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《怪物猎人》【问题】斩斧输出流派一问

更新时间:1618910293   |   来源:巴哈姆特

chunglee2008 (CHUNGLEE2008) #1 2021-04-20 17:18:13
新接触斩斧,请问主要输出手段是变形斩,上车流,还是主要跳起来那招虫技。。。
怪好动儿偷打是那一种较有效?
怪倒地后最大输出是那一种?

看较旧的 18 则留言

易秋颜: 9 小时前

[chunglee2008:CHUNGLEE2008]追击,魔物的动作熟悉之后,你会知道哪些动作会害你需要花时间追怪,直接零解就是为了用霸体吃伤害来保持魔物在攻击範围内,填补这些空隙

易秋颜: 9 小时前

如果你去看比较长的影片就会看到如果距离被拉开,就要一直用迴避变形去移动桥位子,零解就是另一种可选的方式,只是也要确认魔物的该动作不会害你零解时暴毙

KanCho: 35 分前

上车流的确不安全.. 有霸体还是得硬吃伤. 高变3迴距3 变形斩, 剑连斩后就翻到另一边继续打 好像还比较容易免伤

frank8233 (F.D.黑暗) #2 2021-04-20 17:53:57
必备技能:快速变形3

站桩输出:
斧模式:(突进直斩) gt;变形斩 gt;X字斩 gt;横劈二连变形斩
(前X) gt;ZR gt;A gt;ZR
突进直斩打点在头上,又带一点小位移,因为伤害高我基本都会交换掉突进斩,甚至可以直斩后直接 走伤害也很好
循环一套还是斧模式,可以接ZR回剑模式继续loop

能量满后怪物倒地:
零解解好解满 gt;飞翔龙剑
X+A gt;ZL+X
因为飞翔龙剑能取消零解的飞天硬直又能补一下爆炸伤害,我认为基本上是绑定的。零解中或者空中用L对準怪物再下刺比较好中

飞翔龙剑单独用可以躲一些怪横劈的技能,但其实攻击距离比想像中近,只要怪一大退就不好中,所以我很少单独用。
单独用的飞翔龙剑其实不一定一飞到最高就补ZL+X下刺,可以下落一点会更好中


伤害稍低流派就是金刚连斧+压缩解放,
不是说金刚连斧不好搭,而是上面两个搭起来太完美,所以你要玩压缩解放还是配金刚连斧吧

看较旧的 5 则留言

F.D.黑暗: 昨天 20:58

你也可以怪準备起身了再收尾,不影响,但零解时机还是不要趁怪太好动的时候上车,毕竟自带霸体解太爽可能会在怪物身上猫车

KanCho: 31 分前 编辑

顺道问一下.. 汛龙斩斧的毒瓶 到底有没有伤害 (我还有配毒攻击+2). 百龙课製+毒伤 但不知道到底有没有成效

ゼロ: 24 分前 编辑

[ab8071919:KanCho]毒属是异常状态 你配的强化毒属都是增加异常累积值 不会增伤

xierwei123 (寺井) #3 2021-04-20 18:35:11
个人觉得 如果少上车 必要技能 就是高变3 痛击3 攻7 超2 如果想玩上车 超2换成昂扬 比较适合
迅龙斩斧 推荐玩压缩解放跟金刚连斧
减气瓶斩斧 推荐上车跟龙剑 可以的话也拉个ko
属性瓶针对魔物 就只是把1级洞全部 上属性珠
强击瓶 这代的 不过可以玩攻7 翔虫3 都防御技能 然后像蚊子一样一直飞翔龙剑……
KanCho: 30 分前

顺道问一下.. 汛龙斩斧的毒瓶 到底有没有伤害 (我还有配毒攻击+2). 百龙课製+毒伤 但不知道到底有没有成效

KanCho: 28 分前

我还有做一把泥翁龙的水属武器 也是强击瓶 适合玩蚊子流?

boblss (lss) #4 2021-04-21 09:50:45
斩斧的机制你要先搞懂,
开刃后的伤害比较高,
开刃之后为斩斧带来的优势:
1.多了瓶伤,且在崛起中无论剑或斧都能享受到开刃的提升
2.可以上车(剑模式下X+A 到魔物就会黏上去了,俗称上车)
不懂开刃可以先去看教学影片学开刃,

那再来思路就很简单了,
怎幺快速开刃?

1.上斧强化:
按法是AAAX,甩巴掌两圈半后直劈,
找教学影片应该也都有。
有按成功左上角武器那边会多两个往上的三角箭头,
此时剑模式下砍怪累积的开刃值会提升
斧强化是有时效性的,一段时间要重新上

2.零解:
剑模式下,X+A剑 出去之后一直连按X,
他会冒烟最后爆炸,
零解也会大量提升开刃值
直接按X+A硬直较大,
有时候会先A使出剑二连挥之后接X+A会快速 出去
零解会大量消耗能量槽,
崛起里面只要使用虫技ZL+A就能快速补充能量槽,
还请多加使用(此招还有短暂的无敌祯可以拿来闪招)

3.飞翔龙剑(交换技):
很多人嫌这个不好用,
但新技能本来就要练 ,
龙剑只要有 到怪,
就跟零解一样可以快速开刃

开刃之后,砍起怪来很过瘾,会有 波波的瓶爆声
一般怪倒地就是剑模式二连挥之后按ZR接斧变形2连(请装技能高速变形3),
斧变形2连砍完可以再按ZR变形回剑,然后再反覆上面的剑二连接斧二连
然后怪要起身了就X+A上车,
上完车还可以在空中直接用飞翔龙剑下 追伤,
本作上车一样自带耳塞,有霸体减伤,
但注意不要无脑上车,
如果怪刚好出大招你很可能就直接猫车

以上就是斩斧主要的输出思路,
思路清楚了,你武器用起来才会有方向,
而不是在那边学个样子而已,
另外补充一下,斩斧瓶子不同也会影响开刃速度,
例如属性瓶/减气瓶比强击瓶开刃要快,
细节部分就请自己上网做功课了

魔物猎人就是一款需要熟悉武器,
然后熟悉魔物动作后就能打的爽快的游戏,
思路是这样的:
1.熟悉魔物的招式,知道他出这招你有多久的空档可以攻击
2.想一想你的武器招式里面,有什幺样的连招或攻击可以使用
大空档就用大连招,小空档要怎幺蹭伤害,
这个都要很清楚,贪刀就是等着被打了

以上提供你参考

看较旧的 2 则留言

Yusuki: 43 分前

飞翔二连斩的累积觉醒值也很高,不过缺点是硬直很大

lss: 39 分前

[mikumiku520:Yusuki]对,我漏掉了这个,感谢补充

伐木工: 1 分内

虽然我都带龙剑 但还是要帮金刚连斧说一下话 金刚连斧的霸体很强 龙剑没用好的话很容易在空中被吼下来或击飞 为什幺不能全都要!!

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