- 登入游戏后第一次点击战利品会出现错误讯息,此状况为显示异常,不影响实际功能。
- 右键好友观察对战功能目前无法使用,正在修复当中。
- 05:30 关闭积分对战模式。
- 07:00 关闭游戏登入口。所有正在游戏中的召唤师,将强制登出游戏。
- 10:53 开启游戏登入口。召唤师可正常进入游戏。
各位召唤师安安~
- 烈炎标记(被动)
【新增】布兰德击杀一名身上带有烈炎标记的单位时会获得 6/8/10/12/14/16/18 魔力(等级 1/3/6/9/12/15/18)(若布兰德的技能在烈炎标记生效之前立刻击杀一名单位,则不会回复自身魔力)。
- 基础属性
生命回复从 1.34(每 5 秒回复 6.67 生命)调整为 1.6(每 5 秒回复 8 生命)。 - 人在江湖(Q)
第一波攻击的额外物攻係数从 0.8 调整为 1.0。
- 炎灵融合(被动)
技能命中敌方英雄时减免的冷却时间从 2/2.5/3 秒(普攻为 1/1.25/1.5 秒)调整为 2/3/4 秒(普攻为 1/1.5/2 秒)。
- 炽焰吹息(W)
伤害从「15/17.5/20/22.5/25% 目标当前生命」调整为「12/14/16/18/20% 目标最大生命」。 - 熔岩俯冲(E)
对于地形障碍的可碰撞範围从「鄂尔本身的体积外加 100 距离」调整为「鄂尔本身的体积外加 150 距离」。 - 铸火者的呼唤(R)
【移除】跟火元素对撞时不再具有 0.35 秒的施法时间。
- 品味独到(被动)
根据最大生命每层叠加的伤害从「1/1.25/1.5%(等级 1/11/16)」调整为「1.25/1.5/1.75%(等级 1/7/13)」。
根据最大生命的最大伤害从 3/3.75/4.5% 调整为 3.75/4.5/5.25%。 - 大快朵颐(W)
吞噬目标之后的技能锁定时间从 2 秒调整为 1 秒。
【错误修正】过去贪啃奇使用毒舌 + 大快朵颐连技时,若毒舌造成的伤害刚好可以击杀目标小兵,吐出小兵之后不会造成任何伤害。我们已经修正了这个错误。 - 遨游深渊(R)
【移除】传送到目的地之后大快朵颐不再具有 1 秒技能锁定时间。
- 一般
现在阿祈尔的经典造型跟其它所有造型召唤出第三名禁军后会出现攻速加成的特效。
- 震地之击(W)
技能指示器现在会显示效果作用的範围,而非只有击飞的方向。
- 基础属性
基础跑速从 335 调整为 320。
基础生命从 525 调整为 500。
基础魔力从 409.52 调整为 350。 - 顺风而行(被动)
额外魔法伤害从 35% 跑速加成调整为 15/25/35% 跑速加成(等级 1/7/13)。 - 和风守护(W)
消耗魔力从 40/50/60/70/80 调整为 50/60/70/80/90。 - 风暴之眼(E)
护盾值从 80/120/160/200/240 调整为 70/105/140/175/210。
- 合成公式从「约瑞姆之拳 + 长剑」调整为「约瑞姆之拳 + 十字镐 + 红水晶」。
- 合成价格从 1050 调整为 725(总价格从 2600 调整为 3200)。
- 生命从 400 调整为 450。
- 【移除】命脉启动时不再提供 8 秒额外的基础物理攻击加成。
- 基础物理攻击加成从 30% 调整为 50%。
- 【新增】限近战英雄购买。可以转换型态的英雄只有在近战型态时才吃得到基础物理攻击加成。护盾则是可以从近战型态延续至远程攻击型态。
- 【新增】护盾启动之后,会先等 0.75 秒才开始消退。
- 【新增】命脉启动时会获得 30% 韧性,持续 8 秒。
- 生命从 150 调整为 200。
- 最大层数从 30 调整为 20(每层还是赋予 5 生命)。
- 蓝色金币奖励从「10% 失去魔力(最少 15 魔力)」调整为「6% 失去魔力(最少 10 魔力)」。
- 魔法攻击从 5 调整为 10。
- 各位可以在收藏页面中将表情装到你的表情转盘。表情转盘一共有五个插槽,还有两个额外的插槽。装在额外插槽的两个表情会在游戏一开始跟结束的时候自动秀出。
- 在游戏内使用表情转盘就可秀出表情(预设热键:T)。
- 「隐藏敌方表情」已新增至选项清单。你也可以透过计分板隐藏单一玩家的表情。
- 英雄专精表情已成为表情系统的一部分,所以如果你选择隐藏表情,那幺你会连带隐藏专精表情。同时专精表情也会遵循表情系统的恶意洗频 / 破坏游戏体验规则。
- 每个人都会获得一个「好棒棒」表情!
- 在商城的表情分类中购买表情,并扩展你的收藏。系统上线之后一共会上架 25 款表情,未来我们将陆续新增更多表情。
- 提升石怪分裂时动画的流畅性。
- 【错误修正】过去某些持续作用一段时间的技能会被法术护盾中断(例:艾妮维亚的冰川风暴)。我们已经修正了这个错误。
- 在世界大赛结束之前,前往「投给你想支持的慈善机构」页面,把票投给你偏好的机构。
- 以下是荣誉等级的加权比重:
荣誉等级 3 以下:乘以 1 倍
荣誉等级 4:乘以 1.5 倍
荣誉等级 5:乘以 2 倍
- 现在在游戏结算画面的右侧,你会看到那些队友尚在荣誉投票画面中。
- 点击输出按钮以选择要「複製到剪贴簿」还是「输出成档案」。
- 如果想要一口气输出大量的道具组合,你可以勾选每个道具组合旁的複选框。已选的道具组合全部都会複製到剪贴簿,或是包含在单一的输出档案中。
- 个别组合也可以在道具组合的编辑页面中输出。
- 输出时不会保留优先道具栏位的设定。
- 点击道具页面中的输入按钮以选择要「贴上已複製的道具组合」还是「选择一个档案」
- 点选「贴上已複製的道具组合」后输入按钮旁会出现一个文字方块。资料一旦贴上,道具组合将会自动输入到系统中。
- 点选「选择一个档案」后会跳出一个电脑内部档案的浏览视窗。可别被吓到了!
- 暂时关闭随机单中模式的造型解放功能。
- 过去英雄走出战争迷雾时,其技能音效有时会无限循环。我们已经修正了这个错误。(没错,库奇!就是你!)
- 雷玟发动断罪之翼(Q)时不再跳出一个法术护盾,也不会在某些特定情况下造成伤害了。
- 修正科加斯的飨宴(R)吞噬掉野怪后叠加的层数有时会算错的错误。
- 霜后宣言的唯一被动「奉献」不再与防御塔产生奇怪的互动。
- 枷萝致命绽放(R)的技能说明现在会正确显示植物被强化后的伤害加成。
- 凯特琳镇暴射击(Q)的技能说明现在会正确列出技能等级提升之后增加的总物攻係数。
- 过去玩家在观看游戏重播时系统会显示错误的播报语音及台词。我们已经修正了这个错误。
- 「剑仙:辟邪」易大师若是在冥想(W)期间受到攻击,系统不再显示先声夺人(Q)的技能音效。
- 「王牌播报员」达瑞文回城期间系统不再显示闲置动画的音效。
- 「重装狂徒」维克特执行说笑话、嘲讽及跳舞指令时音效不再消失。
- 过去「王牌播报员」达瑞文回城时,若玩家移动画面,其音效将会与动画不同步。我们已经修正了这个错误。
- 「电玩女神」好运姐爱的拍拍(被动)的暴击音效不再使用经典造型的暴击音效。