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《黎明杀机(Dead by Daylight)》【讨论】速修局的节奏分析

更新时间:1611720217   |   来源:巴哈姆特

Zeroon (小明阿) #1 2021-01-26 20:02:47
最近常常看到板上在抱怨追一追就被修两三台

        但其实这是正常的节奏 想说趁此机会来开一篇具体前中后期的分析 (一样转自逆反 中后期不太理解 欢迎讨论)



前期(一挂前):
              开局巡远三台到进追逐大约30s(医生或专精蘑菇不计) 非小丑类4.6人倒地大概两个版60s 所以前期就是约一分半 人类双修44.4s 单人机80s 所以有干扰到就是两台半 没干扰到就是三台整机


中期(前期结束到剩一台转守机):
            1:30~4:30 前期每快1s结束 中期多出两秒(这句其实我也不大懂,希望有人帮我说明)
中期节奏就是不断在追逐 放倒 扰机中(一勾一追一救一修,一倒一摸一追一修)
这段期间消耗板子 争取减员或挂数 为后期翻盘做準备
(为什幺说打击过强就是因为假如一挂后人类bbq找不到或是被马拉松到无敌点浪费20s果断放弃回防 救人的躲起来这时如果追刚下勾的不可能等60s葬送节奏 要马被遛个20s倒地放血或是直接赌没打击 如果对方真的有打头 这时节奏就大崩了 晕五秒马拉松dh大概又一分钟过去)



后期:就守三跟开门战了 有一刀的大概能再多个两挂
           

(边编辑边上传
  

看较旧的 16 则留言

小明阿: 5 小时前 编辑

https://b23.tv/LrSTRB[JAMSLUCYHU:幻狐] 看2p 教堂那三个大点就是现况了 会玩的人类不用版遛你出三层杀戮你还一点办法都没有

小明阿: 5 小时前 编辑

转个点到外面逼你交个版或是吃个一刀 消杀戮 再玩60秒不是问题

小明阿: 5 小时前

这游戏对人类就是太宽容了 不是甚幺骗红光假走位就能解决的 专版一堆人真的不懂

s8810433 (拉绳狗天线塔理宠物精) #2 2021-01-26 22:47:24

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