- 05:30 关闭积分对战模式。
- 07:00 关闭游戏登入口。所有正在游戏中的召唤师,将强制登出游戏。
- 07:52 开启游戏登入口。召唤师可正常进入游戏。
各位召唤师安安~
- 镇暴射击(Q)
对第一个击中目标后敌人造成伤害从 67% 调整为 50%。 - 捕获陷阱(W)
陷阱额外伤害从 30/70/110/150/190 (+0.7 物理攻击)调整为 10/55/100/145/190 (+0.6 物理攻击)。
修正捕此技能说明上禁锢时间的显示错误(实际时间未更动)。
- 不屈斗魂(被动)
跑速加成从 15/20/25/30% 调整为 15/25/35/45%。
- 冥血罪镰(被动)
慨影不会再从汙浊药剂、冥火之触以及树精长老的祝福或精密重击的持续伤害获得变身的进程(其它像是日炎斗篷以及点燃等持续伤害效果都已不会让慨影获得变身的进度条)。 - 散华刃(W)
修正「诡影刺客」型态此刃技能说明的显示错误。实际效果未更动。 - 伏影灭(R)
错误修正:现在慨影对敌人造成的伤害就算全部被护盾所吸收,也仍然会对他标记伏影灭了。
- 扭曲树精(E)
最大生命伤害从全等级 8% 调整为 6/6.5/7/7.5/8%。
草丛树精最大生命伤害从 16% 调整为 12/13/14/15/16%。
- 魂魄熔炉(W)
击杀小兵最大生命加成从 2 调整为 3。
击杀大型单位最大生命加成依然为 10(未更动)。 - 猛烈狂击(R)
最小伤害 150/300/450(未更动)。
最大伤害从 300/600/900 调整为 400/800/1200。
错误修正:现在赛恩在此技能冲刺期间会正常免疫露璐幻想曲(W)的效果了。
- 粉碎震波(E)
现在此技能的强化攻击在启动后便无法被取消了。 - 火瀑连击(R)
冷却时间从 150/115/80 秒调整为 130/100/70 秒。
错误修正:现在菲艾施展完技能后会出现在目标后方了。
- 狂暴噬血/炽灵献祭(W)
现在这两个技能都不会对侦查守卫触发第三下的命中效果。
- 武器专精(R)
现在贾克斯攻击侦查守卫时,不会再触发此技能被动的命中效果。
- 水星加农/水星战鎚(R)
现在杰西攻击侦查守卫时,不会再触发转化型态后的命中效果。
- 符文破刃(R)
现在雷玟攻击侦查守卫时不会再消耗此技能层数。
- 基础数值
基础魔力从 375 调整为 334。
成长魔力回复从 60 调整为 63。 - 双生毒牙(E)
对中毒目标伤害从 10/40/70/100/130 (+0.35 魔法攻击)调整为 15/40/65/90/115 (+0.4 魔法攻击)。
- 基础数值
基础物理攻击从 58 调整为 55。
- 爱玩小飞/调皮小飞(E)
冷却时间从 18/16/14/12/10 秒调整为 16/14.5/13/11.5/10 秒。
- 英灵之门(R)
冷却时间从 160/140/120 秒调整为 180/150/120 秒。
减伤效果从 20/30/40% 调整为 20/25/30%。
- 幻灭法球(Q)
对小兵伤害从 80% 调整为 60%。
- 指令:失衡(W)
基础伤害从 70/115/160/205/250 调整为 60/105/150/195/240。
以前奥莉安娜用 Q 运球时,球只要到达 Q 目标地点 275 距离内,缓冲的 W 便会被施展,现在球要抵达目标地点 75 距离内才能施展 W。
现在奥莉安娜必须等到球球更接近目标后才能施展 W,以避免预期施展地点与实际施展地点有很大的差距。 - 指令:守护(E)
基础护盾值从 80/120/160/200/240 调整为 60/100/140/180/220。
E 的伤害并未调整,所以技能说明的 75% 是不正确的。实际伤害会证明一切!
- 黑暗星体(Q)
魔攻係数从 0.75 调整为 0.65。 - 虚弱溃散(E)
魔攻係数从 0.5 调整为 0.6。
- 旋舞飞岩(Q)
魔力消耗从 50/55/60/65/70 调整为 60/70/80/90/100。
- 拾取魔力币回复失去魔力从 15% 调整为 10%。
- 合成费用从 525 调整为 600(总价格从 2425 调整为 2500)。
- 调整视觉效果以增强清晰度。
- 「敌人有此处视野」灯号新增在游戏内设定选单「热键」的「通讯」部分里面了(但是要自己手动绑定热键喔)!
- 「敌人有此处视野」并无预设热键,所以需要玩家手动设定。
- 所有
- 造型
- 的美术图
- 现在造型选择介面会在锁定英雄后立刻弹出,不需要再等到竞技选用阶段结束。
- 每週免费英雄数将会调整为总英雄数量的 10%,所以目前就是从 10 位调整为 14 位啰~
- 修正图奇施展喷射,然后祈祷吧!(R)后,若位于特定距离,每次普攻会对兵营以及主堡造成两次伤害的错误。
- 现在汙浊药剂、冥火之触以及树精长老的祝福(红 Buff)还有精密重击会被计为持续伤害了(没错,就是在针对慨影)。
- 修正预示者在中路被召唤时,会同时撞击两座主堡防御塔的错误。
- 修正伊瑞莉雅对墙壁对面的目标施展利刃冲击(Q)时,有确实造成伤害但人没有飞过去的错误。
- 现在汉默丁格的进化 - H28Q 究击砲台(Q)光束攻击的目标若在砲台充能时走出範围的话,不会再让砲台在接下来的时间内失灵了。
- 现在纳帝鲁斯施展深渊铁锚(Q)撞到其他玩家造出来的障碍物(例如:艾妮维亚的寒冰屏障(W))时,会停住并将自己拉向障碍物了。
- 调整「霜降使者」辛吉德的剧毒蹤迹(Q)特效,现在变得更不透明。
- 回复「战争机器」崔丝塔娜的跳舞以及死亡音效。
- 修正「战争机器」提摩炫彩造型毒性陷阱(R)蘑菇的弹跳特效动画错误。
- 回复「战争机器」提摩炫彩造型致盲吹箭(Q)的特效蹤迹。
- 现在「普罗骑士」史瓦妮身上的小普罗死亡后会再次跑向大普罗了(老师请下悲伤音乐)。
- 修正「闇夜使者」犽宿施展技能时面向反方向的错误。
- 回复「万圣稻草人」费德提克的老玩家限定饰框。
- 修正「无敌星星」头像在游戏大厅以及个人资料页面显示上的错误。
- 「彩虹战机」库奇在被露璐施展幻想曲(W)后,射击的格林机枪(E)不会再偏移了。
- 现在「特级厨师」贪啃奇进行任何动作时都会像个真正的南方绅士拿着刀子跟叉子了。
- 现在荣誉等级提升的提示不会在配对、英雄选择或者是荣誉队友选择画面弹出了。