《剑与远征台服》【讨论】来讨论科学怪人的队伍吧
更新时间:1609246842 | 来源:巴哈姆特
最近讨论度蛮高的科学怪人
算是这版本4保1战术的大黑马
以下我有一些组队的想法想跟大家讨论看看
是以不让罗万入队为目标的组队方式
各位观众
怪人双鸡队⋯(误
站位顺序依序是
怪人、春姬、九尾、羊妹、火鸡
假设对手为2近战前排3远程后排
开场的状况会是
1.就定位后春姬起飞,九尾晕对方1号位3秒
对方3、4号位击中怪人,怪人僵直
对面2号位往羊妹靠近
对面5号位击中火鸡,怪人补满血
对方2号位被羊妹魅惑走向对方1号位
2.怪人击飞对方1号位
羊妹魅惑对面一只(re到3或4号位)
对面3号位击中怪人,九尾召唤花灵
对面5号位击杀火鸡,怪人补满血
羊妹补火鸡
3.怪人打针补血对面1、2号位攻击怪人
对面3、4号位攻击花灵
九尾帮怪人上补血、春姬帮羊妹怪人上盾
对面5号位击中羊妹
4.怪人开大⋯⋯⋯
当然这是理想状况啦不过也许是个有潜力的队伍
1. 绿罩的女王换成科学怪人,其中蝴蝶跟奈拉可以互换,因为科学怪人队伍的精华是开场秒一只以及让他开大, 换掉女王的好处个人是觉得有蛮多的,传统绿罩怕的是蝴蝶、懒趴熊等这种活一只打五只的,科学怪人完全不怕这种角色
2.亡灵队 主要有奈拉、骨弓搭配,甚至不需要罗万都可以3倍以上推图,理念很简单 奈拉拉伤害最高的,骨弓控场
看大家最近讨论生化人,想说小小分享一下,有些玩家说3倍以上会推不动,我目前推到快32章了,没骨王,而3倍多的图反而科学怪人能够最稳定过关。
当然也要比较多的投资,+30 、家具3红是基本
结果因为太high,原本要录回放的,手残按到下一章节……
总之我30章主要通关队伍长这样:
主要围绕在帮科学怪人争取时间为主,
奈拉控制住最具威胁的后排,
奥登传送走最难处理的前排,
木盾和罗万尽可能的扛住伤害。
递补队员:骨王、光盾
对面如果有阿塔莉娅或奈拉我就会把木盾换骨王去针对,而光盾就真的比较难上场了,只是偶尔的奇效而已。
平常大约就五到十五名之前徘徊。
另外我看了下前三十名的阵容,大概有一半以上都是埃隆、兔弓、罗万、蝴蝶,配上女王或死弓,另外一半不是女妖耀光队就是亚瑟光弓死弓。前三十名就只有我一个科学怪人。
但我今天在竞技场试验了一整天,觉得科学怪人在竞技场还是有潜力的,只是阵容不能照抄推图的,会死得很惨。
像六楼的阵容就以防守为主,但竞技场是要比快的,所以会调整成上面阵容。细节如下:
罗万换兔弓:必须要这样调整,因为如果没放兔弓,对面埃隆(加兔弓)必定比奈拉快,反之奈拉就会先手。我还没遇过同时有兔弓时埃隆比奈拉快的。
奥登换死弓:这个是确实试验过的残酷真相。我放奥登,对面死弓,两只控场的激烈碰撞下,奥登惨败……然而同个站位换上死弓,就轻鬆乐胜。所以鑒于前面名次都有一大堆死弓的情况下,还是只能放死弓去对撞。
(之前还有人说奥登是pvp专门角,我觉得根本不是呀,我觉得他反而适合推图)
调整成以上阵容之后,胜率明显高很多,甚至还能稍微越战力打。像我打图中三、四名就可以五五波,打第二名偶尔可以打赢。
最后强调一下这是针对「进攻」的阵容,防守我就没特地研究。但目前在防守这样放也还好,不会被打很惨,有时候还能防守成功。
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