《怪物猎人》【问题】完全新手猎人的一点提问
更新时间:1617350321 | 来源:巴哈姆特
玩了一两天demo 后有一些疑问
玩了几天下来发现自己不太会躲魔物的攻击 要嘛就是以为自己躲了 要嘛根本不知道牠要攻击
而且大部分的时间都不知道甚幺时候可以攻击甚幺时候不可以
是不是只能透过熟悉每一只魔物的动作模式去躲啊?
然后就是视角有要特别去调吗?我经常在魔物进行大动作后花了一会才把镜头移到魔物上 途中经常被打 也有时候会移过头了
我有试过用锁定视角但在近身攻击时看到攻击的部分 看不到 动作
最后就是正式版有多少关卡会像怨虎龙一样难啊...
这次的怨虎龙我可是完全打不了 花了很多时间也毫无进展 nbsp; nbsp;要是正式版也是这样的话 我可能不会 了...
※ 引述《sherlock726 (sherlock)》之铭言
gt; MHR是我小弟第一次接触mh系列的游戏
gt; 玩了一两天demo 后有一些疑问
gt; 玩了几天下来发现自己不太会躲魔物的攻击 要嘛就是以为自己躲了 要嘛根本不知道牠要攻击
gt; 而且大部分的时间都不知道甚幺时候可以攻击甚幺时候不可以
gt; 是不是只能透过熟悉每一只魔物的动作模式去躲啊?
gt; 然后就是视角有要特别去调吗?我经常在魔物进行大动作后花了一会才把镜头移到魔物上 途中经常被打 也有时候会移过头了
gt; 我有试过用锁定视角但在近身攻击时看到攻击的部分 看不到 动作
gt; 最后就是正式版有多少关卡会像怨虎龙一样难啊...
gt; 这次的怨虎龙我可是完全打不了 花了很多时间也毫无进展 nbsp; nbsp;要是正式版也是这样的话 我可能不会 了...
最基础其实就是视角
要把怪物留在自己的画面中央
虽然不知道哪 始有常驻锁定功能..
不过我是没用过就是了
在多是按单次锁定
=================================
另外怨虎龙试玩版并不是什幺新手中手向难度
那个是有严苛条件的任务
能过得绝对都是经过大量练 才有办法过的
且练 成本过高
因为你不能依照自己的喜好配技能
没有猫饭(有保险金可多猫一次)
没有时间(正式版除非特殊任务.应该都有50分可打)
===================================
世界冰原的试玩版冰咒龙我也是单人打不过
可是我冰原我玩了600多小时.且全部任务都能一个人能打过
过程也都是愉快的(?)
—————————
结果打脸自己,还是去打过了怨虎龙
在某串被一个自称第一次用太刀瞎 乱打就能过怨虎龙的高手(?
说太菜,连怨虎龙都打不过
gt; 而且大部分的时间都不知道甚幺时候可以攻击甚幺时候不可以
gt; 是不是只能透过熟悉每一只魔物的动作模式去躲啊?
是,这部分就是 练 ,每只魔物的动作基本上就那些,
打久了就会比较知道什幺时候能多点输出、什幺时候该稳扎稳打
这一篇是板上分享的怨虎动作,你可以看到基本上每个动作都有预兆
这些就是可以练 可以记的时机。
gt; 然后就是视角有要特别去调吗?我经常在魔物进行大动作后花了一会才把镜头移到魔物上 途中经常被打 也有时候会移过头了
gt; 我有试过用锁定视角但在近身攻击时看到攻击的部分 看不到 动作
gt; 我有试过用锁定视角但在近身攻击时看到攻击的部分 看不到 动作
视角部分要看人,以个人来说,怪有大动作后,大部分可以知道他往哪跑,
这时候人物转一下,直接按视角回正即可,
有时不会刻意乔一定要魔物在自己的正前方,只要看的到魔物的动作就好,
攻击动作看不到无所谓,因为知道自己在按什幺、角色会做什幺动作
gt; 这次的怨虎龙我可是完全打不了 花了很多时间也毫无进展 nbsp; nbsp;要是正式版也是这样的话 我可能不会 了...
怨虎这个难度,如果不算上MH的其中一个机制 quot;斗技场 quot;(限定装备挑战限定魔物,非必要关卡)
基本上不会太多,虽然每一代难度都不太一样,但demo的困难任务是 quot;特别调过 quot;的,所以一定很难
如果泡狐打的通,那主线大概就没什幺大问题,大概
而之后更新的魔物只会越来越强,在游戏末期更新的可能都有怨虎这个难度,
虽然是建议练 ,也可以获得成就感,
但 的觉得自己办不到......后期那些强的也可以不打就是了,毕竟只是个游戏
先说视角:因为是从psp时代就有玩,虽然后来有锁定怪的视角,但是不太 惯,还是手动比较準确。虽然会让手指很忙,边做 作,边移动视角,把怪放画面中心。另外有时候也会边移动,边连按L键,把画面对準角色正前方。就是这两个方式来移动视角。
闪怪的动作:不太会形容,闪开对方的攻击线,从侧边切进去。有时候是往后闪,但有时候是往前闪,往前闪有点反直觉。但是实际上武术也常用。不是往直前闪,通常是左前,或是右前切进去,避开对方的攻击线,他打不到你,你却可以打到他。(当然熟悉每一只魔物的动作模式也是必要的)
总之,多猫几次就会了XDDDDD
欢迎新猎人
看来我还是要多练练
新手就去打那只跳来跳去用尾巴砍人的跳龙,赢了就代表你合格了,怨虎龙是高了 装备 二个位境界的魔物 输趴了也没什幺,转镜头这种事久了你就知道要往那打了
新手 爆很正常
我第一次玩dos也是连只怪鸟都可以送我回家三次
甚至连打路边小怪都会被猫过去
那时代採集动作也都超久
想喝个水都要找半天才能凑到一点
魔物猎人这系列基本上就是那种不能硬吃
要多观察敌人动作找出机会的游戏
就好像某黑魂那样
当作无双冲上去乱砍
只怕你会被当成 割
毕竟你被打到两三下就回家
对方可能要你打一百下才会倒地
新手基本上只求过关的话
多带点 陷阱
这点试玩版都有给没问题
以后自己多準备一点就ok
然后很多武器都打起来很累
这时候可以换一些不同的试试看
多多尝试不同武器找出你的最佳配方
多尝试总会有办法的
正式版发售后也会有人开发最简单配装aka逃课
不想花脑筋自己上来抄作业也不是很难
是否要熟悉每只魔物动作模式?
没错,你越清楚敌人,在战场上越能得心应手阿
建议一开始可以不用跟大佬们拿近战武器搏斗
用远程武器先看清楚怪物 性
什幺时候的前置动作会放什幺招式等
视角问题,一样是要找到适合自己、顺手的方式
锁不锁怪每个人有不同见解,建议多打几场,尝试锁与不锁看看哪种适合自己(我是锁怪派的)
目前正式版只给你弱弱的装备+攻击爆表的怨虎笼,一般来说被劝退也不易外
但是等正式版开放后,就会有很多不同的攻略路线了
有人撑爆击拚人品、有人太刀居合无敌、有人远程弩弓+大爆桶慢慢磨、有人走毒派麻痺拚异常状态...等
加上这代又新增了飞天遁地的翔虫、铁丝虫技,让玩法变得更多样
适合什幺流派就需要你自己去找了
最后,通常MH系列的主题怪,大多在正式版都是 的不要不要的(EX: MHXX天慧龙...)
所以,现在被怨虎笼欺负的你先别怕,正式版开放后,赶紧把装备升到顶去虐爆这只小猫猫吧XDDD
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