《激战2论坛》激战2元素 《激战2》元素十人本攻略
更新时间:2020-07-04 13:41:03 | 编辑:气泡游戏网
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职业定位:
元素使作为激战2中基础血量最低的职业,拥有着极具职业特色的职业机制。四协调的设定配合上激战2独特的武器技能系统充满了设计师的脑洞,纵览元素的技能可以看出设计师在设计的初始阶段对于元素使的职业定位不仅仅是玻璃大炮——而是一个全面且不易掌握的职业。那么谈到Raid中元素的定位,随着新特性的出现,职业开发度的提升,元素使在Raid中的功能性也在不断提升。烈焰征途资料片的出现,使得功能性略强的暴风使跌下神坛,而更偏向于极致输出的编织者上位。这也就意味着,元素使这个职业,在Raid中的本职工作便是提供顶尖的dps。然而当前国服野队对于元素的好感度略低,基础属性的缺陷以及野队之间配合的不默契渐渐构筑了众多玩家在野队cd时对元素的第一印象——地板元。如何在高额dps与自我生存之间找到平衡,成为了刚接触元素的玩家最亟待解决的问题。此外需要指出的是,奶元素作为优秀的持续治疗以及清症支持,在特定boss有着较为良好的表现。
Build/配装:
作为一个合格的元素玩家,当前版本你需要拥有并掌握如下配置:直伤节号暴风使,直伤穿心剑匕编织者,直伤清新剑匕编织者,辅助治疗暴风使。熟练切换配置是一个元素使必备的基础操作。
作为一个喜爱元素的玩家,你还可以对以下配置进行了解和掌握:直伤秘法法杖编织者,直伤空气法杖编织者,症状编织者,直伤匕号暴风使。直伤清新气流编织者。
版本配装参考SC(snowcrows。com)。
辅助能力:当前版本元素拥有者较为一般的功能性,主要体现在团队蔑视,boss易伤,团队保护buff上。元素使常用蔑视技能数值如下:单手剑2-100(1s),法杖土电3-200(2s),雷锤3-232,雷锤5+2眩晕攻击-100,冰弓5-300(3s),战号电4(150),法杖土5-100(2s),匕首电5(332)。
Vale Guaidian-山谷守护者
推荐配置:清新剑匕编织者。技能:流水姿态,风暴雕文,秘法爆弹,原始姿态,炽焰巨剑
在法印符文更新之后,没有了学者线的压力,不占圈打法对于元素dps实际上有了更大的优化。
流水姿态可以帮助你在绿圈爆炸后快速回复生命值,并且拥有治疗技能中最短的读条时间,因此推荐使用。
P1阶段为站桩输出。起手主协调为电副协调随意即可。进场之后切换双电协调卡一个愤怒元素同时等待buff刷起,之后即可开始正常循环。需要注意的是,火2与电4的后摇可能使你被蓝圈传送。如果你的团队选择在场地边缘进行P1,你可以使用火刀3朝向场地边缘释放代替火刀4以打出火刀3高达8次的冲击次数提升dps,同时火刀3带来的四段闪避效果可以完美规避蓝圈爆炸。如果你的团队选择场地中央进行阶段,则使用火刀4。
转阶段。若你的团队选择将绿色拉至蓝色地板击杀,你需要在双电协调下释放原始姿态,使得其在火电协调下触发为绿色小怪提供易伤。
P2阶段若你的团队选择常规两块地板边缘拉法,只需根据团队时间轴合理改变循环为团队提供破蔑视。需要注意的是每次转阶段boss出现,你都需要将第一个风暴雕文在电协调下使用,快速叠加易伤。
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P3阶段若你的团队选择常规转圈拉法,你可以将你的电4在循环中去除,以达到快速抵达下一块板爆发点的功效。(合理使用电2,火刀3 4也是可行的)火刀丢放位置为顺时针下一块地板的板边。
情怀向法杖秘法编织:
如果你的团队在地板边缘进行阶段,你可以预读土2与土水3技能切换火协调,待buff刷起后开始循环,转阶段在蓝色小怪出现前预读火5可以帮助你在不损失boss爆发的前提下提升小怪斩杀速度。需要注意的是,如果boss阶段接近结束,你的雷锤4cd并未转好,你可以在火5还有5scd时提前捡起第二把雷锤,两轮111后释放雷锤4,之后释放火5。法杖火4对墙释放同样可以起到类似火刀3的作用。按住鼠标左键并按下转身键再释放火4可以使火4向前翻滚视角不变,这是一个法杖元素的基本功。同理,在P3时你也可以使用这一技巧快速到达下一块地板。
Spirit Woods-灵魂树林(灵魂2前置小游戏)
推荐配置:法杖秘法编织者。
法杖火5在灵魂树林拥有绝对的统治力,将释放区域调整于墙壁上,火5的多段攻击在Y轴方向上的判定为一个点,即所有的hit全部落在墙壁上。你需要和团队幻术有不可告人的PY关系,在火5读条时为你提供圣盾以防被打断。同时,火4的使用技巧同前一楼,不再赘述。同时,你仍然可以使用提前捡起第二把雷锤的技巧。PS.流水姿态可以帮助你维持学者线(虽然是过去式啦)~
因为过一阵子要A一段时间不知加上最近有好几个小伙伴开始玩元素,攻略贴翻了一遍没有关于元素raid的帖子,这才起了写攻略的念头。国服比我厉害的元素大神数不胜数,斗胆献丑,各位就当一乐。如有写错的地方,还请各位批评指正~态度真诚!态度真诚!态度真诚!重要的事情说三遍~
Gorseval the Multifarious-多变藤戈瑟瓦尔
推荐配置-剑匕穿心编织者。技能:流水姿态,风暴雕文,闪电巨锤,原始姿态,炽焰巨剑
灵魂2属于难度较低的boss,目前国服固定队常用打法基本上为蔑视秒破,而野队求稳常用为85 50 15破蔑视。蔑视速度决定了元素在这个副本的舒适度,这也直接影响到了boss攻略速度。
穿心一箭在戈瑟瓦尔的表现相当优异,boss50%血量后下粗暴的20%增伤使你在P2和P3能够获得巨额的输出提升。同时配合点出空气线2-3风暴防御。破完蔑视之后的昏迷buff配合当前版本冲击法印,也为元素带来了值得信赖的收益。
黑水阶段,由于反伤判定的依据为攻击频率,所以在蔑视破掉之前,谨慎使用如下技能:电3,雷锤4,火刀5.若团队蔑视量不足,可在第2波雷锤循环时使用3 5 2辅助破蔑视。蔑视条清空后再使用雷锤4继续爆发循环。
转阶段。若你的团队选择2队分别击杀两侧小怪,你可以在击杀第2个小怪时在双电协调使用原始姿态以辅助快速提供25层易伤。小怪死亡前切至主协调电,并在boss苏醒前预读风暴雕文同时切至双电以触发愤怒元素,之后电3开始循环。若你的团队选择中场控制多只小怪一起击杀,你可以在小怪到达boss脚下时在双电协调下使用原始姿态。
若团队幻术并不能提供全程圣盾躲避拍地,则需适当改变循环翻滚躲避。
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此外,剑匕元素几乎不能提供清球能力。
情怀向法杖秘法编织者:若幻术不能提供全程圣盾,可选择P1和P3火刀丢在boss前方,蔑视后的拍地板使用火4躲避顺便捡起火刀。(每次阶段开场拍地板呼唤幻术F4即可)转阶段boss苏醒之前切至电火协调预读风暴雕文火5,之后切火开始循环。当前版本火2伤害不复当年,满威能下清球大致需要一个火2加2-3个普攻。
Sabetha the Saboteur-萨蓓莎
推荐配置:剑匕清新编织者。技能:元素和谐雕文,风暴雕文,秘法爆弹,原始姿态,炽焰巨剑
萨蓓莎的前置小游戏推荐切出节号清新暴风使,并在切至火协调时使用号角4复制威能,能够有效加快清小怪进度。若团队幻术提前上楼拉小怪仇恨并聚怪开门,你可以在打完楼梯下小怪之后预读空气过载同时踩门。
从我个人的角度看,拿剑匕殴打萨蓓莎小朋友的体验其实并不算舒适。你常常会因为火2与电4根萨蓓莎来个0距离接触,从而接到定时炸弹。若接到定时炸弹可选择电2或电4快速接近boss,友情提醒:注意boss血量,萨蓓莎要上去的时候慎用电4!!!(血与泪的教训,电4折向飞出平台了解一下)但是这套配置提供的高额dps,依然让元素在萨蓓莎有一战之力。
开场起手卡愤怒元素等buff刷起。之后即可常规循环。场地的环境伤害,诸如迫击炮弹,火线等,是你在输出的同时必须要躲避的。若火线拉的比较靠近大团,则需更加小心。我选择推荐元素和谐雕文的原因如下:科南的散弹枪,卡德的喷火,地上的迫击炮圈均为较高的爆发伤害,元素和谐雕文可以提供最高的瞬间回复量,弥补操作失误,但是元素和谐雕文也同时拥有治疗技能中最长的读条,一旦使用对于dps循环的影响比较大。卡德阶段烈焰炮台对于元素的威胁很大,需要团队尽快清除。另外,由于强盗工兵的默认仇恨方向为西侧,所以在火线队友不能熟练接炮的情况下,尽量远离场地西侧(2炮方向)是一个规避绿炸弹的小技巧。最后,在萨蓓莎每波回到平台的时候,原始姿态在双电协调下释放有利于快速提供25层满易伤。
上炮元素:建议在循环中留出电4以供快速到达弹射平台。设置中自动选择目标记得关闭,飞至平台后使用电2快速接近boss。
萨蓓莎在团队磨合熟练后基本上属于一个站桩boss,常规打法考验的更多是基础木桩手法,多加油哦~
我又来更新啦。顺便说一下,自己带的团来来回回人员流动,眼看着又要沉寂。也许会在我A的这一两个月里团里重新带一批喜欢打副本的萌新出来。有意向的可以回复呦~
灵魂山谷总体三个boss难度都不是特别高,固定团打法成熟后元素的舞台还是很大的。除了以上推荐配置之外,山谷守护者与多变藤戈瑟瓦尔使用节号暴风使,萨蓓莎使用症状编织,也会有不错的收益。这两个配置的具体细节与注意事项放在之后的boss一起来说~
Slothasor-斯洛萨索
推荐配置:剑匕穿心编织者。技能:流水姿态/幻光恢复,风暴雕文,闪电巨锤,原始姿态,炽焰巨剑
作为当前版本元素屈指可数的优势boss之一,斯洛萨索为元素玩家提供了天然的温床。如果你还在开荒的过程中,来到这里你需要开始了解boss模型半径对于元素输出的影响。斯洛萨索的模型半径为360码,属于普遍认知上的大体积boss。风暴雕文的释放选择需要每个元素玩家思考,当前版本火焰风暴的强势使得闪电风暴在大体积上的领先不再明显。个人建议在这里,起手第一波风暴雕文使用闪电风暴,之后循环中使用火焰风暴直至boss接近结束,最后一个风暴雕文适用闪电风暴快速打出伤害。(仅供参考,每个团的平均总伤不同,因此可能在循环中风暴雕文cd转好的时候并不能完美按照预想方案实施,所以还是要建立在自己不断修正的基础上。)治疗技能在机制熟练时推荐使用流水姿态,方便快捷不掉输出。野队则推荐使用幻光恢复,脉冲式的清除症状有利于排毒,中抖毛,变种毛虫聚怪不及时等情况的处理。闪电巨锤与秘法爆弹的选择也是需要考虑的问题之一。毫无疑问在爆发型的遭遇战中,雷锤4的强势要高于秘法爆弹,而斯洛萨索阶段性进蔑视的机制恰好符合。此外,你还可以根据你的团队总伤适当改变你的循环思路,在每一波蔑视的时候都可以为团队提供雷锤3 5 2的支持,有机会我会录一个视频展示一下这个思路。可以采用的技巧包括但不限于:第二把雷锤提前捡起,起手循环用火刀替换雷锤等。但是需要指出的是,在日常野队清cd的过程中,我更愿意带出秘法爆弹。原因很简单,野队boss拉法多种多样,总dps的未知性导致雷锤的时间点与丢放位置都是难以估计的。用秘法爆弹替代雷锤可以使你的输出更加平滑与稳定。
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总之,斯洛萨索的体积判定以及阶段爆发的机制使编织在这个boss可以有很不错的表现。然而对于不完全熟练的元素爱好者来说,boss机制又是招招致命的。所有的dps细节都建立在活着的基础上。这也是我建议很多元素玩家在这里将原始姿态替换为扭曲命运(充能式的解控)的原因。无论是蔑视结束的恐惧,还是boss砸地都会起到奇效哦~熟练之后即可换回原始姿态。Ps.如果你的团队选择起手第一波靠墙打,别忘了火刀3是可以提供多段闪避效果的呦~元素的输出不仅仅需要个***作与理解,团队的支持也是必不可少的,整体做好协同,才能最大化元素的光和热~最后最后最后,千万不要用倒地迷雾姿态躲大灵!!!千万不要用倒地迷雾姿态躲大灵!!!千万不要用倒地迷雾姿态躲大灵!!!
补充一点~多变藤与斯洛萨索都推荐使用龙息小面包替代碗装甜辣冬南瓜汤,仅供参考,因为这样做很费南瓜汤啦。如果你跟我一样有强迫症可以考虑啦啦啦~
Bandit Trio-解救囚犯
推荐配置:节号清新暴风使。技能:抚慰伤痛,风暴雕文,闪电巨锤,火焰纹章,炽焰巨剑
解决掉前面那条树懒之后,我们在欢声笑语中来到了事件性的战斗-解救囚犯。当前版本纯ppf暴风使会缺少一定的精准,不追求极限可以不考虑完美配装。需要注意的点如下:空气过载是小怪一辈子的梦魇,从斯洛萨索结束即换上暴风使,从开始战斗前楼下弹射平台的小怪,直至通关,让强盗们感受一下被雷电支配的感觉吧!号角土5技能与沙尘风暴可以提供清小怪时全程覆盖的目盲,丢下一堆龙卷风,大胆的贴脸输出吧~P2抱团拉散弹枪朝向时,使用翻滚躲避第三下攻击以保证一个相对健康的血线。
元素清迫击炮的姿势:如果你的团队你需要一个人自告奋勇处理场外的迫击炮,元素也可以发挥自己的光和热。你可以选择使用:清新法杖暴风使。(仅供参考)前两波迫击炮只有一个炮手,用电3配合土5即可轻松解决。第三波刷新三个炮手,使用水4+天崩地裂破掉相邻两个炮手的蔑视,另一个采用电3+极寒冰结即可解决。需要注意的是元素本身血量偏低,因此尽量合理利用翻滚,开场前将弹射平台附近狙击手清理干净。
Matthias Gabrel-马蒂亚斯 加布里埃尔
推荐配置:光环清症奶元素/症状剑聚编织者。
如果你并不是完全偏执的元素玩家,可以略过此节。直伤元素在马蒂亚斯想要有好的表现需要整个团队配合,甚至需要boss给面子,而且收益与付出完全不成正比。一般野队cd会选择上一个奶元素来为大团清除症状并提供抚伤迷雾以及持续的再生buff,还有一定量的爆发抬血。技能上选择抚慰伤痛,炽火燎原(辅助清除冰圈),风暴护体,极寒冰结,五行归元。需要留意的是元素可以提供一定量的蔑视能力,也就意味着奶元素并不是在水协调下一直不变。bd上一定不要点出暴风使3-1砂石狂啸。起手建议电协调过载入场快速满易伤,水5可以提供平滑的恢复量及再生,水3配合水2可以提供可观的爆发抬血,预判队友处理火毒/腐化的行进路线可以有效帮助他们维持血线。当出现意外情况幻术罩子释放失误时,你可以carry你的队友!站在被点名玩家与马蒂亚斯之间,待boss开始发射血石开启土3技能面向boss,然后准备接受队友的666吧~在冰阶段和火阶段使用翻滚来清除队友身上的冰冻与燃烧,全阶段都可以通过水3-3为队友提供再生进而清除症状。携带风暴护体可以在雷阶段为队友接触昏迷,不失为一个好选择哦~秘法线点出2-1可以极大的加快摸人速度,即使身上有腐化也能快速摸起来!最后别忘了利用转身火4的技巧快速处理火毒/腐化。
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症状剑聚编织者:该配置在马蒂亚斯的表现并不优秀,但总体来说优于直伤。症状编织受限于其自身循环机制在实战难以操作的症结,然而从boss机制上来讲,如果你很想用dps元素通关马蒂亚斯,症状编织应该是你最好的选择。作为症状编织的核心爆发技能,自我编织的实战运用难度极大。20s的持续时间内打完一套完整的自我编织循环,你的容错率大概只有1s左右,并且对急速和敏捷有很大要求。起手在火协调提前按下元素能量雕文,然后切至电土协调。症状编织另一个容易降低dps的难点在于,你需要对boss时间轴足够敏感,使得你的20s自我编织爆发期不会被boss无敌出罩子的机制影响。最后,在血石罩子阶段,不要使用土4和电4以免反射失败。总体来说boss的时间轴和自我编织的cd还是比较好契合,仅供参考,有喜欢这套配置的也可以一起讨论~
救赎小道对于元素来说,输出环境并不理想,对于个人操作有着较高要求,需要多加练~
Escort-沉默的麦克劳德
推荐配置:节号清新暴风使 技能:抚慰伤痛,闪电巨锤,风暴雕文,火焰纹章,炽焰巨剑
同样的事件性boss。建议将标准bd中秘法线替换为火焰112,点出火使威势配合号角火4保证清小怪时的威能。起手入场时可以给上楼幻术丢下一把火刀,虽然现在基本上大多数幻术走蘑菇洞早已经不需要火刀,但是你的关爱可能能够加深基友之间的感情呦~号角土5及沙尘风暴可以让你在小怪面前肆意跳舞,该boss作为dps需要注意的细节较少,平推即可。下一节更新要塞构造体,不要错过呦~
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