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《怪物猎人》【闲聊】这碗米饭, 香~❤双剑二日游玩到上位中期(随笔杂记,没有剧情雷的部分)

更新时间:1617350220   |   来源:巴哈姆特

dwm00025 (月寒烨) #1 2021-03-27 19:33:11
这次就结论来说,超乎我个人的预期,虽然本来觉得经过多年的等待以后,只要别做的太差都能接受,但没想到可以做的这幺好,当然这也只是个人想法

认识的大佬还是觉得这次双剑斩味不够,表示不满=W=
实际上 的,很短...

不过 满多部分, 的看的出来一濑的用心之处,以及一些历史遗毒没办法....

这里就说说我自己认为优秀的改动和自己喜欢的点,也许是别人觉得雷的地方,想法不同而已

首先,採集任务、杂鱼任务直接标记地点,这点 的很棒
尤其是本作第一次採用纵轴地图,很多东西都藏在山上,根本超级难找
以往平面的地图,每次新作最讨厌的就是找那些用不到的新东西,比如精算点数、清杂鱼的小任务,这些任务还不是说熟地图以后再回头,而是不清这些无法打好玩的强魔物

这点改动 的满让人愿意去推坑的,对新人很重要

其次,本次的难度算低的,但也没低到像某几作一样,整体算中下吧,到上位前的感觉啦
目前打到村六星和 所刚开上位,有点扛不住了,而且家人要用电视=W=

我自己是连体验版的怨虎都打不过的菜 老手,在正式版的时候,大概7小时打到村结局(跳製作组名单),11小时左右到开放上位任务。

防具部分没特别去打,新手装在前三星没啥压力,四星开始还是能打,不过容错率明显降低,后来把防御提升到一百多有明显改 ,直到开上位。

我自己是没事先预 地图,有花一些时间在逛地图,如果有预 地图或是很佬的玩家,不用换装一次过的话,我猜大概五到八小时应该可以开上位,直冲 所应该更快。

这次另一个改动很棒,就是村任过到一个程度,可以让 所任务跳级,不用像以往一样,打完村任以后,还要回头花大量时间去清理 所的下位任务
也不用像世界一样,因为没村任务,野团会出现一堆连玩都不会玩的人,专门 救难讯号过关的......

算是一濑帮村任 找出一条新世代的道路,当然是好是坏还是要等时间证明,也许大多数人更喜欢废掉村任也不一定

而最后自己最满意的就是双剑了,这次双剑并不算是很突出的武器
不过动作方面,有可以因为技术而上下限差很多的地方,不会像世界当初被笑只要会按乱舞就好的情况w

装备方面,目前似乎没办法尽 尽美,要斩味就得放弃一些输出技能,这也是认识的大佬不爽的点,不过我自己是觉得有取捨会比较好,否则永远都只要选那几个技能而已

最后则是技能,等了好几年,看到别人都有特别配套的技能,这次终于双剑也有比较像是为双剑打造的技能了

也许这次平衡不好,不过大刀阔斧的改动,也因为难度不够高让这些缺点不会太过明显,我自己是满能接受的,这点就见仁见智了

而本作最大的缺点,果然还是百龙夜行吧,变成塔防来说,偷跑的和认识的大佬们都觉得不好玩,也有不少评论是说整片都好就是百龙不好...

由于我自己才玩两场,还在新鲜感,目前觉得还好,不过在多玩几场感觉也会有这感觉,毕竟一直射, 的很不魔物=W=||

除此之外,就是锁HR的部分了,我自己是住公司的人,本身没啥时间,相对影响很少,但是以前有时间的时候也是拼命玩,能懂明明想继续玩却被锁进度的感觉....
这点 的很可惜,明明以前最经典的2G多少人上千小时,也没因为进度没锁就流失人群,希望一濑以后可以再多给自己的作品多点信心,只要做得好,不怕没人玩

最后的最后,还有一点让我觉得这片 的很棒的原因,火龙双再次伟大w

比起世界的拉 毒火双,这次火龙双终于又回归到纯火了,很怕被恶搞以后十年都是长那样...
而且这次百龙技能又很不错,算是有给原老面子

光这点,就已经够让人喜欢了

看较旧的 27 则留言

橘子: 03-29 19:24

空战跟MHX一样有无敌时间,上跳的节奏变快了,跳起的高度也变低了。落地也没有硬直,原地跳可以增加位移弹性跟容错率。

月寒烨: 03-29 19:31

[Orangetiny:橘子] 原来差这幺多啊XDD只有小试一下,感觉是选错对手才感觉不优,下次试试看蛮饿龙看看

dwm00025 (月寒烨) #2 2021-03-28 19:41:41

这两天玩到快死掉了...
扣除中途有一次去 饭和吃饭忘了关,水了一个半小时, 时间都是 实游玩的时间...

很遗憾,没能打到结局XDDD
之后大概要等快两个礼拜才有空了OTZ

补充一些之前没提到的部分和上位的情况

首先这次读取速度快到不可思议,由于太过自然、太过爽快,根本没提到..
快到连玩 的时间都没有,这几天手游直接爆裂w

另外这次一些烂怪的装和技能有改,看的出来 的用心
比如说猎人S(材料是蛇笼上皮+辉龙石),技能给攻击1、匠1
铸铁S(直接花钱的装),给攻击2、达人2
小狗龙S手,给攻击2

等等诸如此类,以往这些 装根本没人穿,防又低、技能又 ,虽然不是每一套都这幺优,但是很明显看到想改 这种情况,而且不止这几件,还有 的

强怪的装虽然也有非第一线的技能,但是防御力明显更高,以后即使有同类技能,也会因为素材取得的关係,让玩家有个过程,结果也会因为防御提升而不冲突,很棒的改动

而怪物方面的改动就更多了,有些戏精不是假摔就是假换区的XDD
某些以往觉得是浪费时间的 怪,本作也得到适当的强化,也不会扯到说觉得在恶搞

本作的难度我觉得很不错,下位简单但也不会像世界一样伤害低到无脑换血通关,如果是 的新人也需要适当的做些装备

这里给个小建议,下位的装备防御力比技能重要多了=W=
非常有感

上位的部分,虽然还没全部打过,不过也是调的很不错,目前有好打有难打的,但没有那种 超高伤害搞你或者是一直都是我的回合的情况

护石部分还没全开放,所以只简单的弄了一两个,暂时不评论,不过看讨论大部分都挺好的,至少一个技能有保底机会

简而言之, 的香,还在犹豫的、对于近年魔物失望的,可以和朋友借来玩看看,或是多看看别人实机游玩,虽然不敢保证适合所有人,不过至少我觉得这款算是满有以往魔物感觉的作品。

最后,双剑的部分,唯一不满的部分就是第三个替换感觉有点 ,本作的核心输出技能就是苦无,结果替换技能是直线往上飞,意义不明就算了,拔掉以后根本没啥输出能力....

简单来说,本作的双剑就是地面 空战两种去分配,而鬼人化的部分普通是高机动性,兽化是输出特化型,各有优缺,不是上下位的关係,这点处理的很棒

大概就这样了吧,之后就是专心玩和在更新前配出一套满意的装w





目前装备配这样,腰是下位的就不截图了,差一个攻击2的腰可以配攻7,护石很烂只有 王1没影响

最后提个,一般来说除非攻击力够,不然初版没G都是攻击 gt;达人的效益会比较好,拓荒的话更是如此,后期更新就不一定了,毕竟更新以后会比较强
oscar740213 (黑色酷企鹅) #3 2021-03-30 11:37:41
这次双刀 的爽,推荐大家人鱼双刀,百龙技能改睡眠攻击强化,打没几下就睡着了,爆弹+ 头伤害整个感人。

看较旧的 1 则留言

黑色酷企鹅: 03-30 18:53

我记得至少三次

黑色酷企鹅: 03-30 18:54

村子的怪撑不到第四次的感觉

月寒烨: 03-30 21:09

三次有点多,还不赖XDD

bloobymilkte (血味 茶_迦) #4 2021-03-30 11:54:24
双剑的猫猫掌 有独有百龙强化 鬼人激化
鬼人化 斩味掉加倍 但是必触发会心
可以有很多中衍生玩法 钝刃 刚刃 匠
月寒烨: 03-30 15:26

钝刃感觉不是很优,毕竟要砍烂肉,匠则是扛不住消耗,刚刃配鱼或高磨比较理想XDD没想到猫猫掌有这个,我以为百龙武器才有机会,之前看人提这个我自己还没做到这里

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