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《古剑奇谭网络版》近战打掉优先级位移攻略 《古剑奇谭网络版》豪侠幻念之境老一攻略

更新时间:2020-08-29 13:43:28   |   编辑:气泡游戏网

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队伍阵容:14人,双N双T

特殊要求:最好全组远程,近战在有坎的时候输出环境很恶劣,并且不方便连boss带镇石一起毛

首先,这个本,想要过,只有两条路,要么靠dps压死,不走狂暴,人均需dps1.85起,要么,赌336分之一的概率,进狂暴第一波出风雷火,打掉风雷,直接把boss压死,此时dps也至少需要1.7,比较吃运气和数值

如何快速找到卦相:“乾三连,坤六断,震仰盂,艮覆碗,兑上缺,巽下断,离中虚,坎中满”

由于挂相的相对位置是一定的,所有DN一定要记住;乾坤对应,离坎对应,兑震对应,艮巽对应。所谓的对应是指,两个卦石的位置位于彼此的对角线,例如:如果乾在6点钟,那坤就一定在12点中。而我刚刚给的口诀的挂相又是以乾坤为中心线左右对称的

如图:红圈标注即为对称部分,蓝圈标注即为对应部分



卦相优先级:强行减少输出的是第一优先级级需要打掉的:坎,乾。影响移动的是第二优先级需要打掉的:兑,艮,巽。小范围aoe是最末需要打掉的:震,巽。坤看队伍血线情况,血抬的快就先打别的,血抬的慢,有aoe技能的时候就先打掉坤,以上排名每一优先级内都分先后。

T在阵石阶段的拉法:打掉第一个石头后,讲boss带去第二块镇石一起毛即可,这样毛,每波能压掉boss3%的血,三波就是10%,所以昨天好多的1%5%渡劫队完全可以拉着毛几次就过了。斗木连注意换T,这个本T还是很轻松的,双T抱团也不会被孤立

关于要不要近战问题:楼上有些不友好的杠精,我给你认真解释一下,能不能听懂看你自己,这个本近战输出环境就是不好,如果近战组的多,巽加兑是一定打不掉的,即使风吸你的时候你交出大位移还是摸不到镇石,但是对于远程来说,风吸到中间等1s向镇石方向交一个大位移就可以打到镇石,并且当第二块镇石T把boss拉过去的时候,时间轴上是一定有一次挑云和斗木连的,如果近战刚好被击倒,那么近战直接暴毙,另外,打掉镇石之后,岑樱是个多动boss,频繁位移,还有面向伤害技能,处理不好,都是暴毙点,所以这个本对近战输出环境并不友好,这张图咒隐能打这么高,但是某些杠精就不一定行,因为能打这么高的都过本了,只剩有功夫抬杠,没工夫过本的杠精在这乱咬

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