《怪物猎人》【心得】打得没有人家快,猫的速度不能输--斗技场5 TA
更新时间:1620163195 | 来源:巴哈姆特
如题,鍊护石的时候如果不想一直打怪我就会去斗技场 。玩着玩着就想说来练 看看 TA消遣好了,然后这是我最近的成绩:https://twitter.com/twUmagon/status/13896759 191899137?s=19
首先是装备选择,迅龙套有回距可以拉长翔虫后翻身的长度、也有回避性能(重要),理论上可以最有效率的先摸到金狮子触发威吓吼
*我试过在接近之后丢苦无,发现通常来的慢一些,所以有回距的迅龙装应该是最佳解
进场之后就要先刷RNG了,鬼火鸟的位置有时候会很 近身体,直线前进都会吃到,但为了闪它浪费时间不如就抽RNG,算是这个流程内最不可控RNG吧
再来是金狮子的行动诱导,斗技5的装备在没有鬼火鸟buff外也是至少确2,所以可以理解成「抽2招最快的招式打死你」←大部分我看到的规划都是这样
这个抽法事实上条件很严苛,第一招发生快收招也要快(例如嘴砲发生虽然快,可是之后金狮子会发呆一下)
而且抽两招再怎幺快都是有极限的,所以我便思考能不能让它一招 我
最后得出的结论就是王八拳了,这招多段判定不用说(斩斧上车之后常常吃这招晕下来),持续时间也长,有机会用吃到后续攻击判定
王八拳有分近版和远版,确切的差异应该是金狮子AI认定「距离上能不能打到你」决定的,所以就是接下来的安排:
首先,贴身时金狮不爱出王八拳,更爱掀地板/压身,出了王八拳也是必定短版,来不及吃第二下。这也是我最初用苦无 的理由之一,因为我不想被它吼在身边。
稍远时金狮子就有一定机率出王八拳了,但不能是正前方,正前方出指令投/压身/前进勾拳等机率更高、再稍远点就会嘴砲或跑到面前掀地板了,所以要有效诱出王八拳,建议站稍微斜一些。
最后顺一下流程:开局拉虫→拉虫→前翻 会刚好落在前方,这时先顺便压下锁定
接着劈头一个枪托→用回性过吼,因为空中枪托似乎只有4个角度的回避,所以拉后 会直接进正前方,我便选择了侧垫步(侧垫步+后 又会离太远,容易诱出嘴砲),接着收刀稍微后走
确定诱出王八拳之后→L锁定视角让人和金狮子呈一直线、前跑吃第一拳,接着后翔虫受身(蘑菇头下推 zL+B)→马上zL+zR飞回来(所以才会需要锁定目标确保一直线)
大致如上,感觉跑出了不错的成绩(X
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