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《古剑奇谭网络版》转场岩浆技能点名攻略 《古剑奇谭网络版》神水老六攻略

更新时间:2020-08-29 13:43:13   |   编辑:气泡游戏网

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首先,钓鱼切记用地龙钓!不要问为什么!

1。在DPS足够的情况下,或者说10分钟内击杀BOSS,(强烈)建议选择火BOSS开局,开局若下雨则立刻拉脱重新钓鱼,原因后面会说。

这个BOSS分为两种形态,一为火二为水,开打后场地周围会出现6个台子:以入口为中心,近处两座山石左右2个,远处钓鱼的那边左右2个,远近中间左右两个。台子有两种属性,对应水火BUFF,靠近台子大概5米范围即可吸取BUFF(站着即可),最高为10层,水火互相消除(假设身上有10层火,去水台子即可消除火BUFF达到0层后继续吸取即可叠加水BUFF,反之同理)。划重点:全程除了T以外(单T打法)所有人包括奶妈,身上的BUFF必须与BOSS相反,即BOSS为火,自己身上必须为水,反之同理。

2。BOSS全程只有两种形态,到一定时间后转场即为切换水火形态,水火形态技能轴固定释放。

3。火BOSS大概有以下技能。

一:个人点名,脚下会有红圈提醒,这个很容易躲,第一技能就是这个(40s),然后接(下面的二技能50s),然后又接此技能(1m),其中一次必在分摊完后立刻点。此技能40s,1m,1m40s,2m(此时转场aoe完了会接个点名圈),

二:地上有类似雾雨隐藏的那种地火,此点名不是点人脚下而是范围圈随机但总体不大,单体范围可能比想象中大,没有红圈提示范围,一定注意躲掉。此技能1m,1m35s,

三:一个点名技能名为火缠绕,此技能会给随机DPS身上叠5层(或者是10层?我忘了)的火BUFF,身上若是没水BUFF会掉血,若有火BUFF被点名可能会暴毙,水BUFF越高伤害越低,并且此点名听说会传染,可能不止一个人中,点名完后记得立刻去补充水BUFF。

四:岩浆,(1m点完红圈立刻刷)地上会随机刷几摊岩浆,此时注意,一定不要让身上带火BUFF的人去踩它或者靠近它,带火去踩岩浆圈会使它扩大,反之,我们需要身上带水BUFF去踩它,踩的时候会掉血(我们14人消一次掉4000血左右)奶妈注意奶上,并且会掉水BUFF层数,踩了岩浆记得及时补BUFF,并且这个岩浆,需要除开给T左边或者右边留一圈岩浆以外,其余全部消掉(划重点),只剩下T旁边的岩浆,留着转水待用。

五:转场AOE,此时全场掉血,开减伤就行没有减伤叫奶妈奶(比如妙法职业)。1m50s左右开始准备转场,1m52s左右开始放AOE,2m10s有一个很大的红圈如果在范围内会升天(奶妈注意一定要躲好)2m13s完成转场。

转场的时候表演阶段记得远离中场去边场最好,有范围圈提示的,如果不小心进到那个红圈范围,你会体验到飞一般的感觉(滑鸡)。

4。水BOSS比火痛且灭点过多!时间轴以BOSS转场后落地为准(不算表演阶段)

一:与火一样的个人点名圈。

二:分摊,20s第一次,第一次后45s是第二次。分摊人数太少建议开减伤。

三:水浪,类似米字型的一个带强制推人的技能,分三段,每段位置不一样(建议看一次实战就知道了因为我不知道怎么阐述这个怎么个范围),若吃到第一段,不要犹豫立刻开解控霸体,第二段不会推到你(在第一段旁边),但第三段有一定几率会在第一段的位置放(也许你可以小挪几步?)开场35s(他们说是45s但是我看视频是35s第一次)放第一次,狐狸N黄阵有用。第一次后45s第二次。此技能有小技巧,比如你站在台子前面,被推的时候台子会挡住你,再比如你站在两座山前面(龙星阵旁边那座带瀑布的山一定要及时回来不然你不想知道后果的),这样就不会掉下平台。


四:冰河,在50s的时候会放一个全屏减速技能,地上会有全程冰的形态,此技能给全体加5层水BUFF,释放之前,如果你身上没有5层火BUF,会直接被冰冻,需要队友带火BUFF靠近你解冻(1层火消1层水),尤其是T,此时需要靠火BOSS时遗留的那摊岩浆自给自足(如果你想去反复来回台子并且不OT的话就另说,这就是为什么不建议开局打水BOSS的问题,T会被反复冰冻且需要奶去解救)

五:转场AOE,1m42s左右开始放,同火一样,转场AOE放完也有个人红圈点名,并且表演阶段一模一样。

5。大概2分钟一轮,转场一次毁灭(我不知道是不是随机或者是固定,没注意)一个台子总共6个,8分钟左右转形态则接下来为火,8分钟为软狂暴阶段,所有台子全部(剩下3个)消失。若是在杀不死BOSS,那可能就无法处理水的冰冻了。

6。此BOSS由于血条过高所以每个DPS必须打1000W。所以建议单T或者双增伤T(但其实副T只需要打输出所以如果不专业的副T可以不要)。比如我们14人1T2N稳过(并且躺了两个半,咳)。单T的DPS大概平均1.6W,双增伤T平均大概2.2W或者更高一点(我看的别人数据)为合格

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