《怪物猎人》【闲聊】魔物猎人的回忆
更新时间:1617798194 | 来源:巴哈姆特
让我回想起以前高中时psp时代
当时我跟另外两位朋友从一代就开始玩
那时候大剑还只有前砍/平挥/捞人
之后到了轰隆出现
几乎全班都有了psp(男生班)
我们三位也分别带团打龙
一整週的课表不是国英数理化
而是火龙/银火/苍火/轰隆/金狮⋯
自己排的课表让学校生活变得更有趣
还要学 如何在不被老师和教官抓的情况下
躲在铅笔盒后/桌底下砍龙
一边猎杀魔物还要提防来自现实的bank着实非常有趣
到了迅龙时代
还有继续玩MH的都算是经验者了
这种乐趣是会传递的
每个人有自己的专精武器
各自在团队负责自己的职责
只可惜,到现在30岁了
还在玩MH的朋友只剩一位
大家都在努力拼现实online
美好都在回忆中
各位看官对魔物猎人有什幺难忘的回忆呢
还请不吝分享,一同回味
游戏系统画面再怎幺进化
永远不变的就是蹭龙猎人
2G年代面连就有在我面前厚脸皮去挖整场矿等剥皮的
而且还是地下街不认识的
3因为网路问题当了单机猎人
3G开始才有找固定好友群
这时开始才比较有狩猎的乐趣
从小鬼到大叔
永远不变的还是人性
所以这次rise的广告满有感觉的,我很喜欢
各自生活又因为Mh聚在一起同乐
到现在17年过去 每代都没缺席过
3G-X是身边最多人玩魔物的时候 每週固定面连 包下一整个餐厅玩一个下午
后来上大学离开老家后加上W换了平台 大部分人都退坑剩我一个还持续玩
不过最近Rise又掀起一阵狩猎潮 高中的男生群10个有8个有在玩..有种十年前的感动又回来 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;
17年过去 不变的是喜爱这游戏的热情还有菜到不能再菜的技术
魔猎 的是从高中陪到成家的游戏
我是从2dos开始玩的
当时 觉得这什幺鬼游戏
因为完全只能单机根本玩不下去
后来p2g出来的时候 班上许多人玩
我也是这时候开始学c手
另外还记得当年学测结束
我们几个已经确定有大学的
都在教室最后一排打魔猎
打到督课教官走进来看看我们后又走出去
之后3rd出来 觉得有够简单
完全没意思
只记得3rdhd出来后可以在家就双人一起打
3g出来后 那画面景深 的超好看
原本因为裸视3d有够难受 玩 游戏根本不会开
只有3g我可以全程开3d就为了边打边看风景
不过当时3ds 的问题很多
电池小要常常充电
机子小必须装右类比 之后c手就没用了
不过能自订介面这点不错
还有当时爆破 的万能武器
无论打什幺都通用
尤其是鹿角弓 完全颠覆弓的概念
以前配弓装第一点先看集中
鹿角出来后都先配觉醒
除了后期血量特别夸张的怪以外
根本没难度
再来是4代 没什幺好说的
画面比3g还退步 还没有海战
有高低差能跳跃能骑乘这点不错
但是平衡没救 场场都看到四 虫
盾斧惨到不行
4g出来后武器平衡了不少
不过最有印象的还是
抗龙石这个超 的东西
极限魔物 的超级 的设计
x出来后最喜欢的设计还是猎猫系统
jojo 我不当人了呀
不过野团用猎猫跟穿整套金火装差不多意思
表示我就是来躺分的
xx把猎猫平衡了不少
打野团不会被那幺唾弃
虽然后期猎猫的伤害还是不太够
有时候还是会要换回人的
对了x跟xx的空战大剑不错玩
世界以后的懒得说也没必要说了
版上许多人都这时期进来
我的第一款魔物是2005年于PSP发售的《魔物猎人携带版1》,那年我27岁。当时一代的专武是大剑,但其实对配装技能什幺的不是很懂,所以《携带版1》玩的时间并没有很久。
记得后来在2007年发行的《魔物猎人携带版2nd》,才有了爆炸性的发展,新增太刀等 武器,还有轰龙 魔物,加上PSP可面连组队的优势,这游戏一时间在台日两地突然非常火红。
认 算算,魔物猎人这系列我共玩了PSP:
《魔物猎人携带版1》
《魔物猎人携带版2nd》
《魔物猎人携带版2nd G》
《魔物猎人携带版3rd》
Wii:
《魔物猎人3》
3DS:
《魔物猎人3G》
《魔物猎人4》
《魔物猎人X》
PS4:(数位版)
《魔物猎人世界》
《魔物猎人世界:冰原》
SWITCH:
《魔物猎人RISE》
唯一没接触的就是4G与XX。
(PS2上的一二代玩的时间很少,所以就没纳入统计了)
说来惭愧,我到3rd才学会透过非正式
的Xlink网路连线,也才与 玩家连线一起狩猎,在此之前我只有与一位朋友偶尔面连,因此绝大部分的时间,我都是个孤独的猎人。
而到3DS版后, 内建的连线系统方便又快速,因为大多是组队出团狩猎,所以感觉难度比起以前孤独猎人时要简单许多,认 说起来让我印象较深的就是海战了,一直到PS4的《魔物猎人世界》出现以前,我的魔物游玩时间大多在200 - 400小时,PS4的《魔物猎人世界》与《魔物猎人世界:冰原》的大进化,让我足足玩了2年多,整个游戏时数约970小时,是我历代来的最高纪录了。
或许有人认为970小时没什幺,不过从携带版1至今16年过去,大叔我今年43岁了,结了婚、有工作、有小孩、有家庭,能挤的时间不比当年单身汉了,但即使如此,我依旧还是在狩猎啊…,希望这条狩猎之路,能一直持续到我变老人为止仍不停歇。
最后的题外话,这次的RISE虽然也新增了许多魔物与动作,但在内容方面 心觉得少了许多,我游玩时间至今约66小时,该冲的该作的已经大概都差不多了,没有每週任务跟后续强大的古龙种,主线也断尾,虽说 后续会再免费追加更新,不过这次本体的内容物似乎 的比较少啊,不免让人有股匆促上架的感觉,只能期待后续的更新了,谢谢大家。
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