《剑灵台服(Blade Soul)》【问题】60等开放之后的面板数值跟打出来的伤害
更新时间:1605521343 | 来源:巴哈姆特
昨天60等改版后很多人都有发现自己的表功明明上升很多,面板数值却下降的情形
举我自己的废物咒术当作栗子
爆击95%---->85%
命中133%---->126%
爆伤373%---->362%
功力177%---->167%
几乎降低了10%左右
面板所示应该是我们升到60等后打同等的怪所展示出的的数值,照理来说不会下降才对
(如有错误请指正)
于是我上了F12去测试了两只矛跟一个木头人,结算如下
矛将军399万 之前是410
木头人370万 之前是390
不管是矛将军还是木头人,伤害的确是比改版前降了大概20万左右,那这消失的DPS去哪里了?
有人知道他在哪里吗?可以协寻一下这消失的DPS吗???
顺带一提,很多咒术反应自己黑炎龙的频率下降了,有人说是荒废黑炎龙的加速速率被调整过,有人说是右键的发射速度被调整过,请问有人明确知道咒术被动了甚幺刀吗?
红豆:
07-14 11:55
是显示迴避率几%会miss可能是0.几% 但一样写0%它不会写1% 迴避率0%不代表没miss 如果显示1%迴避 那已经miss到很夸张了 断招不允许你关键时刻miss
我只知道咒术TMD一定是又被霸凌...
扣你200的数值 补你100的被动 我TMD还是负100
等级提升了 打同样的怪输出却低了
哪个游戏是这样搞的 我看大概就剩剑灵了吧
我自己测了几次越测心情越差 降的DPS大概10万不等
然后看到那被动要荒废 开门 鬼灵三种才可以叠满三层
你们一定觉得鬼灵一定要放对不对~
可是我打出来的数值 不放只叠两层输出还比TMD三层高 呵呵
然后看到那被动要荒废 开门 鬼灵三种才可以叠满三层
你们一定觉得鬼灵一定要放对不对~
可是我打出来的数值 不放只叠两层输出还比TMD三层高 呵呵
几乎是确定韩国60等开放时, 有异常状况, 如果照目前的现况, 台服的版本就是只跟到韩服最一开始更新的版本, 而不是修正后的版本
改版当天凌晨打的数字(其实本来是想记录60等被动差多少)
这是刚刚打的
只能说下修肯定是下修了,
不过诡异的是明明面板暴击率跌破90了,(其实命中贯穿也都掉了)
可是不管打木头人或是打本的暴率却还是一样很高。
(改版前的木头人没记错也是60等)
我昨天跟今天的龙数相近,但
伤害就能明显看出来主力的黑炎龙伤害往下掉了
之所以秒伤没有明显跌得很夸张只能说是靠鬼灵补了些回来。
对了,侠义团的辅助我只能说现在完全无感就是了(本人侠义目前7而已)
loveyou2048:
06-23 02:34
[milk44105:恋恋啦]我自己测试 改版 60 伤害的确没什幺增加 但是前天侠义团冲到18之后 买了 2组2700包 伤害从 344 > 381
loveyou2048:
06-23 02:36 编辑
[milk44105:恋恋啦]https://truth.bahamut.com.tw/s01/201906/8281d84a609e07729aa219b753a38656.JPG?w=300 https://truth.bahamut.com.tw/s01/201906/b9de40857a99a82a11e1bc7b8de3be78.JPG?w=300这跟本就是提升了 半颗真斗神灵的伤害了 扯
其实1楼的留言有人提到了
攻击力、爆伤、功力这三项会影响武功伤害量
武功伤害量怎幺看,去点你的技能,比如说黑炎龙
假设写黑炎龙的伤害在48000~50000,这个数字是浮动的
跟你的攻击力、爆伤、功力有关
你放个冥王阵加攻击力,黑炎龙伤害可能变50000~52000
或者你吃加功力的符 每吃一层 武功伤害量都会变
这个跟打几等的王没关係
现在比较合理的推测是,爆伤跟功力下降,升60等弥补90攻
在攻击上升、功力爆伤下降的情况下,武功伤害量究竟是上升还是下降?
我个人猜测是下降
所以很多职业的输出都是掉的,除了某些职业的技能有大幅变动的会提升以外
Xinh:
06-24 09:45
[a9006201:侜张]我个人还是觉得黑炎龙的伤害公式上一定有做调整 不然增加了这幺多表功的情况下不可能完全没有提升 不过我真的没印象韩版有调整过伤害公式或者係数
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