《怪物猎人》【讨论】进战重弩无限肩撞-新打法的可能性?
更新时间:1620190508 | 来源:巴哈姆特
吃饭时逛YT,无意间发现了日本猎友的狩猎方式。
详见如下:
由于RISE交换技的加入,让许多武器的动作派生有了变化。
重弩的X+A攻击从挥舞攻击变成肩撞,如同大剑蓄力中的肩撞一样。
只要抓準魔物的攻击时机,并且有足够的耐力就可无限进身打,此法支援了KO术和耐气夺取。
攻击立回性也很高,就算 的碰上了意外,或是魔物要放大招时,也能用R+A离开範围。
但我有点不确肩撞有没有受惠守势,搭配怨恨5的红血增攻好像也不错,单下撞角龙头的伤害为122
不算太差。
影片中没有使用任何 ,从头到尾用肩撞,再加上 龙妃蜘蛛,讨阀时间为06:36。
这个速度比我单人用太刀打还快阿QAQ!
5分针左右的时间,虽然跟主打弹种的攻击有着落差,但也提供了重弩新玩法的思路。
如同冰原里,上车重弩流的概念。
欢迎巴友们展开讨论。
片手剑:剑是什幺?
弓箭:弓是什幺?
重弩:弹是什幺?
大剑:后仰是什幺?
轻弩:魔物算什幺?
锤:1000-7是什幺?((砸
狩猎笛:什幺?你死不去?
太刀:什幺?不居合这武器能玩?
铳枪:这什幺输出
盾斧:这什幺手感
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