《怪物猎人》【心得】大家聊聊这代崛起这游戏各位满意有哪些.不满意有哪些
更新时间:1620184598 | 来源:巴哈姆特
跟大家聊聊这代崛起这游戏各位满意有哪些.不满意有哪些
大伙来说说看
我先讲我的看法.我是中途才加入的魔物猎人玩家.一路从N3DS的3G玩到现在(3G.4.4G.X.XX.世界.冰源)
每代玩下来游戏不断增加新的要素.尤其打从世界开始.魔物猎 跃进
所以难免会拿世界与崛起做比较
个人观感这代进步的点有
1人设
虽然崛起出至于掌机NS主机上.性能远远输给上一代PS4的世界
但世界人设(尤其是贴身柜檯 )还有玩家自己捏脸角色.不知为何
总是一个字形容 quot;丑 quot;.自己捏脸时眼出动画没啥变化.但实际游戏时不知道是否有被删减多边形.导致即使捏出天使般脸孔.在实际游玩状态都感觉走样= =
而崛起在人物捏脸上新增添加年纪设订.以及肌肉多寡.让角色有更细緻的选择
再来不管事动画演出时.以及实际游戏当中角色脸孔不会有太大差异
2 简化
在世界已改进许多之前不合理的奇怪设定.比如狩猎时喝水吃药(肉)都得站在原地且吃完还得摆出胜利姿势.还有取消携带工具:磨刀石.镐子.捕虫网....等.但还是要喝冷热饮
但也增加世界独有的採脚印系统........(烦)
而崛起却把世界的优缺点加以整合.缺点去掉.优点保留.甚至于还加速採集动作
还有村庄设备任务也无须反锁複杂.简简单单就能完成
3 新增随从 狗
这代地图(地形)比起世界来的简单.但依旧非常大.赶起路来还是要花许多时间.但这代新增的随从狗.不但能骑.还能当队友充当战斗员让赶路在也不用慢吞吞
4火速开放服装外观装置
记得世界也有这项服务.但开放的晚
这次游戏第二次更新就开放.玩家们终于不必为了配装要顾忌外观还是技能而苦恼
5 翔虫
不必多做介绍= =
我简单说一句话:回不去了
不管各方面.翔虫表现实在太亮眼.导致回去玩世界都忘记没法使出翔虫迴避等等
6这代人物在战斗中会说话了.而且还是会依照状况而开口说话
举凡队友要是遭受致命攻击.我们队友就会说出:不要紧吧
或者放眠 时.猎人们就会小声说出: 已安装好.....
优点说完.在说缺点
1游戏不完整
第一次玩到游戏还要透过更新才能看到结局.这款可能是首例
但回头想想可能说NS已被破解.现在都能用PC主机游玩
游戏厂商必须要做点什幺.才不会这幺快落入有心人士
2 演出表现
不得不抱怨一下.刚夸游戏简化.但游戏故事却也遭受简化= =
所以随然人物添加名子语声优的加持.但主要故事过程极为简化
看不过瘾= =
3可有可无的百龙夜袭
说实话.战斗一场10分到15分钟已经算久.但百龙夜袭平均要花20~30分钟.时间有点过久= =
虽然通关后给的报酬会比 任务来的多.但赶时间的玩家可能会不想碰
以上先讲到这里
W是更换某个部位就会自动整理做过的装备,并且列出一块单一部位的表单给玩家,但是Rise却是大杂烩,所有部位都show给你,如果装备做得很多,就要花些时间,一个个找,这对于热衷配装得玩家来说,是很不方便的事
2.护石没有加入类「锁定」的功能,在使用护石轮回功能,很容易将重要的护石一起吸掉。
3.调色盘快捷键绑死固定组合,这对于弩系玩家影响甚大,比如在调色盘的6点钟方向,调合贯通2,并且登入在道具组合中,但若想换成彻甲3,则必需每次换物品组合时,都要重新调整调合,没有如W那样直觉且人性化。
怨虎龙对每个会飞的魔物领地争斗攻击动作都一样
不会因为不同魔物有不同的动作,逃跑方式都一样
对这方面觉得卡普空不用心
而且看到不同的魔物会过分的去攻击一下
让他变成 龙模式感觉很刻意,不太自然……
音效和特效部分
这代的砍击音效没那个有砍肉的感觉
反而像是打木头一样的音效……
而特效部分我就不多说了夸张的闪光
看久了觉得眼睛疲劳
魔物的部分设定奇怪
比如说毒妖鸟的尾巴砍断了
他还是会喷毒这点
希望可以改回世界版本砍断
某些部位后就会被封印起来
这代的毒属性终于没有被那个世界的封龙力取代了
钢龙的设定恢复到以前的状态这点蛮满意的
陷阱肉的部分其实是我我最不满意的……
他没什幺用途怎幺没被取消掉
反而取消掉了烟雾球
剩下的部分我都觉得不错,所以反而不知道怎幺说优点
缺点就是
1.风神龙 雷神龙过于简单 没有尾王boss的感觉
不管后面会不会加强
以现在的表现 的可以成为历代最弱尾王
不管后面会不会加强
以现在的表现 的可以成为历代最弱尾王
2.打击音效很差 nbsp; nbsp;跟配乐差很多
3.魔物太少了 虽然是分割分成3版本 还不能下定论魔物数量 但以现在来说实在太少了
5.鬼火鸟 nbsp; nbsp; nbsp;找那个 的很浪费时间 而且也让古老的密药没什幺用了
道具箱收放东西有够烂
装备栏还要切来切去超级烦
配个装会让人起肚烂
缺点的话就是挤牙膏挤的太夸张了,刚发售时想说请假要暴打,结果一天打完后就是不断的刷护石,请假请的超没意义。
角色调整变细致
但出来一样悲剧这点
只有 电脑版来补救了
硬体极限就在那无解
另外
以下只是个人感想是不是缺点见人见智
那就是制装还要补材料感觉很多余
就好像我 了一个一百元的东西结帐时説要加销费税
还有那神火鸟
路过会去摸一下
并不会特地去找
要说优点就是翔虫跟骑乘系统还算不错
跑地图时节省蛮多时间的
至于比较不满意的地方是仓库
世界的 与物品是分开的
这代混在一起要找东西变得更难了
1. 终于有帮玩家战斗,不像世界那群 调查团站在旁边看戏
2.翔虫太好用,让很多武器使用起来都很灵活
3.採集简化 可以省去很多时间
缺点
1.地图华而不实 弄了很多不必要的高低差,怪物会去的地方 只佔很少部分
2.为了强推鬼火鸟 调高怪物伤害
3.武器派生太少
水无月琉璃:
3 小时前
[d0931527489:MICHAEL KORS] 更别说堀起为了那个回营系统把翔虫 去,结果为了那个英雄式着地硬是把营地放在空旷位置,你看那个熔洞为了那2个营地浪费了多少位置?
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