- 05:30 关闭积分对战模式。
- 07:00 关闭游戏登入口。所有正在游戏中的召唤师,将强制登出游戏。
- 08:02 开起游戏登入口。召唤师可正常进入游戏。
各位召唤师安安~
- 基础属性
基础生命从 524.4 调整为 540。
基础跑速从 325 调整为 335。 - 砂影霸者(Q)
可命令禁军冲刺的距离下降;伤害数值平衡调整。
施法距离从 875 调整为 720。
长矛伤害距离从 300 调整为 370。
冷却时间从 10/9/8/7/6 秒调整为 11/9.5/8/6.5/5 秒。
基础伤害从 65/85/105/125/145 调整为 70/100/130/160/190。
魔攻係数从 0.5 调整为 0.3。
禁军抵达目标区域后位置将变得更靠近。 - 砂漠禁军(W)
减少禁军的可控制距离,些微提升召唤禁军的距离;提升禁军的攻击伤害。
禁军的可控制距离从 800 调整为 660。
施法距离从 450 调整为 500。
【移除】现在禁军无法攻击控域守卫或饰品。
基础伤害从 50/52/54/56/58/60/63/66/70/84/98/112/126/139/153/167/181/195 调整为 60/62/64/66/68/75/80/85/95/105/115/125/135/145/155/165/175/185。
【新增】场上存在至少 3 名禁军时,阿祈尔获得 20/30/40/50/60% 额外攻速,持续 5 秒。
充能时间从 10/9/8/7/6 秒调整为 8/7.5/7/6.5/6 秒。
【新增】对主要目标以外的敌人只会造成 40/70/100% 伤害(等级 1/6/11)。 - 护砂瞬身(E)
【新增】魔攻係数:0.7。
护盾持续时间从 4 秒调整为 1.5 秒。
【更新】现在阿祈尔一发动此技能就会立刻获得护盾,而不是撞击到一名敌方英雄之后才会获得护盾。
阿祈尔撞击到一名敌方英雄之后会立刻获得一个砂漠禁军(W)充能。 - 空砂防壁(R)
【移除】现在禁军只会在向前推进的时候阻挡敌方的位移,就定位之后将被视为一般地形物。
宽度从 4/5/6 名禁军调整为 5/6/7 名禁军。
冷却时间从 140/120/100 秒调整为 120/105/90 秒。
- 基础属性
基础攻速从 0.676 调整为 0.645。
成长攻速 2.6% 调整为 3.5%。 - 斗战决心(被动)
【新增】赵信每三下攻击将造成相当于 20/40/60/80%(等级 1/6/11/16)总物理攻击的额外伤害。
【新增】赵信每三下攻击将回复自身生命。 - 三重爪击(Q)
伤害从 15/30/45/60/75 调整为 15/20/25/30/35。
加成係数从 0.2 总物理攻击调整为 0.4 额外物理攻击。 - 【全新】风雷迅驰(W)
赵信向前挥舞他的长戟,接着朝前方突刺。所有被突刺命中的敌人都会被缓速 50%,持续 1.5 秒。
挥斩伤害:30/40/50/60/70(+0.3 总物理攻击)
突刺伤害:30/65/100/135/170(+0.85 总物理攻击)
赵信的额外攻速越高,风雷迅驰的施法时间越短。 - 一骑当先(E)
消耗魔力从 60 调整为 50。
伤害从 70/110/150/190/230 调整为 50/75/100/125/150。
缓速效果的持续时间从 2 秒调整为 0.5 秒。
【新增】一骑当先发动后赵信会获得 40/45/50/55/60% 攻速,持续 5 秒。 - 【全新】新月无双(R)
【移除】不再赋予赵信额外双防。
【新增】发动新月无双之后的 3 秒内,赵信将完全阻挡距离 450 单位之外的英雄伤害。持续不断地攻击英雄可延长此效果的持续时间。
- 冥狱展翼(Q)
【新增】现在冥狱展翼下坠期间厄萨斯不会被其它技能或攻击中断。 - 万魂屠城(R)
额外攻击距离从 175 调整为 225。
- 基础属性
基础生命从 524.4 调整为 475。
成长生命从 80 调整为 85。
基础攻速从 0.543 调整为 0.568。
初始攻速加成从 15% 调整为 10%。
等级 1 的攻速:0.625(维持不变)。
成长攻速从 2% 调整为 4%。 - 爆头(被动)
【新增】现在爆头可以作用在防御塔上。 - 镇暴射击(Q)
对第一个目标之外的敌人造成的伤害从 50% 调整为 67%。 - 捕获陷阱(W)
陷阱的持续时间从 90 秒调整为 30/35/40/45/50 秒。
额外爆头伤害从 10/55/100/145/190(+0.6 总物理攻击)调整为 40/90/140/190/240(+0.4/0.55/0.7/0.85/1.0 额外物理攻击)。
目标现形的持续时间从 8 秒调整为 3 秒。
陷阱的充能时间从 45/32.5/20/12.5/10 秒调整为 30/24/19/15/12 秒。
- 基础属性
攻击距离从 475 调整为 550。
基础物理攻击从 52 调整为 46。
成长物攻从 3 调整为 1.5。
成长攻速从 2.61% 调整为 2.95%。
普攻飞行速度从 1200 调整为 1600。
基础生命从 487 调整为 525。
成长生命从 78 调整为 70。 - 顺风而行(被动)
【新增】现在珍娜自己也会享有 8% 跑速加成。
【新增】珍娜的普攻和单体技能会造成相当于其 35% 跑速加成的额外魔法伤害。
顺风而行的 8% 跑速加成也会转换成额外魔法伤害。举例来说,当珍娜的基础跑速为 335 时,此技能本身就会提供珍娜的普攻和单体技能 9.38 额外魔法伤害。 - 飓风呼啸(Q)
消耗魔力从 90/105/120/135/150 调整为 60/80/100/120/140。
冷却时间从 14/13/12/11/10 秒调整为 12 秒。
行经距离从 850~1742.5 调整为 1000~1750。
【新增】飓风呼啸固定会在 1.5 秒之后抵达终点。换句话说,完全蓄力的飓风移动的速度会比立刻施放的飓风还要快 75%。 - 和风守护(W)
冷却时间从 12 秒调整为 8 秒。
缓速效果的持续时间从 3 秒调整为 2 秒。
被动效果赋予的跑速从 9/11/13/15/17% 调整为 6/7/8/9/10%。
射程从「600,根据命中目标的中心点测得」调整为 550(根据命中目标的外缘测得。对大型目标的射程较长,对小型目标的射程较短)。 - 风暴之眼(E)
冷却时间从 10 秒调整为 18/16/14/12/10 秒。
- 野蛮冲击(W)
【新增】花岗岩护盾启动时野蛮冲击被动效果赋予的额外物理防御会增为三倍。
被动效果赋予的物理防御从 15/20/25/30/35% 调整为 10/15/20/25/30%。
- 指令:贯穿(Q)
球球移动的速度从 1200 调整为 1400。 - 指令:失衡(W)
如果玩家预先输入此技能指令以将其设为下一个施放的技能,此技能必须等到球球停止移动之后才会发动。 - 终极指令:脉冲(R)
如果玩家预先输入此技能指令以将其设为下一个施放的技能,此技能必须等到球球停止移动之后才会发动。
- 一般
调整鄂尔的推荐道具。
迷你商店的使用者介面在鄂尔选择下一个升级道具时会优先显示生命回复道具而非物理攻击道具。 - 基础属性
基础魔力从 300 调整为 340。 - 火山脉动(Q)
消耗魔力从 55/60/65/70/75 调整为 55。 - 熔岩俯冲(E)
消耗魔力从 60 调整为 50。
- 翻滚瞄準(Q)
【新增】普攻暴击时此技能赋予的额外伤害不再提升。
根据物理攻击赋予的额外伤害从 30/35/40/45/50% 调整为 50/55/60/65/70%。 - 神圣银箭(W)
最大生命百分比伤害从 6/7.5/9/10.5/12% 调整为 4/6/8/10/12%。
最低伤害从 40/60/80/100/120 调整为 50/65/80/95/110。 - 死亡通缉(R)
【新增】被汎伤害的一名敌方英雄若于 3 秒内死亡,此技能的持续时间将延长 4 秒,但剩余持续时间延长后不会超过一开始的最大持续时间。
- 基础属性
攻击距离从 525 调整为 550。
基础生命回复从 5.42 调整为 6.5。
成长生命回复从 0.55 调整为 0.6。 - 黑暗物质(W)
冷却时间从 10/9.5/9/8.5/8 秒调整为 8 秒。
【新增】每 50 层极度邪恶效果将减少 10% 当前黑暗物质的冷却时间(此冷却减免效果可叠加)。
- 【新增】现在对一名友方英雄施放护盾或治癒技能时,自己也会获得炽灼魔器的加成效果。
- 【移除】不再赋予目标普攻吸血效果。
- 攻速加成从 25% 调整为 20~35%(等级 1~18)。
- 命中伤害从 25 调整为 20~35(等级 1~18)。
- 合成价格从 300 调整为 400(总价格从 900 调整为 1000)。
- 反弹伤害从 20 调整为 15。
- 【错误修正】不再对非英雄单位施加重创效果。
- 物理防御从 75 调整为 80。
- 法术护盾持续时间从 5 秒调整为 7 秒。
- 主动效果冷却时间从 45 秒调整为 40 秒。
- 合成价格从 950 调整为 1100(总价格从 2500 调整为 2650)。
- 合成价格从 400 调整为 250(总价格从 2400 调整为 2250)。
- 友军燃烧伤害
【更新】起始燃烧伤害从 17.5% 普攻伤害调整为 25% 普攻伤害。
总燃烧伤害依旧还是 50% 普攻伤害。 - 霜火之契
【更新】过去道具持有者必须普攻一名正在燃烧的敌人才会点燃冰霜风暴,现在则是只要缓速到一名正在燃烧的敌人风暴就会被点燃。
- 受到影响的技能及道具有希维尔的法术护盾(E)、夜曲的夜幕庇护(W)、女妖面纱及夜色缘界。
- 开放使用剎雅、锐空、慨影及鄂尔。
- 慨影小提示:你可以使用夜叉行(E)穿墙进入敌方重生平台的后方,但是我们不建议这个做法,因为你绝对会被防御塔的射线秒杀。
- 鄂尔小提示:你可以在地图任意处合成围城武器。
- 过去沃维克的血迹猎蹤(W)技能特效会在回合轮替之后持续存在。我们已经修正了这个错误。
- 现在游戏重播中双方队伍的特定事件(例:摧毁防御塔、击杀英雄)会反映出正确的那一方。
- 现在纳瑟斯跟赛恩击杀围城武器之后会获得适当的技能层数。
- 现在你可以标记计分板上的所有东西,赶快去试试吧!
- 在搜寻栏位旁新增一个下拉式选单,你可以按照最高专精分数至最低专精分数对英雄进行排序。
- 新增一个筛选条件,你可以透过这个筛选条件看到尚未获得海克斯科技宝箱的英雄(只限非积分对战)。
- 过去对一名友军施放山灵守护的主动效果时,获得效果的目标会变成最靠近的友军,而非你原先选择的那名友军。我们已经修正了这个错误。
- 过去贪啃奇如果在图奇发动潜伏(Q),且进入潜行状态时对他使用大快朵颐(W),潜伏的视觉特效会持续被看到。我们已经修正了这个错误。
- 现在扭曲丛林模式中,阿璃的倾城(E)会确实对电脑英雄造成影响。
- 嘉文四世使用帝国战旗(E)、灭龙一击(Q)连技时,他的武器不再出现在他的身边。
- 现在蓝宝处于系统过热状态时,可以确实施放高压电鱼叉(E)了。
- 过去翱锐龙兽发动掠日彗星(E)时,若是女妖面纱的护盾被打破,此技能将进入冷却。我们已经修正了这个错误。
- 修复「星光少女组」星朵拉回城时的模组。
- 修复「战争机器」图奇和「战争机器」崔丝塔娜回城时直升机的影子特效。
- 「龙的传人」李星使用神龙摆尾(R)时,身上石像鬼磐核主动效果的视觉特效不再消失。
- 「霸世神拳」李星死亡时倒地的阴影不再永久停留在场上。
- 修复「霜降使者」希格斯被动技能的视觉特效。
- 过去马尔札哈的虚灵(W)有时不会显示攻击命中后的视觉特效。我们已经修正了这个错误。
- 「幻海魅音」娜米权杖的视觉特效不再错位。
- 星境界守卫被放置后,它的翅膀不再持续移动。
- 「杀无赦」烬发动华丽谢幕(R)时模组不再扭曲变形。
- 现在「血月低语」烬回城时,身上的盔甲会确实跟着模组移动。
- 现在「镇暴部队」凯尔回城时,若是把镜头移开又移回来的话,她身边的无人机不再消失。
- 雷玟执行说笑话指令时,她的手指不再穿过她的剑。
- 「狂派机甲」科加斯的野性尖啸(W)现在在低画质设定下会拥有较高的保真度。
- 修复「脉冲火焰」伊泽瑞尔的守护家园动画。
- 「圣诞坏公公」维迦现在在低画质设定下模组不再出现裂痕。
- 现在「专业经理人」蒙多医生的病毒屠刀(Q)击中一名敌方目标时会确实显示命中特效。
- 「我不是威寇兹」回城时牠的触手不再出现异常。
- 「战斗佣兵」葛雷夫的枪不再出现空隙。
- 提升「霜降使者」辛吉德剧毒蹤迹(Q)的视觉友善度。
- 修复「甜点国王」埃尔文的英雄语音。
- 「幽冥煞星」法洛士在某些画质设定下他的蓝色髮鬚不再闪烁。
- 修正钥匙断片掉落通知语句上的文法错误。