打开进来看的人, 请无视本层 (本层都是初代的报告)
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在他人的文章废论
不爬文→课金→亏钱=理所当然
爬文→理解错误→亏钱? = 读者问题
爬文→方法正当→亏钱? = 脸黑
我这只是论文, 喜欢当作迷信的便当作迷信, 喜欢当作说明书便当作说明书
不喜欢的人, 可以自行写文+理据+验証, 但别挪用我的理论
今回の件から得るべき教训は・・・
养马穷三代
课金前要三思
爬文→思考→翻查=不可少
不然就被棺方骗钱喔, 科科
对于小弟的研究历程有兴趣则可以由本楼层开始阅读
[请不要列入精华区, 因资料未完善, 以免差生误会/损失]
投资一定有风险,马匹投资有赚有赔,跳坑前应详阅公开说明书
投资一定有风险,马匹投资有赚有赔,跳坑前应详阅公开说明书
投资一定有风险,马匹投资有赚有赔,跳坑前应详阅公开说明书
小弟目前在坑T6的马匹
T6A+T6M, 各30级会产出T5D的情况, 小弟一定是运气天生-20, 再加上RP值是-65534
以下是美服Uno的数据, 日服韩服请不要按实际数字作实
以下皆为T6的数据
马匹雌雄有差?
差多少? 以不能再交配对比约算2m (m=x,000,000)
想找出这个实际数值的话, 可以用n张删技劵来xD
马匹可交配次数值钱吗?
雄马每交配一次降价 819,000
雌性每交配一次降价 2,138,400 (含无法打针重置交配)
即是雄性马如果是Breedable 2(可重置) 可以多卖3,276,000 (30级)
雌性马可以多卖4,276,800 (30级)
即是说每次交配=下注2,992,400
(23/6修正)
雌马交配后扣除目前升级加值的50%
雌马由可交配0次(可重置)→可交配1次(不可重置), 有差吗?
有差, 855,360
(23/6修正)
增加[目前升级加值的20%]
马匹死亡次数影响售价吗?
我没那幺狠心送牠去死, 不知道; 但一定有影响, 不然就是销情有差xD
但我知道, 被用了死亡次数重置劵之后, 降价了423,680(待测试)
马匹技能有差吗?
有! 而且是按技能而有差价的
※T6,T7技能款式共16款
由于技能是升级时产生的, 不能找出底价, 除非找到每升一级(无技能)的增值, 待补数据
最便宜+最不值钱的
Hind Kick, Fore Chop, Caution
以下5技小弟未有完整数据, 但约数如下, 均以由上面3技的差别
因为都是升级时取得的技...
Streak Jump |
600,000 |
Start Accel |
800,000 |
High Jump |
500,000 |
Side Step (T6,7) |
2,500,000 |
Two-Seater (T6,7) |
2,500,000 |
以下为对上一层的差价
|
对上差价 |
总值(未有底价) |
Hind Kick |
0 |
0 |
Fore Chop |
0 |
0 |
Caution |
0 |
0 |
Quick Back |
87,210 |
87,210 |
Quick Ride |
8,910 |
96,120 |
Quick Stop |
22,770 |
118,890 |
Roar (by .haze//) |
190,080 |
308,970 |
Charge |
1,519,200 |
1,828,170 |
Instant Accel |
868,409 |
2,696,579 |
Drift (by .haze//) |
270,271 |
2,966,850 |
Sprint |
1,003,320 |
3,970,170 |
以上数值是以 换技券4X张反覆测出来的数据
Instant Accel 平均要Hope7才出来
Drift是Hope5便会出来
Sprint则是Hope10左右 (有一次7便出来)
选Sideway Move也可以不偿所愿刷出Sprint...
使用重抽技能劵的Hope数值有影响售价吗?
Hopeless吧, 即使12次也不会增加1银
因此投资一定有风险,重抽投资有赚有赔,重抽前应详慎重準备厚财
重抽技能劵该在低级时用还是高级时用?
当然是高级时得技能数最高时才决定用不用
这是影响抽出机率的
除非你想在低级时抽到Sprint冲刺来加速成长...
(5级去抽...恐怕30抽也不出 毕竟是14抽1)
有些技能要训练满才不会被堕马, 这个值钱吗?
No, Sprint 17% 跟 100% 是同一售价
但不想手动练的话, 却要付点数
如果有好心人能够在L店买一张马技删除券 (Horse Skill Delete Coupon) 用在 T6 30级的马匹, 删掉Hind Kick, Fore Chop, Caution找到市场差价, 小弟会十分感激
JUN21 进度报告监察升级与市价的关係
1) HP值,STA值,%数值与马售价是否有关係,
2) 每升一级都是固定价值?
3) 还是每跨1%才升一个市价组别...?
啊!! 好烦啊!! (没有最低层3技的价钱, 好多数值都卡着算不出来)
JUN21 进度报告
暂时观察结论
1) 没关係
2) 暂时的结果是似乎固定价值, 因此最低价值3技为7830
3) 被2号的结果否定
本日の実験终了ォォォォ!w
JUN22 进度报告不明原因下雌马的交配后降价有差别, 或是按等级?
雄马T6 30级交配降891000 (4次同价)
雄马T6 30级交配重置升712800
雌马T6 30级交配降2138400 (2次同价)
雌马T6 30级交配重置升855360
雌马T6J 25级交配降1944000 (2次同价)
雌马T6J 25级交配重置升777600
(T6A+T6J生出了T6J...父亲的基因去哪了
)
JUN23 研究方针1) 尽可能找出余下技能的T6价值
2) 各技能于不同世代的倍数系数←Multiplying Ratio中文是什幺
JUN23 研究报告
Sideway Move/Side Step 找不出来, 给我看...
没想到Start Accel也是最便宜的垃圾3技的朋友, 改称垃圾4技
Instant Accel每次出来都会有不同的价值...2.7m~2.8m浮动
前后座暂时为最贵的一技T6约6m
今天烧掉4400点 (财散人安乐?!)
T6技+T6技的1/6倍=T7技的价值
再找条T1, T2便可以找到各世代的技能系数