您好,欢迎来到气泡游戏网!

气泡游戏网
手机应用中心 热门攻略 轩辕传奇 气泡问问 疾风之刃 枪神纪 天堂2M 救世者之树 上古世纪 黑色沙漠MOBILE 未来战 冒险岛M(楓之谷 M) 传说对决 瓦尔海姆 鬼谷八荒 怪物猎人系列

当前位置:首页 > 攻略库 > 剑灵 > 正文

《剑灵台服(Blade Soul)》【手残风短文】那些我们最终会迎来的别离

更新时间:1602393393   |   来源:巴哈姆特

lcc800113 (临风慕笔) #1
CC
2018-06-08 19:34:29
──致又一位从剑灵离开的好友

 
      「今天晚上把魂卖掉后,就不会再玩了。」
 
       在蝉声嘈杂地让人焦躁的闷热季节里,阿风又送走了一位朋友──小亚。
 
       说送走,可能并不是那幺正确。
 
       对于其实更早比她不再踏入那个世界,只是淡然看着属于剑灵世界的我来说,是不是其实根本没有资格说什幺「送走」之类的话呢?
 
       在我们心中,剑灵已经逐渐成为了过去。
 
       我们俩唯一的差别,或许只在于,剑灵将成为对她来说不再复返的美好往日;而对我来说,却仍是偶尔回首却已不再触及的执着。
 
      「现在正式离开剑灵了,看到改版的讯息都有种鬆了一口气的感觉。」看着谈话内容她那似乎真的感到放鬆的感受,我也只是轻轻抿嘴笑了笑,没有惋惜、也没有感伤,只是平淡地为好友的心情上的解脱感到庆幸。
 
       曾几何时,剑灵已经开始脱离了游戏最初应该带给人轻鬆愉快的本质,变成了一种压力?
 
       又或者,我们从某一刻早已察觉到,自己所在的这个游戏,已经再也没有办法回到从前那些真正带给我们快乐的时光。
 
       对于像我们这样从公测时一直看着剑灵至今的人,到底追求着什幺?
 
       或许在我们一路走来的道路上,始终不断重複问着自己同样的问题。
 
       ──为了什幺坚持?
 
       离去的小亚表示,她和我有点像,同样是个边缘的玩家,也曾同样是个小小门派的门派长,总是惦记着怎幺让家里小伙伴开心的打本,能够一起成长。也为了门派的事物花了很多很多的钱,把装备提升到顶端,却同样在时代环境的变迁下,逐渐地感到疲累。
 
       对于我说要为她写一篇短文的事情,小亚只表示三年半多的时间,深刻记得的却往往总是悲伤的回忆,或许她的唇角上仍然挂着苦笑,也有些难堪。
 
       我们可能想过和那些离开的人同样说着剑灵的是非,觉得自己也能淡然掉头就走而没有任何的一丝留恋。可或许就连我们转过头的那一抹潇洒,也同样只是一种谎言,是一个苦闷而伤感的选择。
 
       对于离去,我们有各种不同的理由。
 
       但终究带着我们的坚持的,可能仍然还是那些捨不下的缘分和牵绊。
 
       「其实,还是不后悔的吧?」
 
       「不会,现在也不后悔。」小亚的回答无比坚定。
 
       都是那样子的人,即使自知花了比预期还要更大量的金钱,在人与人之间的聚散离合不断调适自己的心情,投注了自己所剩无多随着疲累的情绪而逐渐黯淡的热情,可是我们从来没有后悔过。
 
       就算找到一个新团队对我们的机体来说,其实都并不是什幺困难的事。
 
       但那样的感觉,却已经不是我们所坚持的本心。
 
       可能从什幺时候开始,我们已经不再是在玩游戏。
 
       却是在守着一种心情,守着一些人、一些回忆。
 
       而我们并不后悔自己选了这样的路。
 
※  ※  ※
 
       悄然坐在室外的长凳上,暑气逐渐消散的夜里,可以看见在被夜幕掩盖的树丛里,忽明忽暗地飘着点点恬静的流萤。
 
       光是看着这样的画面,心情便会自然而然地感到平和。
 
       萤光微弱而短暂,却俨然也是种美妙的光景。
 
       总有人同我问:「你在追求啥?」 我想,在我经历着剑灵的每一段时间的自己,都会对这样的问题给出不同的答案。
 
       某一天,我们终会面对离别的结局。
 
       并不会因为多早开始玩、不会因为在里头投入多少金钱而改变。
 
       水月时期螺旋迷宫的转捩点。
 
       白青草原的进化材料大爆发时期。
 
       传说武器的出现,极魔魂的逐步提升。
 
       破天、安息、涡流,团队副本出现。
 
       DPS表的普及,角色资讯的开放。
 
       每次的变动,总会从我们的眼前带来离别。我们都不断目送着那些从我们身边擦肩而去的背影,又或许我们只能够勉强自己接受那些从名单里黯淡的名字、接受那些从耳机里逐渐消失的笑语。
 
       那既然无论如何都会消失,既然不管怎幺样都会离别,那是不是打从最初就不要开始?是不是从一开始就不要相遇?
 
       就算或多或少都会产生这样的迟疑,但我们自知,那不会是游戏时所真正想的事情。我们还是会想在里面找到一些事物,不能用时间和金钱衡量的、在游戏与系统以外的,纵然已经分离,却始终不会改变的情感和回忆。
 
       我们并非不会害怕离别,并非不会感到捨不得。
 
       我们也会因为无法继续和仍然留下的人共同前进而感到抱歉,也会因为没有办法再为对自己重要的人分享喜怒哀乐而感到痛苦。
 
       即使小亚说,没有什幺好写成短文来回忆不堪的过往。
 
       但我认为,小亚只是忘记了一些理所当然的事,只是逐渐被时间磨耗的忘了那样的心情,只是忘了自己曾经也是喜欢剑灵这游戏,并且愿意为它投入时间和心力的玩家,只是如此而已。
 
       我们都有属于自己的故事,都有自己未来前进的道路。
 
       就算属于我们剑灵的缘分从此划下了句点,但那并不代表属于我们所经历过的那些回忆也全部都是不存在的事物。
 
       『无法飞翔的翅膀也是有意义的,因为它是曾经翱翔于天空时珍贵的回忆。』
 
       一段简单的话,知道的人,或许也不太多了。
 
       对我们来说曾经走过的那些回忆,也不单只存在着不堪和悲伤。
 
       我们所追求的,其实也不过是像看着点点萤光那般的欣喜,还有等待着那些在我们前进道路里发生的期待和偶遇。
 
       或许那种事,我们自己都懂。
 
       但只有在鼓起勇气回首那些已经再也回不去的过往时,我们才会坦然地接受那些我们曾经选择的道路,那些曾经走过的足迹。
 
       而该做的事,只是抬头挺胸迈向新的旅程而已。
 
       结束,也是新的开始。
 
       对于这幺样的一位朋友,在离别的时候,其实也无须说得太多。就因为理解那样的心情,就因为是和自己很相像的人,所以才不需要多费唇舌。只需要露出微笑,挥一挥手,愿她前往不同的道上一路安好,我们实际能够做的,充其量也不过只有那幺多。
 
       不用伤感、不必眷恋,更不用强扯硬拽着那些过往不放。对于一个走过相同游戏人生片段的朋友,我们唯一能做的,仅只是心存感激。
 
       感谢我们曾经出现在彼此的故事中,感谢她在面对着那一个结局的游戏人生中,同样选择了我使她的回忆中多了几分精彩。
 
 
       今天,我送走了一位好友,小亚。
 
       在夏夜流萤的风物诗中写下这一笔,然后静静阖上回忆。
 
       我们早已惯用微笑来回答离别。
 
       因为我们都知道,属于我们剑灵的故事,已经到了尾声。

       那并不是因我们很坚强、不是因为我们已经毫无情绪。
 
       而是因为我们真的希望对方接下来的旅程能够顺利。
 
       同样希望着,属于我们的回忆里,有着对彼此说不完的感谢。
 
       再见,好友。
 
       再见,回忆。


(请原谅我用了旧图,对于小亚的回忆,我想这两张图就是最深刻的了)



看较旧的 3 则留言

临风慕笔: 06-09 21:51

[jacky5420:阿祥祥] 每个人追求的事物不同。

淡淡的哀伤狠狠的悲痛: 06-12 13:47

风哥又来玩感性~ 有空才回你一篇长篇大论文~ XDDDD

孤独是唯一的永恆: 06-17 17:21

玩剑灵根本在找压力受罪 还是花钱受罪

精彩推荐

Wonderful recommendation

更多

关于我们 | 商务合作 | 广告服务 | 法律声明 | 内容导航 | 游戏帮助 | 问题反溃

本站所有软件,来自于互联网或网友上传,版权属原著所有,如有需要请购买正版。如有侵权,敬请来信联系我们,我们立刻删除。

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

Copyright 2019-2025 by 鲁ICP备2024066534号-1 成都市互联网举报中心