《剑灵台服(Blade Soul)》【心得】燐剑士武神塔1~15层攻略解析(文长,新手适用)
更新时间:1602394641 | 来源:巴哈姆特
【前言】
之前分享过关于武神塔的技巧训练心得(原文连结),这次想与大家分享一下关于自己相当喜爱的职业--燐剑士在武神塔1~15层的攻略心得。有鉴于版上已有许多前辈分享过关于燐剑士的技能介绍与副本定位剖析,某些枝微末节的介绍在此就不加以赘述,本文主要以尚未熟悉武神塔攻略模式以及对燐剑士的技能运用还不熟悉的新手为主要对象,希望能为大家提供一些帮助。
虽然近期台版燐剑士的技能组可能会有大幅度更动,但若能利用改版前输出面可能较改版后薄弱的技能组攻破武神塔的话,相信经过这样训练上的进步,改版之后在技能适应上能更得心应手。
由于自己不是技巧高超的玩家,本文攻略方式可能较为保守且不挑战极限,建议的攻击力门槛也提高些许(由于考虑到尚未熟练的玩家,并不表示一定要在建议的攻击力以上才打得过),但只期望能提供新手较稳定的攻略法以培养基本技术,如有更好的意见也请诸位先进不吝分享。
【行前準备道具】
[恢复药]
药水使用的时间点也是须练的,因为恢复药的冷却时间相当长(1分钟),当你已经逐渐熟悉敌人的出招顺序,判定接下来的出招不会对你造成威胁时,有时即使自己残血也不一定要喝水(依赖宝石吸血和腰带的战斗中恢复能力回血的训练)。
[幸运的秘药]
冷却时间15秒,远低于恢复药,而且瞬间恢复一万生命值,适合刚开始很容易一直吃招躺地的玩家,但不建议过于依赖秘药,最好是关键时刻再使用。
[紧急修理工具]
资金充足的话建议準备一些,相信是许多初次攻略武神塔的玩家都会用到的物品。
[高粱酒]
免疫伤害的关键道具,刚开始攻略武神塔时可能会有不低的用量,但越来越熟练后就能逐渐摆脱高粱酒的束缚了(请注意,1~8层与9~15层各有专用的高粱酒)。
[特殊道具]
如拉麵、牛肉汤或友情等增加战斗能力的道具,一般攻略基本上用不到,但如果真的遇到瓶颈,吃碗拉麵来拚一下也并无不可(通常是高手用来拚特殊成就的道具)。
【武神塔攻略心得】
*武神塔攻略禁忌*
勿惯使用LB+TAB的低输出组合
而是练雷斩+拔剑,或在无法切换拔剑姿态时以断水斩当作主要输出方式
---武神塔一层---
攻略难度:★☆☆☆☆☆☆☆☆☆
建议攻击:360
关键技能:雷斩(击倒增伤)、断水斩(单体出血)、拔剑(单体出血)
选择技能:防御型流风斩/反制型流风斩
建议训练:(1) 雷斩的最佳施放时机
(2) 反制型流风斩的反制时机
特殊重点:被气功士造成冻伤时,无法使用突进系技能(突进、五连斩)
第一层是最简单的一层,先后选择两位对手进行一对一的对决,主要是认识各职业的基本技能,也可在此选择气功士进行反制型流风斩的反制时机训练(气功士有集气攻击的时间,利用这点来训练反制的节奏),反制型流风斩是很重要的技能,建议多练。
由于敌人不须双断,不妨在此练一下击倒+雷斩(击倒增伤)的输出节奏,并养成这样的反射性动作,燐剑士通常有以下五种方式可以造成敌人的击倒判定:
(a)腿击[1]
(b)下段斩[3]
(c)击倒型飞燕剑[一定距离外使用,1]
(d)擒龙功+抛下[4抓举后接1,须双断的敌人无法一次性击倒]
(e)敌人浮空后落地的瞬间[此时为倒地判定,时间通常很短]
如果无法一次攻略成功,可能得多加观察敌人的出招,注意哪几招特别痛,要利用自身的免伤技能进行闪躲(Q、E、SS、护卫令、回天令……等),并注意地上会造成伤害的範围圆圈,加以走位闪避。
---武神塔二层---
攻略难度:★★☆☆☆☆☆☆☆☆
建议攻击:360
关键技能:雷斩(击倒增伤)、断水斩(单体出血)、拔剑(单体出血)
选择技能:防御型流风斩/反制型流风斩
建议训练:(1) Q及E的施放时机
(2) 反制型流风斩的反制时机
特殊重点:距离银刚力士过远时,他将会使用极难闪避的跳跃槌击,并产生火圈。
银刚力士的基本攻击模式很单调,基本上由以下三种模式组成:
(a)普通攻击(左一槌、右一槌,一般伤害)
(b)蓄力地面槌击(高伤害,击倒效果,确实命中目标时产生火圈)
(c)迴旋槌击(自身周围连续性高伤害,带击退效果)
在此可利用银刚力士的普通攻击练反制时机,但在(b)攻击出现时,须立即反应使用Q或E移动到敌人身后,否则被命中后即使是利用免伤技能免除伤害,仍会产生长时间燃烧的火圈,造成走位的困难。注意Q或E之后,断水斩将可获得最大加速。
于(c)攻击出现时(红圈提示),建议立即侧身走离红圈範围,若是来不及,也可在移动中补上流风斩,将有机会反制攻击,并免除被击退的危险。
攻略银刚力士时不太建议用SS闪招,因为距离他太远时,他会使用极难闪避的跳跃槌击追击玩家,并在确实命中后产生火圈。
---武神塔三层---
攻略难度:★★★★☆☆☆☆☆☆
建议攻击:380
关键技能:雷斩(击倒增伤)、断水斩(群体)、下段斩
风月斩(群体牵引虚弱)、一闪(群体倒地增伤)
选择技能:(1) 防御型流风斩/反制型流风斩
(2) 护卫令(生命值恢复10%)/回天令
建议训练:(1) 风月斩牵引多数敌人+下段斩+雷斩+群体一闪的接技流畅度
(2) 反制型流风斩的反制时机
特殊重点:优先解决小头目将可使他身旁的小兵跟着消失。
第三层对新手燐剑而言是一大难关,因为周围有着众多远程攻击的杂兵,这对没有远程抵抗又无格挡招式的燐剑来说是较难处理的,建议从侧边的三只杂兵开始处理,开怪之后中央的小头目也会跟着靠过来,可先用护卫令挡下部分伤害,并在敌人集中后,使用风月斩牵引+下段斩+雷斩+群体一闪的连技一次清光小兵,再击杀小头目。
在下一个小头目出场前会有一小段休息时间,此时可以再利用群体断水斩解决周围的三只杂兵,但还是要注意血量,以免攻略下一个小头目时产生血量不足的问题。
最后登场的无名,同样可以用来练反制型流风斩的反制时机,但要注意这时的无名攻击力已获得明显提升,并不是当初在湖水储藏库被老幺轻鬆打败的无名了。
---武神塔四层---
攻略难度:★★★☆☆☆☆☆☆☆
建议攻击:380
关键技能:雷斩(击倒增伤)、下段斩、拔剑(单体出血)
选择技能:(1) 防御型流风斩/反制型流风斩
(2) 断水斩(群体)/断水斩(单体出血)
(3) 一闪(群体倒地增伤)/一闪(单体自动转向)
建议训练:(1) 双断的接技流畅度
(2) 反制型流风斩的反制时机
特殊重点:在适当时机点双断千年殭尸,将可阻止他召唤小殭尸。
在本层可以选择一个伙伴与你一同作战,个人建议是选拳士(石三哲),因为在双断上较为方便。在攻略本层之前,可先拿低等武器找焚尸岗的千年殭尸练一下,熟悉他的攻击模式后就能轻鬆攻略(善用Q、E及SS闪躲攻击)。
特别要注意的是,当千年殭尸双手举高时即表示他要召唤小殭尸了,此时立即使用双击倒(腿击+下段斩)或双虚弱(虚弱五连斩+虚弱风月斩)即可阻止召唤,除此之外千年殭尸只是攻击力和血量高了一点,注意走位和闪招其实并没有太大难度。
---武神塔五层---
攻略难度:★★★★☆☆☆☆☆☆
建议攻击:400
关键技能:雷斩(击倒增伤)、断水斩(单体出血)、下段斩
拔剑(单体出血)、一闪(单体自动转向)
选择技能:防御型流风斩/反制型流风斩
建议训练:(1) 双断的接技流畅度
(2) 反制型流风斩的反制时机
特殊重点:距离石怪王过远时,他将使用高伤害的岩石抛掷或直线滚动进行攻击。
石怪王的基本攻击模式,基本上由以下四种模式组成:
(a)普通攻击(左拳一击,或是前方扇形攻击,一般伤害)
(b)蓄力地面槌击(高伤害,击倒效果)
(c)迴旋槌击(自身周围连续性高伤害,带击退效果)
(d)吸引+集气一击(自身周围致命性高伤害,带击退效果)
本层主要是考验输出手法,走位和闪招方面,对于能够攻略到第五层的玩家来说应该不算难,打法有点类似银刚力士,但要特别注意(d)攻击,这招被吸引后建议尽快离开红圈範围,否则对45级的玩家而言可能会造成秒杀伤害(熟练之后,也可练在击气一击施放的瞬间使用Q或E应对来免疫伤害)。
四个角落有四颗BUFF球可利用,建议优先使用靠近门口左右侧的BUFF球,可提供暴击提升及回内效果。
另外须注意的是,本层有狂暴的时间限制,如果超过时间,中央将出现一颗大球将玩家秒杀,所以必须把握输出时间。
---武神塔六层---
攻略难度:★★★★★☆☆☆☆☆
建议攻击:410
关键技能:雷斩(击倒增伤)、断水斩(单体出血)
拔剑(单体出血)、一闪(单体自动转向)
选择技能:防御型流风斩/反制型流风斩
建议训练:(1) 双断的接技流畅度
(2) 反制型流风斩的反制时机
特殊重点:(1) 距离敌人太远时,敌人将使用特殊的应对招式。
(2) 注意八毒母及极乐圣的浮空技能,接续的是高伤害的致命招式。
攻略本层和前面几层都有一个共同的重点,也就是不要离敌人太远,否则敌人应对招式的伤害都相当高,尤其是清风圣的冰块投掷,可能造成一次性的致命伤害。
第六层算是综合前面几层的验收,像是前方扇形/直线攻击的闪避方式(Q/E),或是原地转圈连续攻击的应对方式(走离红圈,必要时边走边补流风斩),这些攻略法其实都大同小异,在这边特别讲解两个重点:
(a)八毒母及极乐圣会有让玩家浮空的技能(红圈警告)
→八毒母:震地浮空后以蜘蛛丝绑住玩家,接续致命性高伤害攻击。
→极乐圣:转棒子浮空后接续连环致命性高伤害攻击。
(b)清风圣全地图攻击(字幕提示),共四下,最后一下高伤害带击退。
→可使用Q、E、SS、护卫令/回天令、虚弱五连斩等免伤技能闪躲
第四下一定要成功免伤,否则会造成极高伤害,并在击退后接冰块投掷
→可用双断中断
---武神塔七层---
攻略难度:★★★★★★★☆☆☆
建议攻击:430
关键技能:雷斩(击倒增伤)、断水斩(单体出血)
拔剑(单体出血)、一闪(单体自动转向)
选择技能:防御型流风斩/反制型流风斩
建议训练:(1) 反制型流风斩的反制时机
(2) 保留内力的技巧
特殊重点:(1) 距离程河道太远时,敌人将使用特殊的应对招式。
(2) 注意「黑龙剑,龙啸!」的应对方式。
前面几层已重複了好几遍「反制型流风斩的反制时机」这个训练重点,其实就是为了第七、第八及第十五层做準备的,反制得当将会让攻略压力大大降低,当然,还不熟练的玩家依然可以选择防御型流风斩。在攻略第七、第八及第十五层时,务必注意保留内力的这项重点,以免需要反制时无内可用(至少让自己的内力格维持在2格以上)。
开场可使用腿击+雷斩,或是擒龙功+御剑连斩+抛下+雷斩的输出方式。程河道的基本攻击由拔剑、刺击与下段斩组成(带冻伤效果),拔剑因为速度快较难反制,但刺击和下段斩都有相当明显的施展动作,可在程河道将剑举到最高点时进行反制。
程河道在拔剑的连续攻击后段会有绕背动作,接着进入反击姿态(摸帽子),在玩家攻击时隐形并往玩家的右侧移动,接续肩击(带虚弱)+一闪(延迟倒地)+裂地斩(蓄力致命性高伤害攻击),可在触发反击且程河道移动到定点后立即使用反制,将可防御肩击的效果,在程河道晕眩效果结束后再使用反制,将可防御一闪,接下来的裂地斩只要简单的控制技能即可中断,或是走位闪避。若不幸被肩击+一闪命中也别太惊慌,只要立即起身走位或SS闪过裂地斩即可。
程河道的特殊攻击有四种模式(语音提示),如下所示:
(a)「黑虎剑,虎爪!」:
后撤之后(短暂免伤),对玩家使用五连斩。
→在语音结束后,立即使用流风斩反制。
(b)「黑武剑,龟息!」:
于地图上出现伤害冰圈。
→走位闪避。
(c)「黑飞剑,凤翼!」:
与玩家距离太远时召唤雷剑在目标区域造成连续伤害,接续使用五连斩。
→雷剑以走位闪避,五连斩以流风斩反制。
(d)「黑龙剑,龙啸!」:
施展全程为无敌状态,首先蓄力在自身周围造成高伤害(带击退)
接续使用连斩,最后一下造成浮空
若成功浮空,则进行滞空致命性高伤害连续攻击
→蓄力攻击以走位闪避,连斩可使用五连斩的无敌效果应对
若因冻伤而无法使用五连斩,则可连续用SS+Q+E+反制一套来免疫伤害
反制成功后让敌人陷入晕眩时是相当珍贵的输出时间,因为程河道有狂暴时间限制,要记得把握时间输出。
---武神塔八层---
攻略难度:★★★★★★★★★☆
建议攻击:450
参考命中:115%
关键技能:雷斩(击倒增伤)、断水斩(单体出血)、裂地、残月
拔剑(单体出血)、一闪(单体自动转向)
选择技能:防御型流风斩/反制型流风斩
建议训练:(1) 反制型流风斩的反制时机
(2) 保留内力的技巧
特殊重点:(1) 注意黑暗武神火大与冰大的应对方式。
(2) 注意愤怒与黑暗受到击倒后,将有起身反击技(带晕眩)。
(3) 若遭到愤怒与黑暗晕眩,将会接续致命性高伤害浮空终结技。
(4) 确实吸收到黑暗所给予的攻击增幅BUFF(代价是持续性损血)。
第八层将与武神的三个分身先后进行一对一的战斗,分别为伤痛、愤怒与黑暗,三个分身皆有狂暴时间限制,开场将会强制在玩家身上点穴,并在超过时间限制时立即引爆造成玩家死亡。
伤痛的攻击模式较为容易应付,大致如下:
(a)「憎恨吧!愤怒吧!」
使用擒龙功控制玩家,成功后使用击退攻击。
→语音出现时(武神双手开始画圈),使用Q或E可闪避
也可使用控制技能直接断招(其余招式雷同)
(b)前方扇形击倒(击倒带冻伤,有缓冲,红色範围警告)
→使用Q或E闪避
(c)前方直线慢速崩拳(高伤害,带击退)
→可直接走位闪避
(d)普通攻击(一般伤害,两拳,带冻伤)
→可使用流风斩反制
(e)冰大(周遭产生持续性高伤害的冰圈)
→勿踏到冰圈里,并以流风斩反制额外的接续攻击。
攻略伤痛时,由于伤痛免疫擒龙功效果,可开场点穴完后以虚弱五连斩+残月,或是腿击+雷斩来进行最高的瞬间输出,并进入拔剑姿态继续攻击。
愤怒与黑暗的攻击模式有点类似,这里统一以黑暗的攻略模式给各位做参考:
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点穴完后施展擒龙功
↓
御剑2发
↓
雷令
↓
按1抛下造成击倒 或 按3吸收后接1腿击造成击倒
↓
雷斩
↓
地上出现红圈,红圈出现约0.5秒后使用Q或E闪避起身晕眩
↓
Q或E之后一闪三次(一闪没有暴击的话,则拔剑)
够快的话可以在他出拳冰你之前闪完三下
↓
出拳两次后,武神会朝玩家的右侧隐形位移,
下一招通常是慢速崩拳(带击退)或反击姿态(反击晕眩)
在武神位移快到定点时开回天令
一方面可以回内继续拔剑,另一方面则可挡住崩拳或反击
太早施放回天令可能会产生没抵抗到的状况,请注意是否过早出现「噹」的抵抗音
出现这样的情况时请先停手,看见是慢速崩拳就走位闪避,看见反击姿态就停手或TAB
↓
接着进入随机循环攻击
武神同样会隐形位移,并在到达定点时进行攻击,可能出现的招式如下
(a)武神正拳攻击2次(附加冻伤)
→在攻击动作出现时立即使用TAB反制
(b)「应对吧」
武神后撤之后冲过来连续打击,最后一下带击退
→在武神后撤停下之后立即使用TAB反制
(c)「抵抗吧」
武神使出前方扇形晕眩
→在「抵抗吧」语音结束时立即使用Q或E闪到武神后方
(d)反击姿态(双手抬高,单脚站立)
→停止所有攻击动作,使用TAB反制
反制成功时,可用残月来触发晕眩额外增伤
*情况允许的话,也可以使用虚弱五连斩+残月触发额外伤害*
↓
一边观察武神的攻击动作,一边把他压进80%血量,触发第一次火大
火大:武神回到中央,使用突进追上+裂地
此时约有2~3秒空档输出时间,整体处理方式如红字所示
↓
一边使用断水斩一边进行侧移(逐渐远离中央火圈的意思),有左键秘笈尤佳
务必在第一圈火焰爆开前走出火圈
↓
中央第一圈火焰爆开后,背对武神持续往外圈走
↓
等到最外圈出现警告时,使用SS免疫伤害(同时也能靠近武神)
接着立即180度转向使用突进+擒龙将武神抓到外场
↓
御剑2发+雷令,按1抛下造成击倒 或 按3吸收后接1腿击造成击倒
↓
雷斩
↓
地上出现红圈,红圈出现约0.5秒后使用Q或E闪避起身晕眩
↓
进入随机循环攻击+每20%血量的火大,处理方式同前述,依此循环到击败武神
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攻略黑暗时,在80%血量后武神会视情况给予玩家攻击增幅的BUFF(语音:「想获得黑暗力量吗?」),攻击力虽然会因此增加,但代价便是持续性的损血,即使如此,还是建议BUFF能吃就吃(施放时进到红圈中吸取BUFF,层数可叠加),加快攻略速度。
若无法在1分钟内将黑暗压低20%血量,黑暗将会施展冰大,此时可先用SS逃离地上高伤害的冰圈,再持续使用流风斩反制黑暗的玄冰掌与落地冲击。
~~~~~~~~~~中场休息~~~~~~~~~~
---武神塔九层---
攻略难度:★★★☆☆☆☆☆☆☆
建议攻击:460
关键技能:雷斩(击倒增伤)、断水斩(单体出血)、裂地
拔剑(单体出血)、一闪(单体自动转向)
选择技能:防御型流风斩/反制型流风斩
建议训练:(1) 反制型流风斩的反制时机
(2) 保留内力的技巧
特殊重点:当角落的陷阱开关启动时,可至角落碰触开关启动陷阱压制敌人。
本层会随机出现两种敌人(我通常称他们为雪人&雪鸟),但攻击方式大同小异,就是老套的前方扇形、前方直线和周围圆形攻击,只要特别注意雪鸟的转圈攻击(共三次攻击,最后一下带击退)即可,其他部分应该不难。
---武神塔十层---
攻略难度:★★★★★☆☆☆☆☆
建议攻击:470
关键技能:雷斩(击倒增伤)、断水斩(单体出血)、裂地
拔剑(单体出血)、一闪(单体自动转向)
选择技能:防御型流风斩/反制型流风斩
建议训练:(1) 反制型流风斩的反制时机
(2) 保留内力的技巧
特殊重点:(1) 火圈炸开后,敌人接续四下攻击的应对方式。
(2) 木箱出现后,击破木箱可获得短时间免伤的BUFF抵挡全图攻击。
本层敌人的攻击模式千篇一律(扇形、直线、普攻),特别要注意的是,攻击中会穿插爆火圈的攻击,火圈带持续性高伤害,火圈炸开后,敌人会施放四次指定性高伤害的砲弹攻击,看见第一颗砲弹出来的瞬间以流风斩反制,后两下以五连斩免伤,最后一下以流风斩反制即可(若五连斩正在冷却,则可用Q/E抵挡两次伤害,注意勿移到火圈上)。
中途敌人会跳回地图中央展开全图攻击,此时可击破出现的木箱获得免伤BUFF,四箱刚好挡四下攻击,若是对自己的Q、E、SS时机有自信者也可不打箱子继续输出,或以回天令等技能免疫伤害。
---武神塔十一层---
攻略难度:★★★★☆☆☆☆☆☆
建议攻击:480
关键技能:雷斩(击倒增伤)、断水斩(单体出血)、裂地
拔剑(单体出血)、一闪(单体自动转向)
选择技能:防御型流风斩/反制型流风斩
建议训练:(1) 反制型流风斩的反制时机
(2) 保留内力的技巧
特殊重点:打破所有葫芦后可获得免伤与暴击增幅的BUFF。
本层敌人依然是扇形、直线与转圈攻击的循环。攻略中途会出现敌人以拳头重击地板的攻击动作(大红圈提示),此时请直接SS到圈外,并到左右两旁取得槌子(拿取槌子时将获得免疫远程伤害的效果),并走到没有火圈的地方击破葫芦,当三个葫芦全数击破后玩家将可获得免疫伤害与暴击增幅的BUFF,此时将有很长的时间可对敌人自由输出,本层除此之外并没有特别难的地方。
---武神塔十二层---
攻略难度:★★★★★★☆☆☆☆
建议攻击:480
关键技能:[守塔阶段]
雷斩(击倒增伤)、断水斩(群体)
下段斩、风月斩(群体牵引虚弱)、一闪(群体倒地增伤)
[尾王阶段]
雷斩(击倒增伤)、断水斩(单体出血)、裂地、残月
拔剑(单体出血)、一闪(单体自动转向)、擒龙功
选择技能:防御型流风斩/反制型流风斩
建议训练:风月斩牵引多数敌人+下段斩+雷斩+群体一闪的接技流畅度
特殊重点:注意尾王全图落雷攻击的应对方式。
本层首先要守护中央的玻璃棺不受破坏,完成后才能挑战尾王,首先拿取两颗红色珠子放在定点,可召唤金色人偶协助防守。怪物会出现四波,每波结束后会有短暂的休息时间,可选择绿色珠子补充玻璃棺的生命值,或是选择红色珠子进行金人的数量补充(个人惯先把靠近玻璃棺的四个角落放满)。
守塔阶段对燐剑士而言没有太大难度,就是将靠近玻璃棺的小怪以风月斩+下段斩+雷斩+群体一闪清光而已,剩余在玻璃棺旁的怪物可用回天令+群体断水斩清除,只要留意某些小怪的攻击有点痛,要记得喝水补血、闪避或适时反制攻击即可。
打尾王之前先将技能点法改回来,尾王的难度不高,特别注意他举盾防御时可直接用擒龙功抓起,并以1抛下+1腿击立即造成双击倒效果,再利用雷斩增伤,算是个打尾王实用的小技巧。尾王的全图落雷攻击则可在音效结束后立即使用Q、E、SS等技能来应对。
---武神塔十三层---
攻略难度:★★★★★★★★☆☆
建议攻击:500
关键技能:雷斩(击倒增伤)、断水斩(单体出血)、裂地、残月
拔剑(单体出血)、一闪(单体自动转向)
选择技能:防御型流风斩/反制型流风斩
建议训练:(1) 反制型流风斩的反制时机
(2) 保留内力的技巧
(3) 边走位边输出的技巧
特殊重点:随时保持自己是走动的状态,不要离敌人过远。
本层建议打狂神(雷神),因为狂神比较不会跑来跑去,被雷球晕眩时也比被龙捲风浮空来得好处理(而其实自己也只打狂神,只要转到赤神就直接回十二层过图重置第十三层的转盘结果)。
狂神的攻击迴圈依然是扇形、直线、身旁圆圈、全图攻击这些老套的模式,应对方式与以往的攻略模式差不多,主要以Q/E及走位闪避,并随时让自己保持边走动边输出的状态,以免一个不留神被背后的雷球所晕,也可让刚召唤出的雷球直接往旁边偏掉。
狂神须注意他的指定性雷球三连发,每发伤害上万(带晕眩),务必加以反制。第一次时可用流风斩+五连斩完美躲掉三颗球,第二次出现时可能五连斩还没冷却完毕,那幺就得用流风斩+Q/E的模式来闪避,除此之外只要把握任何可能的输出时间,本层即可轻鬆攻略。
---武神塔十四层---
攻略难度:★★★★★★★★☆☆
建议攻击:520
关键技能:雷斩(击倒增伤)、断水斩(单体出血)、裂地、残月
拔剑(单体出血)、一闪(单体自动转向)、反制型流风斩
建议训练:(1) 反制型流风斩的反制时机
(2) 保留内力的技巧
(3) 注意高伤害技能的施放时机与冷却时间
特殊重点:(1) 不要距离敌人过远,否则会触发非必要的火焰弹施放。
(2) 準确抓到反制法器冲刺的时机。
(3) 在靠近70%与40%血量时预留高伤害技能,快速解决小法器。
本层可说是绑定反制型流风斩的一层(须反制法器的冲刺),而且敌人的攻击模式也开始有了一点变化。
法器的基本攻击迴圈依序如下:
(a)前方两下戳刺(高伤害,带击倒) → Q或E闪避
(b)两侧裂地波(高伤害,带击退) → 通常不会命中,不必理会
(c)中央雷射炮(高伤害,带击退) → Q或E闪避
(d)自身周遭小範围震波(高伤害,带击退) → 走位闪避
(e)全地图震波(高伤害,带击退) → SS移动至墙边
(f)三次火焰弹射击(地面範围持续性高伤害)
→ 沿着墙移动,引导火焰弹落在墙边
并在第三次火焰弹射出时利用突进立即回到法器身边
(g)来回直线冲撞(多次高伤害攻击,带击倒/击退,若未挡下可能直接秒杀)
→ 在法器变成球型态落地的瞬间使用流风斩反制挡下
可在此时利用残月+一闪,触发残月增伤与一闪必定暴击效果
在法器血量达70%与40%时都会回到中央进行修理,此时法器周遭会产生防护罩,并在身旁出现三个修理机器人,且会射出一个小法器与玩家进行战斗。由于法器修理达100%时会直接狂暴化,所以尽快解决小法器是一项攻略重点。
于法器回到中央后,玩家可先移动到地图边缘,看见小法器射出时立即SS闪避(小法器落地时会有範围击退伤害),并用预留的高伤害技能尽速清掉小法器,小法器死亡后会在地上留下蓝色珠子,可投掷蓝色珠子引爆防护罩,并利用突进的加速效果尽快清掉法器身边的修理机器人(速度不够快的话可能会射出火焰弹,请特别留意并闪避)。
在攻略进入后段时,法器会无预警使用(e)的攻击,但不会有(f)之后的接续攻击模式,而是开始全地图施放飞弹,这时只要尽快利用走位和免伤技能解决法器即可。
---武神塔十五层---
攻略难度:★★★★★★★★★★
建议攻击:550
参考命中:120%
关键技能:雷斩(击倒增伤)、断水斩(单体出血)
裂地、风月斩(免伤吸血)
拔剑(单体出血)、一闪(单体自动转向)
反制型流风斩、吸收(虚弱)
疾风5级2招<秘笈>(暴击时立即施展断水斩)
选择技能:护卫令(生命值恢复10%)/回天令/鬼剑令
建议训练:(1) 反制型流风斩的反制时机
(2) 保留内力的技巧
(3) 注意免伤技能的施放时机与冷却时间
特殊重点:(1) 不要距离敌人过远,否则会触发非必要的额外攻击。
(2) 準确抓到各种反制的时机。
(3) 注意陆孙在90%与45%血量时的攻击模式转换。
(4) 注意陆孙在46%左右血量时无预警的爆气晕眩。
(5) 若能用F脱离负面状态,就不要轻易使用TAB脱离。
(6) 留意陆孙受到击倒后,将有起身反击技(带晕眩)。
(7) 若遭到陆孙晕眩,将会接续致命性高伤害浮空终结技。
(8) 反制成功时,把握时间进行输出。
本层是反制型流风斩是否运用纯熟的一个总验收,陆孙的攻击模式有三个阶段,攻击循环如下所示:
[第一循环阶段:血量100%~91%,以(a)~(g)为一个循环]
(a)暴拳(高伤害,带冻伤)
→ 施展速度极快,可反制
(b)绕背
(c)绊腿(高伤害,带击倒)
→ 在(b)结束,约两个普攻的时间后立即使用反制即可
→ 若被绊倒,请立刻使用F或TAB起身,否则将会承受压制伤害
(d)反击姿态(一般伤害,带晕眩)
→ 反制
→ 若被晕眩,请立即使用TAB解晕,否则将被浮空一套秒杀
(e)崩拳(高伤害,带击退)
→ Q/E绕背,或走位闪避
(f)后撤(带冰冻)
→ 在(e)结束时,立即使用Q/E可直接追到陆孙身旁且免疫冰冻
→ 可用流风斩解除冰冻
(g)崩拳(高伤害,带击退)
→ 走位闪避
<第一至第二阶段转换之特殊攻击模式(一次性出现)>
(a)首次饮酒全场爆气(不可断)
→ 使用免伤技能应对
(b)连续醉拳(可断)
→ 建议使用擒龙功+吸收断招
[第二循环阶段:血量90%~46%,以(a)~(d)为一个循环]
(a)普通攻击A(高伤害,一下或两下)
→ 反制
(b)普通攻击B(高伤害,一下)
→ 反制
(c)反击姿态(一般伤害,带晕眩)
→ 反制
→ 若被晕眩,请立即使用TAB解晕,否则将被浮空一套秒杀
(d)喝酒喷火(高伤害,带击退)
→ Q/E或走位闪避
<第二阶段中随机穿插之特殊攻击模式>
(a)饮酒全场爆气(可断)
→ 击倒+雷斩,留意起身晕眩攻击,可先开回天令/鬼剑令免伤
(b)拳舞四下(高伤害,最后一下带浮空+终结技) 或 四下酒杯投掷
→ 前三下攻击可用反制,最后一下建议SS增加容错率
→ 也可在后两下使用五连斩免伤
→ 也可用风月斩完全免伤
→ 若有点出护卫令也可使用
<第二至第三阶段转换之特殊攻击模式(一次性出现)>
自身周围无预警爆气短暂晕眩,高伤害(但通常不会触发浮空终结技)
[第三循环阶段:血量45%~0%,以(a)~(h)为一个循环]
(a)裂地冰冲(不可断)
→ Q/E或走位闪避
(b)一闪(不可断,高伤害带虚弱)
→ (a)结束的瞬间使用反制即可免伤,但不会造成反制晕眩的效果
(c)崩拳(不可断)
→ Q/E或走位闪避
(d)反击姿态(带晕眩)
→ 反制
(e)暴拳(带冻伤)
→ 反制
(f)绕背
(g)绊腿(高伤害,带击倒)
→ 在(f)结束,约两个普攻的时间后立即使用反制即可
→ 若被绊倒,请立刻使用F或TAB起身,否则将会承受压制伤害
(h)后撤(带冰冻)
→ 在(g)结束时,立即使用Q/E可直接追到陆孙身旁且免疫冰冻
→ 可用流风斩解除冰冻
<第三阶段中随机穿插之特殊攻击模式>
(a)跳回中央
(b)蓄气全地图吸人,约语音出现两秒后对玩家造成擒龙功效果
(语音:「看你怎幺动得了,冰雾雪花掌!」)
→ 在适当时机使用Q/E或SS免疫(请朝陆孙的方向SS)
→ 也可使用回天令+断水斩/拔剑继续输出,免除算前者时机的麻烦
→ 利用其余免伤技能
(c)全地图爆气(高伤害,带击退)
→ 在适当时机使用Q/E免疫
→ 若有预留SS,可使用SS免伤
→(c)和(d)之间有约2秒的空档,请利用这段时间移动至无冰圈处
(d)拳舞四下(最后一下带浮空+终结技)+落冰(致命性高伤害)
→ 利用风月斩免伤(可能会被击中一次拳舞,主要最后一下要挡到)
成功攻略语音:「如果是你的话,应该不会跟我犯同样的错误吧!」,当听见这句话时,恭喜您已经完全征服现行版本的武神塔啰!
【后记】
本篇心得参考了许多前辈在板上留下的资料(无论是否为燐剑士的资料),并在自己成功攻略各层数次后加以集合而成,不只感谢众多前辈的心得分享,也希望能提供和自己同样喜爱燐剑士的朋友一些帮助。
最后,想发一点无关紧要的牢骚。几个月下来,常看到板上有某些板友以输出强度去论定一个职业的优劣,部份原本想练燐剑的人似乎也因为燐剑士现今版本输出能力低落而却步。但我想说,虽然燐剑士现在版本的输出能力不如其他职业是事实(当然也有高手能把燐剑玩得极为暴力),但她的团队支援能力在各大副本中依然有着一定的重要性,这也是输出面板上所看不到,只有玩过燐剑的玩家能懂的部分。
自己会从台版开放燐剑后玩到现在,只因为--「燐剑很可爱」,就这幺简单。
除了可爱,燐剑可是具有全方位双断、抓举、输出、团体支援、机动性高(雪狱极速踩花)等优点的职业呢。好燐剑,不练吗?(推坑)
(萌萌的身高差距)
(全文完)
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