《怪物猎人》【问题】请问魔物猎人到底是科幻还是奇幻?
更新时间:1613278042 | 来源:巴哈姆特
魔物猎人的世界观其实挺微妙的,虽说整个社会看似以龙为主但只是狩猎文化,对龙的探知跟利用也不够深入,更别提神选之人外一般猎人对龙都无能为力,完全是在夹缝求生
再来是魔物的设定,大多数魔物的能力在设定中都会有像共生菌、过冷却水、粉尘爆炸等合理的科学解释,几乎不太会扯到魔法和超自然的东西,但古龙种能力的描写就有些含糊,像麒麟的召雷(不是放电)、岚龙的风暴、蛇王龙的凶星等,而煌黑龙等禁忌魔物就更加魔幻了
但相对,古龙种和禁忌魔物的本质上基本上不会摆脱控制大自然的力量,像那种超能力(ESP、PK)、灵能力(附身、幽体脱离)、控制时空或是改变因果之类的,这些能力几乎只有宝可梦身上才看得到,我在魔物猎人里几乎没看过几个
虽然说魔物猎人的世界观算是架空的,但几乎看不到魔法和超自然的要素,科技水準似乎还维持在蒸气革命的等级,照这样来看魔物猎人的世界观设定到底是科幻还是奇幻?
应该是归类于以现实理论为前提框架的奇幻作品
因为现实本身是没有龙与猎龙人的,所以确实是奇幻题材
但又因为製作组很坚持的让游戏中的各种生态与魔物建立合理化的理论,让世界观感觉上更写实更有真实感
让人产生一种虽然神奇却很合理的感觉
就像古人无法解释各种天象所以解释成神灵作祟一样
魔物猎人世界则给人一种因为人类对魔物的理解不够所以将其视为高人一等的存在的感觉
不是因为魔物是神所以操控各种力量,而是因为魔物能操控人类所不知道的力量,所以被封为神灵
就是这种明知是奇幻作品,但却用各种科学理论佐证的手法
才让整个作品更充满了未知性,让玩家更能接受各种魔物存在的合理性
各种战力通膨的奇幻游戏多不胜数
但能让人合理信服的则只有少数
光是这点就很令人讚叹且值得肯定了
叙事方式是上古传说
魔物行动是科普风格(科普非科学)
武器系统是萨满凭依
人物规格是修仙系统
(从山上摔下来还站直你敢信!?)
被百吨重的物体以高速撞击后,存活
神话系统
肺活量可以吹奏
比自己肺部还大很多倍的吹奏乐器!
漫威系统?(漫改风格)
水中放电有範围限制
但是在陆地上可以直线射出(啪!啪!啪!)
这是反物理风格
其他不用说,不会因为离心力把自己分尸的
爆槌龙,尾槌龙
这是卡普空风格
试图分类MH系列很有趣
不过因为此游戏的脑洞,才让本作如此有趣
就不用在意科幻还是奇幻
因为即无科学理论
也非奇幻设定
本作的特殊性足以承担一种独立分类
这也是魔物猎人的游戏历史定位
好玩就好
可以创造一种叫做卡幻
卡普空幻想
科幻基本上是以现实为基底,引入超时代科技,故更多的是一种针对"可能存在的未来"的幻想,连结的对象重点不在于人事时地物,而是在于"人类文明",核心在于描绘"人类如果持续发展,可能得到与之相似的未来"。
至于奇幻,广义上的"奇幻"定义很广,单纯的就是"空想"、"幻想",符合的都算奇幻。在这个定义上,科幻可以是奇幻的一种。
虽然也有拿中世纪法国、工业革命的英国拿来当时代背景设定,或者拿宗教神话为基础架构故事核心的例子,但那些作品跳脱了那些元素同样可以存续,英国可以是根廷、法国可以是因蒂斯、俄罗斯可以佛萨克、基督教可以是创世教、至高教,这些元素都无须和现实世界做出连结。
至于狭义的奇幻通常指魔戒那类的,具有超出现实的神奇力量、并非百分百科学客观的世界结构...等,但须注意,奇幻并无限定题材一定要是魔法之类的东西,会有这样的刻板印象,是因为开山老祖托尔金很红,跟风作品很多。
最后,奇幻也好科幻也罢,哪怕你把玄幻、武侠加进来讨论,这些都只是书商、作家在替书籍贴标籤时使用的拢统分类,跨来跨去或是科皮玄骨、挂羊头卖狗肉也是常有的事情,比如哈利波特,魔法蒸汽动力火车,算科幻还奇幻? 诡秘之主,英国工业革命下的克苏鲁,算科幻还奇幻? 奥术神座,一群手搓大火球的法师围一圈探讨量子力学,科幻还奇幻?
最后回到原题,MH算科幻还奇幻?
按照上述定义,是一部"具备些许科幻特色的奇幻作品"。
不存在于现实各种生物、有点眼熟的各类机械动力设备、略带自然科学角度的各种生物能力描述,说白了就是想架构一个迥异于其他人的世界观;架构中引入些常见的科学知识,一方面是降低理解难度、增加玩家对这个世界的亲近感,另一方面又看似特异于他人的纯奇幻、纯科幻;就像是你走在路上,故意内裤外穿会很引人注目,却又不至于脱离大众被视为疯子,是常见的写作技巧。
有个强国一直在霸凌其它小国
终于有一天这些小国忍不住了
于是众小国联合另一个大国对强国发动抵制
强国面临崩溃之际
对世界施行了报复性的毁灭攻击行动
200颗核弹无差别往世界轰炸!
核污染对世界造成了无法复原的伤害
也让物种产生了巨大的异变..
绵羊突变成绚辉龙
水牛突变成猛牛龙
狮子突变成炎王龙
猫咪突变成灭尽龙
公鸡突变成黑角龙
野狗突变成残爪龙
蝙蝠成了迅龙
.....
就连我妈家煮到一半的糖醋鱼也活过来了
更可怕的是
原本毫无活动力的植物也产生不可知的突变
山苦瓜及苦瓜分别产生了可怕的异变
就连释迦也...
而远在大海那的一端血族的发源地也不遑多让
那个城镇的一些名人也产生了严重的变化!
小夫变异最大 成了煌黑龙
胖虎变成了爆锤龙
大雄变成浮空龙 就连大雄妈也变成浮眠龙..
根据不可知的调查报告显示
现存的科学家一度怀疑冥灯龙是不是多啦A梦的突变
但我们始终觉得不能光靠颜色来辨别...
这场惊天的爆炸不仅影响人类世界
大爆炸产生的巨大能量竟然引发小型虫洞
在遥远古老国度的取经路上
虽然悟空影响不大 但却变得更暴力了
从他直接拔掉小白龙突变的麒麟的角就可以看出来了
最倒霉的还是玄奘大师
好不容易取到经书了
却被辐射喷成弟弟龙
还被猎人追着打头...唉
天佑地球R!
从几十层楼高的地方跳下去还没事就应该要知道这游戏的物理运作方式跟我们现实世界是完全不一样的了
结论: 奇幻风吧?
英文有个科幻分类的词彙"Stonepunk"
就是以石器时代为基底
再延伸出近似现代、或是超越现代的科技
特色是会有恐龙(或远古生物)、石器工具、以兽皮为素材的衣服
但却有着文明社会的生活型态
台湾最有名的代表性的作品
应该是美国卡通"摩登原始人"
不过魔物猎人不完全属于"Stonepunk"
还有混一些蒸气庞克(Steampunk)的要素进去
而最重要的是
不管画面上表现得再奇幻,故事有多少神秘传说
官方设定集都会用科学範畴去解释
不是用"妖精"、"神灵"、"灵魂"之类的不可视概念
钢弹:我有地图砲.而且可以全方位..
冥灯:我也有.还能滞空发射....
钢弹:我有光束剑...
斩龙:我比你更强.我的刀还会喷火.而且这种size.你可以称他<斩舰刀>不为过......
钢弹:我有追蹤导弹..
白龙爸(辉界龙):我也有.而且我还有光束砲..
钢弹瞄了猎人一眼............
猎人:不要跟我比.把你从100层楼丢下去.你肯定会有事...我连毛都不会掉一根.......= =
贝西摩斯:轮到我了没?看看他要拿甚幺跟我比......凸=.=
以前的魔物偏向奇幻..但是自从网路版MHF之后到目前的冰原.玩起来偏向于科幻......
红豆冰:
09-13 21:40
当偶看到那个可以在一秒内瞬间来回变形,还单键操作的飞翔爪时,还想说那是什幺变形金刚来的黑科技呢https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/6.gif
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