《怪物猎人》【闲聊】【魔物猎人:崛起】娱乐配装-爆破 虫棍
更新时间:1619940527 | 来源:巴哈姆特
此为娱乐配装,请勿要求高速刷龙,若是追求效率,右转找GOOGLE,迅龙在等你杀。
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起因
其实就是魔法少女 虫棍的外表实在是太逗趣了,但是1.0版斩位太短,除非硬是要上刚磨,不然你随便打几下都要磨刀,根本受不了,直到2.0版又可以升级,斩位多了一点,至少可以撑到魔物换区,这把武器对我来说才算可以用。
装备、护石、技能
装饰品与护石说明
爆破珠【2】*3
体术珠【2】*1
早气珠【2】*1
耐绝珠【1】*3
耐冲珠【1】*3
护石需要两个2级洞,我的护石还有体术2与毒耐性2算是送的
配装思路
先声明,我不是以伤害为目标,毕竟目前来说要高伤害就是要爆击率+高爆伤。超会心跟看破/弱点特效算是神技,但我的目标是把那把魔法少女月仗的效果发挥出来,所以我选择强化属性攻击,这时候就需要爆破属性强化啦!
这里说明一下爆破属性,爆破属性就是一种异常状态,类似毒、昏迷、击倒、 龙值那种概念,累积到达一定程度时就会触发,毒的触发就是会让魔物中毒持续扣血,昏迷的触发会让魔物头上长星星昏倒在地,击倒触发就是会让魔物躺在地上挣扎一下, 龙触发就是让魔物蹲在那边等你上,爆破属性触发就是....
会爆炸!
对!就是会爆炸,这套装爆破属性都强化满之后爆炸一下,固定伤害
但是这些异常状态累积属性有个极大的缺点,就是触发会越来越难,比方说 龙值,第一次 龙比较简单,可能几次红刃气刃兜歌直接打到 龙,但是第二次你就算气刃兜歌翻倍次数都没办法再 一次,因为
魔物对 龙的抗性上升啦!
所以爆破属性也会有类似的问题,不过他比较像是昏迷值累积容易,开场触发频繁,但是触发越多次,下一次触发就越是要更多的异常值才能再度触发(不过彻甲榴弹感觉没这问题?直接打到魔物爬不起来),所以一开始爆破得很开心,后面就会越来越少看到跳出120,不过...尽力而为吧~本来就是娱乐装不要在意打多久!重点是享受玩游戏的过程
异常状态说完了接着就是说 技能,我的想法是,身为 虫棍...
不会在天上飞算什幺 虫棍!
这里先申明,我平时为了刷材料都是轻弩凸凸凸打过去的,所以对于 虫棍的 作与理解只是刚入门的新手,但是对我来说虫棍最大的重点就是在空中飞,比较有趣,所以我的技能配置全部都是为了强化在空中的机动性跟续航能力
核心技能
爆破属性强化:核心技能,强化爆破!
炎鳞之恩惠:核心技能,至少2级,增加爆破累积值,强化爆破!
顺便一提,帝王头没有炎鳞之恩惠,不过有很万用的好技能。
选配技能
迴避距离:可以增加在空中迴避的移动距离,不过要小心会从魔物头上飞过去,可以用攻击打断迴避。
体术:迴避也是很耗耐力的,所以体术有配满的话,你可以在空中飞来飞去耐力是不会缺的
耐力回复:当你从空中落地后,为了可以快速再起飞,充足的耐力是很有需要的,这个配上体术让你耐力永远不缺,起码我是没缺过啦!
昏厥耐性:由于我技术很烂,太常被打到,如果从空中被打下来又被打进昏厥那就死定了,所以配满是保险。
减轻胆怯:至少配一级,我相信众多配装里面都有提到,我有空位所以就配满了。
考虑技能
防御:怕死,这代防御很好用,还会提高耐性。
精灵加护:同上,直接变成莽汉!好像跟魔法少女不太搭...?
弱点特效/看破/超会心:我技术太烂打点不好,很难一直瞄準弱点,但是不瞄準弱点会心太难撑,直接放弃。
攻击:抢二级洞的位置阿...还要配炎鳞装,就放弃思考了。
钝器能手:看了一下斩位长度,恩,就算是绿斩也撑不了几刀呢!与其黄斩硬砍,不如等虫BUFF时间过了之后上狗磨刀吧!黄斩有斩位惩罚。
砥石使用高速化:使用次数3就没了,我一场磨刀都不只三次...后面恢复正常,那我骑着狗磨刀不就好了?(底下有人回覆说是减少磨刀动作,我没尝试过,但如果是这样,那可以考虑换上,毕竟蛮常磨刀的)
结语
这套装能不能用呢?当然可以...只是一场7星任务1X分钟起跳而已,而我自己玩的是挺开心的,虽然追首领雌火龙追了27分钟才砍死,不过那也是因为我花了快十分钟去找眼镜蛇(异常状态解除 免疫)跟顺路吃一下鬼火鸟造成的,实际打起来大概就十几分钟吧,算是很有趣的一场,不过缺点是他换区我就要磨刀,斩位问题还是很严重。
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题外话
外观装备是泡狐龙装+凤蝶衣(染色),找不到比较像是魔法少女的装备...
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