《怪物猎人》【心得】好怀念以前的盾斧
更新时间:1618548122 | 来源:巴哈姆特
只是单纯的心情抒发
以前的盾斧是一把 正的变形武器,视当下情况来切换剑或斧型态,很烧脑但很好玩。
现在的盾斧比较像两把武器卡在一个身体里,
分别为
“电锯”(除了上红盾以外根本不需要剑模式)
“超/跳解”(完全不需要斧模式,偶尔gp时结果龙miss攻击,会不小心跑出来)
这问题其实MHW就有了
我们看一下以前XX时经典的强袭盾斧
1.GP性能较好
以前GP是像见切,看破一样直接无敌霸体
2.GP种类选择多
除了基本剑转斧、斧转剑 、迴旋斩
还有突进斩GP让你不想做大动作时使用
3.GP“后”反击选择多
以前GP成功后武器是斧模式,所以你对接下来的情况可以做出不同的应对
做高伤害的高解,或动作硬直小的二解
危险时斧转剑GP,或直接斧模式翻 找下一次进攻机会
上述的优点全部一个不剩都被砍掉了
当现在 武器都在进化时
盾斧感觉是在
你说比MHW那时好,那也只有一 而已,
进化幅度比 武器少太多了,更不用说那超解範围的削弱……
太刀一代一代的增强
盾斧一代一代的削弱
搞的好像我们盾斧玩家是有得罪製作团队?
但这还是我最深爱的武器,并且我也不是开发人员,所以我还是会乖乖含泪玩盾斧的
顺道一提
本人最爱的盾斧动作就是充瓶后马上A的直接转斧打一解,可惜现在都用不到这动作了
我反而喜欢现在的盾斧说
盾斧玩了上万场 nbsp; nbsp;觉得问题在于那些仪式很烦
我不过是要打条龙 nbsp; nbsp; nbsp;别人冲过去就是一顿猛K 给龙吃顿饱
阿盾斧要先 个红瓶出来 nbsp; nbsp;然后上红盾 红剑 超解 nbsp; nbsp;一直来回
现在这代玩电锯 比较不用繁琐 nbsp; nbsp;有个XX填充技能(忘了名称) nbsp; nbsp;只要一个集气斩 nbsp; nbsp;黄瓶填充直接满瓶
然后就一直锯 nbsp; nbsp;整个简化 nbsp; nbsp;顺畅多了
XX那时候风格 nbsp; nbsp;我也没玩过强袭 nbsp; nbsp; nbsp;我是玩武士道 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;我觉得 斧变剑 跟 剑变斧 两种GP 就很够用了
这代盾斧缺点 我觉得可能考虑主机效能问题 nbsp; nbsp;超解特效整个很LOW nbsp; nbsp;没世界那爽感 nbsp; nbsp;
还疑似有被改弱 的会很心痛
但换个武器换个心情也不错
试试新武器新打法 搞不好会发现另一片天空
换个新武器打不出伤害 在换回原本上手的武器伤害整个打出来就会觉得 其实没被改弱(自我安慰一下)
愿楼主大大尽快整理好心情再创盾斧神话 加油!
一个世界才加入的新手猎人个人浅见 请多包涵,见谅
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