《怪物猎人》【问题】米饭版的弓目前好像比较没关注度
更新时间:1612147840 | 来源:巴哈姆特
看中文YouTube上有很多武器介绍了
就是还没有弓的介绍
去看一下清玉的影片
原来都已经很久没影片了
感觉到无限唏嘘
(当然我不知道别平台有没有)
然后日本有几个大神有介绍Rise弓变化
但看不太懂-XD
不知道什幺时候有弓大神
首先
躲避箭击
基本上,高手或TA向绝对会把蓄力射击换掉
利用每次躲避,直接蓄满级(按照目前拆包说明而言)
这招毫无疑问的强大,但也毫无疑问的吃技术,这个招式的出现基本上告诉了玩家一件事
「你无法利用无敌时间迴避,就不要玩这武器」
第二
刚射【绝】
以更大的耐力消耗,换取晕眩值
控耐本来就是一门艺术
现在你控不起来,乾脆叫你别玩
但你控的起来,打乾了让魔物躺都还可以输出一波
这武器的上下限又更大了
第三
翔虫射击
这大概是手残党唯一救星
因为目前R没有可以攀登的墙壁
合理怀疑这招就是W的蹬墙射击
一个可以随时起跳的蹬墙射?
怎幺想都觉得很有潜力
(如果老卡真的这幺好心,不是让你蓄4射一发的话,大笑)
加上还可以用箭下戳,累积操龙值,算是集闪躲、攻击、操龙为一体的招式
然而你觉得这样弓还是可以玩吗?
我并不这幺认为
假设强弓后是贯4(前一阶是通3)
请问你是要打贯呢还是打通?
请问跳起来之后的箭种是自己算一套呢,还是跟蓄力等级呢?
不可否认,如果蓄4都是散射类的
我相信弓一定还是有人玩,因为瞬伤够高
那就只是蓄力步伐或躲避箭击在选了
(已经假定刚射绝和翔虫射击)
但只要是贯、通,基本上这武器的输出就是散射的一半或更低,而且还是一个高耗耐又打不出东西来的武器
再加上这代给了你弓息
会不会拔耐力恢复呢?
有了鬼火鸟
会不会拔耐力上限突破呢?
还有
你在纠缠的过程中希望自己选的是躲避箭击
在魔物大倒的时候希望自己拿的是蓄力步伐
对,你就是小孩子,不能全都要
整体而言,就是故意把弓拆的很细,让你被迫做出选择,然后得不到应有的成果
头抬太高了,弓箭手们
整体而言,就是故意把弓拆的很细,让你被迫做出选择,然后得不到应有的成果
头抬太高了,弓箭手们
所以我在玩太刀了XDD
虽然八成是BUG,但是只要把操控方式改成类型2,
按X拉弓Y迴避的方式玩弓,就能达成实质上耐力无限,
按X拉弓Y迴避的方式玩弓,就能达成实质上耐力无限,
详情自己看动画吧
然后基于板规我没办法提供来源,
不过我稍微看了一下扩散弓的伤害,
我觉得不用太悲观啦,而且正式版还有属性的加持。
是伍陆:
01-15 21:47 编辑
[loijmk:Lojimk]不是骂扩散 是骂走箭种表系统是回头路https://truth.bahamut.com.tw/s01/202101/c8e495eb3c91922f970d202ae8e20a50.PNG?w=300
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