听说发文都要放镇楼图。
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首先要先介绍一下拳师抵抗有哪些~
最后就是格档 .. 能在战场活这幺久就是靠格档
一直以来都听到狗拳师抵抗怎幺这幺多 .. 一直打我格档我当然就一直抵抗阿 
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1.火拳:赤炎化跟黑炎化是特色
先介绍一下赤炎化 , 有赤炎化的状态下闪避是100% .. 所以当拳师身上有赤炎化的BUFF时 , 对面得用破防技能来进攻。
赤炎化触发条件:使用Q跟SS抵抗时3秒赤炎化 ,, 踩山崩也有3秒赤炎化
先介绍一下赤炎化 , 有赤炎化的状态下闪避是100% .. 所以当拳师身上有赤炎化的BUFF时 , 对面得用破防技能来进攻。
赤炎化触发条件:使用Q跟SS抵抗时3秒赤炎化 ,, 踩山崩也有3秒赤炎化
再来介绍黑炎化 . 8秒内免疫"控制",, 虽然有降低伤害50%不过还是尽量别被蹭伤害...
异常状态还是能上...
举例:下段斩的封锁突进 , 抓举&擒龙功 , 冻伤&冰雷等等
异常状态还是能上...
举例:下段斩的封锁突进 , 抓举&擒龙功 , 冻伤&冰雷等等
常用特性点法为两种:23221 以及 23223 (特殊点法会另外说明)
基本打伤害的连招 ~ 是说拳师也没什幺既定套路 ... 自由度很大
昇龙腿(两秒晕眩) + 点穴打满(两秒晕眩) + , 对拳师不熟悉的人会不知道点穴打满5层的时候会晕眩。有时候就莫名其妙地把解控交掉了 .. 有时候挂着四层打个时间差晕眩也会有意想不到的效果 ... ※小秘诀:拳师的冰花会让点穴可以叠两层..※
另一个就是黑龙拳 !! 黑炎化8秒内的2键位都是黑龙拳 ..
它是破防 !! 破防!! 如果目标被挂着点穴举着格档看你,请不要客气一直黑龙拳尻它
它会很莫名其妙的被叠满层数晕眩 .. 然后小火人状态不怕吃TAB的虚弱 , 就追着他打呗
2.风拳:风令化是特色
其实跟赤炎化是一模一样的东西啦 ,, 只是它改成蓝色的图标而已 ~ 效果一样 !!
另一个就是黑龙拳 !! 黑炎化8秒内的2键位都是黑龙拳 ..
它是破防 !! 破防!! 如果目标被挂着点穴举着格档看你,请不要客气一直黑龙拳尻它
它会很莫名其妙的被叠满层数晕眩 .. 然后小火人状态不怕吃TAB的虚弱 , 就追着他打呗
2.风拳:风令化是特色
常用特性点法为一种:21331 (信道浮空流)
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浮空流的玩法非常霸道 , 台服老拳师某嗄哩信道自创流派
凭藉着特性2-1对浮空技能的增伤。加上是带小降的一波爆发 !! 通常被抓到一波一定得把TAB交掉 ,
输出手法如下:
此套手法最困难的点在于中间的暴风地带与下踩的时机 , 时机没抓好很容易变成直接下踩之后暴风地带才踩出来。或者是暴风踩太早导致浮空不顺畅 .. 伤害会不足
不过这流派有一个致命缺点 ... 就是下踩很容易会出BUG。伤害会被吃掉 ... 通常出个一次两次就会暂时不再玩浮空流了 ...
一一一一一一一一一一职业应对一一一一一一一一一一
打内战就像食神一样 .. 你做什幺他做什幺 .. 谁先沉不住气就碰一头灰 ..
后滚翻绝大部分都是交在虚弱拳舞第四下 .. 因为拳舞每踢一下都会带虚弱~交太早会被后面没踢完的再次虚弱基本上TAB九成都会扣给山崩 , 需要注意的是TAB如果交在对面踩山崩。想去压对手的后滚翻切记一定要用破防招式 .. 因为踩完山崩身上会有赤炎化的BUFF。通常都会用昇龙腿来处理 .. 也可以选择拉开距离等个CD时间再找机会打一波大部分在13~15M以内就要提防对方用Q或者是E (无目标时向前移动5M)移搭配昇龙腿或者山崩(两者皆为8M範围破防晕眩)打一波伤害 ..
比较要注意的大概就这样而已...有想到再补充
现在召唤少之又少 ... 注意身上有没有被挂上藤毒 , 有藤毒跟没藤毒的召唤根本是两种职业 (X
打猫咪基本上 .. 能消耗猫的血量尽量消耗 , 不过不要把牠打死 ~ 大约留个10%血量给牠 .. 给对面保猫的压力 ,, 然后蒲公英尽量尽量不要打到 ... 打得越少胜率越高
第二点就是举格挡的时候请距离猫咪5M以上 ... 不然牠会很开心的扑到你身上看到这个可爱手手了吗 ,, 想被猫压就在牠面前举格挡吧 ..
最后要特别小心栗球+喵喵出击的Combo .. 就算你身上有赤炎化 !! 在栗球範围内都是浮云..如果真的不幸吃到了然后身上又有藤毒..只能祈祷对面马蜂不会爆击 Orz 不然一上去最少都是80%起跳 ... 如果他的浮空爆击就能在二次浮空。那大概是下一把了
一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一这职业天剋拳师 .. 不管二系或者三系...
只能跟牠玩博弈心态 ,, 基本上是完完全全被剋制到死
基本上让他进到隐身就只能眼睛盯着他的动向+米数来猜测对方想干嘛
举例来说:假设对方莲华脚是处于CD状态中,,又是在隐身状态 .. 可能会面临的情况是直接一个16M的偷袭 , 又或者是一个SS+F的绕背背刺 , 也有可能是冰雷 .. 换位等等等
要会应对刺客 .. 必须得去开一只刺客熟知他的技能 .. 说实话我自己也不太会打
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这职业天剋拳师 .. 不管二系或者三系...
只能跟牠玩博弈心态 ,, 基本上是完完全全被剋制到死
基本上让他进到隐身就只能眼睛盯着他的动向+米数来猜测对方想干嘛
举例来说:假设对方莲华脚是处于CD状态中,,又是在隐身状态 .. 可能会面临的情况是直接一个16M的偷袭 , 又或者是一个SS+F的绕背背刺 , 也有可能是冰雷 .. 换位等等等
一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一
绝对是跑给你追的 .. 想追上去请先看一下自己手头上的技能是不是足够比较要小心的有 .. 25M外的拉绳索+晕眩浮空 ,, 虚弱破防手榴弹+浮空 ,, 破防虚弱斩击+浮空等等 .. 现在的枪手濒临绝种了 .. 几乎没遇到了
一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一
之前版本的大流氓职业 .. 由于仙剑方阵的关係让很多职业吃尽苦头 .. 加上打他要打掉钢体还要打掉血量 ,, 草有钢体的情况下在阵内做功击动作时免疫控制 .. 又有破防全垒打敲伤害 (有的鸡掰一点的还会点击退的...)基本上在阵内的斗士尽量少招惹为妙 .. 不过我都会主动去阵内找斗士打架 ..稍微试探一下如果他在阵内举着格挡不动 .. 可以稍微看一下米数是不是够8M够的话就直接山崩踩他然后打他浮空 .. 由于斗士没有倒地2这种东西所以落地只需要处理一个F跟1起身还有就是弦月的最后一下如果没做收刀动作..这里也是一个可以尝试给控制的点※我还是希望斗士自己出BUG啦 ~~ 譬如开阵BUG阿~风斩抵抗被吃阿...
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一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一
灵活位移的职业 .. 对拳师来说也是一大噩梦黎明弓:30M溃亡箭 , 可怕的音波陷阱 .. 可怕的破防散弹+16M破防晕 , 防不胜防我自己也不是很会打弓箭手 , 通常都是想办法黏着他 . 尽量不要让他準心没目标。不然弓手一个1+前进就飞老远去了 .. 我真的不知道怎幺写应对黎明弓疾风弓:疾风的招牌就是浮空一波带走。不要让他浮空到基本没事用烟雾进隐身的时候他们会跟你保持大概30M左右 ~ 这时候要小心他压着前进蓄力2段+弓身强打一波。他在隐身的后五秒可以尝试用冰花他抓出来 .. 或者预判性的格档背后 , 平地伤害的话只要小心三重箭矢就行了 ~ 注意它是破防...所以不要傻傻对着三重射击举格档 ,, 快逃就对了
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这边只讲应对三系力士 .. 打三系要先了解这些技能
基本上打三系力士 , 不外乎就是拖字诀 . 善用SS+左键的飞燕脚以及扫堂腿来做进攻
或者也可以用强控的方式来做一个先手 . 譬如昇龙腿秒接烈焰腿 , 或者昇龙腿+拳舞。山崩+拳舞等等。利用牵引的僵直让对面极短时间不能动作然后把控制打上去.
一般三系力士开场都会先按个锻造进双月。然后对你丢斧头让你进战斗不给飘轻功 .
锻造完就会接个金盾找机会无尽冲锋打一波伤害 .. 需要小心这点
君临跟参拜两者差异在于 , 君临有减伤而且会反弹伤害 .. 参拜就没有减伤
参拜施展时每炸一下都会带虚弱。而且伤害不俗 .. 真的不幸被参拜炸到的话可以选择第三下炸完的时候交后滚翻 ...
对于君临跟参拜期间一般都是拉开距离 , 手头上真的没技能就开小火人噜他打点伤害顺便拖时间 ...
最最重要的一点就是要特别注意力士有没有铁血Buff , 如果有的话千万千万不要打浮空 .. 那个会出大事。直接平地续控打伤害就好 ~
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拳师打这个只要小心开场就好 .. 因为太少天道士了我不知道该怎幺写雷鸣:开场小心破防击倒的X。如果不小心吃到的话请马上交F 然后SS走人需要注意的是雷鸣的格档成功的话.会有1.5秒的抵抗 , 所以尽量不要打到他的格档银河:举好格档 .. 不然会被当怪打。如果对面开了银河请马上拉开距离 , 他在银河範围内免控免异常 ... 持续10秒,拖过这一波基本上就是追着他打就对了
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神仙职业 .. 抵抗多跑速快 ~ 被动可以减所有技能CD . 招跟免钱一样一直丢
拳师剋星之一 .. 跑到你没脾气。打到你暴气 , 尤其是丢墙的那种要注意的东西太多了 . 20M风月斩抓人 , 勤龙秒抓秒丢 , 起身被风月打断没办法交后滚翻等等 ...打矮剑很依赖SS+飞燕腿这个先手 . 不然就是用强控硬CC他打一波伤害 .. 讨到便宜的话就适当拉开距离等待下一波技能时间 .. 能盖控打尽量盖控不做倒地处理 , 矮剑的起身速度太噁心了... 尤其是宜兰来的开小火人的话也要小心对面勤龙功把你抓起来拖时间 .. 真的是很头痛的职业原谅我不知道该打什幺。矮剑真的很难很难打.
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拳师剋星之二 .. 秒浮空打你一波伤害就开始跑给你追滚CD。有TAB跟SS双解控随时盯着对面雷魂数量看 .. 雷气有一个16M破防虚弱要在5颗雷魂的时候才能用对面变身时。请无时无刻举着你的格档。他飞到哪里就档到哪里 .. 真的不行就把冰花开了吧
再来就是电光石火 ,, 这东西真的是个超级犯规的技能 .. 抵抗时会回血又有跑速打雷气功基本上我会扣一个拳舞 . 在他把TAB交了之后 . 想办法再把他SS拿去解控。直接秒拳舞跟上 .. 基本上是真的没得打
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拳师剋星之三 .. 硬生生多你一整组技能 , 换不赢他 . 拳姿态跟气功姿态。两组的QESS .. 让你摸不透进攻时机比较要注意的点就是气功姿态的狂寒地(破防虚弱)+拳姿态的大地波动(破防击退)还有开场请你吃白砲 (X 江湖俗称G冰式开场另外就是 .. 要注意内功魂吸收 .. 这个我打到现在还是不会看就算乾坤交了TAB我都会把他当成有TAB的情况在打 .. 吸收真的太噁心了
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基本上都是黏着他打 ... 要稍微注意的应该就是扭曲封锁另外在阵内是可以用跃击或者昇龙拳打他浮空 .. 在他落地的瞬间用山崩或者昇龙腿是可以让他晕的
绝大部分的咒术都会用扭曲 , 如果看他把宝宝叫出来的话能杀就尽量杀一来是不让他扭曲把CD都扭好 ... 二来就是没有宝宝他就会少一个解控如果把宝宝叫在生命镇里面,那就把格档举好 ~ 同时防备警戒斩宝宝一直打你格档 ~ 你就一直抵抗
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