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《剑灵(Blade Soul)》【心得】「弒花剑vs真幻神剑」&「无件神功牌vs无禅神功牌」木头人站桩DPS测试

更新时间:1602394411   |   来源:巴哈姆特

smilecatx3 (微笑的猫) #1 2020-05-09 20:03:15
因为图片有点多,原始图档放在 Google Drive 里。
里面包含了DPS表的完整图片、机体素质、装备等。

总共测试了4种组合,每种组合都各测了5次:
1. 真幻神剑 + 无件神功牌
2. 真幻神剑 + 无禅神功牌
3. 弒花剑 + 无件神功牌
4. 弒花剑 + 无禅神功牌

需要特别提的一点是,两个神功牌的属性有些微差异。
无件神功牌
无禅神功牌
.攻击 + 46
.爆伤 + 460
.功力 + 274
.攻击 + 42
.爆伤 + 300
.功力 + 348

 
测试结果如下表:
装备组合
测5次DPS的结果
平均
真幻神剑 + 无件神功牌 970万、956万、985万、975万、992万 976万
真幻神剑 + 无禅神功牌 918万、950万、917万、905万、907万 919万
弒花剑 + 无件神功牌 963万、1001万、980万、971万、986万 980万
弒花剑 + 无禅神功牌 987万、929万、971万、1017万、930万 967万

 
至于我的输出手法的部分,
无件神功牌就是有招就丢,
而无禅神功牌则是尽量以全程覆盖手镯效果为主。

因为我一直以来都是用比较无脑的无件神功牌,
再加上我很讶异拿弒花剑配无件神功牌的DPS竟然比无禅还高,
所以有特别录了我自己的无禅神功牌的输出手法,
可以请板友们看一下是不是输出手法有可以进步的空间,
或是输出手法没错,事实就是这样 (?)

1. 真幻神剑 + 无禅神功牌


2. 弒花剑 + 无禅神功牌


就测试的结果而言,
无论使用哪个神功牌,弒花剑的平均伤害都比真幻神剑还高
(这边指的是「弒花+无件 > 真幻+无件」、「弒花+无禅 > 真幻+无禅」)
若升上雪风我想差异会更明显。

而真幻神剑配上无禅神功牌,终场DPS会输无件不少。
所以我自己一直以来都是真幻神剑配无件神功牌。
毕竟无脑输出就是爽

以上测试结果提供给各位参考,
欢迎各路剑神们一起来讨论!

看较旧的 59 则留言

微笑的猫: 05-11 09:49

[phonica0625:贝尔莎妮朵] 我好佩服你的毅力... 我刚刚去打禁戒千手,打到一半就放弃了...好累 Orz

玉米: 05-12 01:07

打长时间的本 弒花+无禅..幻神+无件 就对了吧.. 无禅 刚出的第一天 就有测试过了

丶衡却: 05-12 03:25

对呀 出的第一天就有测过了w

smilecatx3 (微笑的猫) #2 2020-05-10 14:07:39
这篇文章整理了对于1F的本文,板友们的意见、问题与回馈。

一、弒花剑和真幻神剑,哪个DPS较高?

就结论而言,弒花的终场DPS会比真幻还要高。
但是弒花比较看脸叠层数,
如果脸黑打很久一层都叠不起来,那会输真幻神很多,
但是这种情形个人是几乎没遇过。
如果自认自己是纯种非洲人,那还是做真幻神吧
除此之外,依照目前台服雪风与圣神的武器数据,
升上雪风后DPS理论上会赢圣神更多。

二、我拿无禅不管怎幺测都是比无件高?

无禅的特色就是苍穹施放后约30秒内处于其DPS的最高峰,
若测试木头人的战斗时间过短,
或是木头人死掉的时间点刚好落在这个时间点内,
那幺会比无件高是正常的。

除此之外,我的测试结果显示无件比无禅还要高,连我自己都很讶异
有板友分享了他个人的输出惯(手法)提供给各位参考:
※ 引述《phonica0625 (贝尔莎妮朵)》之铭言:
> 手法上没什幺太大问题,硬要说不一样的话,
> 我的个人惯是苍穹期间不去放X,
> 然后12秒全程保持有雷斩的状态,
> 剩下的雷斩就是武器层数低时放,
> 以增加暴击率。


三、无件跟无禅哪张神功牌比较强?

因为台服目前木头人的血量只有10亿,所以没办法做出更客观的测试结果。
而个人是认为两张神功牌在长时间下来的DPS并不会相差太多。

无禅的优点是爆发高,不少人喜欢开场时自己的伤害能比别人高。
另一个优点是若武器重置快,可以打出相当高的极限输出。
缺点是比较需要去观察自身的BUFF栏,不能像无件一样比较无脑有招就放。
第二个小缺点是很吃武器重置,也就是比较看脸,伤害浮动会比较大。
也因为吃重置的关係,真幻神跟无禅的适性并不是很好。

无件的优点是稳定,手镯效果可以不靠武器重置就能全程覆盖。
若武器有重置到,还可以多打几次苍龙舞,
去触发6秒的秘功牌效果、以及流星剑雨7000%攻击力的额外伤害,
除此之外苍龙舞本身的伤害係数也很高。
另一个优点则是比较不需要去观察BUFF栏,
苍龙舞CD好了就可以直接丢。
而缺点则是极限输出没办法达到无禅这幺高。

除此之外,也可以参考F11榜上其他剑士们用的神功牌。
目前前50名,有48位剑士都是用无禅,只有2个人用无件。
无禅适合想拚极限输出的人,
而无件比较适合想追求稳定与无脑输出的人。
因此就结论而言,择你所爱吧!

-- 5/11 00:30 补充板友辛苦测试两张神功牌打泰天一王的数据 --

无件神功牌
无禅神功牌

 
※ 引述《phonica0625 (贝尔莎妮朵)》之铭言:
> 在F12打泰天一王测试了一下,
> 还是无禅比较高,但两张牌的差距并没有很大。
> 这只王打法很贴近实战,要控要闪招要团保要抵抗。
> 不知道算不算是一个有用的测试啦...
> 我测试的小小缺点,就是两张神功牌精气不一样,
> 无件是霹雳,无禅是闪雷,
> 但我觉得应该差异不是很大。

无件神功牌的终场DPS约为1102万,
无禅神功牌的终场DPS约为1138万,
两者相差约36万、也就是约3%的差距。
若考虑两张神功牌的精气不同,差距大约会落在1~2%左右。

个人认为这是十分有参考价值的数据,
再次感谢此位板友辛苦的帮忙测试!

四、需要精算RB的频率吗?

首先列出我自己测试时的RB频率与终场DPS。
苍龙剑诀 (命中次数) 无名剑诀 (命中次数) 正规化 战斗时间 (秒) RB频率 终场DPS (万)
无件 (1) 361
(2) 340
(3) 357
(4) 351
(5) 351
(1) 146
(2) 149
(3) 141
(4) 146
(5) 149
(1) 229
(2) 219
(3) 225
(4) 224
(5) 225
(1) 103
(2) 99
(3) 101
(4) 102
(5) 101
(1) 2.22
(2) 2.21
(3) 2.23
(4) 2.19
(5) 2.22
(1) 963
(2) 1001
(3) 980
(4) 971
(5) 986
无禅 (1) 349
(2) 371
(3) 353
(4) 335
(5) 376
(1) 146
(2) 152
(3) 146
(4) 149
(5) 144
(1) 223
(2) 236
(3) 225
(4) 217
(5) 236
(1) 101
(2) 107
(3) 103
(4) 98
(5) 107
(1) 2.20
(2) 2.20
(3) 2.18
(4) 2.21
(5) 2.20
(1) 987
(2) 929
(3) 979
(4) 1017
(5) 930

 
  • RB每砍一刀,苍龙剑诀命中次数=2,无名剑诀=3,因此正规化 = (苍龙剑诀命中次数/2) + (无名剑诀命中次数/3) = RB次数 (无条件捨去)。
  • RB频率 = 正规化后的RB次数 / 战斗时间 (i.e. 一秒砍几刀)

由以上数据中可看出,RB频率跟终场DPS并无正相关。
影响DPS的因素有很多,除了最直觉的RB频率,
也跟灵叠5层时是否刚好有对到魂、以及当下的武器层数有关。
除此之外,也有很多饰品都是机率发动一些会影响DPS的特殊效果。
而且上面那个正规化公式顶多是算出RB砍了几次,
并没有把苍龙剑诀跟无名剑诀的攻击係数差异也考虑进来。
因此,就结论而言不用太在意RB的频率。

五、V会不会卡到RB?

我按照板友的提议,进行以下测试:
「苍穹状态中,比较纯按RB、以及中间穿插V时,无名剑诀的攻击次数差异。」
以下是我的测试结果:
  • 纯RB:75、76、76、76、74
  • 中间穿插V:75、76、73、76、78

上面有提到,苍龙砍一刀DPS表会显示2次,无名砍一刀则是3次。
若测出来的结果不是3的倍数,那是因为苍穹12秒到的那一瞬间变回苍龙剑诀,
所以或多或少会有些差距。
这就跟当初火剑一个满月斩可以砍7~8下火龙连斩一样,
网路延迟以及状态时间判定的问题,会造成些微差距。
因此就结论而言,我认为V并不会卡到RB,
而V跟RB两者之间本来就没有GCD。

以上,提供给各位参考!

看较旧的 53 则留言

不语: 06-08 12:31 编辑

[smilecatx3:微笑的猫]想请问剑士巨集该如何设定QQ 延迟该设几秒呢~?

微笑的猫: 06-09 21:23

[a463213:不语] https://i.imgur.com/wdq10n0.png

微笑的猫: 06-09 21:23

我很单纯的只是设定 V > 右键 > 左键 > X

a128850808 (玄狐) #3 2020-05-11 21:32:10
推一个用心测试

伤害落差看来还是没有到非常严重

继续弒花+无禅的萌新路过
smilecatx3 (微笑的猫) #4 2020-05-29 14:58:24
参考这篇:【情报】【欧欧子】【翻译】韩服0527正服更新公告(职改)
  • 秘功牌效果从6秒上调成9秒
  • 流星剑雨总伤害从3500%上调为8000%
此改动对两张神功牌都有间接上修:
  1. 对无禅而言,苍穹期间可以晚3秒再放第二次苍龙舞,提升手镯覆盖率;
  2. 对无件的上修幅度较大,因为无件的苍龙舞CD快,不只秘功牌的增伤效果覆盖时间会拉长,流星剑雨伤害上调幅度更是直接多了一倍以上。
smilecatx3 (微笑的猫) #5 2020-06-09 22:02:00
后来有去F12打木头人做实验,我针对4楼的文章做一些修正:
流星剑雨伤害上调量,欧欧子的文章才是正确的。
也就是从原本的两次攻击总伤害3500%,上调为8000%
如此一来,御剑PVE的上调幅度比我预期的还要高...
应该说我原本一直以为御剑会被nerf,没想到竟然还被buff。

除此之外,看来对无件神功牌的上调幅度也比预期的还要大。
如果先不考虑武器重置的话,
无件神功牌约10秒放一次苍龙舞,也就是几乎可以全程覆盖激花效果,
流星剑雨伤害更是直接多出一倍以上。

对于无禅而言,则是约21秒放一次苍龙舞。
但是如果武器重置速度够快,则极限输出会比无件高出更多,
不过这就比较看运气了。


4楼修改前的原文如下:



看较旧的 2 则留言

微笑的猫: 06-09 22:16

https://i.imgur.com/SvZ8nLz.png

微笑的猫: 06-10 00:35

我数字打错了,应该是36697/200641,不过结果是0.18没错

欧欧子: 06-10 17:42

全身脱光光,听了好内羞

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