《怪物猎人》【讨论】五月的更新大家期待着什么?(非战、理性讨论)
更新时间:1625332085 | 来源:巴哈姆特
目前游戏已经发售近两月
总括而言对这代RISE是失望的
先别说机能的问题, 例如画面、介面、各种比上代缺少的特效与小动画之类的
目前主要的问题只能说是「内容太少」与及「血统验证护石系统」吧
内容太少充份表现在地图、装备、剧情方面
与之相比的1.0版本基本 , 但也过去了, 这边不用再提, 目前是2.0版本
1)地图没变化, 基本上可期待的变化也没有, 除非到了DLC或新增特定战斗区域地图以外
2)装备相关的是大部份技能已透过珠子来达到普及化, 1.0所谓弱特2护石必须已成过去, 新增的4套装备加上珠子已让配装上限大大增加, 儘管严格来说还是聊胜于无, 但比起 的1.0, 目前已到达可接受的程度
3)剧情毫无推进, 留下的伏线理论上期待可于2.0发布后得到完 或终结, 个人是期待可以类世界般的终结的形式, 然后后续的新增要素以额外故事来补充
血统护石方面
先说目前游戏游玩近300小时, 屠龙数700左右, 勋章除1000支以外全解, 大概这种进度
我只有一个「需求技能2+2个2级或同等 孔」的护石, 类似的只有技能2+2个2级洞, 但技能 ; 或是技能2+2个或3个的一级洞
而我这个月基本都是每天8组起跳, 接近40个护石弄出来, 平均点, 每天至少30个护石左右吧
而这影响了什幺? 就是核心乐趣配装的技能数量
这意味着农如我每天平均5小时+的游玩时间, 也绝对会配不出有些人配得出来的技能, 更别说有些TA人士的配装, 什幺看破7超心3弱特3外加攻4以上, 或者装填扩充3速射3竟然还 满弱特超心, 更夸张还可以弄个弹丸节约...
我并不是说TA的配装是你可以TA的唯一办法, 这游戏技术还是偏重一点的, 但至少会是其中一个原因; 当人家 蓄力一千三起跳而你还是一千左右、人家一枪200+而你还不到200, 就算是同样的技术打完的时间也会差很远的
当然, 我是没那个技术的, 平均单 龙6分+(斩裂屠爆0龙除外), 基本比TA慢1,2倍以上
但配装绝对是乐趣之一吧? 为什幺我要受制于运气的影响之一?
之前一堆护航仔常说MHWI刷珠呕心, 有这护石呕心?
饰品有限、护石无限, 珠子是可以替换、取代的, 而护石不能
就算将来全技能开放珠子, 永远是护石孔大孔多的优胜, 而目前还 的看不到解法, 只能凭血统
对往后的期望
这两天实在无聊到极点, 所以又开了MHWI打了几场
比较之类不想多说, 还是忽然感觉到, 有週任或是日任的确是一件好事, 毕竟是个好的诱因让你有动力去屠龙, 而不是像现在「只为了刷护石」而出发, 又或者是为了称号而宰宰别的魔物
「救难讯号」看来是机能问题, 不能祈求太多, 板子 间还要等很久看来太蠢, 的是提都不想提
然后又想到以往刷珠, 成败只在一场间, 现在护石基本上都是+1, 不知道是否 组刻意拖台钱的做法
大型活动的话, 希望会有, 想像世界那种随节日改变的场景, 在RISE里面连活动都要下载的情况来说, 看来也是有点难实现, 但光是活动应该还是可以期待的
最近 的, 很没有动力
以同样非G位作来比较吧
4代是狂龙公会任发掘武防 X是狞猛怪风格跟二名 W是历战跟龙脉石
然而R在推的百龙感觉却耐玩性不高 有点食之无味弃之可惜
(个人而言非G位作最耐玩的是4代)
个人只希望3.0能够扔个耐玩性高的系统出来
至于血统护石 这方面只能说是见人见智了
个人是刷武器 gt;刷护石 gt;刷珠子
毕竟武器没最好的也可以用下位互换 护石也是有不少替代品 3代全表单也都刷过来了
小建议一下 目标护石一直刷不到可以换个想法
比如你目标是收刀2s22 而配装会 2颗会心/弱特珠的
那其实换成会心2s22或是弱特2s22 也可以出一模一样的配装
不过珠子就不行了 我至今仍记得我刷到冰原出了才刷够达人珠
的是……( )
刚想到一点 顺带补一下
怪的数量完全不是问题 毕竟R跟W刚出前几版的时候也是一模一样的
不知道还有没有人记得 当初W解禁没多久的时候
8 在打历战尸套灭灭 2 在打历战钢炎 剩下在打历战麒麟的都是有病的(X
如果你 的很在意怪的数量 那你应该放下MHR
回去打MHW也好 去玩Biohazard8偷射阿姨 也好 下个月再回来而不是一直抱怨
毕竟MH一直都是打长线的
说好理性讨论的喔
我觉得刷护石比刷珠子好耶
2.0以后更是如此
不论想玩什幺武器什幺流派,核心技能都能出得来
刷珠子的世界就像强弓羽饰那样,头要绑着一个连洞都没有的防具,像极了刷不到强弓珠的样子
然后攻击珠x7,达人珠x7,痛击珠x3,超心珠x3,除了这些泛用,出货率却很低的珠子之外
强弓,散弹,砲术,强壁等等核心技能,没有珠子的代价可是非常大的
配装的灵活也不同,打不过我可以随时拆掉攻击技能换生存技能
说个故事,历战王尸套龙出来的时候,hr300多的我就只有一颗耐瘴珠欸,很夸张吧
虽然神护石 的非常难出,但能力不俗的护石可不少,不得不说,因为很看脸的只有护石,所以所有玩家的装备差距缩小了许多,或许配置无法完美,但也更接近完美
至少刷七颗怨虎龙的逆鳞,比刷七颗攻击珠容易多了对吧,多的素材还能练金
于是乎,刷护石vs刷珠子,护石一票~
再嘴几句,刷护石的效率比刷珠子高多了,我轮迴下去,20秒出五颗欸...
金狮我大哥
把GU系列的所有魔物都塞爆在R里面
交换技能也全部吧GU有的都塞进去快
我要有能回复血量的充能斧
我还要之前可以抹药刃的道具
快吧烟雾球还来
把骑乘模式也加进来, 龙和骑乘两个值都增加进去啦
把MHF的魔物和动作全部塞进来
魔物档案都有了快塞爆这款游戏主机的Sd卡
50GB以上游戏内容
玩家都 单拉
天慧、天迴、黑狼鸟、千刃龙,能在5月底出现,我就很感谢了
1.0的护石系统是有部份技能只会在护石上
会装护石大多也是用弱特2这个护石在上面
实用度上大大优先 护石,形成了 护石都是
2.0的护石系统全部技能都可以用珠子塞
这下连弱特护石也变成
会装护石大多也是用弱特2这个护石在上面
实用度上大大优先 护石,形成了 护石都是
2.0的护石系统全部技能都可以用珠子塞
这下连弱特护石也变成
更不用提整个护石系统也还是一整个都是
我说它 不是因为我抽不到神护石要打TA什幺的
而是它设计上就是 设计
技能有好抽难抽分成SA 级,这些稀有度来作为好抽跟难抽的血统检验
这个我可以接受,问题就出在于它技能跟洞数上的设计有问题
举个例子
设计上B级技能收刀术你可以抽到满级等级3,C级技能体术你也可以抽到等级3
设计上B级技能收刀术你可以抽到满级等级3,C级技能体术你也可以抽到等级3
在合法的护石设计上,只有B跟C的技能的护石可以拥有最大洞数3-2-1的设定
其次2-2-1 或是2-2
反观S级跟 的技能 弱特你只能抽到最多等级2,而最大孔至多是3-1-1
代表着什幺?
你今天可以抽 级技能抽个等级3 再夹一个2-2洞
可以凑出收刀3+弱特2
看是弱特护石你最多只能抽到2级,洞只能是3-1-1 你不可能塞出收刀3
形成了S级技能,在产出率输 级,在最大技能等级上输 ,在最大孔位上也输 级
这种难抽,等级少,孔位又能输的畸型设计
3.0的更新如果没有把护石等级全部都调到上限都到3,孔位都一致可以拿到3-2-1的话
完全延用现在2.0的设定
护石系统就可以说是完全废了
心叶:
05-22 10:23
(´・ω・`)如果护石用计点就没那幺多问题了,1级洞1点,2级2点,整个护石多少点技能就什幺等级。虽然也有一些少人用的3级技能会拉高,但至少很直观,也易理解。现在这系统我 的理解不能
现在2.0的进度跟世界对比的话
大概是还没见到冥灯龙
而主线完后通常还会解禁 魔物
什幺克制吸血也是主线完才出的
总而言之现在评论过早
要抱怨就抱怨疫情影响工作进度
说是2.0其实连完整版本体都不到
1. 希望增加首领怪的专属装备,不然首领任务 的没有吸引力
2. 优化百龙强化系统,像冰源一样 分阶段强化(需要大量材料 增加耐刷度)
3. 的很希望把正常版的mhf怪放进来,反正现在猎人也会飞天受身 还有一堆环境生物跟 龙
内容太少的问题,其实是因为游戏简化了很多(EX.採集快,村任简单, 所下位不用打,关键任务,系统直接告诉你)
不过解禁后 的没啥耐刷要素,如果没要追求极限输出 护石 的没有刷的必要
还我野兽猫 防御猫 猎猫 !!!!!
开魔物顶多就打一两个星期就又腻了
但如果能有新的交换技 就会有新的风格套路
有新的风格套路 nbsp; nbsp;就有机会把以前看都不看的武器翻出来玩玩
(私心希望重弩蓄力来个有用点的交换技)
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