-关于楼主-
原台服ID为绯凝天,直至一个半月前才改名,
于S1末期开始玩台服LOL,
S2 TOP ELO = 1700
S3 TOP ELO = 1928
S3新制度被分至白金V区,目前阶级为钻石I区。
S3最高隐藏积分排行85名,
最近戳到一千多名掉到钻II后
贴贴目前人权
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-目录-
1.关于楼主
2.目录
3.英雄介绍
4.S3的趋势
5.观念釐清
6.天赋
7.符文
8.召唤师技能
9.出装&分析
10.初期
11.中期
12.会战期
13.当你碰到xxx
14.后记
-英雄介绍-
本次要介绍的英雄是
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茂凯是一个推进、打野怪、突进、法师、后期、坦克、斗士、近战
这个就不解释了,看图比较快

而本文将会以法系大男&刺客为主体来叙述茂凯。
-S3的趋势-
以往S1、S2茂凯就被定位成一位打野者,而不是AP大男/主力,这是甚幺原因?
对于S1本人也没有多深的钻研,因此就不多去揣测。
S2刺客型英雄能力大不如S3这点,以及S2持续型输出效益低于爆发型输出应该也算常识了,
但茂凯S1~S2不能打线的最主要的原因还是因为跑速和赖线能力的抉择。
有跑速就没赖线能力 = GG 、有水没跑速会被GANK = GG 。
而S3档更新最重要的两点就是增加跑速以及推出新的道具

另外S3的Jungle除了必须在初中期更积极的带动风向,
同时也被要求要能在后期作出更有效的输出,而不是单纯的超级TANK,
这导致坦型JG渐渐衰弱以及GANK、带线型JG的崛起。
茂凯JG也变得不再强势,取而代之的就是在中上路开始崛起
-观念釐清-
很多人都会认为茂凯打人是不痛的,就像我一开始玩茂凯JG也是如此,
直到有一天我突然想戳,玩了茂凯中路,那是S2快要接近期末了,
我赫
虽然有些缺点明显(但以我当时1600的积分去打NG场简直是无压力)
但我也不断的尝试、不断的改进(
我就想有一天要用茂凯上去打积分然后爬到高端让所有人看见,
不过我现在只要打RK就会有嗨茂凯王之类的呼喊啦lol。
咳,扯远了,很多人认为茂凯打得不痛,其实这是错的,让我们来看看茂凯的技能组吧:
Q:
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茂凯搥击,造成冲击波击退附近敌人。週遭敌方被击退并造成
70/115/160/205/250(+ 0.4 ) 点魔法伤害,同时缓速 20/27/34/41/48% ,持续 2 秒。
- 消耗:55 魔力
- 冷却:6 秒
- 射程:600

茂凯化身为具有奥树能量的飞叶,迅速移动到敌人身旁,造成 80/115/150/185/220
(+0.8)魔法伤害,并使用魔法树根綑绑敌方 1/1.25/1.5/1.75/2 秒。
- 消耗:75/80/85/90/95 魔力
- 冷却:13 秒
- 射程:650

茂凯掷出一棵小树精造成 40/75/110/145/180 (+0.4)魔法冲击伤害。
小树精会显示所在地附近的视野;若有敌人靠近,会尾随敌人并自爆造成 80/130/180/230/280
(+0.6)魔法伤害。小树精的持续时间为 35 秒。
- 消耗:70/80/90/100/110 魔力
- 冷却:12 秒
- 射程:1100

启动:茂凯施放枝叶漩涡保护队友与自己,降低并吸收20% 来自敌方防御塔以外的攻击。
茂凯可以结束此招并释放中间所吸取的攻击能量,对漩涡之内的敌人造成 100/150/200 (+0.5)
(+2 /每点伤害吸收)点的魔法伤害。茂凯可以造成最多 200/250/300 点的额外伤害。
- 消耗:75 魔力,每秒消耗 30 魔力
- 冷却:40/30/20 秒
- 射程:575
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每次在茂凯周围使用咒语,茂凯就能从中吸取能量并获得一滴魔法树液。
当获得五滴魔法树液时,它的下一次基础攻击会使茂凯充满能量,并回复生命值上限 7% 的生命。
谈谈主E,四等时茂凯的前三招就占了355+2.2ap的基伤以及高係数,五等更有440的高基伤,
有人可能会说你主E你拿杀小去炸人,我只能说你不会玩,基本上只要不被敌人CC,加上你不是启智的情况下使用W>EQA,树精没被小兵引去都是稳吃,加上如果拿双穿符文打远程软皮那通常再A两下对面就残血了,更不用说直接用预判走位后EWAQA Combo成功的情况下。
PS:要高血量击杀还是得用预判的方法,因为这样可以省去E的动作让你先点燃再多A一下。
再谈主Q,这通常是我来Counter近战的手段,这招的短CD、低耗魔+高基伤让茂凯拥有和近战对打的能力,你不再只是个只能替对面抓抓然后发现打不过敌人后就开始劳跑的俗辣老树,你是个Q一下对方就怕,Q两下对方就被你压在塔下的新潮帅树,当对手已经被你Q到启智还敢上你时就要AQA然后接点燃RAEWARQA让对面用身体记住你的奥树。
真的会不痛吗?那只是因为大家玩JG茂凯都带攻速天赋+坦符文罢了。
我带的是法穿天赋符文甚至双穿。
最后技能配点上,压制远程就是主E,压制近战就是主Q,要打农就E3后Q满然后E>W。
PS:楼主现在几乎都会打压制
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攻击天赋点出打兵、魔穿8%,
防御前面点出防野怪伤害和反弹,这样能让一开始吃野更顺利
(ps:也许这次野区改版后我会把对野三点拿掉。)
其他点出各种减伤和增血防就不多说了,打ad换5物防应该是常识。
当你碰到的对手是你认定能屌压的对象就出双穿 21/9/0
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防御点基本的+30血然后物魔抗方面也不多说了,
攻击天赋一样点对兵增伤但第四点改攻速,
之后双穿透点出来,点蛮力三点加上切割和魔剑士,最后一样点处刑者。
搭配一般情况用天赋
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你自己认为的低端场带
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当觉得和你差不多的时候可以开始考虑
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(本人目前到了钻I才TP居多)
PS:
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这里有几点要做额外解释:
1.有1200=催化,没1200=蓝水晶+鞋,蓝红水在时光出之前都是必要的(除非过年否则至少1瓶)
2.玩主E流钱又多时我会考虑直接跳过面具和出冥火。
3.火斗和深渊基本上很少出,大多是碰到很强AP或很全AD组才有可能出到。
4.带点燃时100%带跑速附魔,带传送100%守卫附魔,视情况,最早有面具+穿鞋就能上了。
核心装备分析:
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垫档装备,有坦度+赖线,茂凯打线神装(因基伤高,却缺乏赖线能力),无空窗期,
之后慢则爆裂+鞋快则直冲
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茂凯核心装,高坦力+
不得不出的神装。
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中期核心,配合穿鞋到达40 or 35法穿,直逼基伤最高层。
(六等前就杀爆对面可考虑先面具后时光有意想不到的效果 or 主e可考虑跳过面具)
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单体爆发神装,传送流必出,直接造成最大生命15%+伤害之后任何魔伤x120%,
此外也提供高魔攻以及些许CDR。
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目前较少出,只有对面纯AD伤害过高才会考虑出来分摊伤害。

通常接死帽或冥火后出,功用在于穿透MR。
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同火斗,对面AP太干+太多才会出,只有一个AP顶多催化后出负极。
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打团神装,打单出冥火,打团出死帽便是常识,
对面五个冲你一个,只要不被CC到,REQ一个就轰烂五个,懂?
其他装备都不太建议
唯一例外
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经验部份要沟通,假如你带双穿打算屌压对面,请跟亲爱的队友说:「禁吸精。」
前面不要一直被A,能吃的兵尽量吃,这就要考验你万年走位,假如你走位差到极点被A到剩下一百那你还是别玩茂凯吧......不对,应该是说不要来玩中路。
1v1屌打的机会有三个:你2他1、你4他3、你5他4,
你的树精就是痛到*你娘,想A你?吃我的树精+飞叶+Boom啦。
如果jg要来GANK,请保持你的兵不比对面少十只(以上),
否则你的这波GANK没成功就要换你崩线啰。
五等开始能两下Q 或着 一下E (看你点啥) 刷兵,
五后这段速拼六等,然后看存了多少,身上还有多少水还能赖多久(考验你能力),
偶尔我能赖到身上千六快千七才回家,鞋+催化+水眼,
前面四五等就回家就蓝水晶+鞋,
一般而言是先一颗催化。
-中期-
中期就各种洗兵压兵线,然后看情况跑线,用树精在蓝四鬼前草做各种防御树精位,
TOP可考虑TP带下优势,没就带带Mid、Jungle线,
偶尔过个塔跟对面雷兹热情3P,或在上路当你万年老树。
-会战期-
僵持下E尽量丢主力,会战开始抓机会绑人,
绑到就要秒,或着只绑来POKE(但要跟队友沟通,就算钻一玩家也经常会被我绑误会后反灭团)
接技方面冥火先下,接WREQR,以上是这常开局,但会战千变万化,还是得看情况,
被追击多丢Q,打不到对面AD可以试绑对面前排后REQ对面AD脸
技能施放小技巧
Q.
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‧奥树冲击的範围也包括茂凯自身一小圈,在此範围内都可附带"击退"效果
‧试着多往人多的地方使用它
‧这招的冷却时间比想像中的短
‧请多用这招配合你的"扭曲树精"让"扭曲树精"能顺利的命中对方
‧使用这招的同时多搭配普攻来达到最高输出效益化
‧不要忽略这招对敌方的牵制效果
W.
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‧这招在大部分情况是茂凯所有招式的开端
‧起手没放这招你的命中率会降低一半以上
‧使用这招后茂凯看似会压在敌方上方,但在未移动情况下实际位置是偏敌方面向位置的后方
‧可以多利用这点来造成高报酬的WEQA换血
E.
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‧你能用这招POKE,但不要将这招当作起手的开端
‧中后期利用这招来进行短期视野探测
‧这招是输出最高的技能,却也最不容易施放
‧用"飞叶遁影"绑住敌人,往敌人身后丢出"扭曲树精"再用"奥树冲击"的Combo将敌方打到"扭曲树精"的轨道上来完成你的一波输出
‧搭配"奥树冲击"和"反噬漩涡"往人多的地方施放有时会有意想不到的效果
R.

‧除非当下站位立于后援的位置,否则请将"反噬漩涡"放在最多敌人的身上而不是队友
‧在很多时候能利用这招让敌方退缩(例如强推塔的时候)
‧用招搭配"扭曲树精"以及"奥树冲击",让那些想跟你欢乐多P的对手们一同吃土吧
‧茂凯在"反噬漩涡"进入冷却的时候就废一半了,这也是这招冷却极低的一个原因
‧尽量保持会战开启时你的反噬漩涡都不要进入冷却
‧吸收伤害只对我方英雄有效
‧每造成五点伤害就能吸收一点并造成额外两点伤害,最高造成额外200/250/300
被动就不用说了,随手触发被动就是你在家里要随时关水,
最后多利用连招的空隙来保证你每次的被动发动吧。
-当你碰到XXX-
以下大部分都是以钻一场的情形,以及没配合任何JG的情况,
MID -
当你碰到
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打法:初期试着打激进点,压不下拖到中期时就不断消耗她,让她无法跑线。
当你碰到
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打法:主Q屌打。
当你碰到
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打法:尽人事听天命。
当你碰到
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打法:尽人事听天命。
当你碰到
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打法:小心积极换血,等到两等、四、五等试着屌杀一波,杀赢一波你就赢了。
当你碰到
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打法:走位后屌打一波。
当你碰到
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打法:输她一点不要紧,祈祷队友不要被她杀崩,然后Free win。

当你碰到
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打法:屌打她,然后中期和队友不要被她反杀崩,Free win。

当你碰到
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打法:各种屌打他。
当你碰到

当你碰到
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打法:尽人事听天命。
当你碰到

打法:初期试着屌打,没成功就等中期再拿回优势。
当你碰到
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打法:忍到有机会再冲上去反射他一发。
当你碰到
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打法:走位,有机会就屌杀他,没机会继续压着,然后比他更快的带出风向结束这场GAME。
当你碰到
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打法:前期稍微压着,之后要多CO队友小心他,只要没让他滚到就是你赢了。
当你碰到
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打法:忍到中期反屌她。
当你碰到
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打法:不要碰到。
当你碰到
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打法:初中期想办法打赢他,没有就尽人事听天命。
当你碰到
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打法:不要让她肥到就行了。
当你碰到
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打法:忍初期,洗中期,后期小心压制,赢了。
当你碰到
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打法:小会战大会战野战,不要被他收头就对了。
当你碰到
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之后会战期小心不要被她玩,否则顺风会转逆风。
打法:前中期各种屌压她,中后期小心不要被她玩。
当你碰到
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打法:BAN。
当你碰到
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打法:不要被滚到雪球就赢了。
当你碰到
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打法:前中期有机会可以试着屌他,但小心不要他用脸反滚,后面尽人事听天命了。
当你碰到
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打法:压他,弄他,会战秒杀他。
当你碰到
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打法:压他不要让他滚雪球。
当你碰到
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打法:弄他,搞他。
当你碰到
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打法:ban。
当你碰到
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打法:初期忍,中期就能压了。
最后,老话一句:Jungler counter all。
-后记- 2/23
打了好几百场茂凯,
最想要的就是让许多人看到茂凯中路,
因为喜爱茂凯所以想把自己喜爱的角色练起来再发扬光大,
最后的目标是打到钻石加上高端看到我会Ban茂凯!
想要学茂凯的玩家可以看看这篇文,另外这篇文还不算完成,
明天我会再把完整的文补上来!
剩下的就慢慢打慢慢补啰!
所以将会战部份和S3初期的部份做些更新了!ps的部分记得一定要看,很重要!
另外除了补上一些对附英雄的概念也新增了Q&A,
以后对于茂凯相关的问题我都会陆续在Q&A做出回答!
最后还有新增了很重要的双穿测试心得!
最近这一个月真的是感触良多,感觉整个个性都变了~_~......
剩下TOP对线和一些零零碎碎的补充,之后再慢慢补上啰!
想要看楼主召唤茂凯的巴友们也能加 "绯凝天 "好友,
或着使用飞叶遁影到绯凝天的实况!
另外楼主现在开始会在目录上增加一些注解例如最后更新:之类的东西,
往后有任何要追寻的资讯请直接到目录,就能快速看到楼主最近更新的的攻略资讯啰!