《剑灵(Blade Soul)》【攻略】螺旋迷宫1~3王教学附视频
更新时间:1603705928 | 来源:巴哈姆特
前言
在风华绝代的朋友对于我们应该不陌生
螺旋迷宫在经过NCT削弱后
变得比较容易被大众接受
也变得不需要有招唤猫Q也能过
这影片是录製给新手玩家或是在拓荒的玩家使用
影片中并无招换
直接切入正题
迷宫一王
基本上只要撞好门就很好通关
那要怎算撞好门
以王初始点为中心划十字
十字末端都有一到门,当门发出红光时代表撞到门才有消除防护罩效果
防护罩在门没撞成功时会以加垒的方式往上叠
每次门发光都会有两次机会能撞门要把握好机会
影片中第一次撞门那控制别学= =
那是错误示範阿~~
撞门成功后约有7秒时间王会有虚弱状态
这时是输出时间,如果有燐剑 力士约输出6秒后能抓举
如果队伍有两只或是以上增加输出手法如下
2控制角色:撞门后第一支马上抓直接等时间到(不要放任何技能)
王会自动落下此时又能马上抓举
3只控制角色:前两次如同上述,差别在于第二只抓举的要使用 燐剑按抛下 力士使用抛下
其他职业也要同时配合放绿光,这样就能形成双击倒能在马上控制一次
攻略重点:坦熟悉好技能顺序、门能顺利撞成功、招唤的猫也属于一个单位牛可能会锁定他撞
拳师视频
燐剑视频
气功视频
迷宫二王
二王算是对新手来说算是比较特别的新打法
因为要想办法把王身上的罩子炸破
再来场上会出现3只小怪三只小怪别指望能打死
所以光二王一次就要面对4个敌人
2王打法很多种
猫Q全部、剑坦全部小怪、拳坦全部小怪、燐剑坦全部小怪...等
但是这些打法都太依赖该职业的稳定性(猫Q以外)
我们适用最基本的打法1坦1 2补位
补位意旨如果其中一个坦小怪的倒能马上做坦小王补位
如果不补位小王就会去打其他人,这样很容易导致灭团
再来
就是炸炸弹
以下会开放两个视频
拳师坦王、燐剑坦小王+炸炸弹
何谓炸炸弹?
先要灌输一个观念 冰火互克
假如看到王脚底下是火圈,就要去冰圈里面生成炸弹
同样的看到王脚下是冰圈,就要去火圈里生成炸弹
炸弹区有分别为
主炸区
副炸区
补位区
主炸区基本上都会跟王颜色互克,当不能时请通知副炸区的人(此时就会互克)
补位区就好比酱油区
如何生成炸弹呢?
在小怪与王的脚下会有个属性圈圈
在圈圈内的人都会跌一个BUFF共计10层
叠至10层就能生成炸弹,头上就会有倒数计时器(5秒)
每次只要一人炸就好!
在归零前要运到王里面让炸弹能炸到王
以下为重点
当炸到王之后王会昏迷,打醒他的第一位BOSS会使用擒龙功
台服是没计算过到底会吸多少血量
基本上被吸整套的话王会回很多血,如果没断被吸整套就直接重打
有两种对应方式一个是主坦打醒后抓準时间抵抗
第二种就是被抓后马上双光控制
此王不能控制抓举,只能压制
当擒龙功结束后小怪会停止攻击
当王集满之后会上跳此时就能开冰花或是抵抗技能来闪躲
一轮就这样结束
至于小怪有两种攻击模式
第一种:圈内坦 小怪属于锁定仇恨的位置并非锁定仇恨本身,不会擒龙功
第二种:圈外坦 小怪攻击属于锁定仇恨本体,比较要注意是3次攻击后会擒龙功
如没闪好被抓到会消仇恨,起身后请马上做好你的仇恨
拳师主坦BOSS视频
燐剑坦小王运炸弹视频
气功视频
迷宫三王
三王开始有个风神能让想坦风神的人熟悉一下技能
这边先讲解一下两只王分别的技能
风神:正拳两下>扫堂腿>反击姿态>正拳两下>后撤>瞬踢
合体技能:蹲厕所爆气、龙捲风、小半月角刃、一路到底半月踢、拳舞
雷神:前方扇形闪电>360电>前方电墙>锁定仇恨位置直线闪电>锁定仇恨位置直线闪电
合体技能:雷球、落雷(2 4)、抓风神主T(2 4)
主要重点在于和体技能
合体技能分
第一次与第三次 属于风神先放招,这边比较要注意的是半月踢别踢到雷神那方向
第二次与第四次 雷神先扔电球电玩3下后就要拉风神主T 再来就是落雷
小技巧教学
坦风神的最好是拳师配上气功OR招唤OR拳师
拳师可在正拳用走位或是QE方式移动到风神背面
配置1拳与气功 在风神瞬踢完毕后出了正拳马上反身SS冰脚(需投资两点天赋)
气功在反击姿态后的正拳给予冰脚
配置2拳与招唤 在风神瞬踢完毕后正拳招唤马上使用绑(此时主坦要在背后)
拳师在风神反击姿态完毕后返身SS冰脚
配置3拳与拳 跟第一个相同只要配好谁第一个正拳谁第二个正拳就好
以上CD时间都在下波攻击CD完毕
P.S夜深了或许遗漏了很多地方,明天起床再补完整点给大家
拳师风神视频
燐剑雷神视频
气功视频
预祝各位新手或是在努力拓荒的玩家,能够对您们有帮助
迷宫自从刚出第一次打到尾王
就不曾碰过了
楼主的团队非常棒
每次巴哈副本打法都看的到同样工会
GP奉上 有朝一日也来打个迷宫玩玩
※ 引述《asdsky99 (Alex Lee)》之铭言
恕删
我是影片中打混摸鱼的输出拳师 倾楼诗倾城雨
恕删
我是影片中打混摸鱼的输出拳师 倾楼诗倾城雨
一般而言风神的输出只要站在背后用力打就好
所以把你的输出技都点出来吧
我的点法是
正拳5级1招
回天脚3级2招
升龙拳2级3招
暴拳3级1招
扫堂腿4级2招 踝骨重击
崩拳4级3招
昇龙腿3级2招
点穴3级1招
拳舞4级3招
山崩1级1招
闪钻步3级1招
逃离2级1招
剩1点可以自由运作...可以点在逃离让CD减短或是其他更有用的地方
由于有气功跟另一位主坦拳师冰脚 我这边就没有点出冰脚的技能了
队伍有剑士的时候可以点出压制回内 会增加不少输出喔
风神的扫堂腿是个可控的时机点...一般我都会在这个时候直接昇龙腿+山崩双控
然后直接点穴满4层再搭冰脚全力输出
大决的时候只要注意第一轮的风神出风顺序就好
除非你变成主仇恨(主仇恨一定第一顺位被踢风)
不然以后的出风顺序都是一样的(不熟的人可以点抗性拳舞先撑一下)
由于有气功开罩的关係 后续的3连伤害雷球根本就不用躲
至于风神踢大风刀的时候 主仇恨必须将他的大风刀引导到墙边踢出
其他人一样在背后稳稳输出
建议至少留一组双控 以防主坦在风神格档时被晕接连招
其他时间就用力输出吧
感觉2王还是剑士一坦3比较轻鬆
不过没招唤队伍就是爽!!!!!!!
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