诸位好
由于本作狩猎笛改动非常大,这次就以狩猎笛作为拓荒武器
以前也没有任何玩过狩猎笛的经验
(本人MHXX入坑,玩过MHW及冰原。MHXX主力勇气太刀,MHW及冰原主要为充能斧)
对于狩猎笛只停留在 quot;看过别人用过的程度 quot;,所以本篇不会有跟前作的对比
目前游玩时数也已破百(但上市前几天几乎都没关游戏,游戏挂着就睡,这游戏时数算是蛮灌水的)
目前的所有村任务+ 任务部分也全清完毕
(宅之证明)
在拓荒时也大多时候都单人作战
对于本作 quot; quot;新武器 quot; quot; 有些许想法想和大家讨论
一、首先是狩猎笛的特殊攻击 quot;音波攻击 quot; 的攻击特性
1 . 无视肉质
2 . 音波伤害会寻找範围内肉质最好的部位进行伤害计算
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;(震打打到手结果震波伤害让怪物晕眩)
3 . 受斩味(锐利度)及攻击力影响
4 . 不受会心及超会心的伤害加成
二、狩猎笛有甚幺攻击会附带音波攻击呢 ?
(基本上攻击时看到笛的前端有类似空气扭动的特效就代表是音波攻击)
1 . 第一个交换技 quot;旋律打击 quot; 的第三下
2 . R(ZR)的演奏攻击的第二下
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;(旋律模式奏 及 旋律模式响 皆同)
3 . 震打的第二下
4 . 共鸣音珠的持续伤害
5 . 三音演奏的多段攻击
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;(基本上就是一下攻击一下音波伤害的连续输出)
6 . 气焰旋律(转笛子)的伤害
以上的音波攻击输出,个人体感佔总伤害的4成左右,比率非常高
所以音波的伤害不能忽视
三、狩猎笛音谱选择 ?
大概会分几个方向去思考,下面的选择是複选题,可以一个~多个去考虑
1 . 攻击向
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;单人OR团队火力输出
2 . 团队回复 辅助向
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;当 血,或是帮团队上会心OR耐力减少
3 . 特殊针对向
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;比如防音,地形伤害无效,防震之类的。针对狩猎场合拿出适合
4 . 音之障壁特化打法
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;部分狩猎笛会带有音之障壁,会再几秒内有个 quot;减伤霸体 quot;的BUFF可以扛一次伤害。可以用 quot;攻击+旋律模式响 quot;的攻击模式实现高频率覆盖硬扛怪物伤害作输出
由于本 多时候都单人狩猎,后续文章配装皆以攻击向作为第一优先级别
综合以上几个大项,配装思路会朝这方向前进
1 . 尽可能堆高攻击
2 . 尽可能提高斩味(锐利度)
3 . 会心非必要,最后有剩余技能再塞
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在推荐配装之前可能会有一些疑问 :
到底要无脑找攻击最高的武器,还是要带有攻击力UP乐谱的武器?
以下比较图
比较装备(带钝器技能3等,攻击7等)
1 . 双重号角II : 吹自我强化后面板 nbsp; nbsp;(武器攻击230)
2 . 蛙式 . 借力摔地 : 吹自我强化及攻击BUFF面板 (武器攻击210)
虽然武器低20点攻击,但是吹完攻击力BUFF后却高了9点,所以攻击力UP是挑选武器的最优先考量
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装备推荐 :
藉由以上几点,我推荐一套配装,大概是我这几天配出来伤害最高的一套
护石为 : 翔虫能手3 雷耐性2 3-1-0 孔
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;攻击珠* 3,鼓笛珠* 1,一级孔忽略不说明
配装思路说明 :
1 . 蛮颚龙笛,蓝斩攻击210,有攻击力BUFF还有体力回复小
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;攻击力BUFF上面比较有提,要打输出必备,体力回复小可以多用,少喝一罐水就省下喝一罐水时间
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;百龙技能选择会心+6%,让负会心更低一点
2 . 攻击7不解释
3 . 挑战者4,怪物发怒后提升攻击,加上填平负会心,头给1点脚3点
4 . 翔虫能手3,缩短翔虫CD,提高主力技能震打的使用频率
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;(因为护石关係可以配出来,但其实头就带一点翔虫能手了,其实这招点数已经溢出,如果护石有拿到一点翔虫能手加上两个2级洞也能配出一样的效果)
5 . 利刃,蛮颚笛蓝斩很短,根本无法撑到怪物换区,所以 利刃3等维持蓝斩
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;(本人去训练场 ,利刃3的蛮颚笛可以打50HIT左右才会掉绿斩,可以免强维持一区的作战)
6 . 夺取耐力,砥石使用高速化,一级孔配出来的,看个人使用,也可选耐绝、耐冲等技能
7 . KO术,珠子不够 只有蛮颚手的两等,毕竟打击系武器都是打头,晕越多站桩机会越多,KO我觉得蛮重要的。
护石选择思路主要核心为再找出3个二级孔配攻击3等
如果觉得因为护石关係影响配装之类的,大概以下几个思路可以更改
1 . 有翔虫能手1等 + 两个2级洞------- gt;能配出相同技能
2 . 放弃翔虫能手或是KO术,把蛮颚手换掉或换掉护石
3 . 你能想到的方法
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绿斩+钝器 OR 蓝斩?
很多高攻击武器的斩味都只有绿,相较于蓝斩武器的斩味係数加成,绿斩就有钝器能手这技能去补足斩味係数的差距,那绿斩+钝器跟蓝斩比哪个比较好?
我用 quot; quot;震打 quot; quot;这招作比较,刚好这个技能为一下敲打+一下音波攻击,而且为狩猎笛的最强力输出级能,这样比较伤害个人感觉比较精準。
(以下皆配有攻击7等以及自我强化+攻击演奏BUFF)
蛙式.借力摔地,施放震打
蛮颚笛,施放震打
同场加映,双重号角II(面板攻击230),施放震打
可以看出蛮颚笛胜,所以狩猎笛如果要找高输出配装,蛮颚笛应该是第一首选
当然我也有可能遗漏的地方,还请大家多讨论及指出错误,我会第一时间更改内文。
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百龙笛 : 暴力 思路
目前找到的武器,有 quot;体力回复力大 quot;的只有百龙笛特化回复以及雷神龙笛两把
就攻击力而言百龙笛高10点,本人也没有作雷神龙的笛子,就暂且当百龙笛比较强好了
以下影片为体力回复大的回复量演示
百龙笛
全身空装
百龙技能为 : nbsp; nbsp;攻击力,无属性强化,特化回复旋律
当然一些技能没配上去
我之前跟一位朋友玩(没啥玩过萌 的朋友),一路拓到7星,就用这把武器打了很多龙
(攻击7+回复量强化)
可以输出同时补团队血量,蛮好用的,最后提供一些不同的玩法思路
以上
上述很多都本人自己 ,有勘误的地方还请多多提出,我会第一时间修改,非常感谢大家 !!