《怪物猎人》【心得】怨虎龙 07 #039;09 太刀(小更新 新增安全居合2连拍方法
更新时间:1617350005 | 来源:巴哈姆特
经过一天勤修苦练,终于有点成果了。
目前兜割已被削弱(或是修正?),伤害变为原本的70%,但大居合加兜割的combo依旧op,太刀伤害应该还是居前位的,但不清楚是否这次有修hitbox,兜割现在打点有些诡异,时常打到奇怪的地方或没击中。
龙:太刀不像以前有那幺夸张地伤害了,所以这次会需要用到 龙,基本上打完一套都有个近1000的伤害,一定要多加利用。
打点:目前我不太清楚到底是打头好还是打有火的手好,有时感觉没对鬼火部位打很多伤害依旧有膛炸,想要膛炸就得打有火的手,但头又比较痛。至于有火的背我是建议没倒下都不要兜,不然你就会看到36 36 15*5
有空的话会试着上CC字幕吧,解说一下当下打的想法。
更新一下总算是勉强摸进7分了,虽然还是6区开的就是了,而且让他跑回11睡觉...
目前看下来怨虎龙鬼火的整个机制大概是这样的:
1.发怒鬼火会转至双手。
2.给予一定伤害后会开尘爆点燃背鬼火,累积伤害后有背鬼火尘暴后转粉火。
3.紫火期间所有鬼火部位皆累积膛炸值,背以外部位累积一定伤害会灭火,且不会膛炸,紫火期间要膛炸须累积满膛炸值且要摸到背。(这就是为什幺这幺常看到狗甩到一下背就膛炸)
4.粉火期间所有鬼火部位皆会引发膛炸。
以上是我总结网路上解析和自己实测总结下来的,不一定100%正确。
另外还有发现雷甲虫的一些机制:
中麻陷和膛炸倒地期间,不会被雷甲虫晕,但会累积晕眩值。(地洞会晕)
(自带晕眩武器一样会在这期间被晕)
目前找到一个相对安全居合二连拍的方法
参考影片6:09 6:28
居合第一拍时往第二拍方向横向居合,第二拍的修正角度会变得较小,可以直接依 翻 躲过后接兜割。
练了几天, 纳!! 居!!
到底大居合完要直接纳刀, 要哪个时间点按, 按不出来啊~~~
登龙完也是, 要直接纳, 也按不出来
另外大居合后不收刀直接登龙, 是有居到才有办
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