《怪物猎人》【心得】所谓心眼的 quot;坚硬 quot;部位,其实也没想像中 quot;坚硬 quot;
更新时间:1620094050 | 来源:巴哈姆特
刚刚在充能斧的文中补了这部分的说明,想想感觉好像没有人特别提出来说过
所以乾脆拉出来 也做了一篇,我想部分人对心眼的认知大多是不弹刀而已
所谓的 quot;坚硬 quot;部位增伤,可能会理解成 quot;弹刀 quot;部位
心眼3的功能是除了不弹刀以外 quot;坚硬 quot;部位有增加伤害
至于什幺是 quot;坚硬 quot;部位呢,可以看一下这篇日本猎人做的 检证
如果懒得看可以直接看结果图表
要记住一点
不是因为心眼3就可以乱砍,心眼3是让你可以砍出能接受的伤害的位置变多而已
但是能打到弱点还是打弱点,除了吉娃娃炎王龙这种特例,打弱点伤害还是比较高的
不要盲目配心眼3,要考虑自己的情况和武器
当然如果你是闭着眼乱砍那种的当我没说
肉质*斩位补正只要小于44以下,攻击力提升1.3倍
蓝白斩的适用範围不大,绿斩换说就是42以下的肉质有1.3倍增伤
一般来说40肉质就可以砍了,40肉质变相倍补正成52的肉质
所以你看那个妃蜘蛛43的肉质根本就是故意的,不吃弱特也不吃心眼
一般武器这个用处没那幺大
因为该追弱点还是追弱点,没有人会因为心眼就刻意砍肉质稍低的地方
除非这个怪弱点很难砍到或是次要弱点补正后还比最大弱点还痛,或者是不得已的情况
(连线打好动一点的,追弱点就饱了)
但是前提是武器绿斩,蓝白斩适用範围太小了
换句话说,你走的是钝器流才要考虑这个技能
偷偷推广一下充能斧,突进超解摸清用法之后超解使用频率不低
我自己是配给超解流的充能斧用,刚好是绿斩钝器
充能斧超解流这种一发定胜负的打法,当然能砸弱点肯定还是砸弱点
不过榴弹瓶本来就无视肉质,如果为了稳砸弱点而压低了出手次数有点亏
但是不看部位乱砸不管斧伤是一辈子都不会有进步的,所以还是要考虑斧伤
超解因为各种原因(打超解的时机受限、还要考虑打的位置能吃到多少瓶的瓶伤、连线游玩)
不得已的情况下,总会有砸不了弱点的情况,心眼3的好处就是超解能打的点变多了
拿吉娃娃炎王龙举例
头部肉质是50,翅膀弱点是40,对心眼3来说翅膀肉质变相倍补正成52
所以说超解的斧头砸翅膀也是一个可以打的位置
对于突进超解来说往左右外侧突进打的超解,翅膀也不是难以砍到的部位
当然,炎王这种烂肉质是特例
比较正常一点的怪,心眼3来只是让超解的斧伤达到 quot;勉强能接受 quot;的程度
至少找肉质35以上的点砸吧,心眼3变相把35的肉质补正到45,还算可以接受
在下去数字就太难看了
不过要注意,一般怪的弱点大多60~65,在软一点的甚至上70
拿40肉质和65肉质比好了
40肉质变相补正成52,65的肉质和52肉质伤害差了0.25倍,也就是1/4
心眼3只是让你不得已的时候出刀时数字不会太难看,所以能砍弱点还是砍弱点
没有用了心眼3就不砍弱点这回事,这也是很多人在讨论心眼的时候很喜欢无限上纲的地方
lss:
1 小时前 编辑
[kilaon:kilaon]片手会出防性喔,片手在崛起多了防反后直接出JR这个派生,但大退就会用不出来,所以目前有一种玩法是要出防性,防止大退,网路上也都找到的防反片手的影片
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