自己无聊又测了一些小东西,就当额外的冷知识分享好了
1.翔虫A在空中吊挂秒数大约为7秒
2.翔虫A起手不会进CD,要ZL+XorAorZR才会进CD,角色藉由地形差跳起后才能按A吊挂
3.翔虫A起手吊挂接攻击不进CD(可以骑狗跳跃配合A起手不耗CD)
4.+1翔虫90秒CD可重置(影片中第三只翔虫正在闪烁,代表时效快结束,捡起一只后不再闪烁,+1CD重置)
5.翔虫+大翔虫空中接力
6.猎人膝盖测试,这次不管从多高落下都不会再痛苦扶膝盖了 (╯✧∇✧)╯
补充:推蘑菇头会前翻滚,不推蘑菇头会蹲下,不过这次蹲下硬直很短
7.精灵鹿角100%获得法一样是用有盾武器打晕,不过相较于世界&冰原,这次有比较严格的盾武器判定,用刀砍到死都没有掉落物(◓Д◒)✄╰⋃╯
8.猫车后体耐不会再回到初始状态(推测这次猫饭主要是加成技能),蒐集到的鬼火鸟整场有效
补充:鬼火鸟分4种,体力(绿色+5)耐力(黄色+5)攻击(红色+2)防御(橙色+2),demo提供最大体力上限为120,也就是说初始体力50+14x5(绿鬼火鸟)=120,初始耐力50+10x5(黄鬼火鸟)=100(这里不确定是否为官方误植,因为耐力条长度看起来是200不过资讯栏写50),攻防因为没有给数值所以不确定是加基础攻击还是倍率攻击,能确定的就是每蒐集一只攻防鬼火鸟就是+2
9.目前看起来是没有冰原那种闪一下要过一阵子才能再继续闪的设定,不确定是否会根据上下位难度调整魔物吃闪的间隔时间
地面魔物
飞行魔物
每闪下来一次都会有掉落物,期待钢龙
10.搬运可以使用翔虫(我觉得最实用的XD),从过高处摔落一样会破,大约是两次翔虫位移的高度,可以在搬运落下时用翔虫改变位置判定(感谢Naked Wolf Null提供)
补充说明:搬运中不能骑狗,不能使用大翔虫,不能快速旅行,ZL+XorAorZR无法按B空中翻滚以及按A悬吊
11.10号地图有待交货营地
12.由海豹潜水艇提供,环境生物每12分钟重生(2楼文章)
13.由鸟羽伏见提供,翔虫隐藏小功能:起跳按A挂在上面可以跳过任务结束的小过场直接显示任务完成