《剑灵(Blade Soul)》【心得】闪电斗士可修练技能整理与分析
更新时间:1601644573 | 来源:巴哈姆特
这篇整理一下闪电系斗士目前技能可以做的选择跟一些技能定位,接招部分还需要研究,不过接招跟技能选择息息相关,所以如果接招顺序或是惯不同,大家选择的技能效果应该也会不同。
连击势(RB)
连击势是斗士的基本攻击技能,使用的时候会消耗生命,可以降低刚猛(E)与战术启动(Q)冷却时间。刚猛在斗士的定位是恢复刚体,也就是恢复斗士的生存能力(以斗士的职业概念来说,生命比较像使用技能消耗的法术条,而刚体像是真正的生命),而战术启动对斗士来说是个机动性很高的技能,就算没有目标也可以进行位移。
伤害:反制贯穿
威胁:伤害量3倍威胁
血流斩(LB)
命中的时候可以恢复生命力,也让斗士可以有更多的生命力可以拿来消耗出招,是维持续航力很重要的技能。
恢复生命力:生命力恢复更多%数
反制贯穿:反制贯穿、防御
突破(2)
斗士的突进招,可以造成出血效果!
接近:接近、出血、提升移动速度
眩晕:2秒内眩晕、CD时间变5倍
威胁:接近+提升威胁200%
一刀两断(4)
斗士主要攻击招式之一,可以接单势(F)。另外这个技能可以叠加20次代价!
伤害:反制贯穿、防御+较高的伤害量
击倒:敌人击倒3秒,对眩晕、虚弱、击倒的敌人使用可以恢复洪门志气
威胁:伤害量3倍威胁
逆麟(1)
格挡成功时才可以施放,基本上是巨剑盾(1)接逆麟。
恢复生命力:较高伤害+刚体恢复+生命力恢复+抵挡异常状态
眩晕:命中时两秒内眩晕
狮子吼(X)
5公尺範围CC技能,可以选择开启眩晕或是虚弱,都可以与他人产生合击效果。
眩晕:眩晕2秒
虚弱:虚弱3秒
仙剑方阵(V)
斗士除了主要降临状态之外,重要的另一招Buff技能!有伤害减免、抵抗异常的效果,注意开启的时机。
个人强化:提升攻击12秒、提升装备属性伤害12秒
增加範围:範围由8变10公尺+提升攻击8秒、提升防御200%8秒
威胁:个人强化+提升威胁200%
刚猛(E)
主要的刚体恢复效果,但是需要消耗生命力。可以选择40%、80%的恢复,注意自己修练的是哪个才能掌握技能施放时机,另外两者CD时间差异极大。
生存:刚体恢复40%、消耗生命15%、CD9s
个人强化:刚体恢复80%、消耗生命10%、CD60s+代价叠层40+5秒内减伤
弦月(C)
斗士重要的抵抗或防御招式,两种修练效果都是偏向保命防御。
状态抵抗:CD24s、抵抗异常状态5次
牵引:CD30s、牵引敌人、降低伤害、降低异常状态
状态下的技能:
阵型崩坏(4)
狂气下算是突进招,两个武功的应用方向差异很大,一个是突进后继续打,一个是突进后击退拉开距离并且附加CC击倒。
伤害:伤害高+抵抗异常状态1秒
击退:击退8公尺后击倒2秒、CD短
乱刀(RB)
狂气下施展的攻击技能,可以降低歼灭启动冷却时间(就像是一般状态下的连击势(RB)可以降低战术启动(Q)冷却时间一样)。
伤害:普通较高伤害
额外伤害:对异常状态(眩晕、虚弱、击倒)敌人追加伤害
地面鸣响 / 斩魔剑(Tab)
地面鸣响为施展巨剑盾时施放;斩魔剑为直劈、仙剑方阵施放,两个使用时机完全不同。
眩晕:距离9-16公尺、範围8公尺、CD36s+眩晕敌人2秒+洪门志气200恢复
牵引:施展者为中心、範围5公尺、CD24s+牵引敌人+眩晕敌人2秒+洪门志气135恢复
觉得雷系斗士技能修练选择,除了走威胁(拉仇很)一派之外,主要就是平衡CC与伤害,多数技能可以修练的两大方向就是CC跟伤害增幅。另外选择修练的不同也会影响自己使用技能的惯(像是地面鸣响 / 斩魔剑的选择)。
雷斗在队伍中有时得当坦,但技能选择上,
我晓得用巨剑盾和仙剑方阵在副本中作格档,
但我就很容易被打飞,都没坦住= =
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