您好,欢迎来到气泡游戏网!

气泡游戏网
手机应用中心 热门攻略 轩辕传奇 气泡问问 疾风之刃 枪神纪 天堂2M 救世者之树 上古世纪 黑色沙漠MOBILE 未来战 冒险岛M(楓之谷 M) 传说对决 瓦尔海姆 鬼谷八荒 怪物猎人系列

当前位置:首页 > 攻略库 > 激战2 > 激战2 > 正文

《激战2美服》数据角度解读死灵的最佳输出方式以及配装

更新时间:2020-07-05 18:54:02   |   编辑:气泡游戏网

气泡游戏网激战2攻略组为大家分享关于《激战2美服》激战2数据角度解读死灵的最佳输出方式以及配装攻略,激战2的相关攻略和资料:

随着帅气的大剑死神镰刀死灵降临泰瑞亚,越来越多的基佬加入死灵的阵列。但是关于如何配装,如何输出争论一直不休。本篇将在数据角度解读死灵的最佳输出方式以及配装。



主输出方式选择什么?

不少人觉得依旧是匕首1,也有人觉的是爆发高的大剑2,或者为死幕1。在这里参考了激战2wiki数据以及本吧以前的技术贴的无争议数据。汇总为一下数据。

死幕1:1阶段技能系数为0.6;2阶段系数为0.6;3阶段系数为1.2,整套打下来需要的时间为2.5s,每秒平均系数为0.96。

大剑1:1阶段技能系数为1.0;2阶段系数为1.2;3阶段系数为1.4,整套打下来需要的时间为3s,每秒平均系数为1.2

大剑2(半血后):技能系数为3.0时间为1.75s。平均每秒系数为1.7

匕首1:1阶段技能系数为0.9;2阶段系数为0.7;3阶段系数为1.2,整套打下来需要的时间为2.1s,每秒平均系数为1.33

死幕有个加攻速特性,点上之后死幕1轮需要的时间大约为2.2s此时每秒平均系数变为1.09。

下面计算伤害

以人物版面2500威力计算,在25威能,无暴击,无易伤情况下

伤害数据=武器威力*威力*技能系数/标准护甲

死幕1每秒伤害:1047.5*3250*0.96/2600=1257:点出攻速特性后伤害为1427.2。

大剑1每秒伤害:1047.5*3250*1.2/2600=1571.25。

大剑2(半血后)每秒伤害:1047.5*3250*1.7/2600=2225.94

匕首1每秒伤害:952.5*3250*1.33/2600=1583.5

德姆火焰伤害计算:根据火焰症状公式:燃烧伤害=0.155*症状伤害+131.5 每秒每层。

德姆火焰在死幕1下可稳定在4层(伤害为991),点出攻速特性后在4~5之间跳(平均伤害为1150)。

死幕1在点出德姆火焰和攻速特性后伤害为2577.5/s。

计算暴击,以210%暴击效果100%暴击率计算。

死幕1:2997.12+1150(火焰加成)=4147.12

大剑1:3299.63

大剑2(半血后):4674.47

匕首1:3325.35

通过以上数据,半血前用死幕1输出(死幕条不足时可用匕首1补充);大剑2在半血后输出的确很爆炸超过死幕很多,但是前提是在队友能给你提供至少11层威能情况,若少于则依旧用死幕1输出。

明白了主要的输出方式之后下面讨论一下装备

第一:威精爆输出肯定比一切其他直伤配装高。

第二:鉴于死灵有大幅度增高暴击率的特性可用女武神防具+威精爆饰品以及武器混搭(在迷雾之心测试过多次,80%暴击基本上也是刀刀暴击。缺点是对于建筑类的无效。)

符文选择。

有超级学者,超级地虫,超级力量,超级烈焰军团这几个备选。

基于上面使用死幕1为主输出方式100暴击率下。

+175点威力相当于增伤161.38/s。

+100点暴击效果相当于增加6.7%的暴击效果95.6伤害/s。

10%增伤效果为增伤300/s。

7%增伤效果为增伤210/s。

5%增伤效果为150/s。

35%燃烧延长可增加一层火焰伤害,增伤245/s。

7%体力暴击效果(取狂战士和女武神折中体力值1500计算)相当于增伤100/s。

综合以上数据超级烈焰军团符文是配合死幕1输出的最佳符文。

同时给出我的直伤特性仅供参考,摄魂123 怨恨122 夺魂133。

如果有什么错误的或者不一样的欢迎讨论。

更多激战2相关攻略请点击查看气泡网激战2攻略专区

本文地址:喜欢请分享给您的激战2战友

精彩推荐

Wonderful recommendation

更多

关于我们 | 商务合作 | 广告服务 | 法律声明 | 内容导航 | 游戏帮助 | 问题反溃

本站所有软件,来自于互联网或网友上传,版权属原著所有,如有需要请购买正版。如有侵权,敬请来信联系我们,我们立刻删除。

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

Copyright 2019-2025 by 鲁ICP备2024066534号-1 成都市互联网举报中心