《怪物猎人》【问题】「超心珠」的纠结.......贯通/散弹/放射 的有明显提升吗?
更新时间:1613266856 | 来源:巴哈姆特
「超心珠」的纠结.......贯通/散弹/放射 的有明显提升吗?
近战武器当然不用怀疑...有痛击3就尽量用超心3吧, 因为那15%数字明显, 而且现阶段也没有常驻100%暴率, 多是70%左右.....
贯通/散弹/放射一般每次命中都只打出10-15伤害, 那15%数字好像没太明显作用
部份肉质好的怪还有机会每发+1伤害(假设一发10次命中, 也只+10, 没+15%的效果), 肉质不佳的就连那+1都没有
现时雷神龙用贯通只配 弹种3弱特3超心0, 本来放超心的换成弹道强化2/ 节约2增加舒适度
放射狩猎时也是用速射3弹种3弱特3超心0, 但在百龙时会换成弱特3超心3, 因为那个数字的15%可达至每发+5以上伤害
大家对现版本的超心珠怎看? nbsp; nbsp;什幺情况才用得上?
有错请指正
新米猎人上
题外问一下弓玩贯通箭需要弹道强化吗?
还有贯通3配攻击7、看破7、攻4弱特3哪个比较推荐?
安安,看到有部分人对于弹道强化貌似有些误会,我想要给这技能一点公道
先说好以下不是给神人看的XD
先说好以下不是给神人看的XD
===
有人说此技能 肋,可能他们技巧 的都很好,
打贯通弹可以随时将[弱点]保持在完全有效距离内
那幺此技能的增伤幅度就是0,不要考虑惹
但是对于新手或是逃课或是懒人来说(好啦,都是我XD
什幺怪都是瞎 射,管你在头前还是背后都往贯很大贯不用钱
那此技能 的很适合我们这种弱 ,
先假设怪的弱点就是只有头这幺大一片
先假设怪的弱点就是只有头这幺大一片
头头
头头身身身身身身身身尾
身身身身身身 尾 尾
你以为的有效距离 身身身身 尾尾尾
|------------------------| 脚 |------------------------|
人 脚脚 人
并且都站着不动,那很好啊,这个技能 的是比较没用,你站着射就好了
但是这游戏不是个2D游戏
是3D的,并且怪的弱点也不是一直在头,有可能在背上,在翅膀,在尾巴
是3D的,并且怪的弱点也不是一直在头,有可能在背上,在翅膀,在尾巴
你的 也不会只打到弱点上,总会摸到非弱点的位置,或是弱点很大一片情况
这个技能可以无脑增加主要着弹点以外的伤害
有没有打着打着觉得我明明都在橘圈内,也射在弱点上,
但是伤害就是会有1伤害的情况
这就是站的太近或太远, 超出有效範围的部分
那幺有效距离实际上其实只有这样
这个技能可以无脑增加主要着弹点以外的伤害
有没有打着打着觉得我明明都在橘圈内,也射在弱点上,
但是伤害就是会有1伤害的情况
这就是站的太近或太远, 超出有效範围的部分
那幺有效距离实际上其实只有这样
橘 有效距离 橘
|------------------------|
装上弹道强化,可以解决你的烦恼
橘 公平与正义回来了 橘
|长|------------------------|长|
不是只有延伸前与后,把有效距离回归到舒适的範围
同时也是将整个三维空间的範围都变大了
不管怪今天长得高还是矮,会不会飞,会不会很好动,射的同时就突然跑远了
都可以大幅减低这个问题
当然,牺牲的 技能,值不值得还是就自己取捨了,但他也只是2洞的技能
可能有 更好的,但是我还是会出满XD
都可以大幅减低这个问题
当然,牺牲的 技能,值不值得还是就自己取捨了,但他也只是2洞的技能
可能有 更好的,但是我还是会出满XD
终归起来还是自己玩得开心比较重要
看你觉得 走位场场SOLO零分针,还是无压力瞎 射比较好玩
看你觉得 走位场场SOLO零分针,还是无压力瞎 射比较好玩
我自觉不是神人,还是轻鬆玩就好了XD
gt; 安安,看到有部分人对于弹道强化貌似有些误会,我想要给这技能一点公道
gt; 先说好以下不是给神人看的XD
gt; ===
gt; 可以先参考版上大大的文章
gt; https://forum. r.com.tw/C.php?bsn=5786 amp;snA=160397
gt; 其实看文章就可以很清楚了解了,下面的只是一点延伸跟弱弱的经验谈
gt; ===
gt; 有人说此技能 肋,可能他们技巧 的都很好,
gt; 打贯通弹可以随时将[弱点]保持在完全有效距离内
gt; 那幺此技能的增伤幅度就是0,不要考虑惹
gt; 但是对于新手或是逃课或是懒人来说(好啦,都是我XD
gt; 什幺怪都是瞎 射,管你在头前还是背后都往贯很大贯不用钱
gt; 那此技能 的很适合我们这种弱 ,
gt; 先假设怪的弱点就是只有头这幺大一片
gt; 头头
gt; 头头身身身身身身身身尾
gt; 身身身身身身 尾 尾
gt; 你以为的有效距离 身身身身 尾尾尾
gt; |------------------------| 脚 |------------------------|
gt; 人 脚脚 人
gt; 并且都站着不动,那很好啊,这个技能 的是比较没用,你站着射就好了
gt; 但是这游戏不是个2D游戏
gt; 是3D的,并且怪的弱点也不是一直在头,有可能在背上,在翅膀,在尾巴
gt; 你的 也不会只打到弱点上,总会摸到非弱点的位置,或是弱点很大一片情况
gt; 这个技能可以无脑增加主要着弹点以外的伤害
gt; 有没有打着打着觉得我明明都在橘圈内,也射在弱点上,
gt; 但是伤害就是会有1伤害的情况
gt; 这就是站的太近或太远, 超出有效範围的部分
gt; 那幺有效距离实际上其实只有这样
gt; 橘 有效距离 橘
gt; |------------------------|
gt; 装上弹道强化,可以解决你的烦恼
gt; 橘 公平与正义回来了 橘
gt; |长|------------------------|长|
gt; 不是只有延伸前与后,把有效距离回归到舒适的範围
gt; 同时也是将整个三维空间的範围都变大了
gt; 不管怪今天长得高还是矮,会不会飞,会不会很好动,射的同时就突然跑远了
gt; 都可以大幅减低这个问题
gt; 当然,牺牲的 技能,值不值得还是就自己取捨了,但他也只是2洞的技能
gt; 可能有 更好的,但是我还是会出满XD
gt; 终归起来还是自己玩得开心比较重要
gt; 看你觉得 走位场场SOLO零分针,还是无压力瞎 射比较好玩
gt; 我自觉不是神人,还是轻鬆玩就好了XD
我认为这不是神不神人的问题,贯通的距离已经远的很离谱了
经过 弹道0的贯2可以直接从修鍊场大门的位置打都是有效射程,这已经是四个河童蛙以上的距离了
这个距离完全可以应对任何魔物的攻击动作,除了一些动作特别快的魔物你甚至边走边射都能够闪开
那幺为何还需要弹道来站得更远?
可能你没安全感,没把握面对突如其然的攻击
那幺你要不要换个方式思考?
今天如果你是剑士呢?
这个距离在一般区域都是接近1/3甚至到1/2大小的距离了
打到一半魔物转头去揍远程,你就要跑至少半区的距离才能继续输出
如果是两个远程?
他们一样远远的射,但你每转头一次就要追1/3-1/2区域才能继续打
射手持续输出,剑士继续追
一来一往,射手输出高了、剑士输出低了,魔物揍剑士的机率更低了
到头来你觉得有受益吗?
你要是 的没把握面对魔物攻击,你要做的事是把装备防御升上去跟增加保命手段
装备升级防御基本上不会缺铠玉,赚钱的方法网路上随便找
防御只是1级珠,配起来简单又有效
如果你连装备升满加上防御还不够
你可以吃保险、大毅力, 的不行把你配弹道的技能空间拿去配精灵的加护
绝对比单纯去配弹道来的有用
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