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《九阴真经攻略》武当太极剑清风套路攻略 《九阴真经》武当pk君子堂 《九阴真经》武当pk攻略

更新时间:2020-08-31 08:36:58   |   编辑:气泡游戏网

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单P的话 逍遥腿法简直是无法言语 不管武当什么套路 只要操作都差不多 君子是占上风的 群P的话武当清风远程蓄怒气 然后太极剑舞 天马行空 在群战中简直无敌 而君子大风车无控制 ...
武当主修 清风 太极二套武学 当然在第四套没出来之前..不管什么门派的招式你要你收齐了书籍都可以学的
PK当然要属武当,号称十三妹的亲儿子。武当太极剑法单P强,清风群P厉害;君子堂就落英和腿法。两个门派互相比的话,单P和群P武当都厉害。
各门派之间的武学都可以互相学,像你说的如果是武当,学君子堂的大风车等等招式是可以的,当然前提是你能找到秘籍和买到秘籍。
开测整整一个多月了,本人只有耐心切磋,巡逻,没耐心搞生活跟刷本,所以如今只有一些小小的PK经验,不是很完善,希望给新人启发,希望被老人补充。
  关于自动格挡想说一下,自动格挡主动判定是变态,很多人都抵制这个,但是现在不开又不行,实战测试很多次了,自动格挡比起手动格挡来说快的太多了,两个要是一个速度也成啊?为毛用手动格挡完全挡不住的连招,而自动格挡能挡上啊?
  术语:
  实克实:是指用带硬直·击退等效果的招数来破对方的招数,或者是可以把人打出后仰硬直状态的实招。(锁定快速接近的实招一般都是实克实)
  个人资料:
  第五佩兰,门派武当,武学套路太极剑除大招全5,清风大招5,两仪架招5,属于太极剑混修套路。
  1内22,2内15,内丹术搭配我的套路非常不实际,不过反正删档,只是个人研究用的方法,靠着清风套路还有2个燕子的命中暴击加成才能保证我还算有一些战斗力。
  个人PK面不是很完善,跟峨眉,棍丐,棍少林,分光什么的唐门,极乐谷,PK次数很少,所以这些就不说了。
  武当:
  身为常见的同门,最为熟悉
  太极剑:
  优点:拥有强大的禁空能力与实克实能力,换血续命免费回蓝保证真气不断无限续航,优秀的击退技能。
  缺点:由于剑舞大招没有硬直不适合PK,通常会外挂清风剑的远程大招来保证翻盘或者胜利,因此如果太极剑套路的敌人一旦停止输出,或者改用清风剑招数,同时拉开距离,就是竖起了要放大招的旗帜,清风剑大招在地上施放为6招,在空中施放为11招,范围20码,空中施放能将伤害几乎翻一倍左右,残血时即使格挡也有被击杀的可能性。如果太极剑有放大招倾向,请保证粘着他不给其放出大招的机会,或者逼他回血或者换蓝。
  假设对方回血或者换蓝了,请不要犹豫,你有6秒的时间进攻,如果对方被逼急了还手那么还有6招。
  拆招:太极剑近身有一个常出现的空档,那就是燕子的击退攻击,武当近身的惯往往是狮子二连击,扫梅,共放2-3招,结尾的通常都是击退,这时候就是破绽,用任何一个实克实的招数都可以完美破招(实克实一般都是锁定快速接近的实招),注意,燕子判定很快,机会一闪而失,要预判。
  太极剑第二空档,虚招,虚招2下第二下太慢,立刻接实克实就可以破招。
  清风的大招前三下控制薄弱,有一定几率可以用禁空招数打断,掌法丐帮可以用抱妹杀破此大招,但是破绽时机很短需要自行把握。

  不要跟他耗,你耗不过他的。
清风剑:
  优点:AOE,瞬发倒地,远程破防,秒人大招,高伤害。
  缺点:近身差,续航差,打法单一。
  拆招:清风BUFF3层后,直线远程可以打出800+伤害,但是动作较慢,需要预判,看他有动作就左右雁行吧!
  画圈空中施放时间太长,打不中,或者打不倒就是一次性的靶子。
  画圈地面上,BUFF不到3重的时候有蓄力动作,需要注意,并预判闪避。
  BUFF3层后画圈可以瞬发,保证走位流畅,不要被倒地,或者格挡也可以不被倒地。
  清风近身只有一个打两下的实克实,速度判定较快,但是施放以后近战就没有任何能力了,但是不排除用瞬发圆圈近战的可能性,注意BUFF!
  清风剑虚招判定太慢,大破绽一个,自行用实招破解。清风剑挥两下的招数没有实克实效果,可以被实克实破解。
  被地面圆圈倒地,或者虚招倒地,你身上会出现一个叫“浊气”的BUFF,这时候如果被直线打中,会3秒内无法防御,浊气会增加清风大招的伤害,1内满的和尚,我能在给他累积浊气的情况下用大打掉他三分之二的血(没有出一次暴击,没有被闪避),此伤害自掂量。在切磋时,身上有浊气被击败的时候有很大几率重伤。
  清风的大招前三下控制薄弱,有一定几率可以用禁空招数打断,掌法丐帮可以用抱妹杀破此大招,但是破绽时机很短需要自行把握。
  两仪剑法:
  优点:远近皆宜,怒气增加快,远程晕人。
  缺点:硬直实招过少,远程无法破防,气招破绽太大。
  拆招:这是一个万金油套路,远程攻击可以击落空中,近战伤害也算可观,可惜不能远程破防,远程攻击,远程晕人都可以被挡住,由于虚招较快,对方也有可能雁行过来虚招破防。
  近身两仪只有一个快速接近的实克实,其他虚招与挥剑皆可被实克实招数破解。
  注意他身上的阴阳属性,阳属性回蓝攻击,阴属性回血晕人。
  架招满层会减少60点臂力,外功输出的套路会被影响,格挡与出招会产生真气BUFF,配合阳属性可以增加6点攻击,配合阴属性可以增加4点免伤(我打外功套路都会用两仪架招与阴阳属性增加输出或减伤。)
  不要跟他耗,他也会回蓝回血的,而且,一般也会外挂个清风的大,结果你懂的。
君子堂
  腿法:
  优点:秒人大招,高频率攻击,强行破防,能击飞能倒地,架招加速加伤害
  缺点:当前门派内功此腿法命中太低,攻击频率太高容易让对方先有大招
  拆招:跟武当一样有两个实克实,踢人疼,很容易踢光人的招架耐久。
  破绽点有一个,在实克实踢完人后会跟武当一样惯性的接踢飞,踢飞可以被打断,起手动作明显,破绽时间较长,可以选择实克实拆招,也可以选择雁行闪避。
  虚招跟踢飞一样动作明显,判定速度较慢,易被打断。
  腿法大招会秒人,但是太容易被一次性闪避,同样是秒人大招,清风的闪避判定是每一次,也就是11下即使出了闪避也能打中很多下,而腿法大招则是第一下被闪避了以后后面的就全都闪避了,貌似所有的近战大招都是这个原理,太极剑舞……我们还是忘了他吧。

  我是武当,所以我不会持久,我的护腕是开箱子的水货,挡不了多少的,一般用雁行游走来给格挡值回复的时间。
  推荐:腿法是内功攻击,如果弄本武当的内丹术,命中,暴击,威力,应该都会超群吧?
  落英废话剑:
  优点:禁空,定身,大风车,击飞
  缺点:被自动格挡陷害了
  拆招:自动格挡在的原因,击飞啊什么的命中太低了,被格挡的几率太高了。曾经跟某骨头关掉自动格挡打过,表示技术好些的击飞禁空都是家常便饭。
  大风车不可以打断,不可格挡,有轻功还是轻功飞走吧,飞不走或者如果你输出很够,可以去硬抗换血,大风车可以被眩晕,眩晕期间不能移动。
  有两个实克实,没有太明显的破绽点,或者是我还没发现,请根据自行经验战斗,破绽点望补充。
  大招伤害不如腿大招可观,由于不需要换武器,废话剑等个CD外挂个腿大招很正常,小心被秒。
  架招可以定身3秒,定身期间不能移动,不能出招,可以格挡,几率较高
  双剑:
  见过用的人不多,数据不足,见过的打起来跟忍者一样,到处跑着射我,2个远程攻击,其中一个可以把天上的人打飞。
 

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