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《怪物猎人》【其他】太刀精华合辑#2 / 处理分享

更新时间:1613276739   |   来源:巴哈姆特

nerozed614 (NeroZed) #1 2020-11-16 21:12:25
大家好我是NeroZed,前阵子真的蛮忙得没啥出片我对不起社会大众(跪
这次想来分享太刀剪辑part2,距离上次的monatge好像隔好久了。
其实做这种影片一方面是想展现太刀的魅力,一方面也是我很喜欢研究不同的处理(play),发现新处理的时候真的会很兴奋XD。所以想分享我在钻研太刀的过程中,自己发现或喜欢的一些处理。因为很多这些有趣的处理都是TA里看不到的,觉得很可惜。

影片在这:
(我知道很多雷狼龙没办法我最爱他XD,主修雷狼ㄉ)
那这边我就来讲一下我最爱的一个处理,也就是3:12的雷狼龙处理。
雷狼龙光带怒之后,掌起手有两种连招,括号内为引招点。

快掌
        - (前方)快掌2 - 续力掌1 - 续力掌2(不一定出)
        - (前方以外) - 尾砸 - 360 - 背砸
        - (前方)快掌2 - (前方以外) - 尾砸 - 360 - 背砸

这边我们先见切往内来引出"尾砸 - 360 - 背砸"这个连段,回砍之后大迴旋往前走来躲避尾砸,之后纳刀居个360,然后延迟的出登龙。太早出会在空中被击坠,太晚出会还没起飞完就下来了XD。
当初看到这个连段的时候,就两种处理法(前面见切+大迴旋处理前两招的方式一样):
  1. 纳刀居360 - 切登背砸。
  2. 大迴旋玩不纳刀并走位到360盲区 - 主动纳刀居登背砸。
这两个处理虽然都可行,但就给我一种没有到100流畅的感觉,后来才研究出这个打法。发现当下真得是又兴奋又开心XD。

大概就这样啦,影片里的处理有疑惑的话欢迎跟我讨论,对影片有什幺意见也欢迎跟我说。
最后感谢我的片师兼好友晓鸦鸦A.Karasu大大,没有他这影片不可能会出生XD。

谢谢大家收看~

看较旧的 13 则留言

晓鸦鸦: 11-17 07:56

[a19920915zzz:梗仔]音乐的话影片最后有歌名喔ww My first story的无告,真的超好听!

晓鸦鸦: 11-17 07:56

[a19920915zzz:梗仔]至于1:13那边其实可以说真的是片段长度比较刚好所以可以卡的很合拍XD不然基本上都会需要留前面几刀的操作(1:51狱狼) 谢谢你的讚赏,我们会努力出更多影片(゚∀゚)

NeroZed: 11-17 13:43

[a19920915zzz:梗仔]其实就是从平常我们爱听的音乐里找,剩下就是靠他的剪接了XD

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