《怪物猎人》【心得】贯通弓4/6已更新
更新时间:1617638788 | 来源:巴哈姆特
所以又搞了一套贯通弓 nbsp; nbsp;打起来意外的很舒服 所以PO上来分享 顺便看有哪些可以改进
至于舒服的原因 在战斗中如果没有装弹道强化的话 会因为射程的关係所以跟魔物的距离会贴近一些 在有 判定的情况下 就算滑步了 还是会被前咬、侧撞、前冲之类的小动作攻击判定到 有迴避距离 后在滑步闪技能的时候会顺畅很多。
在交换技能方面
技能1换成 quot;刚射 #91;绝 #93; quot; nbsp; nbsp;通常刚射我都是蓄满后滑到魔物面前 请他吃两发刚射后在滑出来。
技能2我不用 quot;躲避箭击 quot; 在滑步的时候 会因为多一个攻击动作有点卡卡的用不 惯 。
技能3换成 quot;飞翔凝视射击 quot; nbsp; nbsp;在满体+耐回的情况下 弓之吐息 效益低 而且很危险 俗话说的好 蹲的越久 脚就越麻 蹲在那边準备起飞 换成凝视射击后 可以躲类似甩尾的技能 也能打背弱点的魔物 贯通下去给的伤害都不错。
珠子方面
不用弱特+超会心的原因 因为贯通跟弱特 相性极差 与其在那边拚会心伤害 不如直接把版面伤害拉高 所以我直接上攻7 nbsp; nbsp;最完美的情况下是攻7.满会.超会心3 不过游戏还在前其而已 所以也不奢求太多 毕竟这些都还只是过度装。
这套装备一共有4个二级洞1个一级洞+护石有1个一级洞1个二级洞
两个一级洞 可以随便 基本上我都是 饥饿耐性2或耐冲1+饥饿1
目前只有护石要改成 二级洞+体术2+回耐1 nbsp; nbsp;这样 体术、耐回就可以满了
打累了 该来去养马了
4/6 更新
改装备后打木桩的结果如下
第一种 贯2 攻5 体3 耐回0 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;伤害:220
第二种 攻7 体4 耐回2 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;伤害:198
第三种 贯1 攻5 体4 耐回2 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;伤害:209
我之后选择的方案是第三种
第一种伤害虽然高 nbsp; nbsp;但是为了达到贯2 牺牲了攻2体1耐回2三个技能 导致续战力下降 不划算 除非有刷到最极致的护石 体术3耐回2 二级洞2个以上。 才有可能体术5耐回3+一些辅助技能...等
第二种就是上面的佩装 因为有更好的方案了 所以PASS。
第三种也就是现在的佩装 版面伤害不错 原本的二级洞 改成了两个一级洞直接饥饿耐性3+耐冲1
装备方面虽然少了攻2 不过伤害依旧有提高 续战力些许提升。 护石一样要求 体术2~3+耐回1~2 槽级数跟数量越高越多越好
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