5.傀儡蜘蛛
《怪物猎人》【心得】崛起目前已知可使用的环境生物【4楼更新翔虫及搬运冷知识】
更新时间:1612148725 | 来源:巴哈姆特
我把目前已知的环境生物分成3大类
1.可捡起来放置使用
2.无法捡起只能原地使用
3.其它
这次多了一个猎具生物笼的道具袋
里面可以装5只可携带的环境生物(也就是分类1的环境生物)
袋子满了就无法捡拾地上的环境生物
可以从右下道具栏位直接使用
下面会一一介绍功能与施放效果
更 感谢觅韶补充鳞守蜥蜴
更 触发效果更换为影片方便观赏
更 感谢指蚀感滑柔补充加酿兔使用方法
更 新增持续时间
更 感谢绯红月光补充傀儡蜘蛛是增加操龙值,并不是直接进入待操龙状态,多人第二次操龙使用傀儡蜘蛛并不会直接进入待操龙状态
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可以捡起来放置使用环境生物
1.撒菱虫
功能:使魔物胆怯,製造空挡磨刀或输出
功能说明
【影】施放效果(外型类似铁蒺藜)
2.臭臭鼬鼠
功能:吸引大型魔物前往你的所在位置(嘲讽衣装)
持续时间:90秒
功能说明
【影】施放效果
3.落雨蜗牛
功能:在放置地点产生治疗性喷雾(疗癒烟筒)
持续时间:60秒
功能说明
【影】施放效果(範围型治疗效果)
4.辘轳蛇
功能:在原地释放解除异常状态的喷雾(解除烟筒)
持续时间:180秒
功能说明
【影】施放效果(範围型打消果实)
5.傀儡蜘蛛
功能:快速累积待操龙状态值(实际数值不确定),类似旧版骑乘值,成功操过一次后下次数值会提高,第一次施放能够操是因为demo魔物的操龙值偏低,多人情况第二次操龙使用傀儡蜘蛛后并不会进入待操龙状态,推测为累加固定数值而不是必定进入待操龙状态
功能说明
【影】施放效果
6.子泣雉鸡
功能:吸引大型魔物前往你放置雉鸡的位置
功能说明
【影】施放效果
7.加酿兔
功能:捡起来携带在身上就可触发道具加强效果,有使用五次限制
功能说明
可配合的道具(【影】施放效果
【影】施放效果
伤害
【影】施放效果
伤害
【影】施放效果
伤害
2.一反粉蝶(防御力up)
持续时间:60秒
【影】触发后效果
3.火焰红蝶(攻击力up)
持续时间:60秒
【影】触发后效果
5.回复蜜虫(体力回复)
【影】触发后效果
6.闪光翅虫(闪光弹)
【影】触发后效果
7.岩守蜥蜴(使用后会随机掉落矿石材料,测试过掉落:大地结晶、铁矿石、铠玉)
【影】触发后效果
【影】触发后效果
9.鳞守蜥蜴(使用后会随机掉落魔物材料)
【影】触发后效果
--------------------------------------------------------------------------
其它
1.翔虫(使用后下方计量表翔虫会+1,最大值3,多捡不会增加可使用翔虫数量)
持续时间:90秒
【影】触发后效果
2.金灵瓢虫(会出现在可攀爬的峭壁上,拾取后会增加疑似农场点数的点数,下图10pts)
【影】
使用后会叫出大翔虫
背包里的可设置大翔虫数量就会-1
【影】使用后会有大飞越特效,可用来快速攀爬高山地形
欢迎各位补充,随时更新
主要是想测试同一个任务中第二次操龙要累积多少操龙值,实验对象是雌火龙,第一次直接用片手风车进入操龙待机状态,之后放了4只蜘蛛出来都没再进入第二次操龙待机,直到中间引泡狐过去互打才有第二次操龙(虽然泡狐没打到雌火就是了)
还是不知道蜘蛛到底能累积多少,但好像得到一个新知识:一只环境生物被拿走后,约12分钟过后才会重生
这次属性武器除了针对弱点外终于其他用途?
文字由楼主的文章搬过来 ww
火: 时间内持续造成固定伤害(第一下20后续15),魔物更容易发生胆怯
水: 时间内魔物肉质越硬的部位会越软
冰: 使魔物动作变迟缓,攻击频率降低,对愤怒中魔物最有效,已经疲劳的魔物则无效果
雷: 时间内所有武器攻击的任何部位都能累积晕眩值(头部晕眩值一样最高)
自己无聊又测了一些小东西,就当额外的冷知识分享好了
1.翔虫A在空中吊挂秒数大约为7秒
2.翔虫A起手不会进CD,要ZL+XorAorZR才会进CD,角色藉由地形差跳起后才能按A吊挂
3.翔虫A起手吊挂接攻击不进CD(可以骑狗跳跃配合A起手不耗CD)
4.+1翔虫90秒CD可重置(影片中第三只翔虫正在闪烁,代表时效快结束,捡起一只后不再闪烁,+1CD重置)
5.翔虫+大翔虫空中接力
6.猎人膝盖测试,这次不管从多高落下都不会再痛苦扶膝盖了 (╯✧∇✧)╯
补充:推蘑菇头会前翻滚,不推蘑菇头会蹲下,不过这次蹲下硬直很短
7.精灵鹿角100%获得法一样是用有盾武器打晕,不过相较于世界&冰原,这次有比较严格的盾武器判定,用刀砍到死都没有掉落物(◓Д◒)✄╰⋃╯
8.猫车后体耐不会再回到初始状态(推测这次猫饭主要是加成技能),蒐集到的鬼火鸟整场有效
补充:鬼火鸟分4种,体力(绿色+5)耐力(黄色+5)攻击(红色+2)防御(橙色+2),demo提供最大体力上限为120,也就是说初始体力50+14x5(绿鬼火鸟)=120,初始耐力50+10x5(黄鬼火鸟)=100(这里不确定是否为官方误植,因为耐力条长度看起来是200不过资讯栏写50),攻防因为没有给数值所以不确定是加基础攻击还是倍率攻击,能确定的就是每蒐集一只攻防鬼火鸟就是+2
9.目前看起来是没有冰原那种闪一下要过一阵子才能再继续闪的设定,不确定是否会根据上下位难度调整魔物吃闪的间隔时间
地面魔物
飞行魔物
每闪下来一次都会有掉落物,期待钢龙
10.搬运可以使用翔虫(我觉得最实用的XD),从过高处摔落一样会破,大约是两次翔虫位移的高度,可以在搬运落下时用翔虫改变位置判定(感谢Naked Wolf Null提供)
补充说明:搬运中不能骑狗,不能使用大翔虫,不能快速旅行,ZL+XorAorZR无法按B空中翻滚以及按A悬吊
11.10号地图有待交货营地
12.由海豹潜水艇提供,环境生物每12分钟重生(2楼文章)
13.由鸟羽伏见提供,翔虫隐藏小功能:起跳按A挂在上面可以跳过任务结束的小过场直接显示任务完成
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