《黎明杀机(Dead by Daylight)》【心得】给因为恶灵古堡合作想入手的人的劝退文
更新时间:1609643757 | 来源:巴哈姆特
如果以下条件符合,恭喜你原价 DBD都不亏
1.你有朋友可以一起玩 (醒醒!)
2.你是恐怖电影/游戏的忠实爱好者
3.你可以从BM对手/让对手没游戏体验得到快乐
如果以下条件符合,DBD打到骨折都不值得你购
1.你是名单排玩家
2.段位/排名对你而言非常重要
3.在意繁体中文的準确性
4.认为技能组合是游戏重要的一环,不同的组合有强弱之分但都该有游戏体验
5.讨厌遇到满满的BUG
6.讨厌因为连线因素导致的劣势
7.你是客家之光,玩RPG道具死都不用那种
8.游戏平衡很重要
9.讨厌遇到低能不做事的 队友
10.成就怪物,通关游戏的意思是成就全拿
都说是心得(劝退文)了当然是来打预防针(劝退)
不要说目前,一直以来这游戏就是4个人玩弄一只鬼。
最主要的原因是DBD的平衡做的 的太烂了,从5年前到现在我还 没印象这游戏有稍微平衡过。
有些人会说现在满满的鱼炸鱼很开心啊,走路鬼基本功到位高配也能上R1之类的话,这其实就是代表着这游戏的段位系统没有正常运作,不是你虐菜就是你 ,糟糕的游戏体验会很快地消磨掉兴致。
人要上R1只要修修发电机、救救队友、不要被挂到死、不要秒倒,上R1 的很简单。
遛鬼的CP值太低你遛鬼遛整场最后倒地,3个队友走出大门升豆,你 减豆。
鬼的升豆又更麻烦,你要拖慢发电机进度、中断人类做事、挂勾子献祭、追人,你玩强势鬼护士/怨灵时砍太快你分数也不高。玩瘟疫那种阴险分数 难拿的鬼,基本三技能成就又 的很难拿。
1对4的游戏机制下平衡又很烂,没特殊奖励没有人想 ,更进一步放大了人鬼比例悬殊的问题,
热门时段玩人至少15min up的排队时间玩鬼则是秒排,以前还会建议新手先玩鬼熟悉一下地形版区
现在他没2小时内退费我都佩服。
正的新手你初期没有赚血点的技能根本赚不到充足的血点,玩没 的走路鬼高配还是会被修爆,走路鬼仰赖的配件就算不是紫/红配用没那幺烂的双黄配血点也要8000,更惨的是鬼的好用技能基本上都很散,你玩鬼要赚血点的门槛对新手 的很高,玩人只要带个技能就能轻鬆赚血点了。
玩人最强的技能全都在基本那几只,现在人的赚血点技能踢球补倒地队友加速也很实用,鬼的赚血点
BBQ现在看气场根本就是告诉你这边的发电机要开啰!然后你还是拿他没办法。
度过艰苦的新手期该点的技能都点了,玩鬼没有不死+毁灭套餐或者是开场封机,你会发现你想玩玩什幺奇怪套路都还玩到就会被修烂。
繁中资讯常出错,在 常常因为PING的关係被髒刀/吃技能,不用怀疑就是次等公民的待遇。
在开放跨平台后更是噩梦一场,满地的蹲蹲怪/低能队友让人玩到很火大。
好吧你看完还是想加入以下资料应该可以帮助你更快熟悉这游戏
1.巴哈版友的技能介绍 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;
因为好用的技能就是那几招,有些就算是一年前的古文还是有参考价值
2.YT搜寻Himte nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;
实用的教学影片,不论是人是鬼版区/手电筒的应对都是很重要的基本功
3.twitch搜寻MayShowGunMoLa
聊天室输入!小学 !实验室 有地图讲解,平日都会开,只是会不会继续做地图教学窝不知道
4.twitch YT搜寻踢亏 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;
中文DBD大 台,用髮量换实力,热门时段会开,只不过会沉迷会翘班会不放警告标誌让观众滑倒
这边 打的发文格式跑掉请见谅
1.我会说血点难赚是因爲这篇文要给 的新手,如果你是老 当然觉得没多难赚,新手能有多少血点能用?你玩鬼要点BBQ-要练食人魔;要毁灭-练妖婆;要不死-练枯魔…现在BBQ你看到人的气场又如何?新手来的及去阻止? 大卫练到35等DH+踢球,你再去练 人类明显CP值比较高阿,每只鬼技能/配件不同就差很多,你玩人可以更无技能配件爽爽玩 玩鬼只有少数几只可以阿,你不会说你没有过点了数十万血点才点到自动开夹/敲钟无声…的经验吧?
2.我文章中也没提过XX鬼OO玩法也很Op这点,就是因爲这篇文是给新手看的,你跟新手讲妖婆天平/狮牙Oni他听的懂?
3.我想讲的重点不是哪只鬼T0哪只废角,那是你已经有体验过的才可以给的标準,而是大环境下会遇到的状况,烂/强的AT/Solo遇到的顶/无配 有/无技 强/弱势鬼要评强弱就只能这样去细分,分数跟豆数不要混在一起讨论,各说各话完全没有结果
4.每个人对于我讲的有不同看法很正常,但请不要用已经是老 的观点讨论,所以我没写任何的游戏玩法(针对、吊鱼、守三...),因为这样帮不到 正的新手
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通常大型更新或者节庆
会有特价加上免费试完週
有兴趣的可以载来试玩
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我 惯玩游戏单排
因为不喜欢遇到 队友
不管是s2的lol到之前的r6还是到现在的apex我也是除了有任务需求不然只打积分模式
客家有分派系的吧?
一种是只看不用
另一种是用好用满用到一点都不剩的那种
我刚好是后者
我s5就退lol也是因为平衡烂
之前的r6也是某次改版后平衡差到不行
成就方面我l4d2.csgo都还有在解成就
dbd是因为人鬼4v1对战吧
我上面提到的所有游戏都是5v5.3.3这种一样人数的对战
人鬼平衡抓不好我勉强能理解
虽然我也觉得 应该早就要理解了
关于这篇劝退文,楼主部分的内容我想提出我的见解
这游戏单排确实游戏体验不会比AT来的好,但有内建语音又会有人哭说鬼没
基于这是4V1的团队游戏,你再购入前就该自己看游玩影片衡量,不是听别人说单排就没游戏体验
单排的溜鬼也是很 的,队友的问题下面再来探讨
段位排名在DBD不过就只是等级机制,并非像竞技类游戏有什幺特殊的奖励获赛季
我们必须承认DBD的RK系统烂的要死,但RK若有落差的问题除了影响排队时间外
我还不知道RK还影响什幺?RK会重置,老玩家不一定天天玩
即便重置了你还是会遇到老玩家回锅造成的低段位但强的跟鬼一样的人或鬼
请新玩家要认知到这是一款2016年的对战类型游戏,新玩家哪有不被电的?
这是任何出了好一段时间的对战游戏都会衍生的情况
如果 要说,心理素质不够的 不建议入手,因为这不是派对型游戏
繁体中文的问题,这游戏英文不会很难啃,一样不构成玩家考虑是否购入的因素
再说,去维基查一查都有较準确的翻译资料,不要这个也拿来嘴= =
技能与平衡我混在一起讲:这种不对称的对战游戏,要怎幺做到平衡?
更明确的说,这游戏打从刚发售时至今几乎没有平衡的时代,你出新角色技能肯定会 平衡
然而游戏已经发售5年了,其实早差不多没梗了,实用的技能终究就是那些
你说要考量技能平衡吗?如果爆爆再改回100%才能修,你看现在的人类有几个会修爆
人带的技能就是那几套,但鬼可以自己搭配适合鬼本身的技能跟道具,这都还好吧?
倒不如说基本功还是在自己的 作技巧而已
起码以前IMBA的技能BE都有改弱,近期更动方向确实偏人类向
但不能全抓的鬼血点也不至于低到脱裤,取决于你游戏体验取向
满满的BUG?有BUG不否认,但满在哪?场场都遇到吗?我玩起来倒很正常
连线问题不只有DBD有,你光是 GO都有Loss的问题, 也没Sever
所以玩不了吗?有技术的照样打。你可以说我们是次等公民
但基本上这游戏除了延迟造成的「髒刀」,加上现在是速修时代,你可以提早翻板或DH来避免,你至少不是莫名隔空被砍倒,该庆幸的是至少 没有氾滥
客家之光?这游戏血点没很难赚好吗...你觉得实用的技能都升好升满
血点点道具有什幺好客家的?
不做事的队友,你什幺游戏都会遇到啦,我承认这会影响游戏体验
但这本身就只是一场10-20分钟的游戏,大不了你就 下一场,不然你就继续做你该做的事情
基本血点都还是拿的到,这没什幺好爆气的,更毒瘤的鬼玩家你是没遇过对吧?
整篇的重点是在于楼主你自己太在意RK、BM仔跟成就,鬼自然有分强度排行
你要玩弱势鬼当然就很拚,你如果能Main护士或Oni你要全杀也不是问题
BM仔这种东西,你玩COD、 GO、LOL等等的游戏哪个不会Tea bag或GGEZ酸人?
成就...也不影响什幺东西
我这边只给想购入的玩家几个重点:
1.先去看游戏实况,大致上了解游戏生态,人鬼都有毒瘤跟新手玩家,没什幺好计较
以及单人游玩的体验大概是什幺感觉,你在决定要不要单排体验
2.平衡性的问题见仁见智,你玩人遇到鬼皇也可以哭说遇到T1鬼带什幺配件牛的一批不平衡
但事实就是,大家玩鬼容易心态炸裂(包括我),你看TK玩十场也有个八场可以全抓
顶多一只逃出去,分数还是很可观,差别只在于:鬼的技术层面较高,并非只有被霸凌的份
(当然你要说排名T4之后的鬼你想全抓,就别想太多了,平衡就是这样,你技术要更好)
3.非热门时段排队确实要10分钟左右才能一场,请自行斟酌
欸还 的是欸
讚叹BE,我要课金 更多倖存者造型
然后在出口蹲给鬼看
先说我的资历吧
我2020年5月入坑,同年11月脱坑然后最近又回来玩,人类最高上R1杀手最高上R2,
100%单排玩家,这资历够浅吧?
说新人技能少不适合杀手这是没错,新人本来就不建议杀手玩起(除非你也碰到4个菜人类)
,重要的是你要认识地形+人类会做甚幺,在新手阶段这比毁灭不死还重要,回锅 了枯魔打
了些文库任务... 的是没甚幺技能随便 虐人类(遇到4排红段人类AT被打爆那不是你的错)
,在跨平台队友非常多的现在很多人类当蘑菇+ quot;我好害怕我不修机 quot;,说 的,人类没那幺难打
矛盾点在于单排跟AT的强度落差过大,AT情报共享太容易製造有利环境,你用应付AT的条件去
重新设计这游戏单排人类必定没有逃生可能,那玩个蛋蛋..不组队不上线?
这游戏问题根本点在于它从来就不是以让鬼轻鬆四杀的单方面虐杀游戏, 一直透过地图
重製减少安全板区.增加 板数量来製造杀手有利的环境, 的想让人类无法逃生?简单,杀手
内建毁灭或是每台发电机+30秒维修时间,你就可以看强势鬼玩虐杀游戏
只要你注意这不是一款恐怖片游戏(女主一人最后打赢杀手),其实还是可以的,比起杰森被打爆
(the 13th)还是拜拜完打爆鬼(HSH)这还是好了些,毕竟不对称游戏怎幺可能会有公平
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