《古剑ol》急速收益少阳玩家攻略 《古剑奇谭网络版》司命D启少阳攻略
更新时间:2020-08-30 14:31:38 | 编辑:气泡游戏网
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众所周知,司命玩家有着很明显的分水岭,有差不多半数玩家在为3000-4000的秒伤而头疼,经常要为团队输出不垫底而努力。而部分优秀的司命总是可以轻松打到团队前三甚至甩开第二名一大截的输出。
技巧是一方面,时间轴的掌握是一方面,然后便是最重要的部分,属性的搭配。
看完本帖并不会莫名其妙让你多出一两千的木桩伤害。但是我相信可以让并不是很熟练的你有一些自己对于少阳的思路和理解。不止是司命,无论是什么职业,输出其实是属性完成搭配之后的一个直观表现。剩下的便是在实战中的boss时间轴掌握了。
在少阳流派玩家中,我可以说是属于新手方面的,大概在八月初从天光转成少阳之后每天花费了大量时间在木桩和实战中练,因此得到了一些自己的理解。如果有更好的意见和想法希望在下面及时和我交流,不喜勿喷。
司命的上限其实并不高,输出下限绝大部分玩家已经轻松摸到了,本帖主要进行一些数据分析/属性走向/手法和循环思路/以及实战时间轴的把握作为主要内容。希望能有所帮助。
少阳篇:
1.,属性分析
急速方面:,在我的理解之中,少阳的入门急速为28%以上,具体的数值为524.如果离这个数值差了一点点,个人的建议是可以用血露薇的buff来提升1%急速,帮助你尽快的达到阈值。
常见问题:28急速与34急速之间的收益差距。
我尝试过27-37之间的急速不同的手感和收益。
实际上28急速与34急速之间的收益其实很小。直观感受是在34急速下昼晴buff的延续不会变得非常极限。,但是具体的收益每2个骄阳中的符卡数量大概只多了3个左右。
也就是说,本质而言,34急速上的收益在纯粹的伤害体现上并不明显
主要的收益在于骄阳/昼晴/千劫的CD减免。让你的大循环更加紧凑。以减少平缓期的DPS下降时间减少。
所以在个人的建议中,28%的急速已经在骄阳期间白日达到饱和。为了达到手感舒适的效果可以考虑30-32的急速数值。如果在可以获得更高的专精以及最终收益的情况下,可以选择专精以及最终伤害,提升白日的伤害质量,将急速停留在28-31%之间
如果要想在急速上获得更大的收益,我感觉是39%的急速可以获得更多的收益,但是整体的输出方式和循环方式会因此产生变化,这个问题在本帖中暂时不进行详细的说明。如果有司命玩家意向在往39急速尝试的话,希望你提前和我讨论一下。我会跟你讲述一下我这边得出的思路,希望能够帮助到你
但是总体而言,以目前180-195-210混搭的大部队前提下,我认为29-31的急速是一个比较合适的选择。
2.专精与法强之间的取舍
绝大部分的少阳玩家现在的专精数值处于600-750之间,少数已经摸到了800以及800的边缘。
绝大部分的少阳玩家几乎90%的装备都是附带专精词条的。
很明显专精在210和225装备的大量更换之前是不会有特别多的提升了。
那么在这个时候,我们该如何在属性当中收获更多的输出呢。
法强,据不太靠谱测试,1.3左右的法强等于1点专精的收益。(来自于韶华蝶梦,B站ID暴走大司命)
法强直接影响最终伤害的数值,而最终伤害决定了白日的基础伤害值。(无完美考证)
专精获得的收益是在这个数值上百分比增长。
但是无论如何,专精给予少阳的收益绝对是直线而且是近乎无限的。
注意点:考虑从法强获得收益的前提下是至少700以上的专精
请不要带着900的法强200的专精问我为什么少阳打不出伤害。
3.会心
会心的成长很迷,在有足够的星蕴点出亢行之前,我个人感觉保持在20%以上即可。
在属性的完美成长之后,可以尝试将这个数值增加到30%
(具体的收益我并没有过多实际测试),我错就错在太穷
唯一的测试是将信物的2个会心石头改成了法强。,中间的石头改成了专注
在损失一定的会心后,我的木桩数据反而是上升了的(极小)
4.,专注度/命中
困难本和豪侠本开放之后,boss的等级变成了通灵2级
部分玩家并不清楚自己究竟该保持多少的专注度更为合适
请至少保持98以上的专注度。
这个游戏的命中系统和很多新来玩家玩过的魔兽(早期),/剑3是有一定的区别的
这个游戏出现的躲闪/偏离等情况,是减少该次技能所造成的伤害,而不是完全miss
所以如果在可以获得更多的专精以及其他属性的情况下,是可以考虑提升其他的属性。
满命中的收益是绝对有的,但是并不一定比在其他的属性中获得的收益更高。
在主流玩家5+3/4混搭的情况下,他们并没有如此充裕的属性去提升专注度到102甚至更高。
至少是在困难开荒完毕,获得武器之前。
因此在这个阶段,其他的属性选择反而更加合理。
手法篇:
少阳主要分为两个打法。
比较常见的是纯粹的白日流。另外也就是所谓的少滚流
纯粹的白日流我试过多种起手,但是最后结算的时候发现收益基本完全一样。
所以这里并不强行扣“哪一种起手更为合适”
“或者用xxx起手可以多出十几点dps”
整体少阳的循环为一个2分钟左右的大循环。
在配合天赋雨虹减骄阳CD的配合下。
2分钟可以打出3个骄阳的爆发期。
而在非骄阳期间我们必须攒够我们需要的资源。
元阳/千劫/昼晴
交技能的优先级是元阳大于千劫大于昼晴,(考虑到资源问题和CD冷却问题)
少阳的爆发与循环无非就是一个叠昼晴的过程
28急速之后的标准循环为,(有元阳起手)
元阳,骄阳,千劫,白日,白日,白日,雨虹,白日,白日,昼晴,白日,雨虹,白日,白日,白日
(再次期间只要出现一个降灵,你就可以续上第二个元阳。)
然后打出3-4个白日爆发期间结束,总时常大概32秒左右的时间,(以上打法为无降灵)
偕行的昼晴减CD尽可能夹在爆发期间没有白日可以打的间隔使用,因为36秒的减昼晴冷却时间越早使用越好。
(早用早CD)
然后在接下来的20秒当中尽可能的打满第三个元阳
(此时因为急速的不同还有降灵触发数量的不同)
第三个元阳凑满的时候可能骄阳还剩5-15秒的冷却时间
在这里个人的建议是如果骄阳的CD时间大于5秒,可以再打3个白日(满元阳)来完成过渡,而不是单纯的发愣等待骄阳转完CD
然后第二个骄阳的思路为,骄阳,元阳,白日白日白日,雨虹,白日,白日,昼晴,白日,(雨虹此时可能还差2-4秒的CD),可以将左右键作为一定的填充然后白日白日雨虹白日白日。(同理此时如果触发一个降灵就可以攒够第四个元阳)
以打出第四个元阳,+3白日的昼晴buff延续
以上第二套小爆发打完之后继续攒资源
攒到下一个元阳好的时候,骄阳的CD又已经差不多了,在这里有必要提及,无论如何第一轮和第二轮爆发是需要放出2个雨虹减骄阳CD的支撑,不然骄阳的CD转不过来,请不要将雨虹交在平缓期,那样收益极低。也尽可能将雨虹的专精增伤覆盖在骄阳的爆发期间。
第三个骄阳,骄阳元阳,白日白日白日,雨虹,白日,白日,千劫,白日,雨虹,白日,白日,白日,(期间如果出降灵)直接接上第六个元阳,白日打完之后接上昼晴,然后白日
其实如果有已经有熟练度的少阳玩家可以看出,第三次骄阳的打法和第一次骄阳非常相似,因为此时手上的资源都是3个开始的。
降灵在第三次骄阳之中的作用比较明显,但是如果真的不出降灵,可以将第三个昼晴buff用昼晴来续。第四个换成元阳,不要因为没有降灵导致手忙脚乱最后断掉昼晴buff。
雨虹CD可能有所误差,这个时候就需要熟练度来处理交雨虹的时间
以上皆为2分钟大循环的打法。这个2分钟循环可以无限按照这样的思路打下去
但是除开起手是元阳骄阳开以外,其他的时间爆发起手皆为骄阳元阳。,这中间的区别在于第一个10秒昼晴里你是否能至少打出5个白日。而开场起手元阳骄阳是因为千劫可以帮你刷新昼晴buff,让你从10秒的2层昼晴打起。
星蕴与天赋的选择(常规)
我的星蕴并不一定是最适合你的星蕴,要根据自己的属性做出适当的调整。
但是应该是可以给予刚入门的少阳玩家一定的思路。
也就是说建立在专注度足够(至少98以上)的前提下
我尽可能的选择了专精/术/最终的最大加成,在小点上面的路线可以看出来
实战篇:
少阳一直是一个木桩数据并不出彩,但是在实战中基本无损,甚至会比木桩数据高不少的流派(这里希望提及一下,即使被喷我也无所谓了,天光其实也是如此,我希望很多还在坚持天光的玩家不要放弃,天光需要做比少阳更多的作业,对时间轴有更好的理解,在技能的交付上面和千劫还有灵狸/滚石的把控上面还有boss的时间轴有极高的熟练度)。,因为其出色的转火能力以及移动无损,同时斩杀上面的加成。加上骄阳的CD较短可以让你在合适的时间完美的打出自己的爆发。
说的好听是会转小怪会爆发,说的难听就是会毛伤害
贪伤害没有什么错,但是一切的前提是活着就是打得好,死了就是贪
在大部分野团中不会有团长真正意义上去看你的boss占比到底有多少,他只在乎你是第一还是最后一名。
就好像现在贴吧中非常大的争议。很多团长不在乎你属性搭配的到底怎么样,只在乎你是不是宝石插满了5+3以上。
那么,既然不是自己在开组,也不是固定队相互之间有足够的了解,
你不会贪,单体又打的低,没事可能还死个两次。团长嫌弃你,踢掉你,那也是正常的,作为一个团长,他凭什么要单纯的相信一个素未谋面的人?
(这里只是以此作为例子,我个人不希望本贴的回复中出现类似**内容)
实战篇主要讲述一下困难3/4号以及豪侠3/4号少阳该如何处理。
困难老四/豪侠老四
图片为豪侠老四8月21日凌晨的数据图
图片为困难老四,8月22日的数据图
困难这一把的状态可以说是相当好,而且团队也不错,熊甚至没有出来就直接下P了
困难老四的轴基本为(以斩风起手,在这里个人建议还在以天罡开的困难团队尝试。因为豪侠全是斩风开的)
起手爆发,打完之后斩风应该剩下20-40%的血量(根据团队输出决定)
然后攒资源等待斩风跳中场
以现在的团队输出来看,斩风跳中场的时候第二个骄阳好了,打出骄阳-元阳-昼晴-元阳的顺序,如果做不到,可以看看千劫的CD或者直接打1层的昼晴,然后进入攒资源期。
第三波骄阳的时间大概在妙法的70%血量左右,这个时候不要想着等待50%血量的斩杀加成
资源够了直接骄阳,打完爆发之后大概剩余10%左右的血量,进入平缓期。然后进冰箱阶段,冰箱阶段你可以视团队输出决定是否交一个元阳或者昼晴来提升团队输出,减少治疗压力。但是如果输出够的前提下。希望你能保留下来。
司命阶段,第四个骄阳刚刚转完,目标直接第一时间转到明视开始打含宏,(此时可以建议交一个神盈,帮助团队快速斩杀明视),骄阳起手,将符卡和雨虹刷新的卡全部打完会有3-4秒的cd时间,这个时候对明视接个剑技能。剑技能打完之后继续打含宏。,(如果是豪侠阶段千劫可以考虑保留打一波滚石,或者熊,因为打到那个时候基本也可以确定到底是出滚石还是出熊了)
滚石的思路主要为,,将滚石压到半血以下,全部破金身之后即可直接转火司命本体
不要太无脑的去毛滚石,过本才是真正,单纯的浪费药去打dps还不如去敲木桩,至少修理费便宜一些。
然后骄阳好了打司命的中场阶段,打完之后
天罡的70-80%血量的时候骄阳好了,不要吝啬,直接开,将血量压下去,让场上的龙魂数量减少。
豪侠补充
昊苍阶段。
个人建议是留一个芒锋,昊苍阶段起手之后直接剑心芒锋打输出,但是切记躲好圈,不要在圈快出来的时候打白日,因为硬直会让你没办法进出躲好圈。,死了就什么都没了。
天罡阶段的注意事项是,,第一次龙魂的出来之后个人的建议是整个人中场略微分散半抱团。
第一次龙魂之前保持17-18米的输出
因为很可能你会不小心中到流血buff,如果你离中场太远奶妈根本加不到你。
同时,如果运气不好被挑飞。直接解控盘阳全交,说不定还有几率活下来
第二,如果是分摊,,周围人多就考虑分摊,如果只有3.4个人直接shift出去送死。不要害队友。
昊苍阶段我打的有点乱,轴我已经记不清了,总而言之有爆发交爆发,尽可能还是续上昼晴,保持自己的思路,希望下一个CD的farm中我能够处理的更好吧。
昊苍阶段唯一的目标就是,尽可能的多活哪怕一秒,然后尽可能的压掉boss哪怕一点血量。
8月23日凌晨斩杀木桩数据。(此时骄阳又好了,但是我觉得没必要再打了)
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