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《怪物猎人》【心得】大锤完整教学 打击感爽度爆表的武器|交换技与铁虫技解析|武器入门基础与进阶教学
更新时间:1617350574 | 来源:巴哈姆特
今天要来跟大家推荐一把魔物猎人系列製作人三太子以及阿月最爱用的本命武 大锤!也是非常适合新手上手的武器!兼具暴力与机动性,永远不怕会被nerf,最适合新猎人入手的武器,只要学会几招就能稳稳输出,前段班的强势武器绝对值得你拥有。
【影片逐字稿】
影片大纲(可直接点选该章节时间条)
01:13 大锤基本概念
01:40 入门 作
04:40 推荐连招
06:31 虫技介绍
09:06 三项交换技解析
11:19 推荐打法与进阶技巧
15:01 每个招式数据资料与备注
对大锤来说,在前作世界冰原彷彿就是个挥棒练 场,如今在本作RISE配上翔虫技又是更加嚣张,
拥有数一数二的爽快打击感是喜爱棒球的你绝对不可以错过的神武!为了提供完整的说明,阿月在製作这支影片时有自行 每个动作的伤害数据,为了让数据正确并减少浮动,阿月使用的装备是下位武与下位装,并降低爆击的可能性让数据不做大幅跳动,阿月并会在片尾提供数据与建议供伙伴们参考每个动作的伤害值,更容易配出自己想要的连招喔
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我会先从基本概念、基本 作然后推荐连招、本作新加入的虫技以及最受到大家关注的三项交换技,最后分享推荐打法与进阶技巧,欢迎大家一起交流,也期待大家一起加入魔物棒球队的行列(咦)!
完整的大纲与时间条我放在影片的资讯栏,欢迎大家可以直接跳到想要观看的章节喔
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基础概念
首先先来讲使用大槌的基础概念,大锤是攻速偏慢的武器,但极高的晕眩值以及瞬间的爆发输出,通常都是抓準魔物攻击后的空档进行打击。翻开猎人笔记你就会发现,钝器能达到最高的伤害通常都是头部,因此对準魔物的头部挥击,累积晕眩值让魔物倒地,再上前给它施放一波大绝招吃一顿粗饱,是大槌的输出核心关键,不管是单人还是多人连线均是带有辅助的输出手。。
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基本 作
接下来我们来聊聊基本 作,
大锤拔刀的动作可以按X,或是直接按ZR蓄力,蓄力是锤子的输出核心,因此通常实战中我们都是直接以ZR蓄力起手,蓄力会持续消耗耐力但可以保持移动是槌子的一大优势,直到放开ZR进行攻击。蓄力可以分为三个阶段,分别是蓄1、蓄2、蓄3,每一个蓄力阶段动作都不一样,蓄力越高伤害就越高,在蓄力期间如果进行闪避翻 则蓄力归零,需得重新来过。在本作大锤蓄力分成了两个型态,初始为黄锤,在以ZR进行蓄力时按A就能转换成更强的型态为紫锤,而这个转换会一直维持一直到我们再次用ZR+A切换回黄锤。紫锤也跟黄锤一样分成蓄1、蓄2、蓄3,不过能派生的连招和整体晕眩与伤害值都比黄锤来的优异,因此一个专业的大锤猎人,大多是以紫锤在战斗而非黄锤喔~为了要让伙伴快速掌握大锤的精随,阿月主要就先以紫锤的动作做重点说明,再辅以黄锤做差异的比较。
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紫锤蓄1,只要轻一下ZR就出现原地挥击,如果有加方向就会向前踏步挥击,挥击完立刻加X就能挥出傲视群武的蹭伤神技:逆本垒!不仅发动速度快,移动距离也很足够,而且后摇时间非常的短,一挥完就可以立刻闪避,非常适合施展在魔物出招间的小空档,伤害大晕眩值也很高,多蹭个几次魔物很快就会被你敲晕倒地。如果是使用黄锤,蓄1挥击的伤害与动作是一样的,但是挥击后的X,逆本垒的动作明显收敛,伤害就远逊于紫锤。
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紫锤蓄2,原地施放会有小幅跳起的上钩击,如果有加方向则会出现颇大位移的跳起上钩击,此招打点高,非常适合打蛮颚龙这种体型又高又大的魔物,出招跟收招都快,由下往上直接 飞魔物的下巴,晕眩值也很高,常常可以看到魔物被这招直接打到出现硬值。若使用黄锤蓄2,则会出现谦虚的上钩击,不仅位移较少,而且即使没有跳跃的动作,收招也没有因此比较快,伤害比紫锤少了近一半,故不太推荐。
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紫锤蓄3,大锤的主要攻击输出手段,原地施放【大地一击】,伤害非常的可观,施放的时间也没很长,非常适合趁敌人出现大硬值的时候施放,如果是有加方向键则会出现往前踏两三步的【刚大地】,虽然输出比原地施放少了一些,但是施放的时间更短,移动幅度很大,当魔物出现轻中度硬值时就可以施放,不过这个打点比较低,如果遇到比较高个子的魔物就未必可以打到头。黄锤蓄3在原地时就是下位版本的大地一击,伤害明显小很多,如果是移动中施放则宛如野蛮人的旋风锤,能一边旋转一边小幅度位移共可连击五下,若挥舞到第四下时赶紧按下X,第五下动作就会为全垒打伤害增加很多,虽然感觉伤害不错,但是耗时太久很容易被断招,而且除了全垒打的最后一击, 四下的伤害都很低,在有 更好的输出方式下,不太推荐用旋风锤作为输出。
推荐连招
说明完最基本的每个蓄力输出的手段,接下来我们就要讲到连招了,严格讲起大锤的连招只有三招,而且都很好记分别是【三连全垒打】【四连全垒打】【闪电五连锤】以及从逆本垒派生出的【五连全垒打】!都是站桩施放,发招时间较长硬值也很高,另外值得注意的是,若有使用到蓄力攻击衍伸出的连招,紫锤的伤害与晕眩值都会比黄锤高,因此常驻紫锤状态以及慎选施放的时机就能轻鬆锤出一片天呦~
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第一招【三连全垒打】!按法超简单,就是按三下X,不管是不是紫锤还是黄锤都是一样的伤害,是大锤党最常使用的连招,是三个连招里速度最快的,而且可以从逆本垒派生出来,流畅度十足,在紫锤形态下可以形成对魔物有巨大威胁性的【五连全垒打】不仅伤害高,第二棒与第五棒的晕眩值也很高,大量累积晕眩值让魔物直接倒地,施放的最佳时机是当魔物被逆本垒打到出现短暂的僵直时,我们顺势追加攻击,或是魔物刚结束攻击动作出现中度硬质时就可以凑上去一阵暴打。
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【四连全垒打】是从蓄2攻击时派生出来的连招,当我们用蓄2蹭出伤害而还有输出的空隙时,可以接上A和两个X X,四连中就有两棒是高伤高晕眩,论其CP值比刚刚的【五棒全垒打】还高,因此在时间与空间的条件满足下,用蓄2接出的四连全垒打绝对不亏!
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【闪电五连锤】又称为捣麻糬,连续打五锤,层层堆叠,伤害越打越高,是过去大锤最高伤最高晕眩但是也是需要发招最久的招式,而且打到一半目标物位移打不到伤害则无法再继续接下一锤,因此只推荐魔物倒地后对準弱点放招,另外此招比较特别是不需要蓄力,所以不管是黄锤还是紫锤,都会打出一样的伤害,因此只要见到魔物倒地,不要迟疑,直接送他个【闪电五连锤】吧。
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虫技介绍
接下来我们讲到RISE本作的新系统【铁虫技】
大锤一样有两招铁虫技,拔刀状态中按ZL加X可使出铁虫迴转攻击,也就是在世界冰原斜坡称霸武林的战斗陀螺,如今不需要斜坡,在任何地方只要有一只翔虫就可以做出一样的动作,攻击段数可多达六下,伤害力惊人,施放时间短而且还提供了大锤非常灵活的 作。此招可以在施放前蓄力再按ZL+X弹射,也可以拉线时按住ZR进行蓄力到第三段再弹射出去,但阿月建议要先蓄好力再拉线,毕竟边移动边蓄力会比较安全,在蓄力过程中若见到苗头不对也可以按B取消动作,非常的方便。经过详细的 ,
在未有任何蓄力状态下使用战斗陀螺,会自动给一个蓄1,通常可在空中打中三下并一个落地伤约四下伤害,蓄2可以多打一下空中伤共五下伤害,蓄3则可以打到六下伤害,不管蓄力的高低在空中造成的伤害都是一样的,但蓄力越高打的段数就越高,而且落地伤害也会越高,另外不管是黄锤还是紫锤造成的伤害都是一模一样的。
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战斗陀螺虽然有超高的伤害,但在空中旋转时并没有坝体,而且是大距离位移需要预估大约的落地位置,猎人需要有一定的经验,不然很容易被魔物当空中飞靶,最推荐使用这招的时机是当我们与魔物有相当远的距离,而魔物出现大硬值时使用,像是怨虎龙的尾巴突刺当我们一闪掉就可以立即施放,不然等我们跑到他面前时 硬值也已经结束了,战斗陀螺提供给大锤远距离的攻击手段,足大锤腿短的缺点,而且有极高的骑乘值,常常一招就可以让魔物进入骑乘状态,一跃变成大锤主流输出招式之一。
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第二招虫技流星穿地击
需要消费两只翔虫,在拔刀状态中按ZL加A就能施放,但绝对必须要事先蓄力到满才能打出漂亮的伤害,否则打出的伤害比没蓄力的战斗陀螺还差。【流星穿地击】绝对是大招中的大招,而且名称也非常中二,打击爽度爆表,伤害比【闪电五连锤】还高出许多。施展此招如果够 近敌人飞跃起会有两下小伤害,会稍微往前位移,空中可以修正下砸的角度,击中有两次判定,但是第二下範围比第一下小,绝对需要魔物倒地后精準瞄準弱点才能打出巨量伤害。如同刚刚所说此招绝对是大招中的大招,虽然伤害爆高,但施展时破绽也超大,在空中缓速飞行完全没坝体,如果魔物没倒下就施展这招有87%的机率直接被击飞,而且此招需用掉两只翔虫,除非身上有三只翔虫,不然会有一段期间无法使用翔虫技,因此建议要有相当大的把握才能使出这最后的大绝招喔。
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三项 交换技解析
讲完了虫技,就是最新更新的交换技了,大锤目前有三个交换技,分别是水面打击、冲刺粉碎击、蓄力变化:勇。我们就先从水面打击开始讲起
【水面打击】替换掉我们横挥的动作,拔刀的状态下在敌人攻击的瞬间按下A即可成功抵销敌人的攻击,不会受到任何的伤害,并立刻接按A或是X即可给予很强的反击,但若没抓準时机,一样会受伤或是被击飞。水面打击与原本横挥的伤害是相同的,而且不影响【闪电五连锤】的使用,唯一的代价是无法驶出四连全垒打这个连招,但其实这个代价很小但投资报酬率非常大,因为四连全垒打可以从原本的蓄2+A+X+X可以改为蓄2接三连全垒打(X+X+X),或是接一个逆本垒也可以,交换后可以让大锤得到一个反击招 的很值得,阿月拿到了水面打击就没有拿下来过了。
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第二招是【冲刺粉碎击】,会替换掉大锤经典的战斗陀螺,一样消耗一个翔虫可以直接冲刺一段距离给予魔物一个重击,在冲刺期间有坝体不会被击飞,但是还是会受到伤害,乍看只是一个很普通的重击竟然要换掉大锤CP超高的战斗陀螺怎幺都不划算,但是这招的魅力在于,此招可以蓄力进行冲刺,而冲刺后该蓄力还可以一直延续,让你可以延续刚刚的蓄力段数再次攻击,因此如我们刚刚以怨虎龙的尾巴突刺来作例子,当他使用这招我们可以直接冲刺 近怨虎龙后立刻延续使用蓄力攻击,伤害不会比战斗陀螺来的低,而且因为有坝体的存在所以能够保证一定的输出。
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第三招式蓄力变化:勇,会替换掉原本蓄力攻击蓄越高单次的爆发就越高的特性,变成蓄力三连攻击的模式按法为ZR+ZR+ZR,而且只有蓄1蓄2两个阶段,从蓄1到蓄2还特别的久,做这样的改动以目前的装备来看似乎没有特别的优势,不仅无法使用大锤最重要的蹭伤神技逆本垒与蓄2上钩击以及爆发力击高的大地一击,而且蓄力三连前两下的伤害也不怎幺好看,还非得打到第三下伤害才会好看一点,出招时间也久,而大锤本身的魅力就在于能够边蓄力边移动,一近身就能发挥爆发力的武器,而且还能接上逆本垒+三连全垒打等连招加深伤害,交换掉大锤爆发力的优势而又多了不欠缺的连招,目前来看是不推荐使用,因此需要等后续的装备与珠子的补足技能在看这个交换技是否有发挥之处。(在影片中可以看到勇锤的伤害一套打下来跟武锤单一蓄3伤害差不多,有空我再补数据表给大家参考)
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进阶技巧与推荐连招
接下来就来分享一些大锤进阶技巧与阿月的推荐连招,阿月从世界冰原就拿大锤,也终于成功用这把武器solo黑龙,虽然不是高手,但是对于大锤的爱是有目共睹的,对于大锤的使用也有些心得,希望能让更多新猎人们能快速上手。
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使用大锤时一边蓄力一边闪避等待魔物出招的空档给予痛击是使用大锤的精随,一个翻 闪避立刻使出逆本垒(ZR+X)蹭伤神技,并观察魔物的动作,如果还有输出机会就可以补三连全垒打,如果没有就立刻 走,反覆 作只要多蹭几次魔物必会出现小僵直,或是暂时气绝状态,这时候赶紧再补上三连全垒打追加伤害,当魔物晕眩倒地时,这时即可依当下的环境/与魔物的距离考虑使用【流星穿地击】或【闪电五连锤】如果时间还够,就可以再加一套五连全垒打。这就是基本也最为实用的输出手段。
而当出现离魔物较远的但输出安全的状况下就可以使出战斗陀螺,最好是预先瞄準落地后的位置能打中魔物的落点能提供大量输出与晕眩值。不然可考虑使用冲刺粉碎击来保证输出,只不过战斗陀螺在累积魔物骑乘值上有极大的优势,因此阿月还是比较倾向使用它。另外本作给大锤多了近战反击技,虽然我们大多都是扣着蓄力贴近魔物蹭伤害,无法经常使用(而且档不住多段攻击),目前能发挥的地方就是在打完逆本垒或是蓄2的上钩击之后可以接这招反击,只要练的好,可以直接跟魔物硬碰硬,完全体现大锤的霸道与浪漫。
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跟大家分享三个进阶技巧,第一个就是本作把紫锤与黄锤这两个型态做了上位与下位的区分,如同前面所谈,紫锤的伤害与晕眩都优越于黄锤,所以我们主要输出手段都会用紫锤,那黄锤存在的意义是什幺呢? 没错~相信聪明如你,一定会想到蓄力虽然能提供瞬间的爆发力,但缺点就是要花上数秒的蓄力时间,而且只要翻 就会清空蓄力槽,长久下来会让输出变得很僵化,製作团队也想到这个问题,因此做了一个巧思就是不管紫锤的蓄力状态不管是蓄1蓄2还是蓄3,只要立刻在蓄力途中按A就可以切换为黄锤蓄力是满3状态,综观我们的伤害表,唯一不受蓄力影响的伤害就属战斗陀螺与流星穿地击,应证了三太子御用的武器必定要夹带一些私货的传闻呀,要把此巧思发挥的淋漓尽致就是当魔物倒地时,而我们手中的蓄力不够施放蓄3的流星穿地击,这时候立刻按ZR+A就有了蓄满力的黄锤能马上施展出流星穿地击,随之就可以再视情况补上闪电五连锤或是五连全垒打。或是当魔物离我们有段距离但出现大破绽时我们一样可以ZR+A,有了蓄满的金锤使出战斗陀螺给予魔物沉重的打击。要注意的是,不管黄锤蓄力状态是多少,转换为紫锤就得重新蓄力。
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另一个技巧就是 除了逆本垒,锤子 连招与大招的最后一锤后摇时间很久,但其实一做完动作可以赶紧按B翻 提早中断后摇时间,更理想的就是再按ZR蓄力也可以中断硬值时间,而且如果还在安全输出的情况下还可以再接一个逆本垒增加伤害。因此每次放完连招请记得依情况补按ZR或是B中断后摇时间。
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另一个小技巧就是蓄力翻 后若要重新蓄力,在翻 后按住ZR时建议稍微不要急着移动方向键,稍微再原地停顿约0.5秒再移动,蓄1速度会明显快一些,而蓄2蓄3则保持不变,有时候就差那幺一点时间就可以多蹭一点伤害,分享给伙伴们参考。
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以上就是阿月的大锤教学,后续还会为了魔物棒球队的招募继续做努力,预计这几天就会做大锤的配装建议与后续珠子与护石选择的攻略。阿~回头看我这篇文章已有五千五百多字,再加上自行 伤害数据的统计,光写文与整理就花了两天,阿月期盼能给新进猎人们一个完整的大锤上手攻略,这边我会提供这一两天自己 所使用的数据资料供大家参考。此数据提供参考在于可以明显看出每一个招式造成的伤害,得以做细心的必较。
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阿月从魔物猎人世界与冰原入坑就深深喜欢这个IP,非常喜欢与伙伴们一起狩猎魔物,阿月还会继续製作好上手的攻略技巧影片,后续饰品与镶嵌珠的推荐以及更多知识性的影片,若觉得阿月的分享对您有帮助非常欢迎订阅打开小铃铛喔~您的支持就是我创作的最大动力!
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