《怪物猎人》【讨论】野团节省时间需要技巧,更是礼貌
更新时间:1618543505 | 来源:巴哈姆特
(过场回家躲动画)
野团跟亲友团都一样
常常都遇到不知道在忙啥都不进任务
或百龙不按準备,还是雷神龙不按动画的
这个 的很烦,要知道大厅有4个人
不是每个都有耐性等的
有时间观念又有单打雷神实力(不见得快)
被磨到没耐心,乾脆就自己开了
剩下来的不是悠闲的佛心玩家
再不然就是没实力但挑雷神的玩家
这边不是说没法单挑或打慢的人才去野团
相反我用轻弩都比野团快,也常去野团打
毕竟人不是机械,总是会腻
打慢点,但是可以看看人家装备
或觉得不错也能认识,或帮刷都是不错的
言归正传,省时间,需要技巧,更是礼貌
分享一下省时间的一些小技巧如下
次快是过关倒数读秒吊在空中
最快是快到时回传帐蓬
这个动作不需要回家玉,切记
自动储存可以关掉,等你在等人时想到再存
switch不是ps,不用胆心你遇到停电
停电再从底座拿起来存档都来的及的啦
猫隐秘队跟 谈判选超悠悠哉哉谈判术
5回合隐祕队自然会在你任务完成回 所
出现提示
然后商店特 跟隐祕队提示都会出现
如果没看到可以在聊天快速键按Y
就会出现历史资讯了
再来某些怪适合彻甲,贯通,扩散
道具经常要切换的人
至少你在常用的道具组合
可以拉到上面来,在找比较快
百龙夜行不按準备 的没辄了
我也不知道那个没按,不知道踢谁
但我学乖了,接任务不选自动发邀请
我都準备完成,怪出现我才发邀请
省下第一次麻烦,之后再发定型文
请準备完成
然后有些人的装备配法觉得不错
就先按照相键存起来吧
毕竟你护石不一定有,要做装也可能素材不够
这样看装备也没意义, 想做就离开大厅
别拖大家时间吧
另外如果曾被踢过的人自身也要检讨
别怨别人踢你,毕竟合则来不合则去
又不是亲友团,没必要花时间打字催你
打字很慢的,自己试就知了
目前就说到这
至于觉得认同我的人,我建议转贴到dc
毕竟环境风气好,大家玩起来才舒服
才可能去野团玩对吧
不然都跟亲友2-3人玩没满人,也不是最高效
祝大家玩的愉快
我从PSP就开始玩,每一代都玩,算是老人。自己也没去做什幺储存设定。
要快,速刷素材,肯定是自己找三个老人一线武速刷。
无聊,大伙时间对不上,会到野团。
跟到一场30min还没打完的上位角龙也是笑笑,
遇过整场找不到怪的,还有打到一半跑去搬蛋的,
会觉得他们很好笑,但不会觉得他们「没礼貌」。
(人家用自己的方式玩游戏=没礼貌?)
毕竟野团的动机就是打发时间,
反正目标是狩猎角龙,有人跑去打蛮颚,没差,我就打我的角龙,
角龙死了任务就会结束,
同理,要搬蛋也是别人的事。
(加野团就要有心理準备、什幺扩散弹大侠炸得大家满场飞也有,要快,自己单刷雷神最快。)
何况,那些玩家的思维搞不好是:「喔,顺路搬个蛋,加减赚个调查点数。」
老人当然会明确知道「要刷调查点有更快的刷法、不会在别的任务里搬蛋」,
但有些新手并不会去做深层的考量,就只是觉得「哇!那边有东西可以搬欸!」,仅此,
整场就搬一颗,搬完又回去打龙。
也看遇过每经过一个快点採集点就停下来挖掘的,包括停下来钓旗鱼。
要把这些琐碎的动作、不符合当前任务目标的动作、甚至是机器的设定解读成「没礼貌」,个人觉得有些过头了。
如果楼主的起手式是「我有一些加快效率的小建议、大家参考看看」,也不会被B成这样,
起手式就错了,「不跳过动画、巴拉巴拉、怎样怎样的」就没礼貌,就是令人烦躁,
好喔,那你就不要打野团啊……
为什幺大家都要走直线、非得尽可能缩短狩猎时间?
有些猎人的目标是「快速获取素材、快速杀龙」,
有些猎人的目标是「看风景、听音乐、拍照看猫狗」,
要一群语言不通的陌生人配合特定的步调,不配合=没礼貌,这种说法很难让人全盘接受...
以上。
懒得打字一一回了,有需要问题的可以进来聊聊
我嫌效率慢会踢人,但我可没说慢了一分钟就踢人喔
我体感是打完所有人回 约过3分钟就应该要出发了,
顶多再2分就极限了,还不进任务我就踢了
所以说脑补仔说的话你可以信吗
那就不要讨论了吧
我是从 小 模拟器然后选了许多游戏因为RPG字太小然后三国志那些动作游戏都要一直接关
打通了几次也就腻了毕竟没有成长的感觉
然后看到魔物猎人就下载来玩看看毕竟是免费的幺
但是毕竟 萤幕还是小而且通常是中午午休时间玩
何况也没有特别去做功课毕竟不熟新手就是新手怎幺会想到去学呢
各种武器都玩过但是问题是速度都不适合我太慢了,对各种魔物要先预判才能用大剑断尾和什幺影片也有稍微看但是觉得满意的
还是只有用片手
毕竟一般人难度来说盾可以敲头尾巴可以斩断省去了用大剑没办法破头的问题还是大锤无法断尾的困扰
慢慢的也是过到了上位但是因为换 的关係也就没有再继续玩
就是现在我 也没办法再下载小 模拟器了
后来是 的xbox玩了一段时间的战争机器
PS3手把太小我本来想 但是实在下不了手
后来战争机器漫漫少人玩他改的持久战我也觉得玩不 惯我就换 PS4因为很多中文游戏
魔物猎人世界因为广告有打很大而且我在模拟器上有稍微玩过那我当然是再 来玩搂
不过世界毕竟还是很多 作像勾爪什幺的在模拟器上能应付的了的怪
到了世界因为有勾爪的关係
魔物变得更好动常规的虾 乱砍单人还可以过关,但多人常常没输出,多数在逃命喝水
猫的次数多了觉得也很不好意思然后我就 自己
就一个人打所有上位然后
印象最深是初遇钢龙池一直被 龙风压吹退后
然后肉质又不好很快就要磨刀
最后我是 着预判蓄力斩跟3连盾去敲他,才终于打过
后来也学得不少技巧看了很多大神的片手影片
我只得出一个结论你要对怪很熟要经过很多尝试
要预判他自己的反应也要够快
既然技巧跟不上,那片手优势持武放道具总有一片天吧
所以我就开始走向道具猎人打法
世界要软肉质这也是很重要的事
我就用升龙爪软肉质然后广域帮队友补血用麻痺片手麻怪,或骑乘
毕竟有满足感还有广域对队友有帮助自己也游戏体验良好
回复就狂放后来发现一个问题
我种农场的速度跟不上花用的速度
常常在洗任务次数
我就转用满足感然后一个广域可以帮忙解毒或眠,走属性打弱属但相对安全的后脚或异常输出麻痹增加队友输出时机
危及再洒粉救队友,软肉跟骑乘就能让我对怪更了解动作跟预判
但陷井道具有限,在野团也不是都能跟朋友拿
虽然能回帐蓬补充,但是有时也会有回帐蓬更慢的情况发生
世界有个机制是换 所后
之前没储存的部份会消失
本来都是自动储存,也没发生特别的地方
但某次做好装备,被朋友邀去
装备就回到没做的素材了
我才意识到,先把道具给人再离开 ,东西会回复,而对方只要再记录
身上东西依然在
这样彼此无中生有不就不缺道具了?
研究后我就关掉自动储存
去野团就猛洒粉,角龙音爆狂丢
任务成功就记录,失败就回主画面或转 重新取回
像现在switch有猫砲狂洒扩散弹
我特别 台little跟家庭会员自己
无限增殖
Little只保固一年,正常使用没问题
也能连良值手把,出外也就营幕小点,其它没不同
家庭会员一年一百,增加游戏体验
我觉得划算
各位不访试试,每场都玩彻甲扩散
怎幺种的回来?
还是各位喜欢找斗技金狮
这种所谓的正统打法才是正道
也是萝卜青菜各有所好
现在懂我为何补上一句手动储存了吧?
这已经是我魔物猎人日常功课了
任务进去就已经2猫?
没关希,粉狂洒,闪光狂丢,
地洞乱放,过关大家赚到
失败就不储存回到主画面读档重来
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