐惧吸血。自身残血时要注意一下,毕竟他前期一套瞬伤有点高。 会战就不多说了,酱油般的存在。
雷文(中路)
两招断,六等前先归塔,三段Q很好猜,有时候没算好距离还会被塔打到,这时候恐惧他站他前面让他往塔方向走,可以逆转局势。主要原因是因为中路线很短,所以不容易被追击。
如果你有把握他贴不到你就用QEW打一套。
潘森
一开始会用矛损你血,之后会果断交晕然后接你一套,前期不建议跟他硬打。
为了求秒杀的潘森,肯定不会扣晕而是完整交你一套,只要坦过前面的伤害之后反打一套吸烂他就好。还没三等前别找他单挑,别被滚雪球!
等到你4等之后(W两等以上),你就完全不用怕他了,特别是他已经用过点燃了,
他肯定会用上一个模式果断交一套,这时候你只要反杀他就行。
潘森为了求前期抢首杀中期跑线,体质通常都比其他大男还软。
如果他没有带成功,基本上就是酱油了,如果他开始出防装,那会战更是酱油。
杰西
当他变近战的瞬间直接QEW他,让他无法COMBO,也可以等到他击退你再反手。
游戏教学
当你耐心看完上述的教学之后,应该对草人比较不陌生了,
之后的内容将会教你一个中路草人必备的知识以及对线、会战教学。
前期游戏(Early Game)
在约1:45秒时,我建议你站在中路草丛两侧,然后大约在1:48秒时直接走靠近对手塔前对第一只兵或对手丢乌鸦,之后再持续普A尾兵,一有乌鸦就直接丢,快速把第一波兵洗掉,基本上只要你先把兵洗过去,对手会不得不退到塔下尾,这样他肯定会掉兵,但如果他用肉身扛兵的话,你会发现他血会耗得很快,这时候换血优势就有了。
第二波兵时建议也是以同样的方式快速洗掉,当你成功吃到12CS时你大概就要注意对方JG的动向了,可以把免费眼插在对手一开始BUFF起的另一侧草丛,如果JG消失、或是在草丛蹲的话建议就要先退等他离开。大概到3等时(E>W>W)你的W换血是全英雄联盟中最强的,如果在血量不低的情况下,对手与你换血是不会输的,当然还是要留意点燃的因素。
如果你发现(1)对手JG是那种很好GK到你的角色(EX:嘉文、李星、赵信、菲艾等等),而且(2)有意图住你时,我建议这时候只要敌方JG没在地图上OR不知去向时,就别用普A吃兵了,全程利用E慢慢尾,虽然这样的尾法肯定让你在双方CS有落差,但至少不会掉塔或经验值,而且这种方法"绝对"安全,不会让你被GK。
在6等前除非特殊角色不然我建议你别想着要杀、伤害对手,只要专心自己的吃兵以及压制对手跑线和经济就好,有些玩家可能太急于换血就把W交了,反而被拥有断招CC的对手给反杀了,这样真的是得不偿失。基本上如果我想要有意义的换血会有两种因素考虑,(1)对手大意交了CC而且(2)对方JG不在旁边,这样我就会直接往前QEW跟他硬换血,很多时候对手会故意失误让你W结果反而被他们JG给联手击杀。
只要魔力够都可以主动在7:30秒时自己单吃蓝,不用麻烦JG。
每次回家都要补两只眼在两侧草丛、以及两瓶以上的蓝水以备不时之需。
中期游戏(Early Game)
当你上6时你可以考虑把你的大用来单杀中路,或是帮助下路,这两种选择都不错。当你有大时你可以躲在两侧草丛、两侧平台、四鬼处等等都是不错的选择(补图)。跳大前要先考虑伤害是否足够或是对方有没有闪现、逃脱技能等等,当你多一招(不管是召唤师技能还是英雄技能)就等于增加了跳大的成功率,这些细节都需要记好,不然当你跳大没杀死对方就等于浪费了一次机会,非常亏。还有一种跳法是直接在线上面对面跳大,线上跳大是属于较进阶的操作,前提为(1)跳大的落下点能够有效贴近对手,对手(2)一定闪不掉,就算有闪现也闪不掉,(3)受到一套伤害一定会死,不可能有(4)反杀的机会我才建议这样跳。所以才会说多了一招就等于增加成功率。
大概在5~8等时只要有机会吃小龙就可以与JG两人吃龙,中期拿到第一只龙会大大增加该场的胜率,所以当你发现中路、JG去上路或是回家来不及来阻止我吃龙的话就可以考虑开。至于下路的工作是什幺?我建议这时候可以请下路把线推进去,让对方双下忙于对线无法前来查看。
两人无损吃龙是费德很强的优势之一,两人吃龙敌队较不容易察觉。
在这段时间内都可以正手创造小会战或是反手会战处理,只要草人有大的场,基本上都不会输,而且草人拥有双CC以及非常强大的回血能力,只要站在好的位置、好的时机出招都有可能打出一杀多的局面。
后期游戏(Early Game)
在后期要打大会战的时候,对手一定会积极地试着抓到你,所以危机意识一定要有,有时候只要草人被抓就容易出现一面倒的情况或是开了一场很劣势的会战。
所以草人蹲的点很重要,跳大的时机也很重要,位置更是重点所在,若要跳好大一定要有以下情况(1)对手不知情(2)站的位置没视野(3)跳出去后可以躲过CC,不会导致跳大失败。
而跳大的时机如下(1)跳的到重要对手(2)可造成可观输出(3)跳大之后队友跟不跟得上,举例来说,你站在一个位置跳大可以直接把两个后排秒掉,且队友可以跟上并ACE对方,那这种机会一定要把握,ACE对方可以考虑拆塔拆到水晶或是吃小龙、巴龙等等。另一种例子可能是当双方五人都在同一个位置,而刚好对方瑟雷西沟到队友并飞过来,战场一触即发,此时站在安全后方的你就可以考虑绕到阴影处(EX:转角、草丛、墙壁后面)直接跳进去加入战场,通常这样的反开局面只要队友别死得太快都不太可能会输,这也是一个很好开战的例子。(待补)
想法实在太多了,我找时间在这一个礼拜慢慢补完!。
进阶理论(待补)
诱饵论
跳大理论
金人用法
保护队友
版本 5.1
参考资料:http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/League_of_Legends_Wiki