《怪物猎人》【闲聊】二百多小时的MHRise感想...[非批判角度]
更新时间:1616280581 | 来源:巴哈姆特
其实我是玩得蛮高兴啦。
也有赖这几个月在我来说还 的没甚幺能打的游戏出来... 隔壁XGP我也刚好三月头就期满没续了。
出来 工作十几年, 我是可能有点扭曲了。
我觉得要玩就玩, 要不玩就不玩...
说了 quot;我XXX就算饿死也不会吃你这儿的饭! quot;... 画面一转一边吃菜一边说 quot; 香~ quot;
我明白是很普遍的事... 但我自己会避免自己陷入那种尴尬情况啦。
所以骂得很狠的, 就... 大概不要碰, 或不要给他直接赚到钱咯; 好像我自己几年前 的那台机械人战棋专用主机... 那战棋跨到NS后就差不多没开机过了, 那台主机入手我还是转折地找二手来 ....就避免又骂又 香咯。
如果今天没拆包没黑客啥的话...
分段给故事段是不可取啦, 但没有很多先知先导资料的话, 会这幺反感一些没惊喜吗? 我觉得不会, 我也不喜欢随那类害游戏公司多花资源防这防那的东西(不用人来称呼)... 所以我都会压下心情自问一下。
也或许我就是手残党也不追求极致 作... 今天打3.0的新任两龙合拼我还是会猫会任务失败的。配装的话的确也是随主流啦... 但是我自己觉得除了XX的螳螂装之外... 技能上校服化好像每代都有, 近战和远攻都很快被筛出主流技, 有互联网(网际网路/internet)资料后, 又介意效率介意 人怎幺看的... 很早就不自由了。
这次1.0我觉得就翔虫和狗子是很活动的新要素, 这中间简单的 作又可以帅起来, 和狗子配合打得好也有多人合作围龙的感觉。
也大概有人会说好但要求更好可以更好甚幺的... 嗯... 也回到第一段的 香情况; 不 玩不玩?
就向好的方面想, 忆苦思甜啰。
能超级动起来, 但也保留了传统的一些特徵, 是好事是坏事?
故事分段分月给... 换个方向想就延后了校服出场... 像天彗龙装今天有机会挑战攻7超心校服, 因为80%血的龙气活性=攻7了... 若一开始就出来, 之前大概 装就没人配吧? 现在也有些人老装打顺手了会纠结换不换之类... 也让新手新加入的可以在这几个月在装备上和老手看齐 #91;尤其一天没多少时间玩游戏的人 #93;... 其实就商业角度我觉得还 是合理的; 但从创作者道德角度就专业失德了... 只是和商人谈不违法的道德问题, 又好像怪怪的。吃过阿修罗之怒, 结局可以放付费DLC #91;XB360版 #93;的亏, 我对老卡就不会抱有甚幺专业道德期望了。
总的来说, 一片游戏的钱, 我玩了两个月, 坐公共交通工具时杀两盘, 回到家连连网... 在模型工坊和模友闲时又打几盘。我是觉得这片游戏的钱是值了。故事也算告一段落 #91;番剧式 #93;... 再玩一下等萨天剑HD #91;我自己的选择 #93;咯~
不过我也明白啦...
就像近来看到的某谈炎上现象的漫画... 不原谅的人可以持续几年不原谅... 嗯~那也是个人选择吧。
我自己对这片游戏基本是满意的。至于有没有甚幺更好提议... 他 的有甚幺问卷出来才填填写写吧。
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