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《怪物猎人》【心得】贯通弹不要再乱射啦,2张图秒懂适当距离对伤害的影响&道弹强化对射程的改变

更新时间:2024-05-10 18:15:13   |   来源:巴哈姆特

nbc12345 (包一包) #1
CC
2021-04-09 14:55:30
第一张图,适当距离:
贯通弹会飞行及贯穿身体,假设你贴着怪物射单下伤害是100的话,往后退一段距离再射,让 全部在适当距离内贯穿目标,这样每一下的伤害就变成100*1.25=125

第二张图,弹道强化:
弹道强化的用处在于把「适当距离」前后延伸,适用的情况有3种:
1.如果魔物的体型很长,超过你原本的适当距离,而且它全身都是软的,然后你的贯通弹每发都能从头贯到尾,在这种情况下弹道强化=超大幅提升你的整体输出(有没有想起MHW的某只龙?)
2.魔物很会跑很会跳,经常超出 适当距离在跳远跳近,弹道强化可以稍微改 这样的情况。
3.你枪掏出来就乱射,根本不管距离跟肉质,只要有射到目标就好,这种情境下最适合把弹道强化撑好撑满,对整体输出的帮助会很大(有时候懒惰,连发开着,反正 便宜而且调合方便,就一路射到底了,管它肉质或远近,很多人都这样玩对不对?对不对?)。

至于不适用的情况就是魔物体型短于你的适当距离,而且灵活度又远不及你 的走位跟精準的射击,在这种情况下弹道强化就没有任何意义(例如修练场那只铁龟)。

附录,做心酸的实测与说明影片(笑):
00:05 实测:距离对 伤害的影响
00:28 结论
00:44 实测:轻弩+消音器→L2贯通弹适当範围
01:42 结论
02:03 实测:弹道强化3增加的适当範围
02:54 实测:弹道强化2增加的适当範围
03:27 实测:弹道强化1增加的适当範围
03:58 结论

Ps.「适当距离」以前被称为会心距离或1.5倍距离,但其实跟会心率无关,而且也没1.5倍这种增幅了。

看较旧的 17 则留言

miso0811: 前天 19:36

原来如此...那要嘛不出,要上便上3好了..

黎: 前天 23:11

让 飞一会

qewqew: 昨天 12:05

如果是前后放大其实不好用,所以强化了太近的情况也会变多?

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