《剑灵(Blade Soul)》【问题】模组问题
更新时间:1602393821 | 来源:巴哈姆特
改MOD只要改2个档案就好,感觉你骨骼改错了。
灵女白色罗丽塔改甜蜜约定
甜蜜约定原骨骼文件->改名00013735,uedit32原模型名称->改名60055_LynF
甜蜜约定原COL文件->改名00021572
贴花只有少数衣服需要改名,大部分贴花文件都不用改
chen:
05-31 09:33
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202005/96f08221741953679ab883f3ed25823a.JPG?w=300
还以为你是自己改的,如果只会套用那就有点难教了。。。
反正就3个档案,一般来说改骨骼跟色彩就够了
改模组的概念就是把你要的衣服的骨骼、色彩、贴花upk找到,然后改成你身上的衣服文件名
1.找到你身上的衣服upk,例如灵女洪门。
2.找到你想改的衣服upk,例如夜昙花。
把夜昙花3个upk名改成洪门upk名。
然后用取代的方式,修改骨骼内的模型名称就好了:xxxxx_LynF→60054_LynF。
骨骼-00013296
色彩-00013295
贴花-00013294
附上我当初的学网站
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